iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

時間がかかる

何するにもコインが必要。
運ゲーなのにコインでなんとかしないといけないし課金以外では1時間に一度タップして少しだけコインがもらえる仕様。1時間に一度タップしてからじゃないと次の1時間のコインがもらえないので1時間に一度起動しないといけない。コインギリギリでステージに挑んでもクリアはほぼ無理。積んだらやたら課金させようとしてくる。

Shadowverse: Worlds Beyond

カードコストと性能が釣り合っていない。

小学生が考えたような(ぼくのかんがえたさいきょうのかーど)が溢れ、アンリミテッドに関しては遊ぶ価値すら無い。

理不尽の押し付け合いにより寿命が縮むのでプレイはやめた方がいい。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

楽しいけど運要素が大きすぎる

ディズニーが好きなのでずっとやってみたいと思ってました。

まず場面にカードが散らばっていますが、表になっているカードは限られます。
手札を引き、引いたカードの数字が表になっているカードの前後1つであれば重ねられるので、場面のカードを消化しきったらプレイヤーの勝利、というゲームです。

数字は前後さえ合っていればいいので、7→6→7→6→5みたいな重ね方もできます。

勝利した時はとても気持ちがいいですし、カード操作をされているとは思いませんが……運要素がかなり強いです。
手札は基本的に一巡しかできないので、手札と表になっているカード次第です。
プレイするだけでも多くのコインを消費し、手札が尽きてしまった場合の救済措置もコインなのでサクサク遊べるゲームとは程遠いです。

課金額も割高なので、のめり込む要素は少なめかなと思います。
ディズニーといってもクオリティの高いビジュアルでもないしストーリーが見られるわけでもないので、これをおすすめできる人がイメージできません。

あえていうなら1時間ごとにコインがもらえるので、課金をしなくてもゲームは続けられることは良心的…といえるかもしれません。

UNO!™
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iOS

UNOがしたいだけなのに

最新のアプデでゲーム最後でカードの置く演出で画面酔いする。戻して欲しい。

→ オフにできる機能付けてくれてありがとうございます!助かりました!長くプレイ出来そうです!

あと広告除去の課金したのに5秒とか経つと広告勝手に流れて不快。

→カード開封の時と被ってたのが原因みたいです。カード開ける演出見てると勝手に流れます。

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

楽しいけど、、

楽しく遊ばせていただいてます。
ただ、クリアしたところでアプリが強制終了し、獲得したコイン等がなくなることが今まで何度もあります、、。アプリを再起動すると、コインが減った状態でクリアが無かったことに、、こちらの端末の問題なんでしょうか、、。

Math Solitaire: Brain Puzzle
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iOS

ゲームは楽しい

脳トレ感覚で良いけどゲームの最中に広告入れてくるゲームは消えていきますね。どんなにいいゲームでも
終わった後とかもう少しタイミングを考えればいいのに、制作者目線なんでしょうね
ゲームやる側に立ったら絶対にやらないでしょうに、ご理解とかしてくれない製作者に対してこちらもご理解できませんでした。

デュエル・マスターズ プレイス

先に書いておくとキャラスキンや演出の完成度は高い。
メタクリーチャーや呪文によりある程度は最強デッキにも抗う機会はある…が…
それは現状相当高いポテンシャルを持つデッキに限られた話。
特に最近復帰した身としてはNDが凄くつまらないのが残念に思う。
擬人化キャラが幾ら増えてもカード性能の不愉快さ・不健全さが緩和されるわけじゃない。
コラボカードを使う機会もない
ランクマで勝ちたければ最強デッキ以外を組むのは非推奨。
苦労と時間を無駄にするだけだ。

追記 赤白レイドは消えたが不愉快要素は依然消えていない。
Vtuberコラボやアイドルスキン目当てに課金してデッキ買っても無駄だ。
どうせ全部無価値になる。
ジェニージェーンは不愉快な奴のまま。
頂点に立つカード以外の存在価値をドンドン下落させていくのが今のデュエプレらしい。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

途中参加はやめましょう。

リリースから2.3シーズンはそれなりにバランスやカードパワーが考えられてたけど、直近ではリーサル早いクラスだけが勝つ何の工夫も無い、パワカゲー。
相手の手札を読んだりする要素は必要無くただ自分が欲しいカードを引き合うだけのゲーム。
カジノで言えばポーカーでは無くBJ。
運ゲーしたい訳では無いので個人的に⭐︎1。

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デュエル・マスターズ プレイス
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iOS

紙の方でもそうだけど

デッキパクってそれでやるやつなんなの?
紙とは違って金がかからないDCGでまで自分で考えないで人のデッキ使うのって、猿以下だよ?
もう飽きたよ、パクリデッキと当たって負かすの。
デッキコピーとか、そもそもデッキ公開をすること自体を無くしてくれないかな。カードゲーム全般が。

Shadowverse: Worlds Beyond

大会もランクマッチも大体おんなじデッキしかいません
自分なりのデッキなど組めませんYouTube見た次の日にはそのデッキしかいません
もはや運任せの作業ゲームになりつつあります
カルギデンスラデッキは運営に愛されてますのでずっとティア1です とりあえず初心者作ったら負けません
後腕よりも運と右手を磨いたらほぼ勝てます
いくら強くても大体デッキでもミラーと運と右手しかないゲームなのでストレス溜まってしんどい方はやめた方がいいよ
周りはだいぶ引退してしまい大会見るのとかは楽しいので見てる方がいいゲーム
見ててやりたいと思ったら始めたらいいと思います
大きな大会でカルギデンスラ一色とか何か強いデッキ一色ってなるのはザラですのでそこだけ分かってやってね

ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
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iOS

初期キャラしか勝たん

初期キャラが良い感じに初期キャラの性能をしているので、このキャラをやっている時だけはこのゲームを楽しめる。

1周初期キャラでプレイし終わって、他のキャラでプレイしようとすると、最初の1~2ボスの間にクレーン性能強化orクレーン1個増加を獲得しないとほぼ詰み状況、みたいな苦行系キャラが居るのでいくら性能が面白くとも続ける気にならない。

キャラ毎に1周クリアすると初期クレーンが2個から3個に増やしたり出来て、連続攻撃、多重バフで別ゲーのような面白さになるが、苦行系キャラでクリアする気にならないので本当におまけ程度。ド安定性能の初期キャラしか勝たんです。

デュエル・マスターズ プレイス
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iOS

スマホではもう出来ない

スマホでやっていたら勝手に処理落ちされるわ、スマホ熱くなりすぎて起動さえできなくなる。
昔のデュエプレはスマホでも気軽にできて家で気軽にできる楽しさがあったから、今のPC推奨されるようなサービスの提供をするならスマホ版はもうサ終した方が続くと思う。
スマホでやれるゲームとして続けるか、PC専用に切り替えるか、どちらかしないとユーザーは減る一方だと思った。

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ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)

タイトルの通りです。レベル297の「スーパーハード」とやらで遭遇しました(これ以前にもそれっぽいのはあったけど、一応アイテム使ってクリアできた)。「鍵」でロックを解除しないと場の牌を選択できないのですが、どう頑張っても4スペースでは鍵を開けることができないです。5スペースならいけるかな。AIに適当にステージ作らせました??って感じw

「スーパーハード」じゃなくて、Unfair, Absurd, Ridiculous あたりが適当じゃないかな?🤪

ナニコレ???とうんざりしつつ貴重なシャッフル使いましたけど、結局やっぱり鍵は拾えなかったんで、クリアさせる気はなさそうです。
何回かシャッフル無駄打ちしたら、そのうちクリアできるんすかね???ナニコレ??????🗑️🗑️🗑️

追記: ちょっと時間を置いたらレベル変わってないのに配置が変わって全然違う構成になってたんで、やっぱ自動生成みたいなことしてんのかな。それでクリア不可面ができるとか本当やめてほしい。危うランク落ちするところでした。でももうアイテム尽きたんで次は無理だな。これ間接的にランク操作してると思うんですけど。舐めてるんでしょうか。

SUPERSTAR EBiDAN
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とりあえずやりましょう!

EBiDAN好きなら絶対やるべきです!
EBiDAN全然知らないよー😭って人もやってみたらEBiDANの沼にどっぷりです!是非1度やってみてください!
特に課金とかをやらないと楽しめないとかもないです!

ラストZ:サバイバルシューティング

同じレビューがありましたが、課金する人は請求額詳細をきちんと確認した方が良いですよ。
ほぼ全ての課金パックが二重請求されていて凄いことになってました。

後に返金されましたが、ゲーム内ではゴールドバーがマイナス表示され、その表示をゼロにするにはマイナス数値による金額を課金しなければならず、結局のところ課金しなければゲーム内で制限がかけられてしまうという訳がわからない嫌がらせを受けます。

後日、このレビューに運営からコメントがされていますが、コメントに書かれているカスタマーサービスにはゲーム内で再三メッセージを送りましたが、無視された後に何の解決にもならないコピペだけの文章でまともにレスポンスのやり取りができなかったので、正直このゲームの運営の胡散臭さすら感じました。

Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

運ゲー

まずマッチングから運ゲー。相性の悪いデッキ相手にブン回られたら絶対勝てません。あと後攻ゲーすぎる。特にミラーは後攻ゲーすぎてつまらない。
キーカード引けるかどうかも運ゲー。引けなかった場合は相手のプレイングミスか相手も手札が事故ってることを祈るだけ。

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ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
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iOS

地味だからこそ

どハマりします、こういうのはとても好き
途中でヒントアナウンス入ることもあるし、先駆けプレイヤーの超えられる?のアナウンスも煽り入ってて楽しい
シンプルだからこそ面白い
最後に自然の音がBGM…最高としか言いようが無い

Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

運ゲーです。

ミスしなくても普通に負けるクソゲーです。
分かっていて楽しむためだけにやっていても、かなりイラってくるくらいにクソみたいな手札が何度も発生するので、もし迷っている方などいたら辞めておくのをお勧めします。ストレスしか溜まりません。
こんなクソゲーやるくらいなら、同等の良いキャラなどがある他ゲームをやることを強くお勧め致します。

UNO!™
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良い所と悪い所

まずわざと負ける人を通報しても解決されていない。
オンラインが目的のUNO
なのに2対2の時に
どんだけ高い倍率でやろうが
負けた時は相手が破産したら
こっちが補填するのに
相手側が2人破産した時は
こちらにメリットがない
どんだけGOワイルドで
枚数渡そうが破産されたら
何も意味ない。
なのに負けた時だけ
こっちはコインがあるから
めっちゃ取られる+味方が破産した場合
補填までしないといけない。
無課金で楽しめるし
エリートマスターまでいって
何百万コインまで頑張って
いったけどそれも破産ギリギリで
オンラインする人達の補填で
負けた時に使われて無くなる。
後そういう人達がわざと
自我を出して負けがち。
ただここまで課金せずに
多少上までいけたり
楽しめるのは良いと思うけど
色々改善するべき点はある。

Pokémon TCG Pocket
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ミッションについて

ミッションのデッキ系のやつ、ビックリマーク消え無さすぎてイライラする、デッキまとめて受け取るのも1回ホームに戻ってミッションを押し直して、ってしないとどのタイトルのデッキがまだまとめて受け取りしてないのかわからないのがいらつく、全部まとめて1回で!全部!まとめて受け取れるようにしてくださいウザイ

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