iOSのアクションゲームアプリのレビュー

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ブレイドアンドソウル2(Blade&Soul2)
★★★★★
iOS

最終評価

レベル45までプレイしてみて…
期待外れにも程がある ブレレボとブレソ2は全くの別ゲーでした
操作性が悪すぎる敵強すぎるレベル上げマゾすぎる
スマホゲーなのにオフラインにならないからずっと開きっぱなしとかありえない
まだまだいっぱい不満はあるけれど…
やはりappランク1位じゃないゲームはだめが立証されました!
AION2ではこの失敗を繰り返さないでね運営さん

ラズベリーマッシュ
★★★★★
iOS

激オモロゲーム。広告ないよ!

💀死にゲー
死にゲーだけど、上手い人は死なずにクリアできるかも?くらいの難易度。(自分は無理ですが)

ひたすら敵に突っ込んで倒していく戦闘スタイルでもソウルブーストを強化しておけば普通に勝てました!
個人的におすすめのソウルブーストは、「体力アップと近距離・遠距離の攻撃力アップ」です。

特に攻撃&弾幕回避が苦手な方は、体力アップをひたすら強化しておけば何とかなると思われます。

最初は雑魚敵相手に死にまくるし、やっと豚のボスまでたどり着いたと思ったら普通に瞬殺されましたが、強くなってからは苦戦していたボス相手に今度はこちらが瞬殺できて爽快でした!

👾ドット絵
主人公はかわいいし、敵がグチャグチャになってるのがドット絵だとグロすぎなくて良かった!

武器も普通の槍からサンマ?太刀魚?を振り回して戦うオモシロ武器まであって、次にどんな武器が出てくるかワクワク感があります。

📚ストーリー
ダークな王道RPGみたいなストーリー。
このゲームのメインはバトルなのでボリューム感は無いです。

最後までクリアしましたが、物凄く続きが気になる終わり方でした。Switch版なら最後までプレイできるかも?結構安かったので買おうと思います。

とにかく面白いので一度やってみて欲しいゲーム。ちなみに広告は一切ありません!

ダダサバイバー

ゲームのイラストはゆるくていいです!
武器や装備も子供心がくすぐられる良い
デザインばかりで惹かれます。
ゲーム内容はシンプルなので
初めてでもすぐわかりますが
ちょっと飽きやすいかも…

7日間チャレンジは難しいと思われがちですが
20000石集めればあとはもう簡単です
しかし、必須です
(100ポイントなのでこれがないと届かない)
まあ、そこが難しいのですが
課金は人生に必要かをよく考えましょう、
ハードモードの1、3ステージは
石200貰えるので積極的にしよう
オススメの武器はクナイです
オートエイムに加えて、進化すると
クールタイムがなくなりボスに
めちゃくちゃ強くなります
石はガチャに全つぎで良いです
良い装備はあまり出ないかもしれませんが
ミッションの
ウィークリーミッションや
デイリーミッションをやったり
コード入力でもしょぼいですが200程度の
石を獲得できます。
じみちみ貯めていきましょう
一番の敵は飽きです。

6日目のエピック装備は実は作らなくても
最後までポイントは届きます
通常ステージは早めに10まで進めましょう
初めは10ステージまで行くのに苦戦
しますが、進めるにつれ
ペットや能力解放など、大幅に強化
されていくので、まずはプレイに慣れましょう
(ペットは可愛い)

毎日ロングインは忘れずに
イベントに積極的に取り組めば無課金でも
7日目のライトチェンサーを獲得できます
僕は周年イベで石を集めたので
かなり効率は良かったです

ライトチェンサーはぶっ壊れです
しかし、プレイした感想ですが
攻略サイトや攻略wikiでは
ライトチェンサーでも評価は高いですが
クナイや、刀も使い勝手が良いです
7日間チャレンジの最終報酬である
ライトチェンサーは、ボス戦向きではなく
雑魚敵向けなので、
サッカーボールやドローン2種の組み合わせで
できる破壊者でもステージ20までは
十分に使えます
ライトチェンサーは後半になるほど強いので
エンジョイ勢の方は手に入れ慣れなくても
そこまで気にする必要はないです

5日目の装備は復活スキルがあるので
それさえ獲得すればもう喜んで良い
と思います。

ペットはカエルと金魚が強いですが、
どのペットも魅力的です。

Undawn(アンドーン)
★★★★★
iOS

最初は良かったです。

元ライアフ勢ですが、最初は楽しくて建築も無課金でも家具等手に入りやすいのでとても良いなあって思ってはいたんですが、、。

そもそも、時間に余裕があって所謂よっぽどの暇人かめちゃくちゃ課金できる人、ぐらいじゃないですか?このまま残っていくのは。
正直夜のイベントの拘束時間長過ぎですし、参加しなかったら置いて行かれる感みたいなのがあってゲームを楽しむというよりも仕事みたいな感覚😓
キャンプでも差別化あり、キャンプのレベル高ければ高い程、また人数が多ければ多い程かなり有利。だけど少人数キャンプだと受けられる恩恵も少なくガンマだって参加出来ない。

また、ダンジョンも推奨レートどんどん上がって、レートが高い人達じゃないと突破が難しい。
そのレートを上げるにもウィークリーや夜イベなど出れてなかったらあんまり上がらないし、どんどん離される。

公平性に欠ける事がとても多い気がしています。

また、バグが発生した時の対処も最悪でした。
無料ガチャで当たったものが反映されておらず、問い合わせを行ったところ封鎖エリアに行ってヘリで輸送してくださいとの事でした。なんでわざわざこっちがそんな事しなくちゃいけないんですか?
そして、その情報を知ってガチャで当たってない方がヘリで輸送する方をキルして、ロストしたそのアイテムをゲットしている方も居られましたよね。
ちょっと、あり得ないなって思ったのが正直なところです。

対応もきっちりしてない、変なところ修正していたり、要らない要素や無駄な事も結構多い。

後は装備についてです。レベルごとに毎回武器や防具作らないといけません。しかも今回のアプデで70レベルになったのに80レベまですぐそこ。素材集めもすごく大変なのと加工台の加工数がそんなに多くないのですぐ上限、、なんもできない。
ゴールドも稼ぎたい、武器も作らないといけない、今回追加された遺伝子でも素材必要。
そんな時間ないし、やってられない。
時間ないなら課金でどーぞって感じでしか思えないです。
がっかりしました。

★★★★★
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オーディン:ヴァルハラ・ライジング
★★★★★
iOS

容量が重い上に色々と問題が...

キャラメイクや画像は綺麗で、操作もしやすく、楽しみたいとは思うのですが、諸々問題点があり。
・容量が大き過ぎる
他ゲームやアプリを大幅に削除して入れましたが、アプデの度にまた容量が必要となります
・インに時間がかかり過ぎる
繋ぎっぱなしではなく、日々の合間時間に進めようと思ってもインに時間がかかり断念する事が多いです
・アバターガチャができない
メールや達成報酬などでアバターガチャ券を入手→使用する→落ちる→インし直すとガチャも回せておらず、ガチャ券は消えている、という事が4回ありました。
アバターを楽しみにしているため、これはかなりモチベが低下しています。
今後の改善に期待しています。

Arena Breakout: 略奪系スマホFPS

・重くないしFPPのみで緊張感MAXの戦闘
・敵を倒した際の喜び
・どうすれば効率よく資産を貯めるかを考える楽しさ
・スマホに最適化されたシステム

本家の複雑な操作をスマホでも不自由なく、むしろやりやすくできるような工夫があります。

iphoneXRでは画質最低の60fpsでもバッテリーの減りはCODmobileなどと変わりません。

—————————————————————————————————————
< 初めてやる方へ >
 最初はお金が溜まりやすく、貯まったお金で装備を整えて戦闘に行くと思います。でも慣れないうちはエイムが良くても負けることが多いです。自分も最初は全ロス続きで心が折れそうでしたが、以下の事を試してからお金が貯まるようになりました。

①インポスターモードで物資集め
②トレーダーのディック・ヴィンソンが1日に数回販売する限定物資を買い、利益が出るものを転売
③無課金でもシーズンショップで安全コンテナ2マスを週に一回買える
④2/7スコープ付きのsksで4レベルの弾を20〜30発ほど持って行って茂みから敵を倒すなど、人が通りずらい有利なポジションを取る

とにかく死なないことが一番重要です

ダンまち バトル・クロニクル
★★★★★
iOS

あと少しで良いゲーム

良い点

グラフィックは綺麗で作り込みは丁寧です。

技エフェクトも見栄えが良い。

残念な点

とにかく次の動作に移るまでの硬直が長いです。

回避のクールタイムが長いのに敵の攻撃はすぐに来るし回避中は敵の攻撃が当たり無敵時間がないので回避の意味がないです。

基本的には交代しながら戦うのに攻撃後の硬直が長くて交代ボタンの反応が遅い。

ターゲットが自分で決められなくて近くの敵に自動でターゲットがつくのでボス戦において致命的な欠点。

スキルが必殺の他に2つしかなくスキルの方向はターゲットに自動的に攻撃する上にスキルの、範囲が狭く扱いにくい

バランス調整が酷くて通常クエストなのに敵が強すぎてなかなか進めないしキャラを強化する素材も手に入りにくい。

途中から戦闘力がかなり上がりにくくなりずっと通常クエストを周回している。

キャラごとに個体差が激しくurなのにssrより弱いキャラがザラにいる。

通信環境は問題ないのに頻繁に通信が途切れる。

闘技場の魔石争奪戦はローディングの状態で進まなくなることが頻繁。

ガチャはurのキャラクターがほぼ出なくて、キャラクター、サポート、シーンカードが全て同じガチャから出るシステムなのでキャラクターの確率がかなり低い。

総合して

操作性とガチャの渋さの改善でかなり面白くなるゲームだと思います。

空手チョップ!
★★★★★
iOS

あった

あ、、、これなったと思う事の様でいい奴なら全然潜ってくれないかと思ったが今やってんの草の根から揚げ物だけ聞いてみようかなの笑うといい奴なら全然潜ってくれないかと思ったが今やってんの草の根から揚げ物だけ聞いてみようかなの笑うといい奴なら全然潜ってくれないかと思ったが今やってんの、俺5装備品に、これ別に書いてあったから揚げ句のようこそさんのこと言ってるよ、これwwwの?

★★★★★
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スマッシュパーティ (Smash Party)
★★★★★
iOS

はぁ

はじめは楽しかった。
レジェンダリー以外全部成長限界になったけど、ガチャ引く度に成長限界に達している武器ばかり出る。
10連引いてレジェンダリーのカケラ1つも出ないとかザラ。
無課金でやってるからまだ腹立つ程度で済んでいるけどこれ、課金してたとしたら法律的には大丈夫なのかな?と思う。
それと、レジェンダリー武器のレベル上限まで上げててもノーマルステージすら最後までクリア出来ないとかどうよ。
あとさ、使いたい武器はあらかじめ装備して行ってるのに床に武器をトラップみたいに置いておくな。
敵の攻撃とトゲ床避けながら使いたくもない武器持たされてウザい。
そんなもの置いておくくらいなら回復薬アイテムとかバフアイテム置けよ。
敵多すぎだし避けられない攻撃とか回復もないしどうしろと。
バディのウサギが回復してくれないと詰むゲーム。
ゲームバランスちゃんと考えてんのか?

スピードラッシュランナーズ
★★★★★
iOS

音が出なくなる

1ステージプレイすると、ボス撃破後のクリア演出画面からボタンタップ以外の音が出なくなります。
なので1ステージプレイする毎にアプリの再起動をするか音のないまま続けるかの選択を迫られます。
機種はiPhoneSE(第3世代)
OSは16.1.1

カジュアルで気軽に楽しめそうだと思ったのですが再起動が面倒で続かなそうです。

Undawn(アンドーン)
★★★★★
iOS

課金者冷遇

運営の課金者冷遇が酷いです。

アバター
最近課金アバターからハートのエフェクトが出るように改悪されました。PvPでも頭の上までハートエフェクトが出ているので遮蔽物に隠れていても丸わかりです。この改悪のせいでPvPの時に使えなくなりました。普通は敵からはハートエフェクト見えなくしたり、PvP中は見えなくしたり、設定できるようにする。運営はPvPのゲームした事ない?

車
スピードは早いですが細い道が多く封鎖エリア(PvP)では通れない道ばかりなので無課金バイクのが便利。あとは課金車が無課金バイクに当たり負けして吹き飛ばされる。

PvP
メインの訓練試合はステータス差が縮まるのでニートが最強。マッチングがガバガバ。アバターも地味で視認しにくいし1日10時間以上張り付いてるだけあって姿が見えたらこっちは死んでる。こちらの攻撃は意味不明な動きをするニートに全く当たらなくてつまらない。ニート1人倒すのに社会人10人は必要。あとはPvPのゴリ押しにうんざり。やたらとイベントでPvPをやらしてくる。今回新しく追加された霧の戦境はニートにリスキル(復活して5秒以内に殺され続ける)をされまくる素晴らしいイベントが始まった。課金者を萎えさせる天才かな?全員がPvPしたい訳じゃない。一部のニートを満足させるために大勢のPVEを楽しみたいユーザーをニートの生贄にしないで欲しい。

RMTの蔓延
RMTが蔓延して物価が上がり過ぎてチップ揃えるのが不可能。チップパーツ1つが10万を超えている。チップを作るのに800万ゴールドほど必要。PVE重視の人はそこまでする必要がないので買わない→PvPガチ勢はRMTで購入→PVE勢との差がさらに開いて無理矢理PvPに参加させられて餌にされる。

ドローフライト - お絵かき暇つぶしゲーム
★★★★★
iOS

1000レベル

LINEマンガのコインのために1000レベルを達成しました。割と簡単にクリアできます。頑張れば1日で終わる難易度です。広告が多いとのコメントがありますが、広告見るよりゲームを再起動した方が効率よく進めます。ステージの種類は60?くらいしかないです。以降は同じステージが繰り返し出てきます。

★★★★★
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エーテルゲイザー
★★★★★
iOS

最初は面白いけど

バトルシステムは爽快感あって知ってるゲームの中ではトップクラスに楽しい
けどそれ以外が微妙すぎる。
ストーリーは普通。
ガチャ演出は昇格演出は無しでドキドキ感が薄い。
イベントの内容が不親切。ルールとか分からないうちに、はいスタートってされる。あと難易度がめっちゃ高いやつとめっちゃ低いやつがあって両極端もう少し親切設計してもいいと思う。

バトルシステムの楽しさで2ヶ月位は続いたけどその先が飽きが来る。バトルシステムはめっちゃいいのに残念。

ブレイドアンドソウル2(Blade&Soul2)
★★★★★
iOS

いきなり会員の手続きって何?

やっと長いデータの読み込み終わって何これは?接続不足な上に会員で個人情報に関わるような事いれるわけねーだろ‼️ 前回のブレソルのデータ消された無礼な上にずうずうしくも生年月日入力しろだ❓ お前らゴミ運営の何を信用できる❓
こんな事今までのゲームやっててないわ‼️
またお前らの都合でデータ消えるかお金稼いで終了するだけだろ❓
みんなこんなのやるまでもないから‼️ゲーム始める以前の問題だわ‼️ というわけでサヨナラ‼️
似たようなゲームやった方がましだから‼️

ダンまち バトル・クロニクル
★★★★★
iOS

今後に期待

作品自体は好きですが、このゲーム自体は微妙です…
以下改善可能箇所です。

①多くの方が仰っていますが「魔石争奪戦」への参加がなかなかできないです。参加して10秒経って繋がらなければ通信切ってやり直す、の繰り返しです。はっきり言って面倒くさいです。

②ガチャについてです。有償前提のガチャが現状多く、無課金者・微課金者にとっては遊び辛い環境です。無償ガチャもUR排出率は低く、私自身は70回で1枚(しかもシーン)でした。SSR冒険者ですら2枚のみです。加えて重ねゲーであること、石の入手難易度を考慮するとなかなか厳しいものとなっています。

③スタミナ回復が遅すぎます。遅いのであれば回復アイテムの入手難易度を下げるなど手はいくらでもあり、他のゲームでもそのような手が取られているにも関わらずそれを取らないのは、もはや運営が自滅を待っているとしか思えません。

その他何点か申し上げたいことはありますが、特に伝えたいのはこの3点です。
とは言えまだリリース直後であること、作品自体は好きなことを考慮して今後に期待し、評価は☆2とさせていただきました。
厳しく指摘させていただきましたが、運営の方々には一層励んでいただき、プレイヤー・運営ともにWIN-WINになるようなバランスの良いゲームになることを望んでおります。

ダンまち バトル・クロニクル
★★★★★
iOS

面白いが

ゲーム自体は面白いです
ただ、回避や操作性に問題ありかと思います
あくまで自分の意見ですがまずは回避についてです
回避に無敵時間がないのがまず気になります
現状スキルで透かす以外の方法で敵の攻撃を緊急回避するのはほぼ不可能で、攻撃を食らう前提の立ち回りをしないといけないので高い回復能力を持ったキャラかタンクのどちらかは必須になっていますが、これだとスピードタイプのキャラはほぼ息してないと言えるかと思います。
しかも回復役に関しては現状数が少ない中SSRまでのキャラでは補えるとは言えないので攻略上必須キャラが出てくる状況にあり遊びの幅が非常に狭いです。
回避に無敵時間を付けるか、回避率のようなステータスを作り敵の攻撃がミスになる可能性を作るかはした方がいいかなと思います。

次に操作性です
スティックなどでの操作性についてはまだリリース直後ですし仕方ない部分はあるかもしれませんがターゲット機能がない、もしくは息をしてないせいで訳の分からない方向によく攻撃やスキルが飛び出します。
スキルに関しては長押ししながら方向指定か、単押しで自動で一番近い敵に自動で飛ぶの2パターン作るなどして左スティックの影響を受けない仕組みにして欲しいです。
それとターゲット機能は必須かと思います。
ないせいで魔法攻撃が主軸のキャラは火力がとても出しにくく、近付いて攻撃連打でもしない限り近接キャラに劣ります。
と言うか、遠距離から落ち着いて火力が出せるのが強みのはずのメイジが近接やるならスキル腐るのが出てくるので近接キャラ使います。
色んなキャラが使えるのが強味のゲームかと思いますので早急に改善しないと息をしないキャラがたくさん出てくると思います。

★★★★★
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ダンまち バトル・クロニクル

ダンまちで、そんなの無いだろ。
協力して階層ボス倒すとか他にやりようあっただろう。
ダンまちの原作ぐらい読んでからコンテンツ考えて。
あと、操作性もカメラワークが非常に面倒い事になってる。
雑魚はautoで良いから気にならないけど、ハード以降のボス戦は、キャラ操作とカメラワークも自分でやり続けないとだからダルいです。

あと、ディフェンダーかヒーラー居ないとベリハ以降しんどいので、ヒーラーぐらいはSSRキャラとかで序盤で報酬で出した方がいいと思うよ。
人によってはガチャ運悪ければみんなアタッカーとかになってしまうとバランス悪い。
あと、ガチャも冒険者、サポーター、シーンと3種類混合ガチャの3%の闇鍋。
今はキャラ少ないからいいけど、今後キャラ増えれたら、恐ろしい・・・
せめてシーンは、報酬とかで出すべきだったと思う。

開発は、無職転生も潰してくれたAimingだったから不安だったけど的中しちゃいました。
全体的には悪くないけど、色々とセンスが無い。
とにかく、8人バトルロワイヤルとか札束殴り合いにしかならない未来しか見えないし、過疎ったらマッチングすら不可能になるから、即刻辞めて階層ボス戦でも作ってください。
手遅れになる前に。今ならまだ間に合うと思うから頑張って。

ブレイドアンドソウル2(Blade&Soul2)
★★★★★
iOS

がっかりした

職業がなく色んな武器が使えるとの事で事前登録もしてサービス開始前にキャラメイクもして楽しみでしたが、始めて少しでもうこれは違うってなりました。
自分はそこまでMMOをやってきたわけじゃないのであまり他と比べる事はできませんが、アクションの爽快感というか面白さがない。
基本攻撃がオートなのでまるでbotが殴ってるような感じで自分のキャラという感覚がなくなり冷めます。
スマホやタブレットでやるには操作性が悪く凄くストレスを感じる。
他のコンテンツを知る前に挫折しました。一番やるであろう戦闘がこんなのでは苦痛になるだけだと思いました。
あとキャラも中華すぎて苦手です。中華ゲームって顔とか服の感じとかみんな同じなのなんなんですか?
キャラメイクも自分のやり方が間違ってるのか知りませんが保存を押しても保存できずにデータを読み込む事ができませんでした。
キャラの肌の色も黒くすることが全然出来なくてがっかりです。少し褐色になった程度にしかできず興ざめしました。
楽しみにしてたのにホントにがっかりです。お金の事しか考えてないからこうなるのだと思います。

SAMURAI SPIRITS
★★★★★
iOS

ストーリーはクリアしたが...

一応ストーリークリアしました。
感想は操作がやりにくいです。これは格闘ゲームなのでコマンドが色々ありますが、こんな操作のしにくいものでコマンド入力なんてやる気ないです。
自分はスティックで移動しようとするとジャンプが頻繁になり、戦闘がまともにできない。あとこんなやりにくいです操作で普通に強いボスとやると
想像は「よしジャス回。きもちいいいー。はい、はい、はい、よし撃破」
現実「はあ?なんでジャンプするん?はあ?うざ。」
自分はこれでした。

結論

おすすめはしない。こんなのやるならストリートファイターでもやっとけ

ブレイドアンドソウル2(Blade&Soul2)
★★★★★
iOS

死にゲーMMORPG

前作は未プレイです
まず、プレイはiPadやPCを強く推奨します
この作品は従来のMMORPG要素に加えて、ジャスト回避やパリィのアクション要素がボス戦で存在します。
ジャスト回避やパリィのタイミングはボスの頭の上に出るゲージで判断するのですが、ボスやボスの出す技によってゲージが溜まるスピードが大きく異なります。
そのため、何回もボスに挑んでしんでタイミングを覚えてやっと倒せる!という流れが多いです
なおボスの火力が以上に高くオートハントでは余程格下でない限り殴り負けます。プレイヤースキル>札束なところも個人的には評価高いですね
ダーク○ウルやエル○ンリングのようないわゆる死にゲーが好きな方はかなりハマると思います!!

★★★★★
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