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いい所
グラフィックと世界観に圧巻 ホラー要素込み
とにかく先に行きたいとゴリ押すプレイヤーを足元針トラップと絶妙なスケルトンビームで殺しきってくれる素晴らしい配置バランス
また即時やり直せる手軽さ
裏技も金バグ以外は当時のまま
コナミ作品の効果音は素晴らしい
旧作品と言えどこの値段でスマホで出来るのは嬉しい
ドロップアイテムが一眼で何が落ちたか分かるようにグラフィック設定されてる
その他遊び心が良く作られてて楽しい
悪い所
とかく攻撃操作性
攻撃ボタンが小さく少し離れてるので脊髄反射で押すと押せてない 同時押しが指1つで出来ない ジャンプボタンは悪くない使える
序盤から2段ジャンプまでが長くアクション性がもっさりしてて爽快感に欠ける
地上剣振りモーションの硬直が長い
細身から繰り出す拳モーションがとにかくダサい
メニューから装備変えるのが手間過ぎて回復以外の消費アイテムがほとんど最後まで使わず無縁の物になってて数が少ない
運営にユーザーの迷惑行為をやめるようにいいたいが、サポートがあるのかないのかすら、不明。広告を消す有料なのに、コンプライアンスに問題はないのか。具体的にはユーザー名を微妙に変えてなりすまし、嫌がらせ妨害行為。
運営に連絡を取りたい。
もしくは他のユーザーの言う通り、通報機能をつけるべき。低評価の意見に耳を傾けるべき。
운영에 사용자의 폐를 끼치는 행위를 그만두게 하고 싶지만, 서포트가 있는지 없는지조차 불명.광고를 지우고 유료인데, 법령 준수에 문제는 없나.구체적으로는 사용자 이름을 미묘하게 바꾸고 위장하고 희롱 방해 행위.
운영에 연락을 취하고 싶다.
또는 다른 사용자의 말대로 신고 기능을 켜야 한다.저 평가 의견에 귀을 기울여야 한다.
I want to ask the management to stop the user from bothering me, but I don't even know if they have any support.Are there any problems with compliance when you pay to delete ads?Specifically, the act of impersonating and harassing users by changing their names slightly.
I want to contact the management.
Or, as other users say, you should add a reporting function.We should listen to the opinion of the underrated.
○まずは感想をぶち込みます。
世界を綺麗にしていくにつれてどんどんひきこまれていって、GoodEndを迎えた時には達成感と感動で鳥肌がすごかった。BGM然りSE然り、心地よい音でとても好みだったので単純作業も辛くなかった。クエストの小さなストーリーも面白い。ハジメは特に。そしてラストエリア前のBiriとの会話…その後に張り紙を見た時……良かった。何気なくインストールしたアプリでしたがすごく楽しめました。
○次に欲しいと思った機能を入れます。
・ガレキをアイテムに急速変換する機能、もっと大きな数字でまとめて変換できたら良いなと思った。一回一回やるのは少し面倒に感じた。
・住民からのクエストもバッテリーで加速できたら良いなと思った。
○最後にこれから始める人へ
バッテリーは結構もらえるのでガンガン使っても良さそうです。
住民からのクエストでは未入手のもの( 画面下のゴミ袋マークから確認できる )や集めにくいものも頼まれるのでポンポン放棄しても良いかもです。
発展クエストでわからないものがあっても挫けず、攻略サイトとか見てくれ…!良い物語が待ってるから!
以上、長文失礼しました。
すごく感動的な物語だったし、手軽にプレイできると思うのでドンドコ広まって欲しい!
面白かったです!ありがとうございました!
星3.5
作製した武器・防具は耐久(使用制限)があり、使い過ぎると直ぐ使用出来なくなる
修理こそ出来る物の、その回数にも限りがあり最終的には壊れる
せめて修理の回数を無限にしてくれれば良いのだが…
因みにベッドを使用すれば(落ちる際ベッドの機能を通してオフラインにすれば時間に応じ武器・防具の耐久が回復するシステムがある)幾らでも耐久を回復出来るが、何せ日単位の長い時間がかかる その為耐久が減った武器はベッドでの回復に専念し、その間は別武器を使用、元の武器の耐久が全快する頃には別武器の耐久も減っているだろうから、今度は耐久が全快した元武器を使い耐久が減った別武器はベッド回復に専念…と言ったローテーション方式が望ましい
※性質上防具の耐久は減りにくく、落ちる際上記のベッド機能を使用すると言う事を徹底すれば耐久が減って使えなくなる事は一切無い
何方にせよ武器が壊れ易いと言うのに変わりは無く、ベッド回復を使用しても尚壊れてしまうと言ったケースも普通にある
本当にこの件については改善を切に願う
それとこのゲームには天候要素があり、悪天候下では武器・防具の耐久消耗が体感で10倍程度に加速される 故に悪天候下での過度な武器の使用は避けるべき(防具については上記の米印の理由で使用しても何ら問題は無いと思われる)
それと野営地(他ゲームで言うギルドやクラン、自分達の拠点を一ヶ所に纏める事が出来メンバーで協力して行うイベント等も複数ある)だが…参加する所は良く考えて決めるべき
自分は運良く比較的民度が高いだろう所に参加出来たが、それが出来なかった人も相当数いる
比較的民度が高くても少し残念に思う所もあるっちゃある為、何とも言えないのが現状(前述した耐久問題等、このゲームに於いても同じ事が言える)
問題は遠星城と呼ばれるPvPマップにもある
別にその存在自体に問題は無いのだが、生存指南(チュートリアルとクエストを足して2で割った様な、ゲームの進め方を記した物 進行具合に応じて報酬が貰える)にそれを主点にした項目を加えるのは如何な物かと思う 「他のプレイヤーに注意しろ」との注意書きこそあり、運営側が公に警告してくれているのは有難いのだが、それを踏まえても尚クエスト目的で来た初心者を上中級者が虐殺すると言うのは余り快くは思えない(プレイヤーキルによってクエストが妨害され全然進まない、なんて事は日常茶飯事 何なら煽られる事だってある)
せめて平和的にプレイしたいユーザーの為にもPvP無し、或いはPvPの程度を削減したバージョンの遠星城マップを用意してくれれば有難いのだが…クエスト目的の初心者も、これで多少は安心出来る
以下注意点(既述を含む)
•このゲームにはスキルと呼ばれる、ゲーム内通貨とスキル用の通貨を対価に自分の能力を上げられるシステムがある
その種類も複数あり、序盤はその詳細も確認せず、ただ思いのままにスキルのレベルを上げて行く事が多々あるが、それはあまり推奨されない
理由として、ゲーム内通貨もスキル用通貨もゲームを進める内に枯渇して行くと言う事が挙げられる
詳細を良く確認し、このスキルは本当に使い物になるのか、今の自分に必要なのか等を良く考え、必要な物のみを選び上げて行く方が良いと個人的には考える
それでも分からなかったら他の方に聞く、調べる等が推奨される
•クエスト以外で遠星城等のPvPマップに行く事は避けるべき(PvPマップは複数ある)
精神的にもキツいし他プレイヤーに殺され折角集めたアイテムを失う、なんて事も良くある とにかく効率が悪い
•武器・防具の耐久にはとにかく気を付ける事 詳細は上で述べた通り
•参加する野営地はちゃんと選んだ方が良い 自分に合う野営地をしっかり見つけるべき
•しっかり調べながらプレイした方が効率が良い サイトや動画などを活用する等
最後になったが、無課金で上位層に追い付ける訳がないのでそこは注意すべき
悪魔で一種のゲーム、娯楽として楽しむに留めた方が精神的にも楽
元々はなめこDXではなく、なめこNEOをプレイしていました。新しくなめこが配信されると伝えられたためまだNEOが途中ではありますが、こちらをダウンロードさせていただきました。
よかったところは
NEOと比べ初期のじいのお願いが多くなく急かされないところです。
(今後進んでいけば増えてくるかもしれませんが、初期段階では大丈夫です。)
やはりNEOでは、特別発注がありページ数も多くしんどいためこれは嬉しいです。
なにより安定になめこ栽培の良さが消えずスライドやタップした時のなめこは相変わらず可愛いです☺️
少し気になるところが
私がせっかちなこともあると思いますが、やはり初期段階では、進むことが早く何度もレベルアップという表示と表示時間が長い(タップしても消えない)ことが気になってしまいます。
また、新種のなめこを見つけた時も図鑑を見ることを強制されているようでした。
New表示のなめこを一度に見て消化したいので、見つけても図鑑に「!」くらいの表示でわざわざ画面に出さなくてもいいかなと思います。
また、DELUXEにこの要素があるのか分かりませんがNEOからきた私としては品種改良の説明がもう少し欲しかったです。どうすれば良いのか少し分かりにくいなと思いました。
他にも、さくさく進めていきたいので設備開発も、もう少し早く解放できるorメダル解放停止が嬉しいです。
今回は新しいなめこシリーズの配信ありがとうございます☺️楽しませていただきます。
良い点
・キャラデザが可愛い
・女の子の会話が気持ち悪く無い
・モーションが良く出来ている
・リセマラ標準搭載のため押しから育てられる
悪い点
・限凸は地獄
・UIの出来はいまひとつ、無駄に散らかって分かりにくい
・複雑すぎて理解しにくかった
(パワプロやってなかったら理解できなかった、サクセスモードの野球抜き)
・育成ゲームなのに育成部分が全く面白くない
(負けがつまらないのではなく勝っても面白くない)
・単調な作業ゲーかつ運ゲー
・肝心な場面でずっと音割れしてる
良い材料を丁寧に料理しているのですが出来上がりは微妙。
とにかく単調で飽きやすいゲームだと思います。
女の子はキャラも声もシナリオも可愛い。
良い点
・キャラデザが可愛い
・女の子の会話が気持ち悪く無い
・モーションが良く出来ている
・リセマラ標準搭載のため押しから育てられる
悪い点
・限凸は地獄
・UIの出来はいまひとつ、無駄に散らかって分かりにくい
・複雑すぎて理解しにくかった
(パワプロやってなかったら理解できなかった、サクセスモードの野球抜き)
・育成ゲームなのに育成部分が全く面白くない
(負けがつまらないのではなく勝っても面白くない)
・単調な作業ゲーかつ運ゲー
・肝心な場面でずっと音割れしてる
良い材料を丁寧に料理しているのですが出来上がりは微妙。
とにかく単調で飽きやすいゲームだと思います。
女の子はキャラも声もシナリオも可愛い。
久しぶりに開いたらマッチ開始前にルールが表示される様になってました。
これは良いと思います。
が、相手は異様に強い(武器、エイム等のPS含め)のは100歩譲って課金や素のレベルが違うとしても味方はただの雑魚しかいない…
人が操作してるとは思えないし、bot確定と言いたくなるほどに酷い…
タイトルのルール説明があったのにも関わらず旗に絡まず定点撃ち、取られても知らんぷりで定点撃ち。
取っても維持しようとするのが自分1人だけ、誇張とか抜きに8割強から9割1人で旗の奪取と防衛をする羽目になる。
チーデスも超遠距離から走っているところに的確なヘッショを貰うなんてよくあります。
これは上手いとかの次元ではないです。
ゲームの武器を育てたりというシステムは非常に良いものだと思いますが、これではやる人が自分の実力不足だとも思えない環境で続けていく事は非常に難しく、玄人向けのゲームとして想定していたとしても完成度はお粗末ですね。
解決になるかは分かりませんが、ゲーム内ボイスチャット機能やチームチャット昨日を実装すれば、ルールの説明や指示等のコミュニケーションがとれて、botばかりという悪い印象も少しマシになるのではと思います。
色んな危機から羊を助ける、頭の体操になりそうなゲームに魅かれてダウンロードしてみたら、実際には全く畑違い(笑)の畑を耕し広野を開拓していくゲームでした。
絵が綺麗だし、木々はよく見れば風に揺れているし、細かい所まで丁寧に作り込んでいて歩き回るのが楽しいです。
レベルupで開放されるタイムアタック的な最初のイベントは事前準備してから始めたら課金しなくてもクリアできたし、マラソンイベントは無理して参加する必要もないし、のんびり自分のペースで進められます。
でも、ちょっと待って?
頭の体操系の、羊を助けるゲームはいつ出てくるんですか?
これはこれで楽しんでいますが、広告詐欺という点で大幅に減点です。
最新のアップデートでアイコンの位置が他と重ならなくなったり、他の場所への移動が少し早くなったり、CMを見た後強制終了することが少なくなったりと改善されました。よかったです。
しかし通信が低速だとつながりづらく、特に今まで行ったことないステージに行ったり会話シーンに入ったりするとロード画面から全く動かなくなります。遅くてもいいので、低速でもなんとか進めるようにして欲しいです。さらに会話シーンなどに入る時にそうなると、再開した時に体力が全く回復していなかったり、他のアレコレも時間が経っていなかったことになっているので、それもなんとかして欲しいです。(今までに3回はありました。)
また現在クィディッチの親善試合が終わった後にアプリの強制終了をくらい、再起動すると試合の途中に戻り、試合が終わるとまた強制終了され試合の途中に、とループしてしまい、どうにもならなくなりました。試合の途中からだと他のこともできないし、とりあえず一度アンインストールしました。
再インストールしましたが低速のためゲーム開始できないので、来月低速でなくなったらFacebook連携して試してみようと思います。
ダメだったら星1つにして完全にアンインストールします。
Facebook連携と言えば、今までに3回ほど勝手にサインアウトしてゲームが最初からになったことがあり、Facebook連携で元のデータでゲームを再開したことがあるのですが、勝手にサインアウトするのもやめてほしいです。
追記
とりあえず再開はできました。
でも重すぎてログインすらできない日もあり、今までイベント皆勤できましたがろくに参加できず、前回のイベントボロボロでした。
心折れ気味です。
他のアプリでこんなにログインできないことなんてないんですけど。
Wi-Fiを高速回線にしても一日中つながらなかったのですが、Wi-Fiの契約を変えろってことですかね。
星1つです。
タップでガレキを除去していき、地方に隠されたメモやパーツを見つけていくゲームです。
村クエは、手持ちにないアイテムならどんどん放棄していくのが進行のコツです。
ゲームバランス
・バッテリーパックがクリア時150個以上余りました。いいゲームだから投げ銭のために広告見たけど、Biriからの広告は見なくてもクリアできます。自販機クエストまで自販機からバッテリー買わなくても良さそうなくらいです。
エリアガレキ70パーセント除去時にレベルアップ、村クエストでもEXP上がるのでバッテリーパックは持て余していました。
・アイテム急速製作が後々命綱になるのでガレキは最後まで除去せず、Biriの言う通り、道や宝箱に沿ってのみ除去し、序盤のED分岐を見てからの除去でもok。
・ガレキ数が万単位になると、50個ずつのアイテム急速製作がとってもしんどいです。終盤、村クエストがキツくなってくるので、お目当てのアイテムが出るまで何度もタップ…タップ位置も変わるので同じところタップで操作okか、100個ずつや150個ずつなど出来ればいいなぁ。先にガレキを全て除去してしまったので、発掘所行く以外にも、いらないアイテムをガレキに変換するなど、他にガレキ取得方法があればいいなと思いました。
また、その際お目当てのアイテムが何個たまったのか見やすくてもいいかなと思います。例えば、アイテムから逆引きで急速製作し「何個溜まりました」と表示されてもいいのかと。
操作
・エリアのその他アイテムは吹き出しでなく、マップチップをタップしたら取得できます。
・一定時間経つとマップ下部にメニューが現れますが、それによりマップ下部のチップが隠れ、ガレキが探しにくかったです。メニューアイコンを常時邪魔にならない所に表示しておくか、マップ下部が隠れないようにするなど、画面表示コマンドを工夫してもらってもいいかなと思いました。
・地方に行くと、村や発掘所の位置が、最後まで覚えられず、スクロールで探すのが大変でした。また、村と発掘所の区別がつきにくいです。それらを把握、区別できるよう、全体マップが小さく表示されていればいいなと思いました。
BGM
・ずっと一定で途中で飽きました。ストーリー進行時のみ変わったり変わらなかったり。せっかく終盤のシリアスシーンのピアノBGMがいいので、地方によって音楽を変え、最後までBGMボリューム有りで聞いて貰えるようにしてもいいかなと思いました。
効果音
・ガレキ除去の効果音が爽快で、あっという間に全てタップしてしまいました。グラフィックも地方やガレキの大きさによって異なり、見てて楽しかったです。
ただ、ガレキ除去の効果音と、村人のクエストクリア時やアイテム急速製作の効果音のバランスが悪く、その音ばかり目立って少し飽きました。
グラフィックやモーションが可愛く、ストーリーも深みがあります。主要キャラクターも魅力的で、最後まで感情移入し、プレイできました。
一日でゲームクリアできるボリュームですが、発展クエストアイテムもクイズ感覚で楽しく、順々にクリアすれば発展率は進むし、放置しながらまったりプレイしても良さそうです。
【追記】
アオイくんプレイしたら相談員が可愛くて大好きです。結構、性格違いますね〜。
相談員に感情移入できるかどうかが割と重要なところだと思うのですが、
Rを先にプレイしてしまった私には、無印の相談員が冷たすぎて合いませんでした…
まだアオイくんは未プレイだし、ハルトくんもプレイ途中なのですが、島の人たちに対する受け答えが…なんか…相談員ちょっと性格悪い?って思っちゃう部分がチラホラあります。
Rの相談員がまた、人当たりが良くてお花飛んでるようなふわふわした可愛いイメージ(個人の感想)だったから余計そう思っちゃうのかも。
だから、無印から始めた方が楽しめた気がします。
でも人によっては、Rの相談員に感情移入できないった人もいるようなので、人それぞれですね。
でもでも、買って損はない!ハマる!それはどちらも共通して間違いないです。もっと布教した〜い!
このアプリの魅力ひとつはストーリーです。
メインストーリーでは描かれない、高校生活やユニット結成秘話、いかにしてESが設立されたのかを語るストーリーは一読の価値ありです。苦手な方もいますが、あんスタはストーリーも魅力的なので、Musicから始めたプロデューサーさんやキャラクターが気になっているけどまだ始めていない方に特におすすめです。また、今後MVに追加されていく予定の!の時の衣装や現在リズムゲームとして楽しんでいる楽曲にもモチーフとなったストーリーがあるものがほとんどなので、それらの背景を知ると作品をさらに楽しむことができると思います。ただし新規追加のALKALOIDとcrazy:B所属のキャラについては!には登場しないので注意して下さい。(!の時点で伏線のようなものが張ってあるキャラクターもいるという噂も聞きますが…)
!のストーリーは期間によっては無料公開されることもあり、それ以外の時もログインなどで貰えるダイヤで開放できるので公式ツイッターなどで確認の上、気軽に始めてみて下さい。
次にBasicの機能についてレビューします。
こちらはMusicと違ってひたすら画面をタップするポチポチゲームです。ゲーム性は無いに等しいので、苦手な方はストーリーを読む用と割り切ることもありだと思います。大型アプデで条件付きとは言えオート機能も付いたので、!の頃より比較的周回がやりやすくなりました。隙間時間の暇つぶしや他の事をやりながら手慰みにするゲームとしてとても気に入っています。
次にイベントについてです。このレビューまでに2つのイベントがきましたが、オート機能によって遊びやすくなったと思います。また、ボーダーが高騰しがち且つトラブルのもとだったランキングボーナスのカードがなくなったのでイベントも他のユーザーさんを気にせず楽しく自分のペースで進める事ができるようになりました。
これから始めようかなと思っているユーザーさんに1点だけ気を付けて頂きたいことがあります。課金はよく考えてからした方がいいです。あんスタはカードの絵柄が素敵なので、つい課金してでも入手したくなるかもしれませんが、運営側の一存でステータスやスキルの制限を行えるという前例が出来てしまいました。また課金アイテムのレート変更に伴い有償ダイヤが無償ダイヤに変わっていたとの声もあります。詳細は他の方のレビューをご覧下さい。
以前書いた渾身のレビューは忌憚なく書きすぎて削除になったようなので、もっとマイルドに書いてみました。あんスタというジャンルを楽しむ一助としてこのアプリで遊んでみて頂けると幸いです。
推理・謎解き系のゲームをイメージしていたのですが、脳トレ要素がかなり強いゲームでギャップに戸惑いました。
とはいえ、多種多様な問題があり、謎解きをする為の柔軟性や発想を身につけ、セオリーを把握するといった基礎トレーニングになりそうです。
推理要素は皆無と言って等しいです。全年齢対象のためか、最初の方でどういう物語か予想がつき、「謎を追って推理する」という程で話は進みますが、肝心の推理は全てキャラクター間の会話で済まされるのでやる事がありません。お使い→脳トレ→お使い→脳トレ→お使いの繰り返しになるので、ヒット作とは言え人を選ぶ作りだと感じました。
キャラクターデザイン、美術は素晴らしく、音楽も色調に合わせてポップにならないものになっているのは大変好みです。そういったパッケージの部分の良さが、DSでリリースされた当時に流行していた『脳トレ』を、計算ドリルを解くだけの感覚にならない所まで持っていき、ヒットに繋がったのかなと思います。
レビューの評価は高いですが、DSでプレイ済みの方が多いので、未プレイの方は「自分がイメージしているタイプのゲームか?」を吟味した方が良いと感じました。