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まず立ち上げに時間がかかります
アカウント作成も高確率でエラーが起きます
ダウンロードしてからプレイするまでに20分かかりました。
推しの供給を受けるという点ではすごくいいんですけど、音ゲーという点で見るとかなりストレスが溜まると思います。
APP、AC関係なく音ゲーをある程度やったことがある人ならプレイしてすぐ気づくと思いますが、タイミングが絶望的にズレています。
ノーツのスピードとタップタイミングは調整できますが、そもそも判定ラインにノーツが流れてくるタイミングが早すぎて調節が意味を成しません。
判定ライン等の位置調整もできません。
それと、なぜかロングノーツの判定が異常に厳しいです。
難易度をハードにすると顕著になり、ノーツのタイミングもズレているのでいっそ無音でプレイした方が高スコアが狙えるのではないかと皮肉にもそう思わざるを得ません。
いちばん良かったのは最初の推しを選ぶところです。
これだけは是非プレイしてお楽しみいただきたいです。
最初は楽しくプレーしていましたが、ゴールドがなくなり、破産すると、動画を見ないとゴールドを得られず、ゴールドがないとゲームをプレーする事が出来ないので、破産した際は毎回広告を見て、ゴールドを得て、プレーして、破産。それの繰り返し。ゴールドが十万とか貯まっても、すぐ破産する。4,000とかでもすぐですよ?
あと、プレーしてる最中の、卵や爆弾を投げつけることができる機能は、凄く不快になるのでなくした方がいいと思います。同じレベルの人とやりたいのに、違う初心者の方とマッチングする事も多々あります。それに関しては仕方ないのですが、同じレベルの方とマッチングが出来る機能なども、付け加えてはいかがでしょうか?あとは、このゲームだけの、独自のカードも作られていて、ルールが難しく、理解がし難いです。課金しなくてもまあまあ楽しめますが、ほぼ課金ゲーですね。課金したとしても、大したゴールドなどはもらえません。ゲームを入れるだけ無駄です。このゲームやるくらいなら普通のUNOかってやった方が何億倍も楽しいです。このゲームをあまりおすすめはしませんね。
いくら課金してもトップ層には追いつけないので諦めましょう。何故ならレベル差が激しいからです。レベルは毎日やる要素なので早く始めた人しかトップのレベルになれません。つまりは今から始めて課金をいくらしても追いつけないってことです。アリーナは廃課金チームのメンバーが複数人同じグループにいて上位を占領するので諦めましょう。課金しまくって一時的に取れても数の暴力で排除されます。課金するとメインストーリーが早く進められますが、メインストーリーが終わるとただの虚無です。ストーリーを楽しみたい方は課金しないでください。キャラは課金しなくても結構出ます (確率いじってね?ってくらい)。天井やウィッシュがあるので課金しなくてもいけます。要するに課金するメリットがありません。
ただし、課金直行コースが一つあります。それは160レベの壁です。このゲーム、3凸5体揃えない限り、160レベから一生上がりません。調べずに進めると、おおよそこの罠にかかります。計画的に進めないとレベルの上限が一生開放されないので全コンテンツの進行が止まり、地獄を見ます。
あと序盤のガチャ確率は明らかに操作してます。ある程度進めると途端にSSRが出なくなります。確率詐欺は辞めましょう。
まず、シーン3からのコインの消費量がエグくて終わってる
リセットしても場代取られる、追加で手札増やすとコインめちゃくちゃ取られる、コンボ繋げるために必要なJOKER的な物も馬鹿みたいなコイン取られる、
それぞれの取られるコインよりクリアした時の得られるコインが少ない
例
・場代1500コイン
・手札5枚追加約2000コイン
・JOKER3000コイン
場代でコイン取られる時点で節約しようとリセットして最初からやるにしてもじゃぶじゃぶコインは溶ける
どうせ取られるならあと1枚でクリアだし、、と2000コイン払っても追加5枚の中に繋がるカードが無ければまた追加で2000払わなきゃいけない
コイン尽きた時点で終わり
それ以上は課金しろっていうGmみたいなゲームだから
まじでやめとけ
一挙配信見て来た、または復帰した方々に言わせていただきます。このゲームであなた方が見てきた、想像したような駆け引きや、切り札同士の激突などありません。
なぜならば、このゲームで目指すことは「相手に何もさせないこと」であり、運営もまたそれを突き詰めることがプレイヤーとして正しい姿だと考えているからです。
したがって、勝つことだけを考えたデッキが蔓延るランクマッチでないとデイリー報酬すら貰えませんし、ファンデッキは誘発カード(キャラやテーマが好きならば異物)を入れなければ人権がありません。あなたの好きな世界観やプレイスタイル、キャラクターへの想いなど無価値です。
私たちに「好き」という気持ちをぶつけ合う時間など、残されていないのです!!
このゲームはマッチ開始前に勝敗と獲得/損失金額がすでに決まっています。
負け確マッチでプレイヤーが最善手を続けて頑張って勝とうとすると…
1.NPC側がワイルドカードやドロー2など都合のいいカードをドローし始めます
またプレイヤー側にもNPC側に都合の良いカードがドローされます
それでも頑張って最善手を続けると…
2.2vs2ではプレイヤーの相方のNPCが突然ぶっ壊れた行動をし始めます
・相手の欲しい色や数字を知っているかのような利敵行為を始める
・突然時間稼ぎを始める(結果は時間切れでプレイヤー側が負けます)
・故意にUNOを宣言し忘れる
・突然カードを一切出さずに全手番ドローするモードに切り替わる(ほとんどのプレイヤーがこれの被害にあった経験があるのではないでしょうか?これって他のプレイヤーではなくなんとNPCの行動なんですよ!)
それでもプレイヤーが勝ってしまった場合…
3.NPCが破産してプレイヤーは最低金額しかもらえません!笑
Mattel社はどんな気持ちでこんなプログラム書いたんでしょうかね?少なくとも日本では受け入れられないですよ。というかUNOというゲームの一般通念上プレイヤーは作為なしの完全ランダムを期待して遊んだり課金したりするわけで規約で先回りしても裁判で負けますよ