アドベンチャーゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム 決闘を止めたい
★★★★
iOS

ローマの神殿を思わせて

マークやら彫刻像やら、凝りに凝った背景。ゲーム仕様も実に面白く最後迄楽しませていただきました。敷地内は円形にできた配置図で王座の梯子、センター2Fの足掛けはどちらかと言うと王の品位には欠けるモノの地下室や謎解きの構成は興味深いものがありました、意外に次STEPへのヒントが少ない為そこがヒント頼みとなり時間取った感じです。過去作にない楽しめ方をした気分があった作品、とても良かったです♪thank you

脱出ゲーム 決闘を止めたい
★★★★
iOS

ローマの神殿を思わせて

マークやら彫刻像やら、凝りに凝った背景。ゲーム仕様も実に面白く最後迄楽しませていただきました。敷地内は円形にできた配置図で王座の梯子、センター2Fの足掛けはどちらかと言うと王の品位には欠けるモノの地下室や謎解きの構成は興味深いものがありました、意外に次STEPへのヒントが少ない為そこがヒント頼みとなり時間取った感じです。過去作にない楽しめ方をした気分があった作品、とても良かったです♪thank you

60 Seconds! Reatomized
★★★★★
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おすすめ。面白い。

目立ったバグもなく、世紀末の中シェルターで生き延びることを目標としたゲームがとても楽しい。
基本的に起きるイベントはランダムであるのがまた、「生き延びられるのは幸運と奇跡で成り立っており、いくら備えていても足りない」という感じが出ていて、災害の多い今色々と考えさせられるゲーム。
とはいえ高尚なものではないので頭を空っぽにして楽しめます。

一点。「日記をつけていたとは思わなかった。みんなでみよう」的なイベントがあるのですが、ここで「読む」を選択すると誰かが怪我をします。メリージェンはおそらく結構やばいことを書いていたのか、あるいは誤訳かと思います。
読む方がみんなのためだ的なニュアンスがあるのでつい読んでしまいそうですが、メリージェンのプライバシーの為にも読まない方がいいです。このイベントだけは「??」という感じだったので、念のため。

ファンタジーライフi
★★★★★
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初プレイ

Xで見かけたので購入

不満点は2つ
1つはどの役職もチャージ技が反応しないことが多々ある(通常ボタン押した後にチャージ技使えばスムーズに使える)

2つめはガチャダンって要素
マップは広いし、同じようなことをずっと繰り返さないといけない空間が苦痛すぎる
何とかの実?を見つけろ系で、すぐ終わる時は安堵するけど、全て伐採せよ、全て採取せよみたいなのがマジでやる気なくす
全て𓏸𓏸しろ系は数を4個以内に収めるとかしてくれよ

それ以外は特に不満はなし

★★★★★
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TVアニメ SPY×FAMILY&LINE レンジャーコラボ
★★★★
Android

たいして面白くないイベントなどをどんどん増やしてレンジャーチームのお金儲けの為に売り上げを伸ばそうしているのは見え見えです。ゲーム全体にやることが多すぎてよほど暇な人じゃないとクリアできない最悪なゲームです。時間がかかる めんどくさいイベントは減らして欲しいです。これからは短時間で楽しめるゲーム内容に変えていくべきです。 より楽しめるゲーム内容にする為、LINE本体の運営の皆様の指導をLINEレンジャーチームに対して徹底して貰いたいです。 課金を促すような企画をどんどん打ち出して、レンジャーチームはお金儲けに対して貪欲すぎです。 自分達の儲けばかり考えてつまらないイベントなどを強行することばかり考えないで、少しはゲーム評価が上がるように簡素化に努力して貰いたいです。

脱出ゲーム 木漏れ日の廃墟
★★★★★
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とにかく広告を見せたいだけ

広告を見てヒントを開けても「ヒントのヒント」がもらえるだけ。自力で解こうとアプリを遷移すればその度に広告が入る。マップを確認しても広告、メモを開いても広告。謎解きゲームというよりもはやトラップですね。

脱出ゲーム 木漏れ日の廃墟
★★★★★
iOS

難しくしようとして空回りしてる

簡単な謎もある一方、他の脱出ゲームと比べて難しい謎も多く、やりごたえ自体はある。しかし、謎を難しくしようとしたばかりに手がかりの不足(並べる物の手がかりはあっても、並び替えの順番の手がかりがない)など、謎解きとして成立してない場面も多々見られた。既に使った手がかりの使い回しも発想としてはよいが、マップが広い上に手がかりが分散していて、ただでさえ分かりにくいのにさらに分かりにくくしてどうするのか。それをするならせめてヒントを近い場所に置けよ。色の扱いも紛らわしいし、普通に考えればこう!というものもちょっと捻ってたりして普通にうざかった。
難しい謎解きを解くのは楽しいものだが、本作の難問は答えを見てもはぁ?としかならず、爽快感もありませんでした。

脱出ゲーム 決闘を止めたい
★★★★★
iOS

石板?

9つの石板?を順に押すのがわからなくて、ヒントを見てもわからなくて困りました。「コレを押す」ってのはわかっていたのでランダムに押し続けていたら急に正解になってビックリ。全体的にちょっと難しかったです。

★★★★
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脱出ゲーム 決闘を止めたい
★★★★★
iOS

クオリティが高く壮観

いつもスケールが大きい作品を楽しませて頂いていますが、今作品も凄い題材を思いつかれたと驚きました。
力が籠るストーリーと初めて見る闘技場は迫力を感じ序盤は圧倒されっぱなしでした。
暫くウロウロした後、観察すると周辺一帯は手掛かりだらけでしたので面白いように進みマップはどんどん広がって、初めて人形に走ってもらうシステムは快適でした。
王の間に入ってからのギミックは最高に良く出来ていて楽しかったのです。
ローマ時代の防具や甲冑はリアルで身を守りながらのショーだったのかと想像したり楽しく終えられました♪
次回作品も楽しみにしております。
有り難うございました。

脱出ゲーム 決闘を止めたい
★★★★★
iOS

独自性の塊

何だこのタイトルは!?と思わず言ってしまう非常に珍しいテーマで、参考資料を集めてグラフィックを作るだけでも相当な労力だったのではと推察します。
そこにギミックも仕込んでとなればどれほど手のかかる作業だったのか想像するのも難しいですが、その努力の結晶を遊ばせてもらえたことを幸運に思います。
この場所、この時代設定ならではの仕掛けが満載で大変面白い作品でした。
特に手がかりにも回答にもあまり文字が使われていないのは、雰囲気を大切にして作られた結果なんだろうなと。細かいところまで考えて作られていることが窺えました。

また後半に上下の移動が増えてくると面倒臭さが増してくる、がその不満を予め察知してマップ移動という新機能を搭載してあった点も素晴らしいの一言に尽きます。
通常の矢印移動しかなければ多分自分は途中で投げ出していました。
せっかく閃いても入力場所が遠ければそこへの行き方を考えているうちに答えの記憶が曖昧になって行きつ戻りつしている間に嫌になっていたと思う、謎解きの爽快さを失わずに快適にプレイできる工夫がお見事でした。

1箇所だけ残念だったのが最序盤で使う3つのアラビア数字。
恐らく端末の明るさや色調の設定等が影響しているのでしょうが、ヒントで場所がわかってさえ自分の端末ではほとんど判別できない物でした。
やられたなというよりこれは諦めるしかなかったなという心境です。
上手い隠し方というのは視覚的に見えづらいことではなく、風景と自然に馴染んでいて気付きにくいことを指すと思うのです。
当作者さんの過去作にはそういう本当の意味で上手い物も多数あるので釈迦に説法だとは思いますが(真っ先に思い出すのはオフィスの時の矢印)、是非今後の隠し方の検討時にご一考頂ければ幸いです。

脱出ゲーム 不思議なエレベーター

脱出ゲームの内容自体は、色々なのがあってとても面白いです!
ただ、不思議なエレベーターをやっていると途中でアプリがおちて、開けなくなってしまいました。
3人で別々の端末でやっていましたが、全員途中でアプリが強制終了されてしまいました。
途中でモヤモヤ、、、直して欲しいです!

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★
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楽しいというか落ち着く

世界観やゲームデザインが特に好きです。
ただ、他のレビューでも言われてるようにどこをメイン要素として楽しめばいいのか分からないため、飽きがすぐ来そうです。個人的にはリヴリーが非常に可愛いのでふれあい機能といった可愛がる要素が増えて欲しいです。

★★★★
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脱出ゲーム 木漏れ日の廃墟
★★★★★
iOS

高難易度

プレイさせていただきありがとうございました。

難易度は高めでかなり悩んで答えを捻り出しました。
時間をかけなんとかノーヒントでクリアできましたが、12個のブロックだけは正解にたどりついても「こんなんアカンやろ、、、」という感想が真っ先に浮かびました。
もちろんヒントを使用してもらうためにこのような意地悪な謎を用意するのも仕方ないとも思いますが、、
とはいえそれはそれとして全体的には高難度の謎解きと廃墟探索の雰囲気を存分に楽しむことが出来ました。
また新作が出ましたら是非遊ばせていただきたいです。

超自然スクワッド
★★★★
iOS

何これ…

初めてマーモットの説明された後、マーモットご目の前まで移動してきてから何をしても動作しなくなった。キャラも動かないし、ジャンプや違うアイテムを選んでも動かない。視点も変わらないし…
何をしても動かないからプレイできない。全く楽しくない。再起動してもアンインストールしても同じところから始まるからもうやらない。

超自然スクワッド
★★★★
iOS

所持できるアイテム枠が課金制

このゲームはマップに隠されているアイテムを拾って拠点に持って帰り撤退するには価値が高い物を一定ラインを越えないと帰れません。 探索に必要な武器や回復アイテムを持つと拾えれるお宝が少なくなり、所持枠も少ないので、特権と言う課金で1枠増えます。 正直に言ってこの時点でやる気が無くなります。 しかもこの特権は日にちが経てば無くなるので、毎回課金しなくてはならないので、人におすすめできるかと言われたらおすすめできません。 PRで配信者の人がプレイされてますが、そもそもプレイヤーが少ないので攻略情報サイトをさがそうとしても見つからない。
後ラグが凄く身動きが出来なくなり全ロスもします。

違う冬のぼくら
★★★★
iOS

全くつかながらない

リージョンを合わせ、バージョンも合わせているのにも関わらず、繋がらなく、遊べない。
ゲームそのものを評価する以前の問題。

また、リージョンを変えるボタンも小さく、スマホで遊ぶことを全く想定してなく、UIが非常に不親切である

★★★★★
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脱出ゲーム 木漏れ日の廃墟
★★★★
iOS

終盤の謎が強引

途中までは良いのですが、終盤は難しいというより無茶な謎が出てきます。
特に4つのキューブから赤と青のアルファベットを入れる謎。
赤青の色系が多用されすぎており、また2回使う手掛かりもあるため、使う手掛かりの絞り込みができません。これはさすがに無理すぎると思いました。

廃墟も雰囲気は良いものの、どの部屋も似たり寄ったりで後半は少し飽きます。どの部屋も用途不明ですし、ヘルメットが並んでたりテレビが積み重なっていたりと脈絡がありません。
廃墟なら、元々そこが何の部屋だったのか等を察せられるような構成だと良いなと思いました。

脱出ゲーム 木漏れ日の廃墟
★★★★★
iOS

疲弊して諦めた

綺麗なグラフィックのゲームは好きだけど、これはちょっと過剰かなと思った。背景と謎解きアイテムの区別がつきにくいので変に疲れる。マップが広すぎて移動に時間を取られてイライラ。謎解きはヒントを見ても理解出来ないものがあった。
大抵の脱出ゲームは何とか最後までプレイするけど、これは途中で諦めた。
過去作が良かったので新作も楽しみたかったけど、私には合わなかった。残念。

脱出ゲーム 不思議なエレベーター
★★★★
iOS

理不尽が多数。

アイテムのズーム機能が無いので、ヒントになる文字が小さ過ぎて見えないし、その文章がヒントになっている事にも気づけないという理不尽なところがあります。プレイヤーにストレスを与えるゲームです。もう2度とやりたくないと感じました。

脱出ゲーム 木漏れ日の廃墟
★★★★★
iOS

いい加減疲れた

9×9マスのパズルもカードキー使うところのパズルも何回やらせれば気が済むのでしょうか?ほんとにしつこい。
収納庫の金庫のギミックは答え見ても納得いかない。どっち向きかを示唆するものが無いですよね?二通りの答えが考えられるし、そもそも手掛かりが4×3じゃないし…。
バリケードの部屋のアルファベットも何でいきなり小◯字?全部ならまだしも、一部だけって理不尽すぎませんか?
全体的に変に凝り過ぎてる感がありますね。初級〜中級って書いてありますが、無理だと思います。答え見まくるハメになります。

★★★★
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