iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

運営の努力不足

イベントは同じような事の繰り返しでつまらない。

カードゲームだからしょうがないかも知れないが最近のゲームのグラフィックのクオリティには全然届かない。

ランクマッチ以外大したコンテンツは無くすぐ飽きる。

カードの調整もごく少数のカードしか行なわないから同じ環境がカード追加まで全然起きなくてすぐ飽きる。

あまりにも運営がユーザーを楽しませる努力を感じないカスゲームです。

Pokémon TCG Pocket
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スイクンゲッコウガゲー

早くスイクンゲッコウガ環境変えてください。毎回相手に来る度に萎えます。相手の変わらないデッキに飽きるし嫌気も指すんでこのデッキ消すかダクギラの時みたいに対抗キャラバンバン出すかしてください。このままだとこいつらしか活躍しない環境になるんで早く直してくださいね。

ラストウォー:サバイバル
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iOS

広告詐欺ゲー

某SNSに出てくるようなグラフィックではなく、残念なグラでチープ。
ステージをクリアしていくと
広大なフィールドに投げ出され
そこで最初は戦国時代さながらの陣取りゲーム。
色々キャラが出てくると明白な課金による戦力差。
シーズン1入ると他サーバーも入り混じり、そのサーバーを纏める「大統領」の采配次第では地獄絵図にもなりかねない。
やらないことを強くオススメします。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
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お手軽ロープレ

ガチャ石もっと欲しいかなと、星5率が低いのである程度貯めてたから回したいけど、全然貯まらない。

確率上げて配布石絞るか、確率下げて配布石増やすかだとありがたいけど、現状は確率低くて配布石低いから多分続かないかな

最初は映像や戦闘システム面白かったけど、ガチャが出来ないので飽きてきた。
開始3週間の飽き性一般人です

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Shadowverse: Worlds Beyond
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シャドバ

シャドバ今の環境マジでおもんないです2ヶ月間同じ環境+カードのパワーが強すぎてコントロールができず、結果的に運ゲー要素が増してます
自分はロングゲームで戦略の取れるシャドバが好きだったのですが、現状はベルゼブブ+オーキスで1ターンで16点くらったり最速7ターン目とかのベリアル解放奥義で負けたりと戦略もクソもなくただ引の良かった方が勝つというクソゲーになってます
クソサイゲさん、ゲーム時間が長いと試合が重く感じ、人口が減るというのはわかるのですが、それならいっそのこと神ゲーであるポケポケのようにデッキ20枚にしませんか?
今のポケポケはモノマネむすめのおかげで運が絡みづらくとても快適ですよ
人口を増やしたいなら試合時間を減らす前にこの2ヶ月という新弾スパンを減らしませんか?
自分は毎日ミッションだけ行っているのですが、2ヶ月間毎日このクソ環境で数試合するだけでもストレスです
試行時間含めて10ターンほど毎試合かかったのちに訳のわからない殺され方で殺されるこの理不尽クソゲー本当にストレスしかないのでどうにかしてください

Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

これが噂の新世代eスポーツ(笑)‼️

これほどまでのク◯ゲーは始めてだったのでびっくりしました‼️ もう逆に感動というか… まさしく人生の縮図だと思います‼️ とても良い経験になったので皆さんも是非プレイして虚無を味わってください‼️
今の日本を象徴するク◯ゲー‼️ こんなゲームをリリースするから和製ゲームのクオリティは低いと言われるんです‼️ カードゲームをウマシカにするな‼️

追記、サービス終了お疲れ様でした

Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

ドラゴンデッキ楽しい!!

ドラゴンデッキが前作シャドバと比べて
あまり強くないけど、
シャチデッキになって強化良いぞ!!!!!!

運営さんは、アイボリードラゴンとかサラマンダーは、あまり前に出さず、鯱デッキになってます。鯱が好きな私は好きです!!!

Pokémon TCG Pocket
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iOS

成り立たない。

久しぶりにまたポケポケを入れたらなに一つ改善してなくてびっくりしました!^_^
勝てる見込み薄くなったら抜けるプレイヤー、ペナルティを設けない運営。
今日は12回連続でバトルする前に投降が続きました。先行と後攻の平等性を改善しないから先行の時点で投降する人、手札が悪い時点で投降する人こんな人ばかりにっている状況になんの疑問も持たない運営が管理しているゲームです。
ポケモンをつかった外部のアプリはお粗末にしても採算が取れるから大体がこのようなものです。残念。

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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なんとか楽しんでいます

最初はサクサク進んで楽しかったのですが、段々クリアできないことが多くなり、1プレイにかなりのコインを使うので、プレイできる回数も限られてしまいます。
他の方のレビューを見て、ムービーナイトの存在を知りました、、。私にはありませんでした。
たまにサクサク進める時があるのでその時は楽しませていただいています。

ラストZ:サバイバルシューティング
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レビュー消してんじゃねえよ

なんでお前らの出す広告はこんな長えの? いつもの広告詐欺ゲーの広告を2分間3種類も見せられて、こっちは最悪な気分なんだが。 広告ごとき30秒に縮めれねえの?だとしたらお前ら広告作る技量が無えから、広告出すのやめといた方がいいぞ。 あと、慌てたように右上に秒数と下にシークバーみてえなの表示してるけど何これ? 秒数は30秒減って90秒とかいう頭おかしい数字だし、下のシークバーは半分まで良い感じの速度で進んで、そっからはゆっくり進んでるように見えて、なんか進んだり戻ったりしてるんだけど、何この子供だまし。消費者バカにしてんのか?
しかも広告見終わって×押す画面で20秒くらい待たされるし。
なんなん?ユーザー欲しく無いのか?

Pokémon TCG Pocket
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iOS

初手手札と引きは運ゲー

まじで最初の手札にほしいカードが無くて「仕方ない、こいつ出すか」となるしその後の引きがマジ運ゲー
イーブイEX含め3体デッキに入れてるのに出てこないしモンボやオーキド、モノマネむすめも出てこないでどーやって戦うんや
先行2ターン目には3進化やらEXが蔓延る中で生き残れるかも怪しい手札にはしないで欲しい(初手種ポケ、アイテム3別ポケ進化とかもう負けろとか言われてる)
運営は初手手札の事故をどうにかできる方法を考えて欲しい。

Dark War:Survival
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iOS

課金しないとレベルアップできない

ある程度のレベルになると課金組に狙われシールドのない時間に何度もボコボコにされる。
略奪され治療もままならずレベルアップどころではなくなる。
シールドも課金しないと足りなくなるので無課金には厳しいゲームです。

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ブイライフ

思ったより楽しい

最初はチュートリアル詰め込みすぎで何を言ってるのか全然理解できなかった(というか話長すぎて読む気にならなかった)けど、やってる内に何となく理解
ちょっと詰め込みすぎかな、とほ思いました

それより個人的に引っかかるのが、ジュエルを買うと上がるVIPレベル
一定レベル毎にジュエルが貰える……というだけでは購買意欲には繋がらない
もっと分かりやすい恩恵があれば、お金を出す人も増えるのではなかろうか
VIPレベルが何かしらメリットが追加されれば、普通にお金出そうかなとも思えるので、何かしらの追加要素を期待します

例えば、VIPレベル1で毎日ジュエルや砂時計が少量配布されるようになるとか
さらにVIPレベルが上がるほど配布量が増えると更に課金したくなりますね
今のところ課金したくなる要素が全く見当たらないので、何かしらメリットを追加して頂けると嬉しいです

麻雀ブラスト (Mahjong Blast)
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iOS

イライラするんだけど

1ゲームクリアする毎に広告。しかも酷い時は広告が終わりステージタップするとまだ広告。2〜3の広告を閲覧してやっと次のゲームが進められるという始末です。
無料だから広告は仕方ないと妥協してましたが、これは酷くないですかね!
それとも私だけ?

Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

運ゲー!やる価値無し!

・無課金でカードが揃っていなくてデッキが中途半端。
・不要カード分解させろ。
・手札が終わっていて運負け
➕敵煽り。
・いつまでロイヤルは強いの?早くナーフしろよ
・クレビショは相変わらずキモイ、マーヴィンどうにかしな変わらん!
・ナイトメア毎回強いカード貰いすぎな?ネメシス見てくれよファンファーレ雑魚しか居ないんだわ、
・ネメシスに強カード、キルザエル実装しろ!回復手段増やせ
・ネメシス対ネメシス毎回自分だけ運悪いの腹立つ
相手、後攻ドールユーザー連打しねよ 理想ムーブを相手にばかりされ過ぎてハゲるわ。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

面白いのに少し勿体ない

ディズニー好きなのもあってアプリができ始めてからしています。
普通のソリティアとはちょっと違うのでそこも面白いですが、明らかにクリアできないような回があったりします。
あとムービーナイトという広告を見るだけで報酬がもらえるイベント?が表示される人とされない人がいるみたいなので、そこは統一して欲しいです。

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Solitaire Grand Harvest

12/12難易度少し改善されてステージ入るたびに配置の形までコロコロ変わることはなくなったので評価訂正します。頑張ればクリア出来るくらいでとどめてもらえればまだ遊べそうです。


適度な難易度で頑張ればクリア出来るから楽しんでましたが、今日のアプデでいきなり詰まってやり直すと全然別の形と配置になるからここで詰まったから今度はこっちを先に消そうみたいな楽しみ方も出来なくなり糞ゲー化してガッカリです。クリア出来ないからコインもたまらず挑戦すら出来ない。改悪しすぎ

人狼 ジャッジメント

私が不快に思った点
❶初心者歓迎部屋であるにも拘らず、初心者ハラスメントやイキリが多すぎる点。
まず、“初心者歓迎部屋”というのは、「新規の方が実戦で慣れていくため」のお部屋ですよね?ですが、今現在の初心者歓迎部屋というのは、
・初心者に対し高圧的な態度を取る方
・初心者部屋でイキがる方
・大して上手くないのに調子乗ってる方
が殆どで、初心者に優しい方はほんのわずかにすぎません。初心者相手にイキって何が楽しいんですか?初心者に対し高圧的に接して何調子乗ってるんですか?初心者にとっては、そのような言動は“不快”でしかないです。

❷初心者を歓迎するようなお部屋があまりない点。
・大人数
・闇鍋
・銀鍋
・逆村
などといったようなお部屋に、本当に初心者は入ってくるのですか?そして、もしガチ初心者が入ってきても、完全介護できる自信があるのですか?あまり初心者を歓迎したくないのかな、と思ってしまいました。

❸誰でも部屋のヤバさ
誰でも歓迎部屋は、一言で言うと、
《チンパンジーの巣窟》です。
「自分つおいwwwww」とか思ってる人が大多数なので、真面目にプレイしたい方、初心者でどの部屋入るべきか困ってるという方は、誰でも部屋“以外”のお部屋に入ったほうがマシです。(私なんて入った瞬間にトラウマ植え付けさせられたので、二度と入りたくないです。)

このように、このゲームはチンパンジーが怒ってるかイキがってるかのどちらかなので、この時点で不快に思った方は、このゲームをインストールしないでください。(インストールした方は、アンインストールしてください。)

ここからは、2025年12月に行われる大型アップデートに触れますが、今回の大型アップデートでは、どうやら「1人プレイ」というものができるようでしてね。
今まで「実戦を踏まえて慣れていく」というスタイルから「チュートリアルをやってから実戦に入って慣れる」というスタイルになるようです。このアプデはまあ改善と言えるのではないかと思います。

【結論】
初心者を不快な気持ちにさせる輩クソ多い。メンタルクソ強い人はもしかしたら乗り越えられるかも。でもガラスメンタルの人は1戦した瞬間、速攻粉砕する可能性あるので注意。プレイするか否かはあなた次第。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

お金があればやりたいけど…

ゲーム自体は新種のソリティアという感じで面白いし、好きなキャラクターが出てくるのは嬉しいです。
ただ、1ゲームに消費しなければならないコインが多過ぎます…

何度か課金もしましたが、新しい手札にゲームを続けられるナンバーが1枚も入ってないことが続くことも多く…
さすがに1枚は入れてほしいなと思います。増えても5枚しかないのも、支払い量に対して少な過ぎる…

手札の追加コインも高過ぎるし、それに見合う貯め方が1時間に一度の少量のコインかデイリーボーナス(こちらもゲームをすればすぐなくなってしまいます。)
ミニゲームでもらえたりもしますが、どのみち消費量が多いためすぐ消えます…

ディズニーは好きですが、残念な気持ちにもなってます。
せめてCM再生等でコインをもらえるようにしたり少量でも必ず当たるとかにしてほしいなと…出来ればもっと1ゲームのコイン消費を下げてもらえたり、ランダムな手札の操作をやめてほしいなぁと願ってます…

好きな作品やり終わったらもう良いかな…続ける気力がなくなってしまう。
運営さん頑張ってください、、

Slay the Spire
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iOS

そろそろレビューしておこう

iOS版だけで2000時間超プレイしてます。
今の自分に足りないものを見極め、取捨選択し、目の前の困難を乗り越えて成長し、再びこれから起こりうる試練を予測し、そこに至る道筋を立て着実に一歩ずつ踏み出し、これらを繰り返し、気づけばかつて思い描いた理想の姿に近づいている。そんな人生そのもののような体験を1周1〜2時間で味わえるゲームです。
無人島に何か一つだけ道具を持ち込めるとしたら、私は迷いなくSlay the Spireと答えます。
実は近代のテクノロジーの発展の全ては、このゲームが世界中いつでもどこでも遊べるインフラを整えることが目的だったのです。

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