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まだ旧メインBGM時代からやってた人なのですが。数年ですごく変わりました。まず武器は課金ジェムが無くなりすべでコインに、(1部はミシカルパーツ)課金ジェムで武器買えなくなったので、コインでの値段が馬鹿みたいに上がりました。しかしチームデスマッチなどで勝利したとしてもたったの4コイン、VIPでも8コインなど結構稼ぎ効率は悪いです。そして武器に強化が出来るようになったが、この機能は正直いらないかと思います。まず、武器がプレイヤーのレベルを少しでも離れたらその武器はものすごく弱体化し、使い物にならなくなります。例えにレーザークロスボウなどはまだ武器強化がなかった時代は。ヘッショワンパンでしたが。今のバージョンでは1レベルだけでも離れたら、ヘッドショットの場合は2発入れないと殺せません。強化費用自体も優しくなく。下手したら1レベコインは1000枚必要。一気にあげるジェムでも2000ジェムします。そこは個人的には好きじゃない点です。そのため武器強化に集中になって他のガジェットなどが弱くなります。やはり課金をしないと、勝てない所が多いです。
そしてキャンペーンモードも続編が作られましたが。さすがにモブが強すぎます。下手したらベストが一瞬で消えます。初心者には向いてないキャンペーンモードです。
しかし良いところも多々あります。良い所は武器などの種類が増えたことでしょうか。昔などはダメージ差が激しいかったのですが。今はバランスよく武器の種類が増えてます。(まぁ強化などで差が出るんですがね....)
そして昔のマップなどが復活など、懐かしいマップが帰ってきてますね。Dデイなども1度消えましたが。今は復活してます。ミニゲームも楽しさが増えて楽しいです。
ーこれから始める新参者達へー
煽りは当たり前の行為のようになって来ていて、正直プレーヤーの民度というものは低いです。最近のアプデで更に課金勢は優遇されるようになり、レベルとチャレンジ大会の無限エントリーなど、少々理不尽な待遇。
以前より『公平なプレー環境』というものからはかけ離れたゲーム環境。いいゲームだが…
正直、ストアのゲーム説明欄は可愛く表現し過ぎている。
カップ麺の待ち時間の暇つぶしだとか、
ミニゲーム感覚でプレイするつもりなら辞めるべきだ。
でなければ、煽り、重課金勢、チンパン…
奴等に手も足も出ず、悔し涙を浮かべるだけの日々を送る事だろう。
奴等に屈することなく、
死に物狂いで腕を磨くしか道はない。
クラン説明の編集の際、文章内の自由な箇所から削除出来ず、
いちいち後に続く文を削除しなくてはならないのが億劫です…
普段のスマホの使い方と同じように、
長押しで編集箇所を選択できるようにして欲しいです。
現在新しい何かを何度も何度も作る事で減る事は防げているかもしれませんが、トロフィー帯によっては減る一方だと思います。
更に、クランの準備対戦の試合の際、相手とのトロフィー差があまり考慮されていない印象がある。自分が銅剣だとして、相手は8割銀剣後半、2割銅剣に到達すらした事の無い人という印象です…
そして、トレードトークンの相互使用により、下のランクの人達にとって成長の機会が減った。
そして、トークンの入手に必要なのがプレイヤースキルであって、下のランクの人にとって、より入手し難い環境になったと思う。
例えば、クロスボウとゴブリンバレルの申請があるが、トークンがないので交換出来ない…
以前は相手の申請だけで出来たのに…
⇔
以前は自分の申請だけで出来たのに…
……これにより、上の人はより高みへ、下の人はより高難易度な成長を強いられる…
私はもう銅剣で、そもそもユニットが低レベルだから頑張れたのですが、人それぞれですね…
新しいトリプルエリクサーはれべる9固定にすべきだ。
ーこれから始める新参者達へー
煽りは当たり前の行為のようになって来ていて、正直プレーヤーの民度というものは低いです。最近のアプデで更に課金勢は優遇されるようになり、レベルとチャレンジ大会の無限エントリーなど、少々理不尽な待遇。
以前より『公平なプレー環境』というものからはかけ離れたゲーム環境。いいゲームだが…
正直、ストアのゲーム説明欄は可愛く表現し過ぎている。
カップ麺の待ち時間の暇つぶしだとか、
ミニゲーム感覚でプレイするつもりなら辞めるべきだ。
でなければ、煽り、重課金勢、チンパン…
奴等に手も足も出ず、悔し涙を浮かべるだけの日々を送る事だろう。
奴等に屈することなく、
死に物狂いで腕を磨くしか道はない。
クラン説明の編集の際、文章内の自由な箇所から削除出来ず、
いちいち後に続く文を削除しなくてはならないのが億劫です…
普段のスマホの使い方と同じように、
長押しで編集箇所を選択できるようにして欲しいです。
現在新しい何かを何度も何度も作る事で減る事は防げているかもしれませんが、トロフィー帯によっては減る一方だと思います。
更に、クランの準備対戦の試合の際、相手とのトロフィー差があまり考慮されていない印象がある。自分が銅剣だとして、相手は8割銀剣後半、2割銅剣に到達すらした事の無い人という印象です…
そして、トレードトークンの相互使用により、下のランクの人達にとって成長の機会が減った。
そして、トークンの入手に必要なのがプレイヤースキルであって、下のランクの人にとって、より入手し難い環境になったと思う。
例えば、クロスボウとゴブリンバレルの申請があるが、トークンがないので交換出来ない…
以前は相手の申請だけで出来たのに…
⇔
以前は自分の申請だけで出来たのに…
……これにより、上の人はより高みへ、下の人はより高難易度な成長を強いられる…
私はもう銅剣で、そもそもユニットが低レベルだから頑張れたのですが、人それぞれですね…
新しいトリプルエリクサーはれべる9固定にすべきだ。
ゲーム継続に対する対価としての広告閲覧をしたにもかかわらず、ゲームが終了してしまう事が多い。これは詐欺ですね?
明らかに〝ゲーム再開しますか?〝と、ボタンに書いてありますし、押したら広告を見る事になり、結果アフィリエイトが入るなら詐欺ですね?
早期に改善要望します。
2019年12月3日
本日1.23にアプデされましたが、上記の内容の改善はありませんでした。引き続き早期に対応願います。2019年12月14日
本日1.25にアプデされましたが、〝ゲーム再開しますか?〝の項目の出現回数が減っただけで、上記の内容の改善はありませんでした。引き続き早期に対応願います。2020年1月20日
1.26にアプデされました。〝ゲーム再開しますか?〝の項目の出現は、出たり出なかったりしていますが、ゲームの継続はできるようになったり、ならなかったりと不安定です。
改善希望します。
2020年2月7日
2020/2/6 追記
このアプリのことをすっかり忘れてたけど、レビューじゃ遊べるって書いてあるし、アプデで対応されたのかと思い再インストール。
やっぱダメ。
iPhone 6でいけたって書いてあるレビューもあるけど、使ってるのは7。
7がダメなのか。
もうどーでもいいから返金してくれ。
+++
11/8追記
アプデ。落ちる。
ロード画面じゃ無くても落ちるようになった。
他のアプリを全て落とし、iPhoneを再起動し、このアプリだけを立ち上げても全く遊べない。
+++
11/4追記
アプデされてたので期待を胸に再プレイ。
全く何も変わっておらず、以前と同じ所で落ちます。
具体的に言えば、開始数分辺りの「主人公がコンソールをいじる→敵?現れる→みんな吸い込まれる→ロード」のロード画面で落ちる。
今のところ、全く購入をお勧めできない。
+++
対応機種だったので購入したのですが、開始から3分たらずの決まった場面で必ず落ちてしまいまともに遊べません。
ロードがくっそ長いとかムービーをスキップ出来ないとか日本語に対応してないとか色々あるけど、それ以前の問題。
今のところ、買う価値は無いと断言できます。
バグを直せないなら返金して欲しい。
レビュー欄には、大量のリクエストがあるが
それは、ただの無茶振り。
私は最初
作者さんって、こんなにリクエストしてもらってるのにしてないの?って、思ったが全然違った。
作者さんは、すごい頑張ってた。
バージョン履歴を見てみたら6ヶ月から一年前までの、アプデを見てみた
髪型を増やしたり、バグを修正したり、
多かったのはバグだった
バグがあると、プレイヤーは楽しく
プレイ出来ない…これを考えていたのだろう
悪魔でも私の予想
そして
最初に言っていた
無茶振り。これは、レビュー欄にもあるよう
とても酷かった
私は、この酷いレビューを書いた奴らに言いたい
作者の気持ちになって一回考えろ
作者が頑張って作ったゲーム
作者が楽しんでもらいたいって作ったゲーム
作者が頑張って勉強して、ようやく作れたんだよ?
バージョン履歴見てみてよ、そしたらわかる
ここまで頑張ってて
大量の無茶振りを抱えられて
アプデまだ?などの上から目線に言って!
頑張った作者さんにありがとう一言言おうよ
私から言いたいのは、作者にもう無茶振りを言ってあげるな
です。長文すいません
まず、特徴としてゲームルールが多様(キル数で競う、陣取り、復活なしの射撃戦など)で、加えて定期的に新ルールが更新されます。そのため、他類似アプリと比べても完成度が高いと感じます(中にはトンデモ発想なルールも...)
さらに、敵を倒したり時間経過で色々なスキルが使えるのですが種類が多く、個性が出るというのもポイント(しかも死にスキルがほぼない)。
ただ、問題点が多数...
・爆発物が敵に当たらない
・弾が敵をすり抜ける
・一部の武器の判定ガバガバ
・ランダムマッチによる弊害
・途中抜け
・民度が低い
まず1つ目、爆発物に関して当たる時と当たらない時の差が非常に激しい。例としてグレネードランチャーの弾が直撃しても倒せない一方で、敵の弾は1〜2mずれてても即死なんてことはザラ。さらに設置型地雷(通ったらダメージ)が爆発しても自分だけ死に、敵が生き残ることもある(こちらは逆もある)。
2つ目に関しては早急に対策をしていただきたい案件。遠距離で当たらない、ではなく至近距離でも弾が敵を「すり抜け」ます。また、ヒット音が出ていても体力が減っていないこともある。想像してください、横から撃たれながら何食わぬ顔で前に打ち続けている敵の姿を、、、意味不明ですね。
3つ目は特にスナイパーに関して、当たり判定が敵の横に体一つ分ある感じ。実際使ってみたところ普通に当たる(毎回では無いけどね)。しかも、上半身で1撃だから尚更タチが悪い。
4つ目はルールが多岐に渡る弊害とも取れるでしょうか。特に陣取りにおいて突っ込んでいって死にまくり、敵にスキルを使わせる人が多すぎる(恐ろしい事にランクを上げても存在する、お前はbotか)。
5つ目、これはアプリが落ちることもあるため一概に悪とは言えません。しかし、残された側はどうでしょう?4対5酷い時は3対5、もはや試合になりません。これで負けてもランクのポイントが下げられます。せめて減少量半減とか1/3に出来ないのか(なんなら-0ポイントとかでm(殴
6つ目、このゲームに限ったことではないので特記事項はありませんが、度が過ぎた人物は試合後の結果画面で通報可能なので通報しときましょう。ただ、相手を喜ばせたければ返事をするのも一興..?
欠点をメインに色々書きましたが、非常に楽しいアプリだと思います。友達とワイワイしたり、暇な時に1人で上手くなったりも出来るのでオススメです(プレイヤーとbot混合戦や、botのみ相手などもあります、今でもたまにやられますがね笑)。あと、アプデ後からキルレが低くなった気がするが、気のせいか...?
このゲームは、5箇所にあるビーコンを制圧し敵の体力をゼロにするか、敵を全滅させれば勝利となる。
以前は、頭を使い敵の裏をかきビーコンを取る事で弱いロボットでも勝つ事が出来た。
しかし今は「子供が考えた最強のロボット」のような機体が戦場を支配しており頭を使った戦いはほとんど出来なくなりました。
気持ちよく楽しんで戦いたい方は覚悟して下さい。ロボット、武器、パイロットを気長に育てなければ楽しい試合は出来ません。時間が惜しい人は「課金」をオススメ致します。ただし、最低でも6桁はかかります。
無課金でも半年~1年頑張って育てれば楽しい試合に出会う事もあると思います。
その覚悟がある方は…いつか、戦場でお会いしましょう!(`・ω・´)ゞ
WR3年目のプレイヤーより。
ピンボール戦闘システムが斬新で、なかなか奥深くやりがいがある。物語も面白く謎めいた設定もあるので続きが気になり進めたくなる。物語を見ただけでガチャ用の石が貰えるのは驚きました。
注目して欲しいのが作画クオリティ。ゲーム戦闘や物語進行は基本ドット絵で描写されているのだが、なかなかどうしてクオリティが高い。飲食時も器を持ったり運んだり湯飲みを傾けて飲む描写まであるので驚きました。大型のボス敵なんかは動きが滑らかでよく動く。羽ばたく仕草や倒れる瞬間など作り込まれているのがわかる。特に物語の戦闘シーンはドット絵なのにカッコいい。演出がすごく上手い。
キャラクターも様々で魅力的だと思う。絵柄はちゃんと統一されています。ソシャゲに有りがちなあからさまな違いは大きくはないと思う。個人的に嫌いな絵柄のキャラも少数いますが普通はそこまで気にする程の違いでは無いので問題無いと思う。動物系キャラ(虎や黒豹、犬、竜)が好きで全員集めようと頑張ってます(*'꒳'*)
キャラ育成にはスキルツリー、つまりスキルやアビリティといった能力強化も含まれているので本格的な育成になっている。リーダースキルもアビリティの種類が豊富すぎて頭をかなり悩ませるが、それも一興。
大抵のソシャゲではレアリティが高くないと殆ど使い物にならない仕様になっているのだが、このゲームはレアリティの低いキャラも活躍出来る可能性があるのがとっても素敵!
マルチは特定の敵のみ可能で、4種類のスタンプでのコミュニケーションのみ可能なため厄介なやり取りは必要なくて良い!
イベントなどは今のところ、ゆったりで急かされない感じ。私的には良い感じだが課金勢が離れていかないか心配。
イベント内容や開催期間、アイテム入手数や方法、マルチのマッチング機能など改善点はあるものの、他に比べればリリースしたてなのに完成度が高いゲームになっている。
ただ、何故これを下方修正する必要があったのか…といった運営方針に不安が感じられるので良いゲームなのに勿体無い。なんとか良いものにしていってほしい。
この辺は低い星のレビューに、ごもっともな内容が多々あるので評価の低いレビューも必ず参考にして欲しいです。
なんでも1人でやっちゃう劇団ひとり系Staさんの音ゲーって知っておそばせながら買いました。本当になんでも1人で出来る天才ですね…
ネットで見かける枠のないjubeatって表現もCytusっぽいって表現も間違ってないと思います。ノートが動き回るのはLanotaっぽくもありますね。
世界観や背景演出はもちろん、Skinが多いのもいいところ。カスタム要素を小出しにせず一気に解放してくれるの羽振り良すぎっす。
その上で3点ほど。
ひとつ、曲のデモ再生が終わるとアプリ内が無音になるのが気になります。デモ再生をループするか、BGMがあると嬉しいです。安っぽいとか言われるのはこの辺?
ふたつ、ダークスフィア内のスフィアマップの移動がひとマスずつなのが少しじれったいです。スワイプして移動出来るとストレスフリーになれそう。マップの縮尺も変えられるといいなぁ。
みっつ、同じ曲を難易度変えてやりたい、って時に同曲の別難度を探すのがちょっと大変です。解放されてる難易度はエリアをまたぐ場合は別としてもその場で切り替え出来ると有難い。
上記3点で星-1ですが、プレイに関しては(エンジョイ勢の視点ですが)ほとんどケチつけるところないです。パーフェクトとそれ以外とでタップ音分けてくれてるのもミスした部分分かりやすくていい。例に漏れず圧倒的国歌のconflictも入れてくれちゃってるし、至る所Sta祭りなのがひたすらSUKI
一回のプレイ料が高い、でも他のネットキャッチャーに比べ取るのが難しいし、本来のクレーンゲームの楽しみ方(いかに少ない手で落とせるか)では詰むことが多い。結局は沢山プレイ(設定金額に達する)するしか無い場合がほとんど。確率機(設定金額に達しないと絶対取れない3本爪の台)がかなり多い。
ですのでハイエナしか安めにとる手段がほとんどないので、人気商品や新商品の場合ハイエナだらけです。
プレイ中のお問い合わせが「初期位置に戻す」「獲得確認」「機械故障」の3つしかなく、とても不便。
まだナムコに直接行って店員さんにお願いする方が可能性を感じます。
発送も他の業者に依頼しているので遅くなることがあります。(例 関西まで最短で4日 最長で2週間くらい)
とるモ用のお問い合わせメールがあるものの、対応は業務用メールレベルで殆どが対応してくれないと思います。大手とは思えないほど酷いです。電話番号はありますが掛けても意味がないです。
殆ど、いや多分ですが全ての台がある一定金額に達するとアームの力が強くなります。
物にもよりますが、2500p〜6000pほど使っていると、急に景品が完璧に持ち上がるほどアームが強くなったりします。
三本爪の確率機では無く、もともとアームの力が弱い普通の台でそうなります。
途中でアームの力をいじっているなら恐ろしい話ですし、一定金額に達すると自動でアームが強くなるなら、最悪全ての台が確率機といっても過言では無いと思います。
アシストは初期位置に戻すかその設定金額に達していても取れていない場合のみ発生します。(ようは早よ取れやってことです。)
送り先を二つ以上設定できるのですが、2つ設定していると依頼していない方に発送される事があります。(自分は三回連続でありました)
そのことに関してお問い合わせメールしたのですが、ちゃんとした説明もなくただの業務メールのみで全く相手にされませんでした。
結論としてはクレーンゲームで遊ぶのが目的では無く、いくらかかっても時間を使っても届くのが遅くても、その景品が欲しい人のみプレイした方が良いと思います。それ以外の方はやめた方がいいです。
絶対メルカリやヤフオクで手に入れた方が早いし安いです。
個人的には星1も評価出来ません。マイナスが欲しいくらいです。自分もポイント整理が終わったら退会するつもりです。
2020年1月28日 23時00分頃
VIP10だったのが、VIP4に下がり、ログイン480日以上なのに、30日ほどに。
月のイベントも貯めたポイント9000以上が0になり、登録してた名前も無くなっており、入ってたチームも無くなり、PVPも出来ない状態になっております。
他にも能力を上げる為の貯めたメダルも20000枚以上あったのに、1900枚ほどに減っています。
船のレベルも下がっているし、最大まで上げたミニ宇宙船のレベルも全部6くらいまで下がっている状態です。
不具合でおかしくなっているか、または誰かの物と入れ替わっているか分かりませんが、大至急修正願います。
今までずっとやり続けてきたのに、酷すぎます。
ゲーム性は非常に面白いです。
が、マッチング相手のとのレベル差があまりにもありすぎてやる気がなくなります。
レベルが1上がる毎にステータスが25%上昇するので、プレイヤースキルうんぬんの話では無くて、レベルが命です。
なので、マッチング相手は同じレベルの人にしてほしいです。
差があっても1まで。
それか、マッチングに条件をつけられると面白いかも!
・レベルが近い人
・腕自慢
・初心者
・無課金勢
・重課金勢etc…
人によっては総トロフィー数のランキングはどうでも良くて、純粋にバトルを楽しみたい人もたくさんいると思います。
レベル差があり過ぎる相手とのバトルは本当につまらないです。
あとキャラの育成、トークンが無課金勢にはキツすぎます。もう少し配ってもいいんじゃないでしょうか。
あと、デュオの時に定型文があるとパートナーとの意思疎通がやりやすくなって面白いかも
ノーマルはステージ10までのヒーローはステージ5までクリアしてるけど、先に進むめば進むほどレベルアップごとに貰える能力にゴミみたいなのばかり増えて不快
ペット強化系は全部不要
経験値アップも取るだけ無駄だから不要
飛び道具で戦うゲームだから自機の周りで回る剣と玉も不要
敵に向かって飛んでいく剣も動く敵だと当たらないから不要
ドワーフ・ジャイアントも不要
隕石もデカ過ぎて画面見づらくなる上にダメージも少ないから不要
十字に広がる小さい隕石みたいなのも敵の攻撃と見間違うしダメージも低いから不要
ブーメラン使ってると貫通も不要
敵撃破時に効果を発揮する系もボスには意味の無いものが多いから不要
そもそも雷全般不要
個人差はあるだろうけど不要なものだけでこれだけあります
なので微妙なのも合わせるとステージ11挑戦中現在8割近い微妙以下のスキルがあり、レベルが上がるごとにどれか必ず選ばないといけないのでゴミスキルしか無い時なども多くイライラします
せめてデッキみたいなのが組めたりすれば変わってくるんだろうけどね
最後にステージ11の敵の死神が異常
鎌が見えづらいし反射するし中々消えないのに複数投げてくる
しかもシールドでも防げてなくないか?
正直ボスより強い
ゲーム自体は面白いので☆3