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旧脱獄ごっこをリリース日からやっていた人です こちらの方を少し触ってみた感想を書いていきます。
●良かった点
○ボタンの位置を調整できる
地味ですがとても大事です。すごい便利で良いと思います。
○武器の切り替えの調整
完全に良かった点か?と言われたら疑問ですが初心者には良かった点だと思うので書きます。
旧脱獄ごっこであったコンボの調整が入りできなくなったのでより初心者向けになりました。が、旧脱獄ごっこをしていると物足りないです。
○バトロワが面白い
新モードの割にとても面白いです。旧脱獄ごっこには無いのでこちらでも欲しいです。
●気になった点
○キャラパワーによる差がそこそこある
ガチャのピックアップのキャラと無課金でも手に入れられるいわゆる初期キャラの性能差がそこそこあります。
無課金のキャラの必殺技のようなものがHP小回復だったり小さい岩を建てたりなど微妙なものに対し、ガチャキャラはHP大回復や無敵を付与した状態で敵の真上にワープするなど強すぎるの思います。パッシブのようなものも無課金が残弾数少しupとかなど正直そこまで恩恵がないのに対し、ガチャキャラは攻撃成功時HP大回復などとやりすぎてると思います。
武器の残弾数upとかならその人のPS次第ですが、HP回復となると単純に相手の方が圧倒的に有利な状態で試合が進むので無課金には向いてないのかなと思いました。
○色々表記が小さい
誰が誰を疑っているのかが分かりずらいです。 ガチャやミッションも少しみずらいです。
○できることが少ない
キャラコンやコンボなどの要素が改善されたせいでできることが限られてしまいました。
○動きがもっさりとしている
旧脱獄ごっこと比べて移動などのスピードが遅くなり違和感があります。
○脱獄ごっこの人を増やすために旧脱獄ごっこを劣化させてる
これは完全に八つ当たりですがこれも気になったので書きます。「このゲームのゲーム性のレビュー」を見たい人は見なくていいです。
運営としては脱獄ごっこproの人口を増やしたいという気持ちは分かりますが、そのために旧脱獄ごっこをほぼ放置しろくなアップデートもせず、しまいには脱獄ごっこproの広告をわざわざゲーム起動時に見せようとするのは少し違くないか?と思います。脱獄ごっこproを面白くするのではなく、脱獄ごっこを劣化させ放置するのは明らかに違うと思います。脱獄ごっこproの人を増やしたいなら脱獄ごっこpro自体を面白くしてください。
●最後に
少しやった程度なので的外れな点があるかもしれませんがここまで読んでくださりありがとうございました。私は脱獄ごっこの方が肌にあっているのかなといった印象でした。人によって感じ方は違うので実際にプレイしてみてください。
容量多すぎる。
ゲーム用、放置狩り用のiPadにも容量ありすぎて入らない。このゲームのために全て空にしなきゃいけないのは出来ないのでiPhone14でやってますが、それでもフィールドボス何度も落ちる。
重すぎてログインまで何分もかかる。
誰もがパソコンでゲームする訳ではないので改良しなきゃこれからのサーバー戦など無理に近い。
結局重すぎてグラフィック低にするため何の為のグラフィックのこだわりなのか分からない。
チャットや画面内のボタンも小さい(分かりづらい、読みずらい)ので画質下げたらもう見えませんよね。
携帯バッテリー消耗もすごいのでそこまでのストレスと時間など含めてこのゲーム進めていけるのか微妙。
以前似たゲーム(リネレボ )をやってましたが、こんな容量ないし、画像も綺麗でした。
そんなゲームかと思って始めたのが間違いだったかな…
これなら同じジャンルの4年以上運営されてる某ゲームで十分です。残念なこととして、最適化されてないのか各所でのロード時間が長い&端末の発熱がすごい。取引所や装備強化の時に、その都度倉庫から取り出す必要があって不便(何年前のゲームだよw)チャットに関しても定型文の編集が出来ず、野良PTでは終始無言なことが多く他人と関わる機会が少ない。建築に関しても高層階の建築がとてもやりにくい(某ゲームはドローンで自由に動いて建築可能)などなど。良い点としては、端末の負担と引き換えにグラフィックは綺麗。BGMが良い。デイリーミッションは数は多いがサクッと終わるのでそこまで苦にならない。装備の作成および修理が容易なことくらいかな。個人的には他者との関わりに興味がなく、広大なマップの探索が好きで、1〜2階建てのシンプルな建築で満足できる人向けかなと思います。某ゲームを意識した作りの割には、後出しなのに劣っている部分が目立ちすぎて残念といったところです。
ライフアフターは肌に合わず直ぐにやめてしまったけど、アンドーンは世界観もリアリティがあるし、キャラとストーリーも秀逸で好きです。ただ、この手のゲームに慣れていない人には情報量多すぎてはじめは何をすればいいか分からないと思いますが、諦めずプレイしていると少しづつ要領が分かってきます。ガイドも割と親切だし慣れれば本当に色々とできるので自分に合ったプレイスタイルで楽しめるのではと思います。 やれることが多い分、ゆっくりと楽しみたい人に向いてますね。 ただ、PvPだけは未だ苦手です(なので進んで手を出さない)。レイドやPvEだけでいいのになぁ💦というのが個人的な思いです😅 色々酷評してる方も多いですが、人には合う合わないがあると思うので、まずは自分でプレイしてみて確かめてみることをおすすめします☺️ 後、キャラメイクがあそこまで緻密にできるのには驚きましたが、何故髪型だけは選択のみなんだろう…と🤔 もう少し髪型も長さやボリュームなどを細かく変えられれば良かったのになぁとは思います。 改善して欲しいのはバイクの操作感ですね。感度が良すぎるのか非常に操作しずらいです😂
本家は実況で見る専、モバイル版のみをプレイしています。
悪い所
1.機種によってかくかくする
普段メインで使用しているiPhone13Proはなんの問題もなく快適に利用できます
が、サブで使用している8あたりの機種はどんなに本体容量やWiFi環境を見直しても変わらずに軽いフリーズがずっと続くような感じで正直使用感覚は悪いです。
2.マッチに時間がかかる
マッチ中にやっと組めても離れるプレイヤーがいたり始まっても切断する方が割と多い印象
3.煽りなどが多い、対応が甘い
元々キラー専でしたがその時から煽りの多さはかなり多かったです。プレイ中だけでなく全滅とってもとらなくても余計な一言を最後のチャットで吐いてからでないと気が済まないお子様が多く不快でした。最近は鯖が9割なのですが鯖になってからも味方のキラーへの煽りや無礼がとても気になります。キラーに対しても鯖に対してもテクニックある人に対しての素直にggと思えない所が民度の低さを感じるポイントです。もちろん良い人も多いですが少しの煽りによってもやもやしてます。報告しても対応が甘く本人にとってなんの罰にもなっていないのが1番の不満です。
良い所
1.画面の情報量
他の方のコメントも拝見していて思いましたが画面の情報量が多く初心者さんには操作面で親切なところです。良くも悪くもですが私にとっては程よい感じです。
2.スキンのセンスが良い
キャラクターのスキンが定期的に素敵なものがリリースされる為楽しみになっています。特に女の子キャラが好きなのですがゲーマー女子や動物のフード系など可愛らしくホラゲなのに結構流行りに沿ったようなものもあります
3.マップ
こちらも良くも悪くも案件ですが本家と違いマップの数や建物、窓枠などの生成パターンがそんなに多くないので覚えてしまう事ができます。
いつもゲームを運営して下さってありがとうございます!
リリース当初からやっていました
それなりに課金もして一時期3v3のランカーなどもやっていましたが、正直もうダメです
・まずは3v3の難易度調整やマッチングシステム
リリース当初はマップも少なく覚えるのも簡単でしたが今はステージの追加に次ぐ追加や変更などでまるで昔からプレイしていたユーザーを振るい落とすかのようなアプデが入りました
あと、シンプルに上の階級に行けば行くほどフルパじゃないと勝てないので固定した時間に固定したメンバーとゲーム出来る人じゃないと上にはいけません
・単調なのにノルマが多いイベントや日課
毎日のお尋ね者消費など単調なのに無駄に時間を取られることが多いです
イベントも独創性が無く同じような内容ばかりでつまらないですし、グリッチなどを使用する海外勢と同ランキングで戦う事になるのでシンプルにイベ上位に入れません
・ユーザーの減少
ユーザーが日に日に減っていっており界隈が狭く目新しさなどもありません。新規ユーザーが半年前からの古参ユーザーに追いつくには莫大な時間と資金がかかります。正直無理なレベルの話なので新規ユーザーはほぼ0で私のように辞めていく古参ばかりなので詰んでます
・グリッチや代行が蔓延している
海外勢が特に酷いですがこれは海外に限らず国内でも発生しています
上位家族内では黙認されており、運営も恐らく認知しているはずですが対応されません
1番このゲームからユーザーが離れていく原因になっています
・過激なまでの課金主義
正直金を持っている人と持ってない人では雲泥の差があります。ガチでやるならキャラも武器も凸をしていないと人権が無いレベルなのですがその凸にとんでもない金額が必要です。それが6凸までありますのでライトユーザーは到底ガチ勢にはなれません
以上ツラツラと書いてきましたがいちばんの原因は界隈に残っているユーザーの酷さだと思います
晒し合いや揉め事が多発しており、狭い界隈にも関わらず人間関係が終わってます
上に書いた内容が激化していきこのまま下火になっていくゲームですので今から始めるのはオススメしません
ボス戦で攻撃の警告範囲外にいるのに攻撃を喰らう謎仕様。どんなに離れても喰らうのが苛立つ。これでは回復する暇なく倒されてしまう。ポーションの消費が激しい。さらには、止まってからじゃないと攻撃が出せない。移動中にも素早く攻撃出来るようにして欲しい。さらに攻撃した後の退避も素早く出来るようにして欲しい。あと、モンスターなどの攻撃を回避できるようにしてほしい。どんな攻撃もモロに喰らってしまうのも苛立つポイント。見習ってほしいのはモン◯ンだね。あれは素晴らしいね。攻撃もスムーズで回避もできる。あれは、個人の力量で強くなれるからいいよね。これは完全に装備ゲーになってしまっている。結論、改善の余地ありあり。伸びしろですねぇ!早急の改善お願いします。このゲームやってる人皆んな思ってますよ。
まず前提として広告と全く同じゲームです。
時間泥棒です。
そして広告でのダダサバイバーは序盤の序盤の難易度で言わばチュートリアル難易度なのでスタート5日目には並の難易度になるので多少の苦戦(やり込み的な要素)が考えられます。
ここで、無課金ゲーなのかと言うと微課金ゲーと言っておきます。
スタートして7日キャンペーンのようなものが開催されます。
ステージクリアや武器強化等の報酬としてジェムや装備(1)が貰えますが最終報酬である武器を取るためには課金でないと不可能なクリア条件が後半で課されます。
課金が必要であると感じる条件はコチラ
[例 装備武器のレアリティ全てを下から4段階目のレアリティ(SS)にしろ、URを一つ装備しろ]
全てクリアしないと不可能、という訳ではありませんが私は6日目で前日の任務がまだクリア出来ていませんでした。
ざっと調べたところこのクリア報酬の武器はそれなりにやっている方で、未だに持っていないと言う方がいらっしゃるような代物っぽいので確実に欲しい方はスタートしたら課金1500前後程度の課金をして取得を目指した方がいいと思われます。
因みレアリティの高い武器は必要なのか、と言うとスムーズに進めていくなら圧倒的に必要であると感じます。
低レアでもクリアは可能だと思いますが先に進むにつれてドロップさせる為の時間が高レア以上に必要になるんじゃないかと思いました。
私はここで、他ソシャゲで使う時間やお金をダダサバイバーに(1play10~15分・1500程度の課金)突っ込む価値が見い出せなかったので、カタツムリ気分で進めて居ます。
私はやり始めて課金しなかった後悔等は無かったのですが、人によってはやり直ししたい課金を初めからすれば…という方が居るのではないかと思ったので一応所感としてレビューさせて頂きました。
どこまでも行けるオープンワールドって事で探索好きとしては結構期待してました。
意外と壁や岩は登れないとこが多いし、登って探索した所で宝箱に出会えるのはかなり稀です。
探索はあまり楽しくないかな。
探索に見合うワクワクがない。
ゲームとしてはリネージュとか黒い砂漠だと思ってればok。
戦闘はオートでストーリーを進めるのも楽だけど肝心のストーリーが全く面白くないのと(それは黒い砂漠とかも同じだが)戦闘エフェクトがかなり地味なので狩りをしてても爽快感はあまり無し。
序盤から雑魚敵もそこそこ固いので職業によっては苦労しそう。
装備を集めるための資源集めもかなり大変だし、スキルもお金で買わないといけない。
かなり全体的にこってり骨太な仕様です。
また、課金の値段設定が全く優しくないので微課金ならしない方がマシです。
全体的に目新しさも特にないので一昔前のこってり系のmmoかな。
ガチャの値段設定が強気な割に確率は無理ゲーなので一部の廃課金だけがブイブイ言わせるようなゲームになる事は明白かと。
正直はじめてまだ3日程度ですがもう飽き始めてます。
iPhone14promax1Tを使用していますが1日~2日にバッテリー寿命が1%下がっています。ちなみにゲーム内の設定は全て【低】にし意味があるのかわかりませんが画面もモノクロにしています。このペースだと2ヶ月後には15~30%バッテリー寿命が減ることになるので遊び続けるのは現実的に考えて難しいですよ。
アプリ側が最適化されていないなどを別として原因として考えられることは常に起動させている事です。このゲームは狩りに制限などは無くオート機能があるので24時間狩り続けることが出来ます。強くなることを考えると多くの人は長時間放置しつづけていますが、それが端末に大きな負荷をかけますのでスマホ向けのゲームとは言い難いです。また容量も20ギガ以上必要です。PC環境がある方向けと言わざるを得ません。
解決方法は簡単でログアウト放置狩りが毎日8時間できますがその上限を無くすことです。懸念として複数のアカウントでできるようになってしまい取引所などに影響が考える為難しい決断となりますが現状すでに一部のプレイヤーはそうしてるように見えます。まあゲームの内容などにも色々と問題や不満を感じ、面倒くさいので削除します。
あとレビュー求めるくせに消すのは良くないと思いますよ。単純に印象が悪い。
新奇な要素は特にないが、いろんなゲームの良いところを合わせたようなゲームで1日何時間でも遊んでいられる(手が疲れるくらいに)
ゾンビを撃つTPSをベースにしながら、
・採集→生産で確率でいい武器ができるなど生産職も楽しめる
・マイホームをそこそこ自由に作れ(スマホゲーではかなり自由な方?)、建築勢も楽しめる
・オープンワールドで探索も楽しめる。ゼルダティアキンのようなタワーが各地にありマップを開拓していける
・馬には乗れないが、バイクや車に乗れる
・PvPは拠点を制圧、維持してスコアを稼ぐ系
・キャラメイクがすごい細かい。可愛い子を自キャラにできる。水着も着れる
・スキル振りである程度成長に個性が出せる
ここからは下手するとデメリットにもなるかもしれない点
・PVEがメイン。PvP対戦はそこまで多くない。
・課金すれば強くなれるってもんではない(課金はスキン(外見)がメイン)。これについては課金して強くなれるようにしたらゲームが長持ちしないのでこのままでいいとは思う。。が、ゲームの作り的に制作費は結構かかってるだろうし、もう少し課金要素がないと開発費回収できないのでは?という不安はある。
・一応チュートリアル的なガイドクエストがあるんだけど、自由すぎて他のこともできるので、基本的なところでつまづいてる初心者が多いっぽい。まずはガイドクエストを進めて色んなゲーム内要素を知ることからオススメする
・ガイドクエストもたまに説明不足でどうやって進めるのか分からん時があるけどね!