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CBTも体験していたので覚悟はしていましたが、やはりバランスが悪い。特に個性厳選や他のタマシイとのフレンドになる価値、探索速度、などなど。
おそらく現在自分が体調を大幅に崩しているからと言うのもあるけれど、毎度の探索に時間がかかるのでお任せ探索などあれば便利だと思う。その時期の限定ピースは手動より少し確率減るとかで良いし。また、お礼スタンプはなくても良いのでは?週毎に報酬が貰えるみたいだけど、普通に利用してくれた人数から報酬でいい気がする。あとは試着機能が無い。生成してつけてみてから想像と違ったがかなり多い。リリース直後であるし同会社のリヴリーでもまだまだな部分が多々あるので致し方がないと思ってるけれど、毎日探索するのは正直苦行でデイリーこなす事も諦めた。あと起動時のバグがずっと放置されてるのも良くない。
休眠ボックスに全てのリヴリーを入れられるので、長期ログインしない時など対応できるのは良かった。
なんというか……ガチャを引きたい人と戦闘要素を期待してる人には合わない内容だと思いました……数ヶ月間ずーっとログインボーナスもミッションもやって貯められた石の数は20連分だけ、戦闘要素などはほぼなしのゲームです。ただ会話などをするのには問題ない……と思いきや何回か話すと広告を見るか待たないと数十分話しかけられなくなります。合う人には合うんだろうという雰囲気は感じましたが…自分にはあまり合いませんでした…オススメできる方はとにかくイケメンな人と会話がしたい方ですかね…。ただ会話をするのは楽しかったです。ただオフラインだと会話はできませんしとにかく課金圧が少し強めです…。あとガチャも服装を変えるというものだけであまりカード系とかキャラ系を期待してると痛い目を見ます
追記2026/06/05
だんだんゲームの本質わかってきたかも…?これ、ひたすらレシピ集めてハウスとタマシイデコるゲームなんだ
わかってきたらすげえ楽しくなってきた。タマシイ可愛いし。
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探索は楽しいし、デザインもすごく可愛い 前作からガチャ要素や挨拶回り要素を排して、かなりゲームらしくなったなと言った感じです
ただ、着せ替えや箱庭造りのデザイン?がやや中途半端に感じる…
前作のように、このアイランドにいる私のボムとリヴリーたち🩷っていう感じがなくなって
謎の小さい箱と、それを眺めてる生首…?があるだけ🥲
箱の中のものは色々小さすぎてそんなにテンション上がらないし、生首もよくわかんない…
でも今後のアプデでワクワクする感じになっていくんじゃないかな?と思います
毎日やってます!
惜しい感じのゲームです。スマホ版は最初よりは減ったとはいえまだバグも多いし操作性も悪い。アプデによりだんだんと快適になってきてはいます。面白くないわけではないけどめっちゃ面白いわけでもない。当たり前のようにすり抜けるし凸進めないと楽しめないキャラが多いので、資源を天井分(120連、36000個の星の破片)貯めれて、かつ凸れなかったとしても我慢できる人、ソシャゲにお金を注ぎ込むのに抵抗がない人におすすめのゲームです。強化資源を集めるのにも一日上限があり、毎日マップを飛び回ったりしなくてはならないのでまた忍耐力が求められます。ちなみにデイリーミッションで回収できる星の破片は120個です。刺さればおもしろい、刺さらなかったらとことんつまらないゲームだと思います。