iOSのアクションゲームアプリのレビュー

7,761 ~ 7,780件を表示 / 全8,926

ワールドフリッパー(WORLD FLIPPER)

いつも運営さんありがとうございます!✨

元々ドット絵に惹かれて誘われた時にハマったんですが、最近は新要素も増えてきていてよりやり甲斐を感じるようになってきました。

自分の強いパーティが段々完成していくのが達成感があってとても楽しいです!☺️

ただどの新要素も新規向けではなく、新規がより楽しめる環境作りがまだ完全でないように思います💦

既存プレイヤーにいてもらう事も必要ですが、せめて新規が居座りやすいスタートにしてあげたいです...。

私自身よくワーフリを勧めているのですが、ガチャの確率自体は悪くないものの、星導石がうまく貯まらず、リセマラしたりしても結局良いパーティを作れずに萎えてやめてしまう新規が多いです...。

そこで、新規限定のミッションを作ってみたりするのはどうでしょうか?開始から約1ヶ月の間のみできる形で、内容は初心者が必要な資材と星導石やチケット等を入れておくとか。

わかりきった事かもしれませんが、新規の方はどのゲームでも重要です!お願いなので今より手厚くしてあげてほしいです...!🙇‍♀️

パーティやキャラが強くなっていく楽しさもありますが、キャラ愛が無いと進められない!!という新規の方もいたので、やはり最初の方にある程度ガチャを引けるようにしてあげたいです...😭

また、新人育成や既存のプレイヤーのやり甲斐を増やすためにプレイヤー間のコミュニケーションを充実させる事が必要だと思いました。

そこで、ギルド機能を追加するのはどうでしょうか?

ワーフリは何をすればいいのかわからない!どうすれば強くなれるの?😔💭と思ってそのままやめてしまう方もいますが、ギルド機能があれば既存プレイヤーに質問できますし、マルチプレイも捗ります。

それに既存プレイヤーの情報交換やモチベーションアップにも繋がりますし、そう悪くない提案だと思います!

運営さんも忙しいと思いますし、なんならギルド機能についての議論も既にされているかもしれませんが、何卒よろしくお願いいたします...!🙏🏼

バトルモン: モバイルオンラインどうぶつバトルロイヤルゲーム
★★★★★
iOS

改善点はあるが面白いゲーム

①課金について
 早く強くなりたいならする必要はあるが、しなくても全キャラ手に入る。課金アイテムであるジェムも1000円くらいで手に入る量が半月ほどで入手できるようになる。
 課金要素はなかなかに値が張るものが多く、課金するのであれば覚悟しときましょう。最初だけなら数千円、継続するなら数万ほどでしょうか。

②面白さ
 豊富なキャラに豊富なアイテムのなかから4個つけることができ、いろんな組み合わせをできることが楽しいです。成長させる楽しみもありますね。
 ゲーム性も隠れて機会をまつか、次々に敵を倒していくかなどいろんな楽しみ方ができるゲームです。

③改善点
 皆さん言われてますが高レベル帯の人とマッチングすることが多々あります。トロフィー性ですので仕方ないことではありますが。
 改善すべきなのはトロフィーを下げることで報酬が得やすくなっている点ですね。
 
 あとは5人チームなのに自分だけ1人なんていうバグもありますね。ゲーム自体が短いので大丈夫ですがプレイしているとちらほら起こります。

ワールドウォーヒーローズ:FPS戦争ゲームオンライン

ラグも少なく、チーターもおらず、グリッチなどもできないので某TPSゲーのようなストレスを感じることはありません。また、様々なバトルモード、マップ、武器、スキンがあるのですぐに飽きることは無いと思います。舞台は第二次世界大戦で世界観が忠実に再現されているのでその点でも楽しめるゲームになっています。
ただ、廃課金勢の圧倒的強さが問題だと思います。このゲームは課金でいくらでも強くなれちゃうのでお金さえ注ぎ込めば序盤から無双だってできます。一瞬で体力が溶ける武器、どれだけ当ててもほとんど削れないHPなどが原因でモチベーションを維持するのは難しいです。
ゲームを作るのはタダではないので多少の課金は必要だと思いますが、課金によって強くなるシステムは見直す必要があると思います。とても面白いゲームなのでこれからの改善を期待しています。ここまで読んでくださり、ありがとうございました。

There are few lags, no cheetahs, and no glitches, so you won't feel the stress of a TPS game. Also, there are various battle modes, maps, weapons, and skins, so you won't get bored soon. The stage is a game that can be enjoyed in that respect as the world view is faithfully reproduced in World War II.
However, I think the overwhelming strength of the abolition charge is a problem. This game can be as strong as you want, so you can play warriors from the beginning as long as you invest money. It is difficult to maintain motivation due to weapons that melt your physical strength in a moment, HP that can hardly be shaved no matter how much you hit.
It's not free to make a game, so I think it's necessary to pay a small amount of money, but I think that it is necessary to reconsider the system that is strengthened by charging. It's a very interesting game, so I look forward to future improvements. Thank you for reading this far.

Death Road to Canada

トライアンドエラーの末 ようやくクリア出来た!
個々の得意不得意を把握して役割分担を考え、 資源とリスクを天秤にかけつつ慎重に進めるとなんとか クリア出来る(かもしれない)ゲーム。

難易度はけっこう高めで、あらゆる制約の中で知恵を出しつつ最後は運にも頼らざるを得ない、
ゾンビサバイバル シミュレーターとして とても良い出来栄え。

★★★★★
PR

Pixel Gun 3D: FPS PvP シューティング

が、改善点も従来のままです。

まず、このゲームの良い点は以下の通り

・多種多様な武器やガジェット(グレネード等、武器とは別に持てるリキャスト付きアイテム)が豊富にありシューティング系が苦手なプレイヤーもある程度は楽しめます。

・クオリティがめちゃくちゃ高いです。無料ゲームとは思えない程の仕上がりで、特に音楽とグラフィック、デザインに関してはモバイルゲーム史上最高とも言えるレベルになっています。本当に凄い。

・毎月アップデート毎に行われるバトルパス(イベント)が楽しい
いわゆるお題をクリアしていく毎にポイントが貯まり、ポイントが一定量貯まる毎に報酬が貰えるシステムです。
報酬でゲーム内通貨も稼げて、武器も貰えて一石二鳥。これを利用すれば完全に無課金でもバチバチに戦えます。

・つい先程書きましたが、無課金でもバチバチに戦えます。
快適に遊びたいなら広告を消す為に最低限課金すれば良いです(なんでも良いので有料コンテンツを購入すれば、広告が表示されなくなります)
もちろん、努力して上手くならなければ基本的には勝てません。当たり前ですね。
又、クランを利用することでゲーム内通貨も以前と比較して入手しやすくなり、どの武器が使えるかきちんと調べてから購入して強化して行けば一銭も使わず完全に遊び切れます。

・武器のデザインがかっこいいor面白いです。どれも本当に個性的で(他作品から明らかにパク…影響を受けている物もありますが)、武器庫を覗いているだけでも楽しめます。

当然ですが、良い点もあれば良くない点もあります。良くない点は以下の通り

・特定の武器が強過ぎる
武器の多さゆえ差が出るのは仕方ありませんが、あんまりでしょ、と言える程バランスが悪いです。
特に接近、特殊、スナイパー、ヘビーはぶっ壊れ率が高すぎます。ディープ・アンブッシャー、獰猛なポレクシス、ラストクリスマス辺りは特に酷いですね。ちゃんとテストプレイしているんですか?

・強い武器のカテゴリーが偏っているが為にこれだけ数多く、素敵な武器があるのにも関わらずそれらが全くと言う程息をしていません。
この手のゲームでアサルトライフルやピストル、ショットガンは主力級のぶきですが、このゲームではそれらのほとんどが全くと言えるほど役に立ちません。
これはスナイパーやヘビーが一撃でキル出来る威力を持っているにも関わらず、手数で攻める武器でキルする為の必要ヒット数が多すぎる為です。ただでさえキャラクターがキューブで構成されており当たり判定が大きいのにも関わらず、エリアダメージやスナイパーは一撃必殺。それなのにも関わらず、アサルトライフルやピストルはヘッドショットで10発近く当てなければ倒せないなんてあんまりでしょう。威力を倍にしたって足りません。

・速射グリッチが酷すぎる
ご都合主義のプレイヤーは「技術だ」と言い張っている行為ですが、威力の高い武器を交互に切り替えて撃つことが出来る為一撃必殺の攻撃を拳銃顔負けの速度で撃てます。おかしいでしょう。
他のFPS系ゲームにおけるコッキャンですらグレーゾーンレベルなのにこれはあんまりです。
上記の通り、ただでさえスナイパーやヘビーが壊れているのにも関わらずこれでは、事実上公式にチートを使えるようなもの。
実際、一部の武器は武器を切り替えた際に専用のモーションが入り、そういったプレイが出来なくなっています。その要素はなんの為にあるのでしょうか?
殆どの武器にモーションを追加するべきです。
そうした所で文句を言う人はほとんど居ません。だって、本当に上手いプレイヤーならそんな行為をしなくても勝てますものね?
まさか速射しなければまともに戦えない、なんて事は無いでしょうね。

・ガジェットのバランスが悪過ぎる
強すぎるガジェットと使えないガジェットの差が激しいですが、今の所特に問題となっているのはリフレクターと忍者の手裏剣
手裏剣は強過ぎますが、威力の調整をするだけで問題無さそうです。
リフレクターは脳筋猿御用達のガジェットですが、ダメージを半減させる上に食らったダメージの半分を相手に跳ね返すと言うぶっ壊れ様
せめてダメージ軽減だけで充分でしょう。

・武器の強化の仕様は何とかして欲しいです。
このゲームは、簡単に言えば武器のレベルと自分のレベルを合わせる事で武器の真価を発揮出来る仕様です。
例えば自分のレベルが5の時、武器のレベルか5であれば本来の性能を発揮出来ます。
しかし、レベルが1でも離れると威力が大きく落ち、レベルが3離れると武器の威力が半分にまで落ちてしまいます。
これが原因でコインやジェムが貯まりにくい、と嘆くプレイヤーが多いですし、何より仕様を理解していなければ最も悩むポイントですので新規のプレイヤーに対して優しくないです。
武器の強化要素としてモジュールがありますから、ゲーム内通貨が貯めづらいのは尚更厳しいポイントですね。
正直かつてのUP1、UP2の2段階強化で性能が強化される位がちょうど良かった。
正直、これだけの数武器があるので強化すら要らないと思うのは私だけでしょうか。
スナイパーがぶっ壊れているので、スナイパー一本で戦える分まだマシなんですが…

・致命的な不具合が目立ちます。今の所、バトルパスの「ゲーム開発者テスト」をクリアしても報酬が貰えないプレイヤーが出ています。
又、クラン分隊でバトルロワイヤルをプレイした場合、スカッドを組んでいるにも関わらず別々のサーバーに入ってしまう不具合も確認されています。
不具合は良いゲームを作る上でどうしても出てしまうものですから仕方がありませんが、この2つは特に、デバッガーに要請するまでもなく出てくる様な不具合です。しっかり確認して頂けると嬉しいです。

総評としては基礎は良いゲームですが、改善点が致命的過ぎてゲームとして成立しません。
余計な要素を追加して、改善点は無視する。例えるなら、とても質の良い玉ねぎを皮をむかずに生クリームをかけて食べるようなもの。
序盤は楽しく遊べる普通のシューティングゲームとして成り立っていますが、上記の点が悪さして高レベル帯では強力な武器とガジェットを揃えて速射するだけの作業でただただストレスが溜まり、全然楽しくないです。

この為、フレンドとスカッドを組んで身内でルールを決めて遊ぶのが今の所一番楽しい遊び方です。
その点では、今回のアップデートで仕様が元に戻ったのが本当に嬉しいです

ドラゴンボール レジェンズ
★★★★★
iOS

キャラ調整その他諸々酷い

中学生でももっとまともな調整が出来る。新キャラ6凸(ギリ4凸)か、覚醒キャラ以外人権がない。新規〜微課金層と廃課金層の差が大きい。有利不利ではなく土俵が違いすぎる。ガシャのペースも早ければ、キャラクター出し方も酷い。色を被せてきたりすぐキラーキャラを出したりしてくるので、タグ絞ってても一時的にしか使えなかったりする。せっかくキャラが多くてグラフィックが良いのだから、バランスよく出してくれないだろうか。あとハズレ枠が多すぎ、ピックアップの概念覚えて。というか、ザッハとジブレットは?早くして
インフレ加速しすぎ。1コンライジングもざらにあるし、もはやただのジャンケン。しかも後出し有利な。アーマーうざい。でも、射撃タイプの覚醒悟飯をゴリ押しで使わせにくるとはたまげたなぁ。インフレをインフレでかき消すのはやめましょう。魔ベジといい変身セルといい、無課金の希望である孫パをつぶす気ですか?レジェロ悟空もキツくなってきた。
PvPが嫌ならストーリーとかイベントやれって言われるけど、CPUが弱いからただの作業。ストーリーは面白いからいいけど。結局、石配布してガシャ引かせてPvPをさせることが目的のゲームなんだから、肝心のPvPの環境が劣悪なのでは意味がない。エンジョイ勢がエンジョイ出来ないほどに悪い。
石配布とかマルチ配布が多くなったのはありがたいけど、まだまだ問題が山積み。TOSHI、どうにかしてくれ

スタックボール

「あなたがこの擂台に立つ資格があるというなら
ぜひッ 挑んで頂きたいと思うのですッッ」

瓦割り(瓦割りじゃない)…………
考えてみたら初めての体験…………

フン……

こんなせんべい程(?)の土の塊(⁇)を何枚割ったところでなんの目安にもなるまいが(ゲームの根本を否定)

シュッ

ズガァアアア
ボヨン(ゲームオーバーの音)

無資格者でした

Door Kickers
★★★★★
iOS

迷ったら買うべき

ミリオタやストラテジー(軍事面での)が好きな人間にとって
最高のゲーム。ナメてかかると失敗するので、戦略が重要。
操作面で分からないところは調べればいいし、日本語も
ほとんど対応済み。App内課金も無しの買い切りゲー。
買って損はしない。迷ったら買うことを強くおすすめする。

★★★★★
PR

Door Kickers
★★★★★
iOS

迷ったら買うべき

ミリオタやストラテジー(軍事面での)が好きな人間にとって
最高のゲーム。ナメてかかると失敗するので、戦略が重要。
操作面で分からないところは調べればいいし、日本語も
ほとんど対応済み。App内課金も無しの買い切りゲー。
買って損はしない。迷ったら買うことを強くおすすめする。

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)

ファイボだけでタワーが折られるんだよ?
ホグの攻撃2回でゴブ小屋こわれるんだよ?
バレルで1回でも防衛タイミングミスったらタワー6割持っていかれるんだよ?
しかも格上の癖に相手が勝ったら煽り散らかすんだよ?

旧トロ6700。データが消えて今は4900。
4000代にカンストロイジャイ
俺が使うスパーキーは粉砕
毎月変わる環境の変化
弱いキャラをチート級に強化
課金者向けのスタンプが登場
煽り性能が高めのゴブリン
エメで買って格下を煽り
負けたら煽られストレスが溜まる。
完成されたカードのゲーム?
ガチ勢に向けた洗脳のフレーズ!
課金だけで強くなれるゲーム?
ガチ勢は揃って語る
[無課金の癖に文句を言うな]
[PSない奴がほざいてらぁ]
課金者優遇。無課金者不遇。
金があれば強くなる?
PSなくてすぐに挫折
これが完成されたカードのゲーム
しかし中身は集金のゲーム
ガチ勢は麻痺してる感覚
そろそろ目を覚ませよキッズ
煽った分だけ返ってくる
知能足りずにひたすらに煽る!!

追記:クラン対戦2について
何故レベルを統一しない…
格上煽り厨しかいないし、そもそもデュエルとかなんで高レベルデッキ3つ以上作れる前提なの?マジで訳がわからん。
(先に2回勝てばOKのマッチ)
クラン対戦で報酬を貰うために頑張るのに……
カンスト前提でデュエルをでデッキを3つ作らせ、レベルを統一せずに、防衛カードも大量に使わせるの謎すぎる。
本当に何がしたいのかわからん。
課金優遇としか考えられないんだけど
復帰勢も増えてきてマルチ(銅剣〜マスター代)
にカンスト勢が増えた。しかもクラン対戦でレベル差チンパン。
格上はロイジャイとエリババ、これでデュエルに勝てる。
何も考えずに出すだけ。
暇つぶしに格下を煽り散らかす。

終わったな

データが消える前は好きだったからこそ、このレビューを書きました。
データが消えたおかげで改めてレベルゲーだと言うことを認識出来ました。
長年遊んでいたからレベルが高く保てましたが、1から始めると何も出来ない。
せっかくクラロワを盛り上げようといろんな人が頑張っているのに運営が何もしなかったら意味がない。

参考にどうぞ

Bacon – The Game
★★★★★
iOS

悪い点がありません。

いつもこのゲームを楽しませてもらっています。
このゲーム、「Bacon」はいくつかの楽しめる
要素があります。

一つ目は、「音」です。
Baconをフライパンにのせる時の「ジュッ」と言う音。
上手く対象物にのせられなくて落ちた時の「ボトッ」
と言う良い音。素晴らしいと思います。

二つ目は、「広告」です。
Baconは広告が少なく、ストレスが全くありません。
ステージをskipする時だけ広告が現れます。
広告を見ればskip出来る、と言うシステムですね。

三つ目は、「クオリティ」です。
難しすぎず、簡単すぎずがこのゲームの良い所。
難しくて飽きる事も、簡単すぎて飽きる事もない。
たま〜に激ムズがありますが丁度いいですよ(笑)

最後は、「暇つぶし」です。
暇な時は、すぐBaconを開きます。
どんどんステージが上がっていくのも楽しいし
何より楽しいですからね。←そのまんま

まとめると、Baconは暇つぶしにもぴったりで
高クオ、そしてストレスもない。
そんなゲームになっています。
皆様もぜひBaconをインストールしてみて下さいね。
運営さん、これからも素晴らしいベーコンの
用意をお願い致します。

ONE PIECE サウザンドストーム

新しい必殺技が出るときは、大抵ステップアップガシャというものがあります。
ステップは1〜10まであります。
特定のステップには必殺技確定とあります。
新しい必殺技と古い必殺技のどちらかが出るとあります。
私は上記のガシャを、ステップ5まで無課金で貯まっていたメダルを使い回しました。
結果、新しい必殺技は0枚でした。
今回は、同時に名声というイベントが始まります。

新しい必殺技ありきのイベントです。
そもそもその技のカード自体が1枚も無ければ、そのイベントはまともには遊べません。
そして、一回のステップを回すのには50枚のメダルが必要です。
5,000円で90枚が買えます。
私が回したステップ5までには、250枚のメダルが必要です。
今回私は貯まっていたメダルがありましたが、無かった場合15,000円を使い、該当の必殺技は0枚ということになります。
ステップ10までたどり着いて、新しい必殺技が当たる確率は半分。
すなわち、50,000円以上使っても、新しい必殺技0枚があり得るということです。

時間をかければ強く出来るといいますが、元になるカード自体が手に入らなければ、強いも弱いもありません。

これがレアケースなら好評も分かりますが、どちらかと言えばほぼ出ずという方が当たり前になっているのがこのゲームです。

5,000円でステップ一回、新技0枚高確率のガシャ。
これを踏まえて、出るまで回すための投資価値を見出せるか否かで、やるやらないを決めるべきゲームですね。

★★★★★
PR

ブロスタ
★★★★
iOS

ゲーム性は良いが…

これからブロスタを始めたい方など参考にしてみてください
ブロスタは無課金に良心的なゲームだと
個人的に思います。
キャラが当たらない、などというレビューを見ますがそれは違うと思います
まず序盤はボックス(ガチャのようなもの)から
ウルトラレア(上から二番目のレアリティ)のキャラとレジェンドレア(上から一番目のレアリティ)のキャラクターが出やすいです
なぜかというとラッキー指数というものがありましてこのシステムにより序盤の方はウルトラレアやレジェンドレアの排出率が高いです
現に自分のフレンドさんや友達にも
トロフィー1000〜5000くらいのときに
レジェンド又はウルトラレアが当たっている
人が多数います
現に僕もトロフィー3000くらいのときに
ウルトラレアキャラが当たりました
ブロスタで特に強いとされるキャラは
ウルトラレアレジェンドレアキャラです
そのほかのレアリティのキャラは適当にプレイしていたらかなり当たります
ガチャの面はすごく良いとは思うのですが…
反面3vs3特にブロストライカー(サッカーのようなもの)と呼ばれるモードで悪質なプレーヤー
が多数見受けられます
具体的に悪質なプレイというと
オウンゴール、放置などです
特にオウンゴールはかなり悪質でトロフィー上げをしているときに腹が立ちます
なので運営さんには通報機能やブロック機能などを追加して欲しいと思います
悪質なプレーヤーには通報をしブロックして
二度とマッチングをしないようにしたりできるようにしたらより快適にプレイできると思います。
まとめ
ブロスタは序盤に強いキャラが当たりやすい
悪質なプレーヤーへの通報ブロック機能の追加
以上です長文失礼しました🙇‍♀️

1945 - 飛行機シューティングゲーム

2020.08.25記入
高評価をストレートに信じることなく、まずは低評価のレビューを読んでみて欲しい。それからゲーム始めるかどうか考えてもらった方が、時間とお金の無駄にならずに済む。

特に2020年7月初旬以降からは、アプデのたびに改悪がひどくなる一方のようである。

●プレイ期間・・・2020.06初旬〜08下旬(3ヶ月弱)

●プレイ時間・・・約2〜3時間/日

●課金・・・無し

●最終キャリア・・・大尉

●最終到達ステージ(レベル)・・・136(敵撃破70%)

やり始めたのはダウンタウンの松ちゃんの話題が出る少し前から。無課金でしか続けるつもりは無かったので初志貫徹。

ドッペルゲンガーの初期チート仕様のおかげでステージ(レベル)130くらいまでサクサク進めたけど、結局チート過ぎるのも面白くない。

8月に入ってからのアプデのおかげ?で、どの機体も大分弱体化されたのに気が付いたのはそれから約2週間後。

ドッペルゲンガーの初期チート仕様に↓調整が入ってからは、敵が硬すぎて先のステージに進めず、シングルプレイの砲撃、護衛、ステルス、アサルトを楽しむのみ。

なので無課金で楽しめるのは正味2ヶ月程度、ステージで言うと115(敵撃破90%)くらいまで。そこから先は特にボスステージが無理ゲー。

これを無課金で越えようと思うと半年くらいジェムを貯め続けて、メイン機・ウイングマンをティア2でそれぞれ最低2機揃えて、それぞれ☆3くらいまで進化させないと厳しい感じ。

Titan Quest HD
★★★★
iOS

要望

ゲームとしては文句なしに面白い。

ただ皆さんが言っているように戦闘中に突然棒立ちになって攻撃が継続されなくなるバグは直して欲しいです。

あと要望ですが、アップデートでマルチプレイの実装とAnniversary Editionにバージョンアップしていただけると最高に嬉しいです。

最近アップデートされていませんが要望を聞いていただける事を心待ちにしています。

これからも開発を頑張ってください。

クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
★★★★
iOS

ガチャに当たりは入ってますか?

長いことこのゲームをやっていますが、未だにちょー激レアは当たっていません。ハズレしんちゃんでコツコツと金の玉を貯めて、またハズレを引く毎日です。
サービスは半分終了しており、今度イベントが開かれる気配はありません。

★★★★
PR

ワールドウォーヒーローズ:FPS戦争ゲームオンライン

○BSAという新型の銃が発売された。
レベルMAX50だがこの銃で撃たれると必ず2秒以内で死ぬ。
BSAと遭遇したらその場で止めるしか方法がないかも?しれない。
ただの重課金ゲームとなった。
少しはゲームバランスを考えろ。

○さっきなんと敵チーム2名がBSAを所持していた。

●BSAを所持している敵Aから撃たれて1秒で即死!
restart!→
●BSAを所持している敵Bから撃たれて1秒で即死!
restart→
●BSAを所持している敵Aから撃たれて1秒で即死!
restart!→
●BSAを所持している敵Bから撃たれて1秒で即死!

restart→BSAを所持している敵から撃たれて1秒で即死!

restart→BSAを所持している敵から撃たれて1秒で即死!

restart→BSAを所持している敵から撃たれて1秒で即死!

restart→BSAを所持している敵から撃たれて1秒で即死!

restart→BSAを所持している敵から撃たれて1秒で即死!

2秒どころか2発撃たれた時点必ず100%即死する。
もうゲームになっていない。
改善しろ。
というより、この銃を考案・開発したスタッフは馬鹿なのか?
精神鑑定を受けた方が良いだろう。

○ AIプレイヤーを改善してくれ。
HQのマップ、敵の本拠地をバズーカ砲で攻撃していたら味方のAIプレイヤーがアホみたいにバックしながらお尻から入ってきて射撃のラインに割って入ってきて自爆した。
役に立たないのはまだ我慢するが、射撃の邪魔をするな、改善・改良しろ。

○今日はエラー続きでHQのマップに入れない、入れないなら入れないので、ちゃんと入れない旨を記載しておけ。
ユーザーに無駄な時間を使わせるな。

○地点占拠でエラーで占領出来なかった。
占領できないからやっても仕方がないのでやむなく離脱、→次のゲームへ、またエラーで占領出来なかった。
もうゲームになってねーじゃん。
ちゃんと補正しろよ。

○restartの位置を考えろ。
敵の占拠地域のそばにやっと到着。
なんとすぐ目の前に敵がrestart!キルされた。
気を取り直してもう一度敵の占拠地域に到着。
なんとまたすぐ目の前で敵がrestart!すぐに殺された。
restartの位置をちゃんと考えろ。

お客様のご意見などだからちゃんと掲載しろ。

※これからこのゲームをやろうとする方はやらない方が良いと思います。

ONE PIECE サウザンドストーム
★★★★★
iOS

楽しみ方の視点の問題

私はこのゲームを約2年(途中アンインストールしまた1から始めました)していますが、ガチになったら沼にハマります。毎回のイベントを楽しもうと思うと課金しないと、まず思う存分に遊ぶことは難しいと思います。
理由としては新キャラや衣装が出る度に必殺技が大体ついてくるのですが、この必殺技がなかなか厄介でただ当たるだけでは『やり込み』まではできません。必殺技のレベルが5を超えないとそもそもクリアが厳しいクエストも多々あります。そしてイベントが良くも悪くも高頻度で来るのですが、毎回この現象が起こるため、インフレの加速がとてつもなく早いです。だから無課金で楽しみたいのであれば、『やり込み』には向きません。
しかし、無課金でも楽しめる方法はあります。それは捨てイベと良イベとの見極めをすることです。「このイベントは虹メダル(←ガチャにいるコインみたいなの)を回収するだけにして次に活かそう」と考えることができたら、多数のレビューで見られる課金ゲーの状況にはならず、そこそこ楽しめます。この考え方はこのゲームだからと言うわけではなくほとんどのゲームにおいて適応できる考えだと思います。このゲームの運営はどのイベントも良くも悪くも”派手”に見せるので我々を騙してきて結果課金ゲーだと言われてしまうのだと個人的に思います。
まとめますと
無課金で楽しみたい方
•イベントの良し悪し、汎用性の高さを見極めよう!
•次のイベントのリーク情報を知っておこう!(Twitterでサウストと調べると多分わかります)
•春夏秋冬のビックイベントがあることを知っておこう!
以上のことを知っていれば大体楽しめると思います。
課金が出来る方は上のことは気にしなくてもいいとは思いますがこのゲームのガチャは闇の要素があるので課金は計画的に、
皆さんの武運を祈ります。

Pixel Gun 3D: FPS PvP シューティング

ハックを使ったり、チートを使えない様にするのは、正直無理です。運営も、頑張ってるけど、別に、その人たちが、買っても、課金する奴がいるから正直意味ないです。強い武器をハック使って買うというのは、運営からしたら犯罪を行われているのと同じです。言いたいこと、ハック使って何が楽しいん?貴方達のせいで武器の値段が高くなるんです。いちいちハック使うのってめんどいやろ?したことないからわからんけど、一からやり直しやん?結局は、ハック使うのってゲームが楽しくなくなる原因だよね、貴方達が、ハック使うことによって、自分が楽しくなくなる、他の人が楽しくなくなる、つまり貴方達ハッカーは、ゲームのウイルスです。一種の、犯罪です、ハックは、やめて欲しいです。バックのせいで僕は、楽しくなくなりました、チートや、ハック使われると正直もう良いわってなるから一回冷静に考えて欲しい。ハックは、ダメだと知って欲しい、僕は、それだけが言いたい、運営に言いたいこと、運営さん頑張ってることは、わかるけど、もう新武器は、出さない方が良いです、後、誤BANの原因は、めんどくさくなったからや、眠くて、数字を間違えたとかなら一回休んでください、誤BANのせいでやめてる人もいます、してからじゃ遅いんですよ、誤BANされてないから、気持ちは、分からないけど、ゲーム製作で、一番必要なのは、集中力ですよね。言うことは、ありません、一応、僕6年なんで、色々言ってきてもどう返信すれば良いか分からないからあくまで、個人の意見です。長文失礼しました。これからも頑張ってね運営さん睡眠は、ゲーム作りの命だから、

Tomb of the Mask: 迷路レトロ
★★★★
iOS

ゲームはとてもいい

ゲーム自体は凄くいい、ファミコン好きの僕にはたまらないグラフィック。ただ、音楽がない、のは仕方ない。一番の不満はゲームをしていると「OOPS! Something went wrong」何かがうまくいかなかったと表示される。表示の間もゲームが進むため、ゲームオーバーになることもしばしば。瞬時にokボタン押せるわけでもないから……

ゲームはいいのは確かなので、入れてみる価値はあります。広告も大して気にならない。ただ、どうにかあの表示が出ないように(僕の動作がおかしかったのかもしれないが)或いは改善を求めます。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する