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運営がプレイヤーの不満?プレイヤーのMWばなれ?の加速からか跳弾しにくいように再調整しなおした事 ② バンドルに対しての不満 販売が航空機が多い事 マーケットで売れなくしている事、艦艇は売れるのに、なぜ航空機は販売禁止で売れないのか? ならバンドル艦艇もマーケット販売禁止にすべき 売れないのはルーレット兵器だけにする ③ イベントについて マンネリ化で あ·き·た· いいかげん新しいイベント開催してほしい イベントはわざわざオンラインでやる意味無しオフラインで事足りる ④ マーケットの価格について 下限最低価格がなぜある?価格はプレイヤーが売りたいなら最低1ACからでも販売を認める事 最低価格を決めてるなら上限価格も決めて下さい 1ヶ月2ヶ月前は1万ACで買えた艦艇が今は2万AC出しても買えない ⑤ 砲撃艦は弾種変更出来るようにすべきです 例 通常弾⇒徹甲弾とか弾の種類によって与えダメージが変わる 弾の種類によってメリット、デメリットがある、威力が高いが再装填時間が長い 跳弾システム導入出来るなら弾種変更システム導入出来るはず
移動してる間にゲーム内での成果(素材やアイテム)が貯まることだと思うんですが、このゲームにはほぼないです。採掘ポイントも狩猟も、手動操作必須です。はっきり言って、歩きながらやるゲームじゃないです。 ですが、歩いていない場合、例えば、バスや電車に乗って移動している場合は、この辺の問題は無視出来ます。 一番大事な狩猟回りはよく作ってあり、90秒の制限時間は、本家にはない面白さを与えてはいます。ただ、本家のように同じモンスターを狩り続けて素材を集めるのが難しいという、テンポの悪さが気になったりもします。が、ソシャゲならそんなものか、と思える範囲かと。 総評として、位置情報ゲームとしては最悪に近い出来ですが、バスや電車内での時間潰しになら、結構楽しめます。