アクションゲームアプリのレビュー

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モンスターストライク
★★★★
iOS

おもしろかった

過去のクエスト、ギミックか特別良いと言う訳じゃないけれど、最近は面白いギミックじゃなくて嫌がらせ、妨害寄りのギミックが増えてきていてストレス要素が多くなり辛くなってきた。

約3年間ありがとうございました🙏

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

実力差考えろ

正直言ってリーグバトルゴミ普通に俺SSやねんけどあともうちょっとでゴールドのII行けんのに急に味方が弱くなって敵強なった味方はゴールドのIIとか行ってないのに敵は普通にプラチナとかおるレベルの差もえぐいさすがにゴミすぎるおもんないクソゲーすぎるオワコン

Identity V
★★★★★
iOS

運営の頭がおかしい

ハンターは練習してそのキャラの理解度を深めて戦って勝っているのに大した努力をしてないサバイバーの勝率が低すぎるからという理由でどんどんサバイバーの性能を強くしていく意味わからん運営。そのせいでプレイスキルが全くないサバイバーが量産されていき本当に上手い人、努力してる人が一切報われない弱い才能ない人がどんどん報われる環境になっていっている。

Pokémon UNITE
★★★★★
iOS

サ終させようとしてます?

マッチング制度が終わってるゲームです。勝率が低い人と高い人がマッチングするようになっているので強い人は弱い人の介護をしなければ勝てません。
新規プレイヤーお断りのライセンスジャーニーや技固定等元々の仕様の悪化に、悪質なプレイヤーの放置。酷すぎるキャラ調整等アプデの度にプレイヤーを離れさせようとしてます。アプデ毎に減ったプレイヤーの数でも運営内で競っているのでしょうか?
ファイヤー実装後の9時間ナーフに関しては、普通に考えて調整しているとは思えません。何を考えてこの性能で実装したんですか?人気のあるゲームだったら炎上ものですよ?その対策で人口を減らしたのですか?
プレイをしたら、ポケモンというブランドを使って、この人気な理由がよく分かります。
ポケモンブランドが無ければ半年持たずにサ終したでしょう。
この調子だとあと1年持つか怪しいです。2年後には確実にサ終していると思います。

★★★★★
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モンスターストライク
★★★★★
iOS

確かに楽しいけどよぉ、う〜ん...

2年くらいやってるけど、「楽しい!」って思う要素よりも圧倒的に「つまらんわ、なんなんこれ」と思うことのほうが多い印象。
それも、クエストだったりガチャだったり、モンストの根幹に関わる要素が多めなイメージ。

では、なぜそう思うのかを箇条書きで見ていこうじゃないか。

・クエスト
黎絶の制約が多いし、星墓でも追加クエを出してくるし、もう不満しかない。
まず、前者。とにかく縛りすぎやと思うてんねん。
例を挙げてくと、
・借りモン、貸しモン禁止
・新ギミックのことが分かってないと勝てへん
・わくわくの実、紋章禁止
など。
そのくせ、最適正キャラを積まんと勝てへんとか正気ちゃう。

後者は普通にありえんと思う。何故こんな判断を下したのか理解に苦しむ。まだ星墓クリアできてへん人やっておるのに、なんで半年で仕様変更してくるかな。
特にニギミタマの星墓。ギミック完全対応はマスターコーヴ、アスカロン(どちらも恒常)の2体のみ。どういうことやねん。
まぁ、コキュートスのほうはめぐみんが爆裂魔法で暴れまくってるらしいからいいけどさ。
低難易度の方は喜多郁代とかでワンパンすればいいだけやから結構楽。
でも、かつてのような爽快感などありはしない。
それが今のモンストです。

・ガチャ
天井がないんは普通に致命的すぎる。しかも、「好きな作品やから、推しキャラがおるから」的な誘惑に負けてもたら最後、オーブが次々と溶けてく。
出がいい時はいい、悪い時はとことん悪い。
そのくせ天井がないから、お目当てのキャラがでるまでとことん引かされて、結局オーブ0。諦めざるをえなくなる。
     非道いなぁ、
   人の心とかないんか?
と、誰もが思うてるやろうな。

・キャラの扱い
ある高難易度で最適正みたいにしてから、それからは放置みたいな流れになってる。獣神化改・真獣神化も適当な感じ。
ブレイク、ヘラクレスみたいに星墓とか黎絶で適正もらえればいいほう。でも、もらえへんのがほぼほぼ。
おんなじコラボにしても、扱いの差が一目瞭然なレベルであるときもある。
例:BLEACH→黒崎一護は裏禁忌29、日番谷冬獅郎はアジタート、ジャーム、その他の超究極でもちらほら適正もらってる、それなのに朽木ルキアは未だにどこの適正ももらえてない
推しの子→ルビーと有馬かなは順当な強化が入り、獣神化時代に活躍できてたクエストでより活躍できるようになった
 それなのに星野アクアはスペック大幅変更、バフssから追撃になったり、元々持ってたキラーも剥奪されて壁ブーストになったり。獣神化「改」なのにアクアの方は弱体化やないかと叩かれる始末。
それぞれのスペック差や人気の差はあるといえども、これは許されるべきではないと思います。


・配布
さんざん言ってきたけど、これは普通に評価できる。
月1で開催される覇者の塔・禁忌の獄・未開の砂丘・絶級トーナメントをやっとけば月150オーブくらい貯められる。しかも、周年になったら書庫・ノマクエの報酬リセットでオーブの収入源が増えるから、引きたいガチャでちゃんと引けるようになる。
無課金にも優しいとは思いますが、ガチャの件は赦しません。

・その他
マルチクエストの中で、グッジョブで荒らしてきたり、迷惑プレイをしてきたりする人をキック・ブロックする機能をいい加減追加してほしい。
ホスト側でよくやる人にとっちゃあ、ストレスでしかないと思うからな。

とりあえず、2年くらいやってみたけど、ほんとに失望しました。このままやったらユーザー離れが加速して、過疎りまくると思います。
おれはそれでも辞めるつもりはないけど、ユーザーの反感を買うことだけは得意なことが分かりました。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

かす

おいお前ら運営、クソな味方ばっかとマッチングさせんなかす。オバブも全然してないしキャラランのやつ来るし終わってるわ。リークとかええからマッチングのバランス格差考えろ。そんなんやからほぼ負ける試合やし放置とかうまれんねん。

CookieRun: OvenSmash
★★★★★
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合う合わないがあると思う。

元々PvPが苦手な身ということもあるとは思いますが私には合いませんでした。
最初の方は比較的楽しめましたが、最近は格上ばかりとマッチングし始め連敗ばかり……
クダムの連携得点目的で始めたものの諦めようと思います。
せめてレートシステムのようなものを導入した方がいいかと思いました。
キャラはかわいく、他クッキーランシリーズからも来ているキャラもいて良いと思います。

Pokémon UNITE
★★★★
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ゴミカスゲー 一もつけたくない

どんどん改悪ばかりしてってる。昔はショップでエオスコインとか使ったりして買えたけど今はライセンスジャーニーとか意味わからん設定をして初心者をいじめてる気がする。 しかも技設定により技選択が出来なくなりました。○ね。 あと連勝したときには次は必ずザコと組ませてくる。相手には強いやつしかいないのに対して味方には弱いやつばかりにしてきて無理ゲーなんだけどw昔愛用していたポケモンも弱くしてくるし まじでやってることが意味わからん。人を引退に追い込んでいるとしか思えない。このゲームは無課金や初心者がいじめられるような非常に不愉快で個人的な意見だけど今までやってきたゲームの中で過去一不快になった最悪なクソゲーです。自分も4年間やってきたけどクソ設定で引退した。まじでこのゲームのせいでポケモンが嫌いになってきた。ポケモンの名が汚れるし、存在自体がストレスだからさっさとサ終してwww

★★★★
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Pokémon UNITE
★★★★
iOS

マジもんのゴミゲー

味方雑魚しかいない
バカばっかりのゴミ野郎ども
クソ馬鹿のせいで負けるなんて当たり前
本当民度の低いクソゲー
マジでいい加減改善しろよゴミ運営
クソマッチングのゴミ無能集団
もっとまともな運営しろ
ボケカスクソ運営この世から消えろぼけ

ダダサバイバー
★★★★★
iOS

ダダサバやってみて(1200日以上)

エンジョイ勢です。ATKは120万くらい、末世反響は1回で大体100Qです。

最初は広告を見てやってみたけど、最初のステージが普通に難しかった。どうにかクリアはできて、このゲーム面白いなって思って、最初の7日間のチャレンジで復活の効果あるS級の服を手に入れて、どハマりした。

最初はテックパーツとかなかったけど、出てからはドローンが強すぎて「(環境に対して)どしたん話きこか?」みたいに感じてた。
自分強すぎるわ〜〜ってしばらく思ってたらちゃんとチャプター68でつまった。ATK高いと簡単だけどチャプターやらずにATK上げるのではなく、チャプターをコツコツ進めていれば難しいステージがあって、すごい楽しい。

S級赤装備作るのは大変だったけど、作ると火力がそこそこ増すから、1つのS級が集まりすぎたら(3つくらいかな)作るの目指すのありかなと思う(赤は6つ必要)。ガチャに天井があって、S級軍備さ50回だから赤も案外いけちゃうかも。

SS神器はS級装備を分解して作るから、時間はかかるけどちゃんと揃えられる。
ただ、破壊首、破壊手、混沌腰はSでも強いから今でも残して使い分けてる。

神鋳と神器作成どっちが良いかと言うと、神器コアの数による。エターナルは奇数、破壊は偶数になるように調整できるならやってみて良いと思う。そのうち混沌融合や異星神練とか出てくるけど、混沌融合はSS揃って神器コア30個くらいあるなら、異星神練はそもそもの条件が神器コア28個くらい必要だから1つに集めるより分散させる方がいいかも(コア60個くらいあるならやってみてもいいかな)。

コレクションは最初はATK上げ、中級者以上はバフ付与に使うから初心者は何引いてもいい。赤コレクションはガチャから出ないからイベやギルドショップで集めないといけないの辛いけど、

今から始める人は
・7日間チャレンジでS服
・紫のテック(ドローンが強い)
・ギルドに入る(レベル12以上なら最高)
・たかハト覚醒(難易度高いけどオススメ)

まずは7日間でS服、余裕があればS武器も取れると良い。S服は復活、S武器はかたなの強化版的な感じで強い(Sは3種類あるけどそのうちの1種類がこのチャレンジの報酬になってる)

紫のドローンテックはドローンが敵を追尾するようになる。ボスにすごい強い

ギルドに入る(ギルドレベル高すぎると初心者は入れないかも)、入るだけで成長早くなる(ATKも上がる)

ペットはキツイかもだけど金のたかハトの覚醒する(ペットこれにするだけで火力ものすごく上がる。7日ではできないと思うけどしっかりやっておこう)

夏に3週間くらいの周年イベントがあって、その時期に始めると強くなるの早いから1週間で金たかハトいけるかも?あとガチャの天井が50から30(S級軍備)になるから鍵は残しておくべき!テックとコレクションも天井下がる!
周年がオススメだけど、始めるのは早い方が強くなるから早めに始めて損はない!ダダサバ楽しみましょう!

モンスターストライク
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オワコン

天魔とかいうゴミコンテンツが常設になったのは何故ですかー?
星墓のアクティブヤバヤバッスねw
もっと石配ってくださいよ?
シールとか誰がやってんの?
特番コラボ発表&ガチャ被り乱発とか経営ヤバヤバッスか?w

Call of Duty®: Mobile

半年以上続けたのかな?結論、アンストしました。1番のきっかけはbot疑惑を掛けられとても不快な思いをしたことです。ゲーム内のチャットは常に荒れておりキモヲタニート男ばかりいるような感じ。ちらほらありますが民度は最低です。ゲーム自体は評価できますが私は馴染めなかったです。運営さん、botを投入するならいっそbotしかいないbotルームのようなものを初心者向けにでも作った方がいいんじゃないでしょうか?botではないと証明する方法は恐らく無いので只々不愉快の一言。 今は全く別ジャンルのゲームで平穏に楽しんでいるので、やめてよかったと切に思います。

★★★★
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モンスターハンターNow
★★★★★
Android

何年も改善されないやつあるんですけど

モンスターバルーンが古龍迎撃戦や大連撃狩猟と被って押せないやつ何年も前から沢山のプレイヤーが重ねないようにして欲しいと言っているのに何故改善しないのかが分からない…拡大等してバルーンタップしても戦闘の方のムービーや画面に飛ばされるんですよね…そこ直してくれるのであれば星5つけるんですけどね…

Pokémon UNITE
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今から始めるのはお勧めしない

MOBAというジャンルの魅力は、「積み重ねた有利をどう広げて勝ち切るか」という戦略性にあると思ってるけど、このゲームは少しそこからずらしてるのかな?

まず、全体的にバランスが悪い。特定のキャラクターやビルドが明らかに頭一つ抜けてて、対策の幅が狭い。結果として、プレイヤーの工夫やプレイングよりも「何を選んだか」で試合の大勢が決まってしまう場面が多いし、MOBAに求められる多様性が機能しきってない。

さらに問題なのが、逆転要素の強さ。劣勢側にもチャンスがある設計自体は悪くないけど、このゲームはその振れ幅が極端で、序盤から中盤にかけて積み上げた優位が一瞬で崩壊することがある。「ワンチャン」で試合がひっくり返る展開は盛り上がるけど、丁寧にリードを築いてきた側からすると理不尽さが強く、ストレスに直結する。

最近はアップデートによってある程度の改善されたけど、依然として逆転要素の影響力は大きくて、「優勢であることの価値」が軽く感じられる試合が多いと感じる。結果として、勝っていても安心できず、負けていても実力差を実感しにくいという、どこか不安定なプレイ体験になっている。

RPG アルファディア ネオ
★★★★★
Android

ケムコRPGは15作くらいプレイしてます

このゲームはストーリーが何が何だかわからないので楽しめません。レベルを上げただけではボスに勝てなくなります。システムはいいです。ケムコRPGしかやらないのは、容量が軽くてオフラインだからです。クリアしました。レベル90でギリギリ勝てます。スタイルというのは意味がわかりませんでした。回復アイテムやバフを駆使してギリギリ勝てます。

モンスターハンターNow
★★★★
Android

運営様、そろそろ回復薬課金止めてもろて🈲応急の回復薬はせめて1日10個にしてフィールドで採取出来る素材で回復薬作れるよーにしたら外で運動する方も増えるし,プレイヤーの皆さん喜ばれると思いますよ。プレイヤーの足元見るんやなしにプレイヤーにもっと寄り添って優しくして下さい🙏あとフレンドトークンリンクについてですが、参加しよーとするとネットワークエラー出て参加出来ないことが多々あります。これはよ改善して貰えませんかね?かなりのストレスになります。ここに要望出すとフォーラムやゲーム内問い合わせへ誘導されますが、誘導せずレビュー読まれる部署の方がそのまま開発チームへ伝えれば良いだけの話では❓まどろっこしいこと止めてもろて🈲

★★★★★
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Identity V
★★★★★
iOS

ゲーム自体はすごく楽しいけど…。

ゲーム自体は、ストーリーやキャラクター一人一人の特性がしっかりしていて面白いです。それに加えて初心者に対する配慮なども素晴らしいと思います…が、、
民度がとにかく低すぎる…やっていて暴言を最後に吐かれるなど、正直胸糞が悪かったです。

Identity V
★★★★
iOS

地雷行動が多い

4ヶ月くらいやってますが、このゲームは地雷行動が多いと感じました。特に初心者は全然分からないと思います、、、。あと、全体的に民度はよろしくないです…YouTubeで基礎的なことは学べるので、そちらを見てから始めるのをおすすめします!

でも、いいとこもたくさんあって、特にストーリーは最高です。泣けます。キャラ設定も大好きです!課金して強くなる系のゲームじゃないので、無課金でも十分楽しめます😆

ドラゴンボール レジェンズ
★★★★
iOS

よく読んで下さい

このゲームを今からプレイする方へ。元課金厨から色々と言わせてもらいます。
まず初めに、貴方が当てたその新キャラ完凸ですか?じゃないならまともに闘えません。もし貴方がPvPというコンテンツで上位を目指すなら当然完凸じゃなければ上位の課金勢の方には手も足も出ません。Q.でもPSさえあればある程度の凸なら勝てる兆しがあるのでは?A.ありません。
完凸、神フラグ厳選、バトルキャラアーツブースト+99ここまでしてようやく土俵入り、よし!ようやく準備が整った!さあ始めよう!と、思った頃にはあれほど課金したキャラたちは環境には着いていけず全開待ち。結局皆が強い強いと言うキャラ達は秒で腐ります。環境がコロコロ変わってインフレをするのがソシャゲですが、余りにも早すぎる環境の変化に着いて行けません。なので初心者の方は、PvPというコンテンツに触れないことが1番です。触れていいのはお金にとても余裕のある方だけです。それでもどうしてもこのゲームがしたいなら課金は絶対しないと心に誓った上で楽しんで下さい。自分は後悔することだらけで、悔やんでも悔やみきれない遣る瀬無さに、苛まれています。金を返せとは言いませんが、どうかこれ以上後悔する方が増えないことを祈ります。ドラゴンボールというコンテンツの面汚しです。WCSはとても盛り上がっていましたが見るだけで充分です。
全くもって戻りたいなという気持ちが湧いてきませんでした。
さようなら(ヾ(´・ω・`)

HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR
★★★★★
iOS

結構ゴミゲー

まずガチャのSエリートの排出確率がバカ低い
二つ目はガチャチケの入手手段が少ない少ないのに一つ目で言ったように排出確率が低いせいでほぼ確でSエリートがでないなのにメインストーリー的なやつをやってると必須キャラがいなくて詰むでも意外と楽しいです

★★★★★
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