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友達や、Youtubeで見てやり始めました! もう、飽きません!とても楽しくて、ついやってしまいます。勉強をしないといけない人にはおすすめしません…(笑)ハマってしまうと勉強しないといけなくてもついやってしまうからです いい所と、悪い所、追加して欲しい所に分けて、話します。 【いい所】 凄くやりやすい 子供から大人まで楽しめる 難しくないから子供も簡単! 【悪い所】 少し操作しにくいです 友達とやる時、会うのが大変 当たり判定が……… 【追加して欲しい所】 ダッシュしても、短くならない様にして欲しい です。とても面白くてハマりますが、追加して欲しい所は特に直して欲しいです。まとめを書いてみると まとめ ・やりやすい ・子供から大人も楽しめる ・難しくない ・ ・操作がしにくい ・会うのが大変 ・当たり判定 ・短くならない様にして欲しい という風です! やろうか迷っている人は、是非始めて見てください。 長文失礼しました.ᐟ.ᐟ のあ
にゃんこ大戦争の報酬目当てで始めましたが義務感に駆られて、現在91ステージまで継続中の者です
少々ネタバレ入ります
↓
某機内モードゲーム会社系のどこにでもあるような、陣地から敵を落とすゲームです
91ステージまで進めてきましたが、正直50のボスステージ以降は全く変わり映えがないです
50までは「お、新しい敵だ!」「新しいステージだ!」とまあまあ飽きない要素はあったのですが、50を超えると敵の強さの変化以外、全く新要素が出てこなくなります
(49までのステージの使い回し)
100越えればまた違うステージや敵が出てくるかもしれませんが、操作が単調なことも相まってすぐに飽きが来るので進めるのが苦痛です
⭐︎良かった点
・誰でも簡単に50ステージまで到達できる
(報酬が入手しやすい)
・スキンが豊富
・消費電力が少ない
★個人的に改善(追加)した方が良いと思う点
・説明不足
(貯めたお金は死んだら0になる等)
・よく分からないストーリー要素
(途中で姫や勇者等が出てくるが、どういう意図で
置いてあるか不明)
・単調なステージ、敵
・新要素、ミッション
まだリリースされたばかりのゲームなので今後に期待ですが、このままであればサ終は早いと思います
昔のPS1時代のゲームを思い出す。 有料だけど、興味があれば買って良いと思います。 操作性含めて最初は慣れるのに時間かかりますが、1、2時間プレイすれば少しずつ強くなっていくかと。 昔プレイしたアランドラを思い出しました。 良ゲーです。
☆追記
使用できる武器が増えていくのかな〜と思ってたら、増えないみたい?
増えるのは使用回数の限られてて非常に使いづらいガジェットだけ。(爆弾とか)
遠距離武器も増えるのかなぁと思ったら最初の弓だけで、連発も出来ないし爽快感がかなり少ない。
潜るたびにマップの変わるダンジョンは良いけど、ランダムで配置される炉とか、穴には最初の数回行けば後は手に入るのはお金だけ。(スパークなんとか)
金銭集めなら強いマップの敵を倒しまくった方が効率良いし、毎回マップをランダムにする必要はなかったかな…?
むしろ毎回マップを開いて道を確認する手間が増えて面倒。
DeadCellsの時は敵を全滅させてから進むメリットがあったけど、今作にはそれがない。
毎回お金は持って帰れるから死んだ時の悔しい気持ちもほとんど無く、金集めに行くか〜くらいの感覚でダンジョンに潜ります。
基本的な部分はしっかり押さえられてて面白いゲームだと思うけど、基本以外が揃ってなくて非常に寿命の短いゲームと感じました。
続編とか、追加DLCでローグライク要素が増えたら期待できそう。
今はローグライクとはちょっと呼べない気がします。
第5人格やDead by Daylightのようなゲームですが一人称視点ではないため3D酔いもなくゲーム初心者でもプレイがしやすいゲームだと思います。
課金要素ももちろんありますが、無課金でも充分に楽しめます!
課金要素はほとんどスキンでキャラクターは現在34匹いますが、1匹以外は無課金でもコツコツゲームをしていれば手に入ります。
そして全てのキャラクターが初期スキンのままでもとても可愛いです。
キャラクターの動きや技はもちろんマップやギミックの細かいところにも原作再現が多く盛り込まれていて、そういう所を発見する楽しみもあります。
ランクマッチモード、クラシックモード、フリーモードの大きくわけて3種類のモードがあり自分に合ったモードでゲームを楽しむことができるので気軽にゲームを楽しみたい方にもオススメ出来るゲームです!
毎週アップデートもありイベントも変わります。
毎回大きなイベントやアップデートがある訳ではありませんが、任務やログインで報酬がもらえるチャンスもあって個人的には嬉しいです。
様々な意見やレビューがあるかと思いますが、とても面白いしインストールは無料でできるので1度はプレイして欲しいゲームです!
周年イベントの一環ということで、ゲーム性は単純ですが、P社恒例の(権利的な意味合いで)ヒヤヒヤするデザインのキャラがいたり、敵キャラごとに独自のモーションがあったりと、細かいところでポノスクオリティが感じられます。物理演算が必要なゲーム特有のカクツキも(少なくとも自分の端末では)発生せず、転がり方、ぶつかり方も自然で、個人的には大満足です。あとにゃんこその他のモデルの完成度が高くてかわいいです。
そしてこちらも恒例ですが、ゲーム内のミッションの報酬として大戦争本編で使えるアイテムが貰えるようです。これさえ回収すればいい、というのであれば30分から1時間くらいで終わりそうです。さらにやり込み要素として20種以上のスキンが用意されているので、スキンコンプを目指すならこのゲームだけでかなり長く遊べそうです。
話題のゲームと聞き、安かったのでネタで買ってやってみましたが、大味調整でバグも有るけどやりごたえのあるゲームだったと感じています。
地道なレベリング、敵行動パターンの把握、広大なフィールド探索が実を結ぶゲームです。人によっては苦行と感じる部分もあるかと思います。
ですがそれらの工程を経て、
ボスに勝った時の達成感…とても気持ちがいい。
まぁ中盤以降、ソレも調整おかしいボス達にメッタメタにされ続けるので疲労感に変わるんですが…それも“味”。
いや、本当に…中盤以降の難易度の上げ方というのか理不尽要素の積み重なりというのか…状態異常・数の暴力押し付けのオンパレードが中盤以降横行するゲームバランスになっていてですね…
プレイヤーの腕次第で回避できる要素(もある)ですが、
そういった理不尽な暴力や中盤以降の雑魚に相対した時の「またお前か」と雑魚処理のマンネリ化を許容できるのであれば
遊んで後悔しないはず。
ちなみに、私は終始不愉快な中盤以降のあるエリアで頭抱えました。
突破出来たけど氷はダメですね。
でも大丈夫!
なんていってもプレイヤー次第でどうにでもなるので!
楽しいですよ!
何にも考えずに気軽にプレイすることをお勧めします!
私はこれからSwitch版の世界に行こうと思います!
楽しいゲームをありがとう!
でもやっぱり氷は許せないから満点に出来ない…