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◯良い点
武器ゲーでもなくキャラゲーでもなく、ただその人の実力のみで勝敗がつくというのがこのゲームの1番の魅力だと私は思います。ステージ数も多く、スキンも多いという、飽きがこないゲームであることは多くの人に共通するであろうと思います。私がこのゲームに沼ってしまった最大の要因は、極めがいがあるからです。ショートカットや小ネタの数は数えきれないほど存在し、全部できる人なんてほんの一握りしかいないでしょう。一人もいなくてもおかしくありません。日本ランカである私でさえ、未だ成功したことのないショートカットがあります。もしかしたら、まだ誰も発見できていないショートカットや小ネタが残っているかもしれません。ここまで極めがいのあるゲームを私は他に知り得ていません。課金も何万円としてしまいました。まだやったことのない方、やってみて損はないと思いますよ。
◯悪い点
バグが多く起こる印象があります。例えば、床をすり抜けてしまったり、一回しかジャンプしていないのに勝手に2段ジャンプ判定になってしまったり、空中で突如急降下し所定の位置まで戻されてしまったり、、、 こういった既存のバグをいち早く修正し、より快適にプレイできるようにしてほしいです。また、自分のやりたいステージを自由にプレイできないというのもまた一つです。このゲームでは、ルーレットでステージが決まる通常プレイと、トーナメントというモードで特殊な対決ができる二つの仕様しかなく、多様性に欠けていると言えます。ステージを自由に選択でき、ソロでステージ練習のできる新たな仕様も加えてほしいというのが私個人の切実な願いです。
運営さんよろしくお願いします。
[私が会ったバグ](初めてやる人にお構いなしで、単語詰め込み)
まず、初めに、なんで青逃げVで10人も20人も入って来んの?おかしすぎやしないですか?
しかも100人マッチでどうして青逃げVの仕様になるん?訳がわからんぞ?
それでなんで青逃げVでいきなり一人からスタートなん?青逃げVのあの時間って一人の目安じゃないよな?そう言う時の何かしらを準備してないのは完全に落ち目。
文字化け、最初から一人、なぜか100人、ガチャ星4の出るわ(その後キャラのとこ見たら無くなってた)
私はただのプレイヤー。だから文句を言ってる。ゲームの運営側の知識なんか知らんんし、事情なんか一番知らん。バグが起きても「それは仕方がないです」「そんなこと知りません」ってわけ。いつまでたっても改善されないのは、何かしら理由あるんだろうけど、いや、なきゃおかしいんだけども。
でも、このゲームにもいいとこはあるっちゃある。
[いいところ]
他の人がいいと言ってるように「青銭・青玉が貯まりやすい」
青銭で引くガチャが3000いるんだし、青玉も結構いるし、当然かなぁ?と思ってるけど、溜まりやすいことに罪はない。
[無課金でも課金と同じ''くらい''できる]
課金をしたことがない人にはわからないかもしれないけど、これは課金の方が結構有利。でも、課金は追加パックとでも思っておけばいい。
[青逃げは初心者の方はあんまりできないかも]
理由としては、個人差だから。うん。大体のゲーム個人差で決まる。実力次第。だって、100人だよ?だてに100人いる訳ないでしょ?まぁそうじゃなきゃ、さすがに、ね?
[コラボイベントが楽しい]
この前は'カラダ探し'のイベントだった。カラダ探しは個人的に漫画も原作も見ているため嬉しかった。このように度々自分が好きなのがくるので、イベントは楽しい
こんくらいですかね?(ていうか私が書くのきつい)敬語を使うと文字数が多く、疲れるので割合させていただきました( ᐡᴗ ̫ ᴗᐡ)
どうでしょうか。参考になれたら幸いです。小4が小4なりに考えました。読んでくれてありがとうございました
運営・・・すごいヤツだよお前は・・・
あの悟飯ビーストは無課金にはとてもかなう相手じゃなかった・・・アイツと戦えるのは廃課金者だけだ・・・
なんとなくわかった気がする・・・なぜ無課金であるはずのオレが悟飯ビーストにかなわないのか・・・
課金していないからだと思っていた・・廃課金したいという強い心が得体の知れない力を生み出しているのだと・・たしかにそれもあるかもしれないがそれは大半のユーザーも同じことだ・・・
運営は運営の思い通りにするために・・集金のために・・セルランのために・・新規ユーザーを集めるために・・そしてプライドのために改悪アップデートを積み重ねてきた・・・
・・・だが無課金は違う・・・廃課金するために戦うんじゃない
絶対課金できないために限界を極め続け戦うんだ・・・!
・・・だから新キャラを集めることにこだわりはしない・・・
・・・運営はついに無課金を救済することはなかった・・・
まるで今の環境が課金しただけ凸の数を増してキャラゲー無双ができるようになるのがわかっていたかのように・・・
・・・アタマにくるぜ・・・!
集金が大好きで無能な運営なんてよ・・・!!
がんばれ運営・・・お前がワースト1だ!!
ゲームのグラフィックや、内容を考えると良くできたシューティングゲームと思います。しかしエリア9くらい移行から、推奨攻撃力と実際の攻撃力との乖離が大きくなってきた。こちらの攻撃力は10万超えてても推奨6万位のエリアでもザコに囲まれて死んだりします。弾幕に囲まれ逃げ場がなくなったり、地上施設を破壊しようとすると同じ位置の下からザコが連なって出てきて邪魔をしたり、やり方が酷いと感じるところが幾つもあります。
最近のアップデートがあったかわからないが、以前クリアしたエリアを再度やってみると、強くてクリアできないというのが半分くらい出てきた。
また一度攻撃力9万超えた時、勝手に8万くらいまで落とされている時もあった。
もう明らかに課金目的のダイヤの貯金ば何かも出てきて運営のアザとさを感じる。
またタイタン挑戦なるステージもあるが、一度上位になっても毎日ログインして挑戦しないと、どんどんランクが落ちる仕組みもどうかと思う。
結局は課金目的のゲーム。いくらグラフィックが良くても、ゲームのテンポが良くてもどこかで見切りをつけないと課金地獄にはまる。
ヒット確認や中下段確認といった微妙にトレモでは練習しづらい要素や、ストリートファイター3 3rd strikeの独自要素であるブロッキング......もとい確信犯的......じゃなくて革新的なゲームシステム「サバッキング」の練習を搭載している。赤ブロもある。 猶予フレームを三段階で選べたり、スコアアタック的な遊び方とトレモ的な永久プレイの両方が選べたりと、かなり練習ツールとしては充実している。 グラフィックも絵柄は落書きのようだがスト3を意識したコマ数の多く滑らかな出来で、体力バーを見てのヒット確認の練習も出来たりとかなり実践的な仕様。 難点があるとすればスマホとアケコンの操作性の違いという根本的な部分だろうか。2ボタンで済むヒット確認モードはさておき、流石に中下段に合わせてレバーを引っ張るのと画面上の仮想スティックをスワイプするのでは感覚がかなり違う。 とはいえ一人での練習が面倒なこれらを効率的に練習できるツールとしてかなり充実して、かなり実力に繋がりそうだ。あとユリ〇ンやアレ〇クスの声真似ボイスがなんかこう......良い。PC版待ってます
このゲームの運営スタッフの目に入る事を祈ってレビューを書きます。
このゲームはおもしろいです。
難易度もちょうど良いし、必要なコインも無課金で遊べる。
ですが、唯一気になる点が遊ぶユーザーにとって致命的になってしまっているので以下に記載します。
ごく稀にですが、「『爆発で同時に敵を倒したり、や敵を誘導して別の敵を倒させる』とアプリがクラッシュして強制終了してしまう」ポイントがありました。
現在そのポイントに嵌ってしまい、ゲームが進行できない状態に陥っています。
何度もトライしていますが、飛び道具の武器を使っているので攻撃のタイミングをズラすのが難しく、突破できるかどうかあやしい状況です。
このアプリがクラッシュしてゲームを進められないバグを改善して頂きたいのです。
(iPhoneSE(第二世代)を使っていますが、ストレージには問題ありません。)
よろしくお願い致します。
連続プレイ中に急にメンテ予告(確か5分後)が入り、あともう数手の所だったので退くに引けずやむを得ず続行も取れず…
30分後のメンテ明けに直ぐ続行しようと戻るも、何故か初期位置……は?
続行したのは自己責任だけど、初期位置戻しには納得行かず、ダメ元で返還できるか問い合わせた所
「いつも「ナムコネットクレーンモール とるモ」を〜〜省略〜〜ご不快な思いをさせてしまい心よりお詫び申し上げます。
本件につきまして、13時よりメンテナンスの時刻となったため、予定通りに稼働が終了した次第でございます。
なお、事前にお知らせしていた内容となりますため、ポイント等の補償は致しかねます。
恐れ入りますが、ご了承のほどよろしくお願い申し上げます。
引き続き、ご利用いただければ幸いです。」
ポイント返還に関してはダメ元だったし、泣く泣く理解はできる…。
問題なのは2つ…、何で初期位置に戻した??そこスルーしちゃう??
台全てリセットしちゃうメンテですか?(笑)せこ
そしてメンテ予告…私メンテ1時間位前からログインしてたんですが……事前にメンテ予告なんてされても無いし見ても無いんですけど……予告されたの5分前だし…
あれか、ログインしっぱなしの奴は自分でメンテ予告文探して確認しとけよ!って事か
話にならん
上記の様なこの手の返答して来た場合もう何言ってもお手上げですよ
泣き寝入りするしかありません
引き続きご利用する気なんか無くなりましたよ
オンクレ数社利用してますが、とるモはなかなかのク※サポート体質してます
ぶっちゃけ何気に皆んな思ってるんじゃない??
P.S.とるモに課金するなら他社かメ※カリ等で買った方が良いです!(笑)
以上
10-15時間ぐらいでシナリオクリアできると思います。 セミオープンワールドで、ひたすらモンスターを狩ってレベルを上げながらストーリーを進みます。サブクエストなどのお使いクエストはないです。 アクション要素は薄いです。適切な距離を取ってヒット&アウェイもできますが、SPD&LUKに振って回避ゲーにした方がストレスないです。 モンスター図鑑と宝箱収集のやり込みもありますが、ストーリー進めると戻れなくなるマップもあるのが気になりました。 ラスボス倒すと強制的に2周目が始まります。要注意。 装備も沢山ありますが、ユニークを倒して手に入る装備の特殊効果は同一。数値違いなだけです。 個人開発のゲームなので、細かなバグなども楽しみながらできる人向けです。致命的なバグには遭遇しませんでした。 アップデートも続いてるので、より快適なゲームになることを期待しています。
ジャブジャブ課金できる人なら、優越感を感じながらのびのびと遊べると思う。
1万や2万円程度では全然足りないよ。
通常のステージ進行も少し先に進むと敵が激強くなり、打っても打っても死なない、減らない。
なのに弾を弾幕レベルで降らせてくるので、まぁ死ぬわな。
PvPではハンガーゲーム(サドンデス)が面白いけど、出てくるアイテムの偏りが激しすぎて頭に来る。
他のプレイヤーにトラップを仕掛けるアイテムが出たりするが、自分に3つのトラップが同時展開されて死亡確定とか、自分の弾を強化するアイテムが全くでないままいくつかのステージを進んだかと思うと、画面の2/3を埋め尽くす敵の群れ、さらにトラップで画面の右から左まで覆い尽くす棒が降りてくる、死ぬしかないじゃん。
他のPvPでも意味不明な点数計算が行われていつも負けるなど、偏りとかバランスがとにかく悪いゲーム。
他にも操作系の問題点があったり、不意打ち、特攻を普通にかまして来るエゲツないゲームです。
それでも耐えられる人はぜひどうぞ。