iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

楽しいのに

楽しいのに、一回のプレイでコインがかかりすぎる。それに対して、1時間でもらえるコインが少ないですし、カードがなくなったときに出てくる➕5枚のも使うのに、めちゃくちゃコイン使わなきゃいけなくて、たくさん遊べず残念です。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ

10手位やったら次の手が無くなるので(他の選択肢は無い状態)であったためシャッフルでCM見たけど次の手がない
1枚確実に出してくれるやつでもそれ出してもらっても次の手がない状態だったので2回は見ないと行けない状態
せめて…最低限楽しめるようにして欲しい
CMを何回も見ないとクリアできないのはゲームとして破綻してるのでは?と思ってます
CMなしでもクリアできるけど選択肢を間違えたからクリアできなかったならわかるけど
どう足掻いてもCM見ないとクリアできないのはゲームとしてどうなのだろうか…とは思う
5回連続で詰みになるってなに?
ほんとにゲームとしてやらせる気ある?
途中でくるボーナスもまじでいらん
せめて欲しい人は動画見る選択肢式にして欲しい
うっとしい
クリアできるかわからんのに
クリアするために10回もCM見ないといけない時があるのはどうなの?
ゲームやらせる気ある?
ゲームしたらポイント貰えるを謳ってるならせめてゲームとして破綻させるのやめれる?

Pokémon TCG Pocket
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iOS

高レアのチョイスが意味不明

ランクマッチの降格もなく、イベントも9勝で終わるので対戦ゲームとして見れば薄味。
カードをコレクションするゲームとして見ても高レアカードのチョイスが意味不明で、新パックの目玉カードではなく何パックか前の弱いカードが最高レアに設定されていたりするので
「この高レアカードが欲しい!」といった目的でパックを剥く事があまりないです。
対戦も面白くないしコレクションしたいと思わせる動線もないのが残念。

Pokémon TCG Pocket

ずっと好きで、毎日開けてます!バトルも楽しいです
ロケット団ver音楽も演出も最高です!
毎日もらえる報酬の動作をもっと軽くしてください
上のミッションの貯まるバーが時間かかるのでちょっと疲れます。
ちいぽけみたいな感じで簡単に報酬ゲットのところ、サクサクと動いてほしいです!

バトルが動作重くてたまに落ちます。悲しいです。どうか良くしてください!

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VALKYRIE NEXUS ヴァルキリーネクサス
★★★★★
iOS

アプリは良い

カードのテキストを頻繁に更新するため、強いカードを集めた直後に下方修正され、せっかく強化したデッキが使い物にならなくなることが何度もありました。にもかかわらず、特に補填などもありません。

基本的にカードゲームでは、強力なカードについて、カードそのものの性能を頻繁に変更するのではなく、制限カードとしてデッキに入れられる枚数を制限したり、ランク戦では禁止カードとして使用不可にしたりするなどの対応が一般的です。

しかし、このアプリではそうした対応をせず、簡単にカードの効果そのものを変更します。その結果、カードを集めたり強化したりするために使った時間や課金が、アップデートによって無駄になってしまうケースが何度も発生しています。

ユーザーが安心してカードを集めたり課金したりできるような運営方針が感じられず、運営の対応にも不満があります。

現状では、とても人にはおすすめできません。

遊戯王 マスターデュエル
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iOS

無課金はつらい

どうしても課金勢が強いデッキを作れるところもですし、ターンエンドしてもいろいろ初めて結局大軍対一人状態になるし、正直楽しめません。自分のデッキが弱いてのもありますが、もう少しいろいろ対策してもいいと思う、運営の課金しろと圧も感じるし、もう少し配慮してほしい。
自分の心の声です。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra

すごく楽しいゲームです!
最近は貰える石の量も増えてきて、限界突破のアイテムも追加されたので無課金でも微課金でも楽しめるゲームになってきてると思います

個人的に追加して欲しい機能があります
ホーム画面でキャラクターをタップすると喋ってくれますが、プレイヤー(こちら側)に向けた専用ボイスも追加して欲しいです
キャラクターとの距離が近く感じられるような、交流要素が増えたらもっと楽しめると思います!

学園アイドルマスター
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iOS

インフレ酷すぎ

リリース初日からやってガチでやりこんでたけどインフレゲーすぎるのに排出そんなに高くないしマジでゴミ!キャラとかは可愛いしめっちゃいいデザインでゲーム性も面白いと思うけどインフレが酷すぎる、初期キャラとか息してない 廃課金ゲー

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Pokémon TCG Pocket
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エコヒイキアプリ

まず勝率やパック開封時のレア度はアカウント毎に調整されてます。
こう言うシンプルなアプリだからこそ運営は何度も遊ばせるためにバトル開始時には敗北させる流れを設定しており
課金者で勝率30%ほど
非課金者で勝率15%ってとこです。
周りの人が使っているデッキやネットを参考に組み立てても まー、対戦相手のように2ターン目には陣営が完成する又はコインの面に偏るなんて事はほぼあり得ません。
パック開封で毎日2パック開けて遊ぶくらいがちょうどいいです

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

モチベ維持が難しいゲーム

2つ前のミラクルデイズまでは♢1〜⭐︎1までのカード全て揃えていました。
ですが、
•同じようなイベントの繰り返し
•デッキが20枚なのでモンボや博士など確実に入るカードが多いため、tier表通りのデッキしか存在しない
•運営がネタにしているのか知らないがクラウンレアのキャラがしょぼい
•おすそわけやトレード機能により無課金でも♢1〜⭐︎1までのカードは揃えやすいことはいいが、クラウンレアがしょぼかったり24時間ゲットチャレンジで⭐︎2もある程度獲得することができるので課金する要素がなくなった。
→そのため、売り上げが伸びず新しいシステムやイベントを作ることが難しくなっているんじゃないかと思います。

と素人目でみてもユーザーが減る要素が多いように感じます。
※新規ユーザー用に定期的によく使うカードの配布や過去のパックを配布するのは良いと思います。

今後に期待しています。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

ランバトミッション

クソみたいな運ゲーなのに連勝ミッション作るとかなにがおもろいんだよ。明らかにAI優遇させておいてユーザーの引きはめちゃくちゃに悪くするし。パチスロでも作りたいんかよ。ひとりで対戦の機能作っておいてただストレス溜まるだけの苦行をさせるとか何をしたいんだ。いい加減内容を元に戻せよ。ユーザーの声聞けないんかよ。こんなミッション残すくらいならひとりで対戦とかいう運でしか戦えない欠陥クソゲー消してしまえ。マジでおもんない。これ考えたやつ制作から外れろよ。自分らの思想をユーザーに押し付けんな。

Pokémon TCG Pocket
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星ゼロのゴミクズゲー

ひとりでバトルエキスパートAIのCPU上振れひっどい

最初の手札こちらはたね1体だけ他の手札も1ターン目で効果ないものばかりでドローしてただ手札が1枚増えるだけ
↓
相手がモノマネむすめ
↓
相手2ターン目で理想な場が完成
↓
こちらはたね引けず進化もできず次のターンで負け確

何度やり直してもこんなスタートにしかならん、明らかに手札操作。
難しいってこういうことじゃねえんだわ

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ラストZ:サバイバルシューティング
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無課金&微課金の目線

最初なゾンビ倒す個人のシューティングはチュートリアルの延長のような物です。それ以降は壮大なソシャゲの世界が広がります。私は中堅同盟の盟主でした。いまはトップ同盟に移籍して自身の同盟はファームになりました。

重課金プレーヤーには勿論太刀打ちできません。でも無課金&微課金でも楽しむ要素は充分あります。課金しない分、進める優先順位を考える必要がある点では課金者とは異なる面白さがあります。同じようにやってても個性が出てきますわ!

始めてから1年になり全国いえ海外にも友達ができました。オススです。

放置少女 - 百花繚乱の萌姫たち
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元ガチ勢

4.5年前にガチ勢で数百万は課金した者です。レビュー古いものばかりなので新しくレビューしようかと(笑)何故辞めたのか、答えは簡単で最初にアプリサービスが始まった鯖1から順に新しい鯖が不利になるゲーム。強くなるには課金は絶対で課金しても古参鯖には勝てない要素があります。日本クランを作り皆さん楽しく遊んでいましたが、札束ゲーム感を感じてしまい辞める事を決意した感じです。無課金でフレンドと遊ぶ程度なら良いけどガチ勢は本当に止めた方がいい。キャラ配置とかバフデバフ等の深さはあるものの装備類は課金しないとキャラ活かせませんw もうこう言うゲームは皆さんには絶対にオススメ出来ない、時間と金の無駄ですw さようなら放置少女〜

Pokémon TCG Pocket
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アプリのデザインがひどい

パックを1回開くのに、ゲットチャレンジを1回やるのに何度タップさせるのだろう。数回で済ませればいいのに。おまけに画面遷移する度に何度も読み込み中のアイコンが表示される。このアプリのエクスペリエンスは本当にひどい

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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課金ゲー。

レベル900までやりました。
最後の1枚が絶対に余るように出来ているので課金してアイテム購入しないとクリア出来ないことが多々あります。なんなら課金して買ったアイテムにすらクリア出来るカードが入ってないことが多々あるのが腹立つ。
先日課金履歴みたら数万超えていて馬鹿らしくなったのでもう課金しません。
課金してクリアすればするほど次の日のイベント難易度が上がるクソ仕様です。
手に入れたアイテムも、手持ちカードなくなるまで何個あるのか分かりません。

せめてこちらの手順ミスがない時には手持ちカードでクリア出来るようにしていただきたい。あと課金して買ったプラスカードでクリアできないクソ仕様を早くどうにかしていただきたい。

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ラストZ:サバイバルシューティング
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補給箱、褒賞箱は9割当たりません

当たる人は毎日、1日に2回も当たる人もいます‥必ず同じ人ばかりです。ヤラセかサクラ疑惑がウワサされてますね。課金もかなり減ってきてると思います。なぜなら課金に見合うだけの物が手に入らないからです。ますます辞めてしまう人が増えてますね。残念です。ある程度強くなってる中間層の人達が続々と色々な理由で辞めてます。これがリアルです。電線し始めてますね。残念です。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

なんだか…

システム改修が来る度にカードが集まりにくくなっていってる。以前は良く出ていたダイヤ4すら最近では出にくくなって集まらない。ゲットチャレンジも全然当たらなくなったし、このゲームのテーマである筈のポケモンカードのコレクションを楽しむというのが楽しめなくなってきてる。

Pokémon TCG Pocket

確実に負けになる様な手札や引きをさせるのあるけど何とかならんの?
コレクションゲームとしてはとても楽しいとは思う、イラストもとても好き
だがバトルは本当にゴミ、ランクは砂が欲しいため毎回マスター行ったら辞めてるがストレスでしかない
他に砂を貰える要素を作って欲しい
明らかにプレイスキルが全く関係のない敗北はストレスでしか無い

Pokémon TCG Pocket
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10連で全然当たんない

あれこれ何百回と10連したけど全然当たらないのはなぜ??頑張って頑張って貯めたのに全く当たらないし最近なんか普通のex当たってまだいい方。昔はよく当たってたのに今はまずカード集めすらできず次のパックが来る

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