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前作よりは面白いんだけど...
相変わらず手札がポーカーし始めるし、欲しいカードが山札の下の方にまとまってるなんてこともザラにある。
前作に比べて、マリガンの枚数が増え、超進化や追加PPでプレイングの幅が広がったとは思う。
ただ、前作同様にポーカー率が異常だし(体感なので統計取った訳ではないけど)、手札事故を起こしたときにプレイングで打開する方法が無いのがストレス溜まる原因だと思う。
まぁ、悪いところを書きましたが、前述の通り旧作とは比較にならないくらい面白い仕上がりになってるので、運営さん頑張って下さい!
追記
前回書いたときは評価4でしたが、1に下方修正しました。
理由として、
①今期の環境はクラス間のバランスは取れてますが、根本的に楽しくありません。
手札の読み合いもプレイングも関係なく、先に20点削るだけのゲームです。勝っても負けても「運」が8割です。負けたらストレス溜まるし、勝っても喜びがありません。それが楽しい人は楽しいのでしょうが、少なくとも私は楽しくありません。1〜2弾の頃の様な読み合いがやりたいです。
②運営の対応があまりにも雑で真摯的とは言えません。
上記の手札事故が通常考えられない確率で頻発する件について、問い合わせをしました。
「運営が特定のユーザーの手札を操作している事実はありません」とのことです。
私は運営側が確率操作をしているなどとは思っていませんし、その様な文章を書いてもいません。ただ、「手札事故が頻発する」という事実を書いただけです。最初からクレーマー扱いです。
また、「対策不能のOTKは面白くない」という意見に対しても、「クラス間の勝率に大きな偏りは確認できませんでした」という回答を頂きました。
私は、「クラス間の勝率」に不満を持っている訳ではありません。読み合い放棄で先にリーサルした方が勝つ環境がシンプルに面白くないだけです。
運営さんに意見や要望を送ってもクレーマー扱いされるだけで、無駄だなと感じました。
評価は1です。
お疲れ様でした。
ストーリーが神ゲー!
みなさん広告の謎のチャッチさとそこら辺の美少女ゲーかと思っている方はすぐにインストールして下さい。
色々なソシャゲをやってきましたがストーリーに関しては正直No. 1だと個人的に思います!
元々やるつもりなく暇つぶしでダウンロードしチュートリアルのストーリーから惹かれプレイは1000日を超えていますがいまだにストーリー更新する度ワクワクです。
ハーレムは好みではありませんがそこを見ない事にしてるので特に問題ないです。
ガチャはSSR4%でかなり出やすいです。周年系のピルグリムはそのうちの1%になりますが、決して100〜200連で出ないからと心を折ってはいけません。
ほぼサ開からやっているので周年を見届けていますが100連以内で出るなら良い方、200〜300連して出ない場合やっと爆死したなって感じなので、0.5周年の時は分からず悶絶しましたが周年のための石も集めやすいのと、ゴールドマイレージといって天井200連が永続で貯められるのでコレがかなり優しいのですよ。
そもそも1%というのは100連で1体出るという計算ではなく100連で出る人が確か30〜%とかだったと思われます。
ガチャ酷いと言ってる人は心意気を見直して欲しいですヨ!
個人的にももちろん爆死もあるが、その分神引きもあったのでいいバランスだと思います。
そして3周年おめでとうございます!!
第四弾現時点のコメント
[課金か無課金とデッキ構築]
◎本当に課金すれば強いのかは配信者見て各自判断で、こちらが言えるのはリリースから無課金でコツコツプレイした今のエーテル7万超えが残っています。
◎正直麻雀とかと同じ、実力ないのに気ついてなくて連敗して全部運のせいにする人はいつか運がすべてじゃないと目覚めて欲しい。
[個人的におすすめポイント]
◎旧作もそうだがストーリーが面白い、各リーダー主人公の過去の描写がとても良い、今後がどういう展開になるのかとても楽しみ。
◎バトルチュートリアルが結構いい、アプデと共に追加されてるので新しいカードやデッキを学ぶの助けになる。
[まめ]
◎対戦相手のエモートは設定でオフできる、煽りと思ったらね。
[改善点]
グランブリの後じゃなくてその前にちゃんとしたカードバランス調整が欲しい。