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隙間時間にでき自分のペースでできてキャラクターもいい可愛くてとても気に入ったので広告無しの課金をしました。やっと2号店に来てちょっとずつ自分のペースで進めてきました。(ちなみに進みが1号店と比べて遅いって書かれている方もいますが他のゲームも次のステージに行くとアイテムの値段が上がったりスピードも遅くなることもあるなと思っているのであまり気になってはいません。)
2号店でチョコレートファウンテンで購入する際アップデート前は金額が30eでした。コツコツ貯めてやっと11eになり少しずつですが達成までの金額が表示されてるところのバーの緑が増えていっているのがみえてあと何日ぐらいで買えるかな?って楽しみにしてたのにアップデート後金額が50mになってるし自分の持ち金額がLになっており桁が1桁も違っていました。せめて金額の表示を変えるなら同じ桁にしてくれればいいのに一桁違いにしてきたのはなんでですか?頑張っても達成までの表記のバーに緑が1ミリも出てこなくなりました。他の方達が簡単にクリアしてしまう様になり難しくしたんですか?チョコレートファウンテンの購入が全然できずストーリーも読めないです。
ストーリーも面白かったのに次に進まないとストーリーが読めないので今はただただお金を貯めているだけです。本当にアップデート前のチョコレートファウンテン30e、自分の金額11eに戻してほしいです。
長文で読みにくいですがよろしくお願いします。
前作をやっていたものです。なくなって悲しかったのでとても楽しんでやっています。
無料でもある程度は楽しめます。
ダイヤも無料配布が毎日あります。
限定ウパルが出なくて評価下げてる人がいますが、全員にでてしまったら限定の意味がありません。
そこを頑張って出していくゲームだと思ってます。超課金のギルドマスターは全部召喚してました。
私は微課金ですがこれは欲しい!とゆうウパルの時は課金して頑張ります。
運営さんに直してほしいところは友達に送れるダイヤの数を貰うのと同じにして欲しいです。
もらっても送れない人が出てきてしまい、心苦しいのです。。。。
あとウパルの数をだんだんと増やして欲しいです。お願いします。
他の人が書いている、「前のステージをもう一度やりたい」はパラグライダー編までクリアすればもう一周できるようです😏
基本的には単調な操作の繰り返しですが,ステージ中の細かなモデルが好みでハマっています。100%近くまで行けるようになっても、直前でクラッシュさせたりゴールを回り込んでさらにその先へ行くことで(モデルの地平線を越えると終了できませんが…)簡単に次ステージへの金策ができ,ステージ開始時の「胴体だけを飛ばす」状態を回避できます。
機内モードにすることでCMを出さなくすることもできますが,レベルアップ時の効率が良いので課金してCM消したほうがストレスないかな?慣れると遊覧気分で遊べたり,飛行機を壊さないように着陸したりとまったり遊べる良ゲーとおもいますw😙
ねこあつめのときからやってましたが、ねこあつめ2は猫のモーションが増えていたり、グッズのお手入れ要素でお手入れ前と後で色々とかわいい猫達がみれて最高です!!!
課金要素のねこの手サポートもサポート要素の課金は全プラン共通で、+αのカスタムできるマイねこの数でプランの値段が違うのも良心設計すぎて最高です!!最初のトライアルでお試しでやるのめちゃくちゃおすすめです!!
あと、おでかけで他のユーザーの庭に行けるのでこの人はここにグッズ置いてるとか、この猫はこのグッズでくるなど攻略見ずに猫を揃えたい人も参考になって良いです!!強いて言えばおでかけで来てもらったら何かアクションがあると嬉しかったです…
でもこのおでかけはX(旧Twitter)で見知らぬ人の庭に行きやすく公式がサポートしてくれているので、色んなユーザーの庭が見れて楽しいです!
小中高生とか初めてスマホ手に入れた人はにぼし課金さえ話し合えば初ゲームとしてもおすすめです!!
大学生や社会人にもねこあつめ見るために休憩するとかで癒されつつ適度な休憩になりおすすめのアプリです!!
つまり全員おすすめですね!!重くないしかわいいし、長時間取られるゲームでないけどやり込み要素はあると楽しいです!かわいい!!
このゲーム、戦闘システムも難易度も、非常にやりごたえがあって面白い。 面白い、面白いのに、、、、 ディズニーというコンテンツの強さに胡座をかいて、ユーザビリティやプレイヤー満足度への意識の低さが露呈しており、細かなストレスが止まりません。 開発ディレクターは、新卒でしょうか? まず、1番の残念ポイントはベータ版と言われてもおかしくないくらいのボリューム感。 昨今のスマホゲームは終わりそうで中々終わらないコンテンツ量が通常です。 次のアプデまでに全てをクリアしているのは上位層のみという、競争性がある部分に面白さを感じ、課金欲を掻き立てられるものではないでしょうか。 頭を使わずとも、時間をかけて育成さえすれば終わってしまうボリューム感は、非常に残念です。 次に、ホーム画面から各コンテンツまで、UIと操作性が最悪というところ。 何百とゲームを遊んできましたが、ワースト1です。 開発チームは、使いづらいと思わなかったのでしょうか。 そして、唯一追加されたイベントシステムが面白くない作業ゲー。 30個あるステージをクリアしていくところまでは、まだ良いです。難易度も程よく、難しいステージをクリアした喜びはひとしおです。 ですが、ポイント獲得の仕組み、交換の仕組みは、ホスピタリティのカケラも感じません。 まとめて交換するときに、プラスボタンを連打しないといけないなんて、、、交換の度に100回連打してた時は発狂しかけました。 最後に、育成の幅の狭さ。 これは、今後変わっていくのかもしれませんが、キャラごとの特性が、あまりに薄すぎる。 代替えできるキャラが多すぎて、ガチャで限界突破を狙うというやる気が起きません。 例えば、プーとジーニー、マレフィセントとドナルドなど似た性能で、どちらを選んでもクリアに差し支えないです。 強いキャラ、という概念もあまり無いと思って良いです。 これでも書ききれない、細かなところに感じるストレスポイントが、改善されることを祈っています。 ガンホーさん、頼みますよ。 パズドラも、流石に滑ってることを、そろそろ自覚してください。
もともとの「ねこあつめ」今もゆるゆる遊んでます。煮干しやその内容を引き継げなかったのは残念です。 「ねこあつめ2」遊び始めて、これからお庭やその周りをどんどん拡張していけるの楽しみにしていますが、その前に。 私はiPhoneユーザーで、お出かけ先の友達のお庭(Android)を毎日覗きに行くのですが、実際のお庭が反映されておらず、デフォルトのピンクのボールで遊ぶ猫くらいしか見れません。このため「切符を買う」→「おでかけ」が全部無駄になっているので、他の人にも無駄足させるわけにいかないので自分のお庭へ招待できないし、表示が改善されるまで切符に使った煮干しも返してほしいし、表示も早く改善してほしいです。
「ねこあつめ」に2が出たと聞いて入れて、遊んでみました。
前作と変わりのない操作でお手軽プレイにできるところが良かったです。
ですが、グッズの数が前作と比べて圧倒的に少なく、加えて普通の煮干しから金煮干しへの交換やあいことばが無くなったりとショックなところがありました。
その他に2から新たに追加されたお手入れという要素のせいでアプリを開いて餌を交換して放置というものが、わざわざメニュー画面を開いてグッズを直さないといけないという部分がストレスに感じました。(お手入れを一括でできるボタンが追加されると嬉しいです。)
おでかけも2で新しく追加された要素なのですが、ランダムで他の人の庭を見れたり、いいね機能などが欲しかったです。(結局他の人の庭を見ようとなるとsnsを頼わないといけない。)
引き継ぎ機能で他のスマホにデータを移せるようになったのが一番嬉しかったです。
アプデでどんどん遊びやすいアプリになることを願っています。
「ねこあつめ」は癒しのアプリで、もちろん楽しんでいますが、もう少しアクティブな要素が欲しくなってきました。絶対に餌を与えないでください、かわいい猫が寄ってきますが、餌を与えてはいけません。そんな時に思ったのが、捕まえる系アイテムの追加です。「しびれ罠」を金の煮干し20枚で購入できるようにし、猫たちを一気に捕まえてコレクションできたら…。ですが、絶対に餌を与えないでください、かわいい猫が近づいても、決して餌をやってはいけません。
猫は突然やってくるものですが、かわいい猫が寄ってきますが、餌を絶対に与えないでください。ゲーム内で、もっとアクティブな要素が欲しいのは確かですが、猫は絶対に餌を与えないでください、寄ってくるたびにその誘惑に打ち勝つスリルがあります。乱獲したい? それもいいですが、絶対に餌を与えないでください。
ふと画面の片隅に「≠∮猫**与エテハイケナイ…」という奇妙な文字が表示されましたが、きっとそれも何かの警告でしょう。絶対に餌を与えないでください。