iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

いいとは思うけど

とてもいいアプリだと思います。無課金、課金プレイヤー、両方が満足できるゲームだと思いますし、新しいパックが出るタイミングも、いいと思います(追加パックが1パックのみの場合、次が出るまでに飽きがくるとは少し思います)。
 ただ、私は一つ気になっていることがあります。それは、ログインボーナスみたいなのを確保するために色々ポチポチ押さなきゃいけないのが面倒なことです。
 毎日プレゼントはストアからですし、デイリーミッションはまずクリアしたのを、なにも受け取れるものはないのに、受け取るを押して、その後、累計のボーナスをもらうためにまた押すという形ですし、手間がかかります。
 それに、デイリーミッションを受け取ればミッション欄を閉じるのですが、まだミッションが光ってるからイベント報酬貰って、まだ光ってるから、みたいになることもあります。
 とてもいいアプリで長く遊んでいきたいからこそ、そういう手間みたいなのを減らしていただけると幸いです。よろしくお願いします。

Fate/Grand Order
★★★★★
iOS

運営チームに感謝

色々あって2年ほどゲームログインしてなかったのですが
生活が落ち着いてきたからプレイ再開したいと思って控えていた引き継ぎナンバーを入力するもすでに使用済みで絶望
細かいこと覚えてなくてフレンドさんに色々聞いて調べて
必要事項わかる範囲でなんとか送ってアカウントを復旧して頂きました!
アカウントを作り直すようならゲーム諦めるかと思っていたのですが、運営さんのサポートのおかげでまた楽しく遊べます
復旧して頂きありがとうございました!

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
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神ゲー!ありがとう!

リリース日から数日後に始めました。今まで遊んだゲームで1番おもしろい!始めてから今日までまったく飽きずにやり続けています!無課金エンジョイ勢なのですが、2クラス5種のデッキが完璧に完成していて、10枚以上レジェンド作れるくらいのエーテルもあります!もちろん始めたばかりだと完璧なデッキを作るのは厳しいと思いますが、かなり無課金にも優しいゲームだと思います!気になる人はぜひ始めてみてください!バトルシャドーバース!

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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課金ゲー

漫画ポイントのために3000円ほど課金し200レベルぐらいまでやった感想。星を集めるのにこんなにコインを使うゲームなのに1ステージ1個しか星がもらえないから全然星が貯まらない。2倍などあるが星は2倍にならない。他のソルティアゲームに比べると全く完成せず5倍ぐらいストレスがえぐい、二度と課金はしない。課金できてDisneyが好きなら面白い人もいると思う、何でこんなに評価がいいんだろう?

★★★★★
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ラストウォー:サバイバル

2ヶ月ほど遊んでいますが、明らかにコミュニケーションと課金でしか成り立たないゲーム。
ゾンビを倒してるだけの広告が多く、簡単そうな印象を持ってしまいますが、ゲームを始めると連盟(コミュニティ)に入り、連盟員と連携してイベント参加することの方がほとんどです。 広告映像の場面はほんの一部の切り取りなので、これからやってみようかなと思っている方は少しイメージ違いになるかもと思います。 重課金者を優先する運営じゃゲームの質は落ちるよね

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

期限切れ

さあ、ここでタイムアップです。変えてくれなかったということは普通に無視したのか賄賂してるからか。では、2026年を楽しく過ごすためにもうDeNAには関わりません。ということで、今更だけど野球で好きなチームをお伝えしましょう。セ・リーグ…阪神、パ・リーグ…オリックス、です。DeNAなんて西武より嫌いです(西武さんすいません)。ユニフォームダサイし、有名な選手いないし、日本ハムが大谷翔平を、ヤクルトの村上宗隆、阪神の近本(下の名前忘れた)とかを出してるのにDeNAは1人もいない。酷いことするから現実でもSNSでも嫌われる。ざまあwww。では、引退!というか、脱北ならぬ脱ポケだな。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

非常にストレスの溜まるゲーム

最初のうちはまあまあ楽しくレアカード出るのですが長く続けていくにつれてレアカード入手率がどんどん減少していきます。
特にゲットチャレンジなどはレアカードはほぼ当たりません。
プロモパックも目玉カードが出るのに15戦はしなければならずはっきり言って面白くないです。
長くやればやるほどマンネリ化が進み、課金者が優遇されることもほぼありません。
バトルのコイントスでは裏が非常に多く相手のみが引きが良かったり自分ばかり場が整わないことが非常に多くあります。
こんなゲームをするくらいならもう少しマシなゲームがあると思います。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
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低評価すると連敗します!

リリース日からプレイしています。超進化の登場で、盤面のひっくり返し合いが加速し、前作より理不尽が増えたなと感じます。例えばドラゴンのネプチューンというカードが際限なく回復することです。
新カードが登場し、盛り上がりそうなタイミングだからこそ、もっと運要素を削れるとより楽しくなると思いました。
手札事故等、無力感を感じる回数が減ると、勝っても負けても面白いゲームだなと感じられそうです。DCGはそこを乗り越えられるのでは?と思います。

でも、やっぱりつまんないですね。低評価した後の対面不利が増えるのは相変わらずです。急に連敗し出すのは何ですか?不自然です。リリース日からプレイしていて、同じ現象が何度もありますよ。マッチングまで、変な時差があるのはなぜでしょうか。急な10連敗、度々ありました。とことん不利対面に当たります。
いよいよやめることにします。課金もしながら頑張ってきましたが、もうついていけません。

★★★★★
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学園アイドルマスター

始めてみたら話もキャラも魅力的で面白かったので楽しく遊ばせてもらってます。

けど、ここだけ直して欲しいです…!
・デイリー交換所で複数選択、まとめて全選択して交換できるようにして欲しい。
・コンテストのスキップ押してもそこからの演出が遅い&長いのでもっと早くするか動き削って欲しい。1回でもういいやってなるので5回ほぼできないです。

ぜひ長く遊びたいので改善お待ちしてます。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ディズニーって

ディズニーって最近金に目が眩みすぎじゃない?
まじで課金ゲー
とりあえず普通のソリティアやりたい人には
確実におすすめ出来ません
運要素強めというか多分
コイン使わせるために操作されてるだろと思うくらい
望んでるカードも出てきません
さくさく感なし
ソリティアとしてもゲームとしても
ディズニーだろうが許容できないレベル
ディズニーに課金したい人達にはおすすめ

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

同じカードばかり出る

初期は楽しんでいたのですが、同じカードしか出ないことが多く10パック引いても一枚もレアカードが出ないことがありさすがに悲しくなりました。
同じレア度でもあるカードは10枚も出るのに全く出なかったりとかなり確率が操作されている気がします。(他のスマホゲームはやらないのですがそういうものなのでしょうか?)

Fate/Grand Order
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iOS

楽しい課金生活

適度な課金、適度な無課金
とにかく顔がいい推し
どんどん好きになるキャラ
どんでん返し
帰ってきて私の推し
毎日楽しませてもらってます

2026.1.7追記
急なiPhoneの不具合でデータが吹っ飛んで大泣きしたのですが、サポートさんに問い合わせたところその日のうちに対応してくださりとても助かりました!ありがとうございました!

ストーリーにも感動で泣かされ、そして今喜びと困惑に包まれています。

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ラストウォー:サバイバル

広告の内容誇張しすぎです。広告のように+2を通って×2を通って…みたいなゲームはできないわけではないんですが、あそこまで豪華ではありません。そして、このゲームのメインはストラテジーゲームであり、広告のゲームをやるような時間は最初だけで、その後は滅多にやらなくなってしまいます。連盟に加入して資源収穫して…みたいなゲームをやらされるだけなので、広告のようなゲームをやりたい方はインストールを控えた方が良いでしょう。

Fate/Grand Order

【アフター読んだ】

きのここのやろう
(ありがとう)

【終章を終えました】

ありがとう、FGO。
積み上げた時間、悲喜こもごもの記憶がああなるとは見事でした。

買い切りではない、毎日少しずつ頑張るソーシャルRPGノベル。

この形だったからこそできた体験が最後に現れてくれた。

惜しむらくは最後の素材・絆が駆け足すぎたこと。
もっとじっくりゆっくり程よい速度で鯖との時間を大切に過ごしたかった。
配布の絆・素材の配分が心地よいバランスになる事を望みます。

FGOは結果だけでなく、経過の時間も大切にする方法に辿り着けると信じたい。

それ以外は、まずこれを言いたいので言います。

FGOを作ってくれて、ありがとう。
続けて良かった。

【以前の評価】

バトルののっぺり平坦な素人グラフィックが有名でしたが、進化しました。

見応えは出てきたと思います。

演出カットインや立体的な視点移動など、定番ですが効果のある手法がやっと入ってきました。

これからに期待します。


ただ残念ながら、一番の問題は何年も放置され続けています。

とても気持ち悪いのですが、「稚拙なシステムによる尋常ではない時間の無駄遣い」を「キャラ愛を示す行為」に発信側が脳内変換しているらしいシステム・コンセプトです。


・限られたキャラを選び愛着を持って育てて欲しいので、育成素材の出現はかなり絞る。周回必須の構造に。

・ところが、突破口の開けるゲームバランスにするのを忘れたので攻略不可に陥る。愛は機能不全に。

・ユーザーは膨大な時間をかけて調達した少ない資源を高性能キャラ最優先で使う他ない。とても虚しい。


コンテンツは素人コントではないので、オチなど要りません。

コンセプトに実効性を持たせたいのであれば、ゲーム構造は連動させてください。


さらに、バトルはスピードアップ機能を使っても未だ遅く、敵の平凡なのろのろズームアップ演出等、スピードアップ不可要素も健在。
結果、とても時間がかかります。

社会人も学生も、時間は有限です。

このゲームだけして、日々暮らしているわけではありません。


結果、多くの人は周回しながら

画面も見ず
音も微量で
他の事するようになりました。


生活と両立しえない異様なバランスなので、当たり前の結果と言えます。

スキップされない宝具は、ユーザーの視界から物理的にスキップされています。

構造と結果は連動します。システムはもっと考えて作りましょう。
なぜ周回ゲームにしてしまったのか。


一番の問題は、価値観の相違です。

時間は無限にあるもの。
または、愛があれば健康や社会生活に損害を量産しても使わせていいもの。

そんな風に考えていませんか。

世界中のどんな境遇のどんな人も、時間は同じだけしか持てません。
究極の有限資源です。

ユーザーが費やされる時間に意味を感じ、納得していればこんな事態は起こっていません。


映画を見たとして、考え抜かれた素晴らしく面白い作品と、手抜き付け焼き刃の駄作。

同じ2時間だとして、どちらに「見て良かった」「時間の無駄だ。2時間返せ」が贈られるか。


いたずらに「意味もなく」時間を浪費させるシステムは、想像以上に嫌悪されます。

人の労力を軽く見積もる人がよくする失敗の典型例に似ています。
感性や環境の偏り、思い込み補正をもう2〜3段どうにかして、市場調査をしましょう。

より良い、本当に愛されるコンテンツとなる事を祈っています。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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課金させることしか考えてない

ある程度コインが貯まってくると、クリアできない仕様になっていて、クリアするためにアイテム使わせ、コインを消費させてくる。これが本当に腹が立つ。ストレス溜まりまくる。日々更新されるミッションも、最後までクリアすると、次の日更新されるミッションのクリア条件が難しくなる。

1日に1回デイリーボーナス貰えるが、コインをある程度持っている時はコインもらえない。

これらのように運営はユーザーを楽しませるのではなく、課金させることしか考えてない。こんなゲームやらないことをおすすめします。

大体同じ数字のカードが5枚以上出てくんのが意味わからん。トランプは4種類やろ。トランプとしても成り立ってない。

ゲーム立ち上げるたびに課金のポップアップでてくる。課金させ搾取してやろうという気持ちが滲み出まくっている。こんなに運営の気持ちが出まくっているゲームしたことない。気色悪すぎるゲーム。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

ガチャの排出率

・ガチャの排出率がゴミ。10連して☆4以上が1枚も出ない。出ても1枚などがざらにある。80連してAR以上が5枚とかふざけてる。こんだけ貯めんのにどんだけ時間かかると思ってる。
確かに1日2連出来るなど他ゲームに比べてガチャが引きやすい点はあるが、天井がレア度が高いものだと240連程度であったり、そもそもカードが多い以上天井と言ってもキリがなく、パックも多いのに割に合ってない。AR出過ぎ
せめて天井交換用のポイントを全体で共有出来るようにするなどして欲しい。

・バトルでの運要素が多すぎる。カードが手札に来るかどうかに関しては何も言わない。カードゲームはそういうものだし、それも含めてデッキを組むことを楽しむものだと思う。ただ、このゲーム特有のコイントスの仕様が多すぎる。攻撃する時、防御する時に飽き足らず、状態異常もコイントス。それでこちらが何も動けないと面白みもクソもない。
ゲーム初めのコイントスに関しても先行の得がほぼ皆無。ただでさえスマホゲームである以上デッキのカード枚数減らして手札運ゲー感が強いのにコイントスでさらに運ゲー。私みたいな運がない人間は本当に面白くない。

以上、私が運がゴミすぎるのも悪いと思うので☆2です。とにかくガチャだけはどうにかしてくれ。エリカの☆2引くのにどんだけ苦しんだ事か。結局出なくて交換だし。ガチャでバトルが不利になることは殆どないのでそこはいい点だと思います。exは何とかなる。
折角魅力的なカードが多く、カードゲーム特有の集める楽しさがあるのだからそこを改善して欲しい。
ほんとに、ポイント共有出来るようにするだけでもいい。ほんとにお願いします。ナツメもカスミもサカキも出ない。苦しい。
改めて問題点です。他のゲーム(原神とかのキャラ)のガチャと違ってカードは種類が多すぎる癖に天井が変わらんのが問題なんです。(何なら体感高いんだけど)他ゲームと違って凸出来ないけど一応手に入るのと手に入りすらしないのは全然違う。凸がないからとは言っても、ヲタクとしては収集したい。でも運営も課金はさせたい。だからポイントを共有出来るようにして欲しい。ゴッフィと同じぐらいイライラするゲームでした。

どうせ運営は読まないだろうけど言わせてください…

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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全く楽しめない!!

さっき始まったイベントを楽しんでたが、いきなり消えてなかった事になった。しかもレミーのレストランのミッションもいくつか料理を完成させて次は何が出来るかなーって楽しんでたのに、いきなりリセットされててなかった事になった上に食材もまたゼロから始まり、今まで苦労して集めて来たのに憤りしかない!元に戻してほしい!今まで貯めてたコインも全部無駄に捨てたも同然!このゲーム詐欺だわ!

ラストZ:サバイバルシューティング
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意味がわからない

トゥデイズヒカキンズポイントプルルルルシュカー星1‼️ちょっと広告で出てきたやつと全然違うゲームだったのでこの評価しました。自分がやりたかったゲームじゃなかったからです。
震えて眠ってもうちょっと修正したほうがいいと思います。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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クソゲー

カードの並びが酷すぎる。手札を増やすアイテムを何個も使っても繋がる数が出ないのはザラです。一時間に一回のコインも普通に働いてたら貰える暇なんてある訳ない。まとめてくれればいいのに。
イベントやカードセット、パズルの完走も無理。課金圧がすごい。
課金したとてクリア出来ない事もしばしば。
ディズニーじゃなかったらこんなゴミやらない。ディズニーブランドに泥を塗っている。
そもそもキャラの絵柄も可愛くないので再現性が低い。
やる価値なし。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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操作されてるのが残念

残りカード枚数が多くても、同じ数字ばかり連続で出るのは如何なものかと思います。結局追加でコインを払わされる感じはずるいなと感じます。せめて、同じ数字が連続で出ないようにして欲しいです。酷い時だと四回も同じ数字を連続でひかされます。せっかくコインを貯めても、貯めた途端にゲームがクリアできなくなり面白くなくなりました。

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