2,201 ~ 2,220件を表示 / 全5,906件
1プレイ6000コイン
※編集 レベル1600までプレイしました。楽しいのは楽しいのですが、レベルが上がると消費コイン数が1プレイ6000コインくらいになります。レベルが上がってスキルがあるとか報酬が増えるわけでもないのに。
そしてクリア報酬も+1000くらい。
普通のソリティアみたいに決まった数のトランプでプレイする訳ではないし、毎回カードの配置もバラバラなので戦略も立てられず、完全に運ゲーです。運ゲーにするなら1プレイあたりの消費コインを減らして欲しいです。
そしてログインするたびに3回も4回も課金勧める広告出てきて、すぐやりたいのにやる気が削がれます。微課金ですがあの広告で課金したわけではないのでやめた方がいいと思います。
無惨な散策歴史として実績が残るだけ
軽快なサイズ、心地良い操作・システムで好みの音楽を聴きつつ無心の時間を過ごせると思いながら6万点、そして更に8万点。それ以上を目指していて気付いた事は「タイルを合わせて大きな数字を作るゲームでは無くて、4方向の十字路を袋小路に追い詰められないように逃げ続けるゲーム」だって事。目先の合成に誘惑されて連鎖を組まず進めば3手先は行き止まり、なるほど、ソリティアというより将棋みたいに良く計算された配牌、引っかかって「もう動けないよ」と言われるから凄く悔しいのも当然。これほど人間の情緒を嫌悪する完璧なパズルゲームは他に無い。このレビューを読む機会に恵まれた方々に告げる。このゲームをプレイする資格を有するのは「この世で学ぶべきモノが無くなった賢者」か「この世で学べるモノが無い愚者」のどちらかだけである。それ以外の方々は他の事に時間を費やす義務が有る!
すぐやめました
37GAMESのパズルアンドサバイバルと立ち上がれアリ帝国をごちゃ混ぜにしたような、オリジナリティをあまり感じないゲーム。
建物の種類が多すぎて管理しきれない(描き分けもできてない)、隣の建物と誤タップしやすい操作性、シューティングもあるけど勝手に英雄が敵と戦うパターンの戦闘が結構な頻度であり(パズサバの廃墟のような挑戦所的なミニゲームが何種類もある)、ひたすら早送りボタン押すだけ。
初期すら兵隊全員を収容できる病院規模に出来ず、敵に攻撃されてバンバン死ぬから無課金には厳しい。
パズサバの場合は、普段のフィールドとは別にイベント時に征途のフィールドが出来るけど、このゲームは普段のフィールドが征途状態なので、同じ国の人とやり合って陣取り合戦しなければいけない。これまた無課金には辛い上、上位同盟同士も初期はnap組んでもいずれやり合う羽目になり、微課金〜そこそこ課金でも詰む。
課金の種類がめちゃくちゃたくさんあるところからしても、運営は廃課金しか見てないのがありありと分かり、冷めてしまってやめました。
個人的には、男性の英雄は主人公だけで他の英雄は全て女性なのが不自然でエグかった。(ただ、絵はとても可愛いです。)
チャットの入力画面が1行しか表示されないからチャットしづらくて、同盟内で会話する気が失せたのも嫌になった理由かも。