アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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春ゆきてレトロチカ
★★★★★
iOS

1500円は安過ぎ

セール価格の1500円で購入
他のハードより安いですね
街や428などの実写ゲームが好きなものの
なかなか良い感じのゲームが少ないのですが、こちらは楽しめました

iPadでプレイしましたが容量が大きい以外は問題なしで
やめられない止まらないで一気にクリアしました
次回作期待しています

冗談みたいな仮説も多かったのでネタに走ってくれても良かったのですが、これくらいが必要十分でしょう
tipsはもっと多くてもゲームの邪魔にならずに楽しめたかなと思いました

事件の真実が仮説で指摘されないことも多くハテナマーク浮かびながら推理することもしばしばで、S評価難しかったです!

脱出ゲーム コンビニから出たい

ボリュームが多すぎて疲れる。
あっち行ったり、こっち行ったり。
途中から疲れて、でも今更リタイアも何なので、ヒントを見ながらの攻略になります。
(その作戦?)

あと、ホワイトボードの順番みたいに、左からとか、上からとか、何処かにそれのヒントがある訳でもなく、謎解きの暗黙の了解みたいなのが、何かなぁ、、、。って感じです。
この製作者さんの脱出は、ありがちな感じです。

でもストーリーや、出てくるキャラクターの人の良さは、製作者さんその人の、人柄の良さが出てる感じがして好きです。

脱出ゲーム 夜ふかし
★★★★★
iOS

王道の良質な脱出ゲーム

謎解きの難易度は優しめ。基本的には見たものをそのまま入力していくだけ。捻ってあるものも簡単なものなので難易度は低い。マップは狭く優しいのでボリュームも少なく感じる。操作性には問題ないが、視点移動はアイテムや入力部のズーム画面になるまで段階が多く冗長的で、画面切り替わり時にエフェクトが入るので若干イライラする。

グラフィクスが美しくオリジナリティある入力部があったりして楽しむことができた。基本的には王道の脱出ゲームとなっていて、探して入力して鍵開けてまた探すの繰り返しになる。なかには面白い手がかりの提示方法や複数の組み合わせが必要だったりして面白かった。誰もが楽しめる脱出ゲームになっていると思う。ただ背後で物語が進んでいたりとか大きな場面展開などがないため単調でボリュームが少ないながら途中で面倒になってしまった。唯一の展開は新しい部屋に行けることぐらいしかないので、もっと様々な展開やギミックが動く、時間が経過して夜になって新しい手がかりが見えるといった場面の展開を検討してみて欲しい。しかしよくできた脱出ゲームで誰にでもおすすめできる。次回作にも期待しています。

平安京ものがたり
★★★★★
iOS

蛇足が多い

無駄に長時間プレイさせようとするな。 蹴鞠と開拓時の野生動物の襲撃が蛇足すぎる。 蹴鞠ではタイミングよくタップする意味が分からないのでもっとゲージを用意したりとか、分かりやすい形でのフィードバッグが欲しい。 野生動物の襲撃は頻度多いのに全然難易度変わらないのでただただ鬱陶しい。開発側はデモプレイしたことないのだろうか。頻度少なくして、難易度の上がり幅を調整すべき。

★★★★★
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脱出ゲーム 夜ふかし
★★★★★
iOS

気軽にプレイ

サクッと遊べる難易度とボリュームです。
部屋も2部屋なので、
マップもさほど広くありません。

雰囲気含め、
全体的に悪くないと思いますが
レコード前に移動したキャラが
アップにしないと見えなかったり、
コーヒーを渡したミラが消えてどこに行ったのか分からなかったり、
夜ふかしってテーマに沿ってるのか微妙だったり、
ディテールの部分で少しガッカリしました。

コーヒーはせめて飲んでるシーンを見たかったし、
そもそも何故コーヒー?
夜ふかしするのが目的ってこと?
クリアしてもモヤっとしたものが残りました。

難易度      ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ボリューム    ⭐︎⭐︎⭐︎★★
グラフィック   ⭐︎★★★★
世界観      ⭐︎⭐︎⭐︎★★
オススメ度    ★★★★★

アーチャーフォレスト:放置ディフェンス

ソレなりに最近の携帯で3Dゲーより熱くなるとかありえない。
大型アプデっぽい時に一度改善されたように見えたが、その後一月もせずに元に戻った。

まるで、監査が入る時だけ外してるモジュールが存在してるみたいな落差。

プレイするなら「自己責任」で☝️

青鬼3
★★★★★
iOS

ゲームは楽しいが…

バグで2回データを消す羽目になった者なのですが正直ゲーム自体はめっちゃ楽しいです、
青鬼1、2とはまた別にボス戦が用意されており
キャラデザもとても良いです、ですが
遊園地のある扉を開けたら真っ黒な画面で
キャラは動かせるが扉もなく1回目のデータ消失
次のデータでは1人目のボス戦でメインとも言えるハンドルが回せずクリア不可となり2回目のデータ消失です、私はもうここで最初からやり直しはいやでやめてしまいました、他の方も同じようなバグで辞めた人もいると思います、
もうそろそろバグ修正はできないものでしょうか?よろしくお願いします

青鬼3
★★★★★
iOS

ゲームは楽しいが…

バグで2回データを消す羽目になった者なのですが正直ゲーム自体はめっちゃ楽しいです、
青鬼1、2とはまた別にボス戦が用意されており
キャラデザもとても良いです、ですが
遊園地のある扉を開けたら真っ黒な画面で
キャラは動かせるが扉もなく1回目のデータ消失
次のデータでは1人目のボス戦でメインとも言えるハンドルが回せずクリア不可となり2回目のデータ消失です、私はもうここで最初からやり直しはいやでやめてしまいました、他の方も同じようなバグで辞めた人もいると思います、
もうそろそろバグ修正はできないものでしょうか?よろしくお願いします

★★★★★
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脱出ゲーム 体を鍛えたい
★★★★★
iOS

名作です

とても面白かったです。
私自身、ジムにそんなに思い入れはありませんが、
それでも、ジムにあるものを最大限に生かした様々なギミックは圧巻でした。
様々な器具やヘルスメーターや筋トレを何回するか、など、
ジムでしかありえない独特なギミックの数々が、
しっかりと世界観を形作っていました。
難易度はそこまで高くありませんが、
新鮮なギミック満載でやりごたえあります。
ボリュームも十分だと思います。

また、こちらのディベロッパーさんは毎回思いますが、
おめけの人形探し20体はさすがに多いです。
タップゲーで作業感が否めません。

難易度      ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム    ⭐︎★★★★
グラフィック   ⭐︎★★★★
世界観      ★★★★★
オススメ度    ★★★★★

悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム
★★★★★
iOS

運営の矛盾と露骨な集金が酷い

※評価消されました!今回で5回目です!都合の悪い低評価は削除してなかったことにするようです。騙されないで!※

キャストさんはとても良いですが、全体的に思うところが多いゲームです。

・関節どうなってんの?服ダサくない?と笑いをこらえるのが大変な程イラストが低レベルです。中学生が描いていますか?

・初期の頃散々「主様の負担にならない」を売りにしていて、他の周回前提のゲームをディスるような発言をしていた割に拘束時間が非常に長いです。
蝶やスタンプなどホーム画面で時間経過でもらえるものは基本的にアプリを開きっぱなし、ずっと見ていなければミッションの必要数をまともに回収できない。
せっかく貯めたスタンプもイベントが終わるとすぐに交換できなくなる。
イベントのスパンが短くて、イベストを読むことを諦めた今も全く追いつけません。

・集金が露骨。渋いガチャでのSSR確定の為に必要な有償石数が多い上に、イベントの度に公式?提携?サイトでしか購入できないグッズを販売することにも驚きました。最初のうちは購入していましたが、あまりにも頻度が高く辟易してもういいやとなった主は多いのではないでしょうか。

・シナリオが非常につまらない。夢女に尻尾を振ってるだけの稚拙な内容かつ重く鬱屈とした内容で癒やしなんてとんでもないです。主人公の選択肢の意味もそうですし、ムーがあまりにも鬱陶しいです。いります?あの猫。

・旧Twitter、現Xでのポストで、執事の新規イラストと共にキャストさんの名前のハッシュタグを付ける意味が分かりません。“執事に癒やされる”を売りにしているのであれば切り離すべきでは?
極めつけはあくねこパーティーの抽選の際に、キャスト選択が必須だった点です。執事は好きだけどキャストさんには興味ない人も大勢います。混同させる意図は何なのでしょうか?不快なことには変わりませんが、キャラ人気を知りたいのであれば執事を選択させればいいだけですよね。
私は推し執事とその執事を担当されている声優さんも推しですが、意味が分からなさすぎてドン引きました。

以上のことから、不登校やニート、夢女のような頭の弱い方のための低俗なゲームだなと思いました。
こんなに評価が高い意味が一切分かりません。サクラでしょうか?

Idle Breaker
★★★★★
iOS

とにかく解体

ゾンビが徘徊する箱庭で辺りに転がるガラクタを解体して資材を集めて、それを元手に施設や道具を強化してゆくゲームです。

estotyさんは他にもマイリトルユニバースやウェストエスケープなど近似なシステムのゲームを手掛けていますが、アイドルブレイカーはこの手のゲームで時間の大半を費やすであろう資材収拾パートが他作品より楽しく感じられるのでコツコツ続けています。
ガラクタの種類はステージ構成に合わせて非常に多種多様で、叩いた時の打撃音も見た目に合わせて多彩に準備されているので、ガラクタを削っている手応えが感じられます。
要求される資材も木材金属布ゴム等と様々ですが、ガラクタの見た目から大体イメージ出来る資材が排出されるのも良いです。
あと大半のガラクタは不均一に配置されているので、密集している所で上手く位置どりして一振りで同時に複数箇所ダメージが与えられる場所を探し当てるのが楽しいです。
マップ内のガラクタは再生せず、壊したらそれっきりなので、掃除のように地面を平らげてゆく楽しさもあります。

終末世界が舞台なのでゾンビ達に襲われる事も多々ありますが、このゲームに於ける戦闘のウェイトはかなり低いようで、手持ちの武器に見合った立ち回りが出来ればゾンビにつまづいて進めなくなる事はまず無いかと思います。

不満に感じているのは、大きい需要に対して供給があまりに控えめ過ぎる一部の資材ですが、あまり早く解かれてもやる事無くなるから故意に出し渋ってるのかなと思っています。
またこのゲームは規定の戦力値を超えていないと次のステージに入れない仕様になっていますが、この要求値がある段階からべらぼうに多くなり、特に戦闘で苦労してないのに戦力値を増やすため渋々装備品強化にリソースを注ぎ込むハメに遭うのも辛い点です。何ヶ月かおきに調整パッチで要求値は減額されるようですが、これも一種の足止めでしょうね。
装備品の種類もバラエティに富んでいますが、合成して一つの装備を突き詰めてゆく仕様上、武器の持ち替えや着替えが気軽に出来ない所も少し残念です。
あとperkの一つで「ゾンビを倒すと稀に短時間のパワーアップを得られる」と言うのがありますが、発動率が低過ぎるしゾンビ自体あまり数が多くないので有り難みが薄いです。発動条件をガラクタ破壊にも拡大して貰えたら丁度良いように思うのですが…

脱出ゲーム 絵画の館からの脱出
★★★★★
iOS

爽快でした

意地悪な捻りもなく、
サクサク進めますが、
ボリュームがあるので爽快感がずっと続きます。
多少考えるギミックもありますが、
基本はサクサク進む気持ちよさを感じられるゲームでした。

多少、アートを盛り込んだギミックもありましたが、
もう少し積極的に取り入れた方が
雰囲気が出て良かったのではないかと思います。

難易度      ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム    ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック   ⭐︎★★★★
世界観      ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度    ★★★★★

★★★★★
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1タップミステリー
★★★★★
iOS

最初の事件

おかしなところがいくつかあります。
被害者たちの過去を調べたり、両親の顔を調べれば、犯人は捕まるのでは!?
それに、別のアプリの使い回しのネタがいくつかあります。新鮮味の足りなさと不審な点がいくつか目立ちます。

アリスの精神裁判

プレイ前はよくあるおとぎ話に沿ったストーリーかと思ったけど、裁判とか事件とか予想外のことばかりで驚いた...章の数も一日でクリアできちゃうくらいだし、満足感が半端ない!!
キャラクターが本名と似ているような似てないような感じで知った時は戸惑った。走馬灯のような回想が流れてくるタイミングも良かったし、謎解きも良かった!ちょっと難しいとこもあるけど、大体は自力でできる難易度
神ゲームのひとつといってもいい✨

Another story of Da-iCE~恋ごころ~
★★★★★
iOS

6面さん!是非、プレイしましょ

アバター着せ替え、その他にもイベントあり・ガチャ盛りだくさんで楽しめます。
欲を言えば課金の金額が500円以下からスタートできると ちまちまと課金したり、無課金でも遊べるかなぁと。
従来の恋愛ゲームに比べて画質は言うことなし。
彼からの質問も2択では無く3択なのも地味に推せる。
ゲーム内のお金で手軽にガチャれる事やイベント参加だけで着せ替え出来るのもユーザーには優しい方かも。
できれば大輝メンを黒髪に直してほしいです!笑

六ツ獄恋いろは
★★★★★
iOS

表現も絵もストーリーも好き!

1日に解放できる話数が多いのでさくさく進めれます!でも3人目は我慢できず課金でストーリーを解放しました。
ストーリーも絵も全部好きなのですが、特にテキストでの表現の仕方(語彙?)が大好きです。キャラクターの表情も合わさって最高でした。
主人公ちゃんはまっすぐ良い子で、プレイヤーである私も大好きになりました。
今後、続編も出たら嬉しいな...

★★★★★
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Little Nightmares
★★★★★
iOS

細かい操作性の改善が欲しい

名作をスマホに移植してくれること自体でもう星5をあげたい気持ちですが操作性が少し難あり。

何もわからないまま設定で操作を弄ると
スラインディングができなくなるという
自体が発生。

ラン感度が低すぎる、または、高すぎたりするのが原因で走る操作が出来なくなりスライディングができなくなるので注意してください。

脱出ゲーム 体を鍛えたい

謎解きの難易度は中程度。変わった入力部や手がかりの提示が多く楽しい。マップは広くないが謎解きが多めなのでボリュームも多く感じる。視点移動や操作性には問題なかった。

様々な変わった手がかりが豊富でユニークかつ巧妙に隠されており感心した。特に2部屋目の数字の入力に関しては鳥肌が立つ感じがした。アイテムもうまく使っておりジムならではの設備で楽しめる。手がかりの提示の工夫が特に素晴らしく、最初は難しく感じたがゲームの中で一貫性があるので法則に気が付けば次々と謎を解けるようになり、正解した時の爽快感を味わえる。また入力部もジムの機械をうまく利用しており非常にユニークで面白い。最後のパズルも昔からあるアイデアではあるが、ジムの特性にマッチしており違和感なくプレイすることができた。脱出ゲームとしてはもはや完成の域に達しており脱出ゲーム好きなら誰でも楽しめるだろう。次回作にも期待しています。

スポンジ・ボブ・アドベンチャーズ
★★★★★
iOS

可愛いし楽しい!

全体的にはとっても気に入ってずっとのぞいてます!他の方も言ってますが、そんなに頻繁にできない時もあるのでエネルギーのMaxを100とか200にしてくれると嬉しいです。あと、終わったマップに行けないのも残念なので、いつでも行けるようにしてほしいです!!エネルギーもそうですが、サンゴ、メタルスクラップ、貝殻の消費が激しいのに素材はコンブとシーフラワーばっかりで供給が足りません😅もう少しバランスを考えて欲しいです〜。

脱出ゲーム EasyEscapeRoom2
★★★★★
iOS

やりごたえがあった

2というタイトルですが、1とは格段にレベルが違うと思いました。
後半は特に、閃きというよりも理屈で考えていく必要があり。
わざとこういう仕掛けや形状になっているのはなぜか、何のための仕組みかという理由を考えていけば解けるという内容。
パネルに入力する解答以外のところで結構頭を使う、解きごたえのある作品でした。

あえていうと、こういう使い方であれば、EVが今何階にある状態なのかを外側からも見られた方がより伝わりやすかったかと思いました。
但それもあったら親切というだけで、なければ解けないという訳ではない、その程度の物しか改善すべきところが見当たらないということで。
デザインはもう毎回非常に解りやすい上に可愛いですし。
前作以前にあったような、いわゆる勿体ないミスというのも今回は見当たらず、非常に完成度が高いと思います。

★★★★★
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