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そもそも無料で楽しませてもらっているのはありがたいんだけどね...。
最初の方は課金をしなくてもサクサク進むので、爽快感を大いに感じる。だんだん絶対クリアできないステージなどを用意して、爽快感を味合わせるために課金を促してくるといったやり方。ソシャゲでは普通なんだろうけど、ディズニーのゲームでこういう商法取るんだな〜ってびっくりした。それだったら動画みたらアイテム使える制度も取り入れたらいいのにそれはない。
だんだんプレイに必要なコインは高くなっていくし、連続クリアのイベントはクリア直前で絶対にうまくいかないカードの並びになっている。同じ数字出すぎじゃない?動く数字永遠にどかなくてだるすぎじゃない?茶葉は集まらないしカーズもめんどくさい。
トリトンもハデスも連続クリアは無理よ。プーさんが唯一の良心かな?
あと課金を促すポップアップもいっぱい出てきてだるいです。
ゲーム自体は楽しいし、いろいろなディズニーキャラをみられるのもいい。
でもとにかく金金金金金で、天下のディズニーもこのザマか...という気持ちです。
まあ楽しいんで毎日やるし、まんまと課金もさせられてるんですけどね、
ビヨンドから始めた現在ランクAA3の者です。(恐らく来週にはmasterになれるかも)
バトルパスだけ課金していますので何卒無課金の意見ではないことをご容赦ください。
さて、もう少しで新弾の情報がきますね。
大人気アニメのコラボもあるらしいのでこれは期待。
(筆者はフリーレンを期待している)
第4弾の環境の感想を言わせていただくと、とてもよかったのではないかと思います。
まずデッキについて
私は2弾の途中から始めましたが、今までで一番多くデッキを作ることができました。(主に秘術ウィッチ、人形ネメシス、破壊ネメシス、守護クレストビショップ、進化ロイヤル、モードナイトメア)
第4弾はグラブルコラボの弾であり、配布が多かったのでデッキも多く作ることができました。
(もちろん、バトルパスの恩恵を受けているが、それでも配布が以前より多かったと感じる。)
第5弾もこれぐらいの配布かもっと多く配布をして欲しいところではある。
まとめ
色んなクラスと当たって、自分も色んなクラスを使えて楽しかった。
ここまで読んでくれてありがとな!
追記
旧シャドバ始めてみたんだけど超楽しい!アンリミが最高!バルバロス好きになりました!八獄シリーズもビヨンドに来て欲しいな!
プレイ回数1600回超えてました⸜(*ˊᗜˋ*)⸝
現在のプレイ回数1601回
勝った回数607回🤔
勝率37.91らしいです😭
マジックやらは使いません!(なるべく広告みたくないから)広告見る時間があったら、始めからやり直した方が早そうな気がして(>_<)💦
ただこの辺の勝率になってから(多分800回位の時から?)以前より負ける回数が減った気がします。(もしかしたらこの辺が最低勝率ラインなのかも?)で以前より快適に遊べていて満足です♡
☆-1にしたのは、以前は戻る連打しても広告出なかったのに、気付いたら数回に1回広告がでるように…ガーΣ(`・ω・Ⅲ)ーン
また以前の仕様に戻してください( ߹꒳߹ )
6ヶ月ほぼ無課金でしてみて(200円のみ課金)課金者はやりやすいかもしれない。だけど無課金者は満足のいくデッキ作れてもひとつかふたつ。問題点は大きく2つ。
1:1パック500ルピがかなり無課金者にとってきつい。3時間ランクマッチやり続けてやっと集まるくらい。
2:同名4枚以上じゃないと分解できない。この仕様が追い討ちをかけている。もちろん色んなデッキ触って欲しいのはわかる。だけど1の問題が大きくてカードが集まらない上でこの仕様のためより問題を大きくしている。
総括としてグラフィックとかは満足いくゲームではある。ただライト層がいなくなりつつある現在で配信者にとってもリスナーが減る原因の一端は担っている。それはシャドバというコンテンツは見てくれないからやらないというものに繋がる。
改善点として1パック300ルピにする。同名3枚以上は分解可能にする。のどちらかは改善してもいいかもしれない。
旧シャドバに比べて配信者の数は激減している。それはコンテンツ自体の発信力が低下することを意味している。人気ゲームとは言えないと断言出来る。アップストアでも100位以下なので
ネメシスクラスでAF型だけずっと強化なし。
特にひどいのが、卵と人形型にしか発揮しない新レジェンドカード。
ネメシスというクラスで一括りにされてますが、
実質3クラスで殺し合ってるだけです。
エロ可愛いキャラを実装し続け、クラス維持されているだけ。
今回の新カードで追加されたレジェンドは明らかにニュートラルレベルです。
いわば、ネメシスじゃないといけない理由がない。
これぞネメシスと言えない。ほんとカス運営。
疾走ダメ軽減や、相手の受けるダメージ+1とか、ニュートラルで追加するべきカードです。
なんでこんなことになっているかというと、まともにネメシスを運営する気がないからです。
一枚のレジェンドカードで、3つの型に使われるカードを作れと言われ、それが出来ない無能運営です。上記で書いた通り、実質3クラスなのです。
ナイトメアのような、破壊数によってバフやデバフを上下する新カード、これこそネメシスでしょ。がっかりですね。
全く使われないクソメガネ。卵でしか活躍しないオカマ。ネメシス消せば?
ロイヤルばっか一枚完結カード追加しまくって。
もう少し頭使えよ。
ガチャゲーあるあるで、いかにガチャを引いてもらえるかと言う点について大失敗しているゲーム。
ピックアップキャラは2%なので基本200連の天井(多少割引はあるけど100%RMでざっくり6万円)が必須。
しかしながら石の供給が非常に少なく、普通にプレイしていても1年間溜め続けてようやく200連いけるか?程度しか貰えないため、新しいキャラが出て来ても進んで引きに行く動線には全くならない。
要は重課金勢に何とか支えられているゲームで、言い方は悪いけどアイマスの系譜でなかったらとっくの昔にサ終してるレベルの駄作。
故に公式配信でキャラ出ますかわいい!とか盛り上がっていてもそこ止まり。
さらに新キャラが出るたびにバランス崩壊を起こすため、無課金微課金では何世代も遅れたキャラをずっと使い続けるだけの虚無なソロゲーとなってしまっている。
対CPU戦のコイントスでプレイヤーは高確率で裏にし、CPUは高確率で表にするというコイントスが必要なカードを運営自体が全否定してる。
更にCPUは2ターン目(悪くて3ターン目)で2進化だろうと進化をさせ、プレイヤーには手札事故が起きるように配る。
ドローカードもCPUはほぼ100%に近い確率で初手で持ってる。プレイヤーの確率は低い。
運営がカードゲームにてイカサマをやっててCPU戦が全く面白くない。
運営はイカサマなどやらずに良いデッキ組んで正々堂々と戦えよ!
運営がイカサマやるのであればリアルのカードバトルはイカサマを推奨してるものだと思う。
リアルカードゲームしてる人はイカサマをやりましょう。
公式のゲームがイカサマやってるのですから。
レビューを消してるみたいですから何度も書きます。 根本から作り直して欲しい。 カードゲームを楽しみたいなら、気分が悪くなるだけですからやるべきではありません。 かなり酷いです。 理不尽なカードがどんどん追加され、大した対策も打てない、手札が腐り果てる、不利なマッチング、先攻ばかり出るコイントス。 1ターン目2ターン目でもう、やる意味のない負け確試合を掴まされ、ランダムマッチじゃどちらかが早々に降参するからゲームさえできない事も頻繁。 勝っても運、負けても運。 酷い時は、先攻で前に出したたねポケとられて終わりとかあります。 構築だのなんだの言えるゲームじゃありません。 ゲームとして破綻しています。 本当にくだらない負けを強いられるし、何の対策も出来ない。 運が悪ければプレイングもクソもありません。 何を考えてこんなバランスにしているのか、理解に苦しみます。恐らく、バグの確認くらいしかやっておらず、ゲームバランスなんてものは全く考えていないでしょう。考えてこれだと言うのなら、もうポケモンに関わらないで頂きたい。迷惑です。やる事は、 みんなおんなじ様なデッキで、つまらないプレイをして報酬の砂時計を稼いで、激渋なパックを剥くだけです。 ポケモンじゃなきゃ速攻でサービス終了! こんなに不愉快なゲームは他に見ない。