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バラエティ豊かな武器やアクションだったりでかなりやり甲斐があるゲームだと思います。
しかしかなり難しいので軽い気持ちでやったらすぐにリスポーン地点に戻されることになるでしょう。特に遠距離攻撃をするモンスターへの対処が非常に難しく、HPが削れる原因はほとんどそれになるでしょう。
まあそんなゲームですが、とても楽しいです。
楽しいのでこのゲームを呑気に遊んでいたんですが、悲劇的バグが起きてしまったので運営に伝えます。部屋の敵を全て倒すとチェストが現れる部屋がありますよね。私はその部屋に入って敵を全て倒した後チェストが現れたんですが、その現れた場所が運悪く、私の操作キャラクターの位置と重なって、チェストにキャラがはまって抜け出せなくなってしまうバグが起きました。幸いそんな深くない階層でしたので、あまりショックは大きくありませんでしたが、深い階層でこんなことあったらと思うと寒気がします。こんなことたまにしか起きないでしょうが、まあ良ければ抜けることができるように対応おねがいします。
バグの改善をちゃんとやってくれ
あとキャラも金以上の宝箱幾度となく開けてるのに新しいキャラがずーっと出ない
排出率おかしくないかい?
お金の亡者のごとく最悪な改悪アプデ後
つまらないゲームになってしまった
とても残念だがユーザーのことを考えるべき
・バランス調整
・システムの変更(無課金に優しく)
・キャラ排出アップ
などもっと企業努力して改善して欲しい
追記
また更なる改悪のようだ
シルバーのツールボックスでこれまでたくさんお金が手に入っていたが、手に入るお金が大幅に減った。
※3000〜4000手に入っていたのが1/10に。
キャラのアップグレードに10000以上かかるからアホらしくなってきた
ほんとに改悪が続きすぎ
もっとユーザーのこと考えてほしいし無課金のことも考えてほしい
このままだと残念やけどアンストかな
やっててもくだらないしつまらいって感じてきてしまっている
運営が改悪アプデを続けるため不満が多くなりイン率もほぼなくなって他のゲームをするようになった
こういうことでユーザー離れするってこと理解してほしい
それなりに楽しんではいたけどこうひどい改悪ばかりだとうんざり
まぁ運営には伝わらないだろうけどな
ブラスタとか他のゲームの方がやっぱりバランスよく課金者との差もそんなにないから楽しめる
そういう長く楽しめるゲームでなければユーザー数は減りそのうちサ終だろうな
追記
やっぱり良くならないみたい
もうどうでも良くなったからアンストします
改悪が多かったし改善しないからこのまま長く続くゲームではないと感じた
以前楽しませて頂いていたので久しぶりにプレイしました。前回のデータは引き継げず、残念だなとおもっていましたがこちらは仕方ないと諦めました。
チュートリアル?一回目のプレイを終えて、二回目プレイしようとすると道具のアップデートをしてくださいとチュートリアル様の、アップデートをするというところのみ光って他は何も操作できない画面にうつりました。タップするとチェリーが足りませんとチェリーを購入する画面にうつり料金が表示されました。
バツで閉じる所も選択できず、アップデートをしてくださいの画面を閉じることもできず、結局アプリを落として再度起動させてます。何度操作しても道具のアップデートをしてください→アップデートするにはチェリーが足りない(チュートリアルでよくある無料で一度試せますみたいな選択肢がない)という状態で、どうやら課金しないと遊べないアプリに変わってしまったようです。
以前とても楽しく利用させて頂いていたので残念です。ゲームに課金しない派なので以前のように無料で遊べたら良かったです。
このゲームはMOBAと呼ばれるジャンルのゲームを簡素化したものです。
1試合10分という時間でどれだけ相手よりゴールを決めて点数で勝てるか。
10分なので気軽に遊べるのはいいけど、浅いです。
・良い点
ポケモンのグラフィックが綺麗、モーションがかわいい
・悪い点
バグが多すぎる
ポケモンによって強さが違いすぎる
調整が雑
マッチング
無駄なbot戦
味方との意思疎通が図りづらい
ソロを蔑ろにしすぎ
他にもありますがとにかく悪い点が多すぎます。
・バグ
ポケモンが追加されたり調整されたりすると何かしらバグがあります。
これまでにも死ぬとユナイト技がすぐ溜まるバグがあったり、特定の技で特定のボタンを押すと火力が爆上がりしたりと、ゲームにならないようなバグが多いです。
そういった場合他のゲームでは一定期間使用禁止にしますがこのゲームは全くしないし遅すぎます。
・ポケモンによって強さが違いすぎる点について
MOBAというゲームは能力の調整し続けていくゲームです。
その調整が雑すぎます。
ルカリオなんかずっと環境トップにいますし下方調整したと言っても全く下がってません。
逆に、ほとんど使われないポケモンたちがいるのに全く上方されません。
現在もヨクバリスがユナイト技の後に無限にゲップを使えて無双しておりここの開発運営は本当にデバッグ調整してるのか疑問ですね。
・マッチング
マスターランクにエキスパートランクやエリートランクが混ざってきます。
それからソロとパーティが一緒にされます。
強さが違いますから試合にならないことが多いです。
誰も得しません。
これは本当に辞めていただきたい。人離れますよ。
・無駄なbot戦
4連敗だかするとbot戦に放り込まれます。
運営的には救済する意味なんでしょうけど10分botとやっても何も楽しくありません。
そしてこのbot戦、味方botが弱いのでサンダー取れないと負ける時もあります。
嫌がらせですか?
いらないです。
・味方との意思疎通が図りづらい
暴言、誹謗中傷対策に簡易チャットとボイスチャットがあります。
試合前のポケモン選出画面でもろくなチャットがありません。
バトル中の簡易チャットはどのルートに行くか、撤退、攻撃、集合、ユナイト技準備OKのみ
これで充分だと思われる方もいるかも分かりませんが、自分で文字を打てないのは不便です。
・ソロを蔑ろにしすぎ
デイリーやイベントミッション、バトルパスミッションでフレンドと○試合するとか入れてきます。
運営的にはフレンドを呼んでもらって人を増やしてもらいたいのでしょうけど時間の合う合わないもありますし辞めていただきたいです。
特に課金してるバトルパスに入れるのは迷惑すぎます。
他にもレート保護がないので放置してる味方がいたらレート落ちるとか放置の罰が緩すぎるとか持ち物の強さバランスが悪いとか書いたらキリないです。
これから良くなっていくことを期待してます。
いい所 グラフィックや音楽が良い! 船も色んなスキンを選べたり、旗をつけれるので戦争ゲームが好きな人ならハマる事は間違いなし! 操作も簡単! 近代の船ばかりかと思いきや、大和も操作して遊ぶことができる! 悪い所 このゲーム内でランク上の船や装備を解放するには、プレイヤーのランクを上げる必要がある。 始めたばかりの時は楽しさで気にならないけど、次第にプレイヤーのランクを上げるのがとてもしんどくなる。 軽く100戦ぐらい戦って活躍しないと上がらないぐらい。 一応デイリーミッションなるものがあり、課金通貨など嬉しい報酬をもらえれる。 それをクリアする事を目標に遊ぶこともできるが、ランク15(比較的まだ初心者の分類)以降になるとミッションの内容もハードルが上がってしまう。それも2、3時間遊び続けないとクリアできないような物に、、、。 現状、艦マニア以外の人にとって、継続するのが難しいゲームだと思う。 なので、デイリーミッションの難易度を下げたり、何か継続することが出来る工夫をするべきだと思います。
まず、間違いなくLLの確率操作が行われています。
⭐️おそらく、次の様なユーザーには、LLが排出されない様、プログラムが行われている可能性があります。
(1) 古参ユーザーである。
(2) これまで課金した事がなく、課金で得た、刻の結晶を保持していない。
(1) と (2) 両方に該当するユーザーは、まず、LLは排出されません。
※理由は、私が、それに該当しており、2年程、LLが排出されていないからです。
⭐️LLがでるのは、おそらく次の様なユーザーです。
(1) 遊び始めたばかりのユーザーである。
(2) 課金で得た、刻の結晶を保持している。
(1) か (2) いずれかに該当するユーザーは、LLが排出される可能性があります。
※理由は、YouTubeで、そういった方の動画が配信されているからです。
これまで、1200日、がんばれば、いずれLLがでるだろうと、毎日コツコツ遊んできましたが、正直限界です。
もう、このゲームは、無くなった方が世の為、人の為だと感じています。
皆様は、どうでしょうか?
私と同じ思いをしている方は、このコメントに「参考になった」をしていただけませんか?
運営さん、皆、たぶん、確率操作に気付いていますよ?
いい加減にしてもらえませんか?
まず初めに課金者と無課金者の差ですが無課金2等空佐という中盤?位の階級の自分にはあまり感じません。
このゲームはパイロットの階級が上がって行くにつれ戦闘機が解放されていきます。それに伴いマッチングする相手も自分に階級が近い人になり相手の戦闘機もより強い物になってきます。なので、自分もその時の階級に合った戦闘機を使うと戦いやすいのですが、解放される戦闘機は強い物になっていくのは勿論ですが、同時に値段も上がっていきます。序盤の戦闘機は比較的に買いやすいのですが、途中から追いつかなくなるのでは無いかと思います。なので、そこは技術で補うしかないです。ただ、今の所マップは1つ、モードは2つと少ないので、その上位の階級に行くまでには飽きてしまうと思うので気にしなくてもいいかもしれません。
とにかく曲が懐かしい。CDを買ってたくらいには大好きな曲でした。ロマサガ(FFだったかも?)はアクトレイザーの曲を聴いて「ヤバい!ウチももっと曲に気合を入れないと!!?」と焦ったほど。本当に名曲です。
ゲームの内容も原作を分厚くしたような形で好きです。
問題は、、皆さんが語る通りにアクションパートでの操作性ですね。確かに原作もアクションではヤキモキさせる動きだったのですが、今作はジャンプと攻撃ボタンが宜しくない。
上昇しながら切り上げるアクション(↑+攻撃ボタン)が度々暴発する。特に地形が傾斜になっている時などで顕著でした。そしてジャンプ中に素早く下降しながら切り下ろしするアクション/連続攻撃後に突き抜けるアクションが発動しにくい。
後方に素早くバックするアクションは豪快に下がりすぎるので後ろの落とし穴や針に激突しそうで使いにくい・・。
スマホだけでの操作性はちょっと厳しいものがありました。
作品としては好きなのでコントローラーを買おうと思っていますが、、それまではストーリーを進められそうにもないのでお休みかなぁ。😅
広告動画も必要最低限でステージクリア後に入るという感じでタイミングが良い。いろんな銃があり、各種機能が違っていたり、敵のやられ方も違っていたりと大分凝った作りになっておりミッションによっては使い分けがいいと思う位の性能変化は素晴らしいと思います。また、敵を一気に数人やっつけたり、ヘッドショットなどのクリティカル扱いの攻撃にスローになる演出もあり見た目も爽快感がありますが、複数の敵が画面に表示されている時にスローになることでテンポが崩れて画面タッチで発射したと思っていた所に発射していなかったりとデメリットにもなります。 またステージクリア後にショップに入った事になり二種類の銃を買えるようになるのですが、買わない限り、品揃えが変わらないのは凄く残念です。というのも買い物をしていくとだんだん値段や必要なギアが増えていくのですが、必ずしもそれらが今使っている銃より強い訳ではないからです。今装備している銃よりも、高い値段を払って弱い武器を購入しないと次の新しい商品が陳列されることがないのはやる気を削がれる要因になっています。いろいろと楽しい要素が多いだけに残念です
キャラの性能差やバグを差し置いたとしても(本来これも差し置いてはいけない)、まずそもそものゲームシステムの出来が非常におそまつです。
製作陣はMOBAというジャンルの知識や経験がほとんど無いと思われます。
「カジュアル」、「MOBAの敷居を低く」という聞こえのいい言葉を言い訳にして低いゲーム性をどうにかする気が運営に(今のところ)ありません。
まずそもそもSwitchでの配信時に1週間でダウンロードランキングから消えた事が全てを物語っています。
ポケモンというブランドを使ってこれは大きな失態ではないでしょうか。
まとめて短くいうならば、このゲームは最適化を突き詰めたら「5体で団子になって集団戦を仕掛け続けるのが正解」のゲームです。
現状、それ以外の行動は勝つ為の邪魔にしかなっていません。そういう調整に意図せずともなっているのです。
その為ごくの破壊的に強いポケモン以外は、集団戦が弱いポケモン=このゲームで勝てないポケモンです。
レーン戦とか最終的には全く不要です。
本当にゲーム性を追求するなら、単独で行動するかどうかの駆け引きや相手の裏をかく読み合いが意味を成すように調整するはずです。
残念ながら今の段階ではそれは全くありません。
10分かけてじゃんけんするだけのゲームですね。
一応マスターである程度プレイしたのでレビューします。
このゲームは一言にMOBAと言ってもLOLとは比較にならないレベルでカジュアルゲームです。
ゲーム性が面白くないとかそういうことはありませんが、eスポーツ化はかなりきついのかなと思います。
まず1試合の時間がとにかく短くよく言えば楽にやれる悪くいえば戦略、実力での追い上げが難しい。
そのためのサンダーがありますが正直こいつはぶっ壊れてますこいつがeスポーツ要素をなくしてる一番の理由です。
そしてもうひとつは操作性の問題です。このゲームはかなり戦闘面で簡単に出来るようになっています、
これはよく言えば初心者でも簡単に扱える、すぐに上手くなれるということですが悪くいえばPSがほとんど出ないということですとはいえフラッシュのよけやユナイトのタイミングなどはありますが技を当てるとかはエイムアシストがあるので誰でも当てれます。
このようなところからタイトルでもある通りかなりカジュアル向けに作られたゲームになっていると思います。ゲーム自体はかなり面白いとは思っていますただマッチングシステムやランクの使用などは改善の余地ありなのかなと思います。このゲームのランクは正直いって誰でもマスターになれますなぜなら勝率5割でもマスターに行けると言うランクとは?と言うくらいランクをあげるのが簡単です、ただマッチングシステムに問題ありでかなり広い幅でマッチングします。
申し訳ないですがMOBAはやはり1人でも変な味方を引くとほぼ終わりです(もちろん勝てる時もあります)ですのでマッチングシステム、ランクシステムを改善して欲しいですねまともに動きをわかってないのにマスターになれてる人なんて沢山いますのでマスターが全くすごくない現状です。
長々とありがとうございました
こんにちは運営さん、まずこのゲームを作ってくださってありがとうございます! では本題に入ります、私はこのゲームを毎日やらさせていただいています! とても面白いです。 4つだけアドバイズがあります!一つ目はモードを増やしてください、どういうモードかというと[ デュオ ] モードです!2人でマッチングしてチームで戦うモードです!そして二つ目はマップです、 マップは色々なものがありますね雪のステージやジャングルのステージ!すごくいいと思っています! そして僕は考えました! 氷のステージで地面が氷で上から下にスライド感覚で動いているサバイバルステージがいいです! 三つ目は、 スタンブルパスの件です。 これについてはすごくいいと思うんですが3ヶ月か4ヶ月でシーズンが変わるようにしてほしいです! そしたらユーザーも喜びやりがいも上がると思います!そして 四つ目です、 トロフィーランクの実装です、トロフィー🏆を貰ったら一個一個ランクが上がっていって報酬がもらえるシステムだとやりがいがさらに上がると思います、 このどれか一つでもいいんで、実装してください!お願いします!最高の神ゲー作ってください! 応援してます♪運営さん! ユーザー名: Vunio *長文ごめんなさい🙇♂️