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ディズニーが好きなのでずっとやってみたいと思ってました。
まず場面にカードが散らばっていますが、表になっているカードは限られます。
手札を引き、引いたカードの数字が表になっているカードの前後1つであれば重ねられるので、場面のカードを消化しきったらプレイヤーの勝利、というゲームです。
数字は前後さえ合っていればいいので、7→6→7→6→5みたいな重ね方もできます。
勝利した時はとても気持ちがいいですし、カード操作をされているとは思いませんが……運要素がかなり強いです。
手札は基本的に一巡しかできないので、手札と表になっているカード次第です。
プレイするだけでも多くのコインを消費し、手札が尽きてしまった場合の救済措置もコインなのでサクサク遊べるゲームとは程遠いです。
課金額も割高なので、のめり込む要素は少なめかなと思います。
ディズニーといってもクオリティの高いビジュアルでもないしストーリーが見られるわけでもないので、これをおすすめできる人がイメージできません。
あえていうなら1時間ごとにコインがもらえるので、課金をしなくてもゲームは続けられることは良心的…といえるかもしれません。
先に書いておくとキャラスキンや演出の完成度は高い。
メタクリーチャーや呪文によりある程度は最強デッキにも抗う機会はある…が…
それは現状相当高いポテンシャルを持つデッキに限られた話。
特に最近復帰した身としてはNDが凄くつまらないのが残念に思う。
擬人化キャラが幾ら増えてもカード性能の不愉快さ・不健全さが緩和されるわけじゃない。
コラボカードを使う機会もない
ランクマで勝ちたければ最強デッキ以外を組むのは非推奨。
苦労と時間を無駄にするだけだ。
追記 赤白レイドは消えたが不愉快要素は依然消えていない。
Vtuberコラボやアイドルスキン目当てに課金してデッキ買っても無駄だ。
どうせ全部無価値になる。
ジェニージェーンは不愉快な奴のまま。
頂点に立つカード以外の存在価値をドンドン下落させていくのが今のデュエプレらしい。
大会もランクマッチも大体おんなじデッキしかいません
自分なりのデッキなど組めませんYouTube見た次の日にはそのデッキしかいません
もはや運任せの作業ゲームになりつつあります
カルギデンスラデッキは運営に愛されてますのでずっとティア1です とりあえず初心者作ったら負けません
後腕よりも運と右手を磨いたらほぼ勝てます
いくら強くても大体デッキでもミラーと運と右手しかないゲームなのでストレス溜まってしんどい方はやめた方がいいよ
周りはだいぶ引退してしまい大会見るのとかは楽しいので見てる方がいいゲーム
見ててやりたいと思ったら始めたらいいと思います
大きな大会でカルギデンスラ一色とか何か強いデッキ一色ってなるのはザラですのでそこだけ分かってやってね
タイトルの通りです。レベル297の「スーパーハード」とやらで遭遇しました(これ以前にもそれっぽいのはあったけど、一応アイテム使ってクリアできた)。「鍵」でロックを解除しないと場の牌を選択できないのですが、どう頑張っても4スペースでは鍵を開けることができないです。5スペースならいけるかな。AIに適当にステージ作らせました??って感じw
「スーパーハード」じゃなくて、Unfair, Absurd, Ridiculous あたりが適当じゃないかな?🤪
ナニコレ???とうんざりしつつ貴重なシャッフル使いましたけど、結局やっぱり鍵は拾えなかったんで、クリアさせる気はなさそうです。
何回かシャッフル無駄打ちしたら、そのうちクリアできるんすかね???ナニコレ??????🗑️🗑️🗑️
追記: ちょっと時間を置いたらレベル変わってないのに配置が変わって全然違う構成になってたんで、やっぱ自動生成みたいなことしてんのかな。それでクリア不可面ができるとか本当やめてほしい。危うランク落ちするところでした。でももうアイテム尽きたんで次は無理だな。これ間接的にランク操作してると思うんですけど。舐めてるんでしょうか。
同じレビューがありましたが、課金する人は請求額詳細をきちんと確認した方が良いですよ。
ほぼ全ての課金パックが二重請求されていて凄いことになってました。
後に返金されましたが、ゲーム内ではゴールドバーがマイナス表示され、その表示をゼロにするにはマイナス数値による金額を課金しなければならず、結局のところ課金しなければゲーム内で制限がかけられてしまうという訳がわからない嫌がらせを受けます。
後日、このレビューに運営からコメントがされていますが、コメントに書かれているカスタマーサービスにはゲーム内で再三メッセージを送りましたが、無視された後に何の解決にもならないコピペだけの文章でまともにレスポンスのやり取りができなかったので、正直このゲームの運営の胡散臭さすら感じました。
まずわざと負ける人を通報しても解決されていない。
オンラインが目的のUNO
なのに2対2の時に
どんだけ高い倍率でやろうが
負けた時は相手が破産したら
こっちが補填するのに
相手側が2人破産した時は
こちらにメリットがない
どんだけGOワイルドで
枚数渡そうが破産されたら
何も意味ない。
なのに負けた時だけ
こっちはコインがあるから
めっちゃ取られる+味方が破産した場合
補填までしないといけない。
無課金で楽しめるし
エリートマスターまでいって
何百万コインまで頑張って
いったけどそれも破産ギリギリで
オンラインする人達の補填で
負けた時に使われて無くなる。
後そういう人達がわざと
自我を出して負けがち。
ただここまで課金せずに
多少上までいけたり
楽しめるのは良いと思うけど
色々改善するべき点はある。