iOSのカードゲームアプリのレビュー

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ラストZ:サバイバルシューティング
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広告のシューティングはおまけ

内容は広告のようにシューティングを少しだけやりつつクラン(同盟)に属して街を発展させていくのが主なストラテジーゲームです。

どこの同盟にも入らずソロでもできますがアクティブ率の高い同盟に入った方が圧倒的に効率が良いです。

時間帯指定のイベントが2日に1回はあるので時間に縛られるのが嫌な方にはおすすめできません。

無課金でもできますが街の発展、戦力に関することは課金で解決します。
課金の力で全てに差が付きます。

また、トップ10位の同盟にてお互い攻撃しないように不可侵条約を結んでいるので新しく同盟を作ってトップを目指すのはほぼ無理です。

システムはどこかで見た流用でキャラも声もAI生成なので日本語が意味不明だったり違和感がすごいです。

ラストZ:サバイバルシューティング

Catdemonというユーザーが弱いものいじめをしていてとても悲しい
全く関係ない同盟にわざわざ移動して来てその同盟の人たちを焼きつくて小馬鹿にして満足したら次のいじめの拠点に移る
重度課金ユーザーだから何してもいいのか?そうではないと思う
このユーザーがいる限り悲しむ人が毎日増えるよ 同じ土俵には立ちたくないけど、勝つ為にはこちらもCatdemonより多くの課金をする必要がある 

Cash Frenzy™ - スロット(カジノ)ゲーム
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まあまあかな。

基本は3リール9ベット。
だがほとんどが5リール45ベット台。
レベルが上がるとベット数も上がっていく最底仕様。
換金率は最悪と言って良いほど出ない。

コメントを書く気は無かったが、評価しろと画面に出て来た為、長期プレイヤーとして、初めてこのゲームをやる方にコツを書いておこうと思ったので記載しときます。ご参考まで。

ちなみに私が星5をつけてるのは4ゲームのみです。
(10年以上、200個以上のアプリ実績)

・絶対に無課金を通す。
→2Tとか最終的には普通です。上手くハマると200Tとかになります。Qぐらいまではいく。
10B、150円とか買っても良いかな?とか思いますが、やめた方が良いです。全く意味ありません。
稼いで増やしましょう。後述しますが、最初が肝心です。
イベントやカード集めなども無課金で充分遊べます。
まあ楽しみ方は人それぞれですので、止めはしませんが。

・基本的に通知やログイン、ゲームセンターやiCloudには登録しない。
→リセマラというか、コインが無くなり、つまらないと思ったらアプリ削除です。
その際、設定でID消去を忘れずに。
1週間経つと新規になるのでそれも狙います。
登録してしまうと解除に非常に手間がかかります。
(ほとんどどのゲームでも、何年やっても、アプリがある限りデータは残ってます。誤って消してしまった場合、英語でサポートにお願いすれば、大体は復活させてくれますw)

・最初は全てフルベット。1ゲームも無駄にしない。
→コインが無くなっても1週間後またDLすれば良いのです。最低1〜5Bになるぐらいまでフルベットで行きましょう。最初ぐらいしか出ませんw

→この出してくれている時、が最大のチャンスです。常にMAXベットです。日和ってはダメです。
※ある程度コツが必要です。全ツッパでも企業によってボーダーが決まっている時もあります。ここはやりまくって感覚をつかみましょう。

・長時間遊ばない
→よく、出てるからこのまま突っ走る、とかやってしまいがちですが、おすすめはしません。
1時間も遊んでればその時は飽きているはずです。
人は20分で集中力を失い、比例する様に判断力が下がっていきます。
1時間とか、もはや冷静とは言えません。
違うゲームを遊ぶか、本日はやめときましょう。
スロットアプリでやめ時を間違えなければ、延々と遊べます。

・企業の姿勢を理解する。
→よく、操作されてる、や、急に出なくなった、といった声を聞きますが、そんな高度な設定はほとんどの企業はしていません。(実際のベガスやパチなどは別)

→大体がゲーム製作時に、販売されている汎用の乱数プログラムやデザイン枠を買うか借りるかしているだけです。
ただ、このアプリの様に、何年も安定した売上が立ち、優良顧客を掴んでいる企業は別です。
それでも乱数を上げる下げるといった3段階ぐらいのものしか入れられません。
※逆を言うと、こういった儲けさせない為のプログラム、の隙間を縫って立ち回れば、延々と無料で遊べると言う事です。

→出なくなる時は、企業が目標金額に達していないので、乱数を下げて課金させようとしているため、その日かそれ以降しばらくはそのアプリをやらないでおきましょう。

→そもそも海外SLOTアプリの全てが当選確率など明記していません。
やりたい放題です。まあ当然です。無料で遊べるゲームセンターみたいなものですから。
その合間を縫って遊ぶという事を念頭に置いて下さい。

・常にGRAND JACPOTの1,000分の1(1万分の1の場合もある)のBETで遊ぶ。
 ※GRAND300Bなら300Mのベット。300Tなら300Bのベット。3Bなら3Mベット。
→これが1番重要です。
ほとんど全てのSLOTアプリはこれさえ守っていれば無課金で遊戯可能です。
たまにこのロジックすら破ってきますが、そんな時は2-3日離れましょう。
復活時には大体このテクニックが通用します。

→このベット額で遊ぶと、グランド、メイジャーは点灯せず、ともするとミニまでも凍結された様になります。
ただ安心して下さい。グランド、メイジャーなどは3ヶ月に1回出れば良い方、半年、1年出ない事はザラです。
そしてマイナー、ミニは凍結されてても表示額がもらえます。(滅多に出る事は無いですが、凍結時でもグランド表示額はもらえます。)
ですので、見ておくべき所はそこではなく、ベット数と出目です。
大体、高額ベットで何千回回しても、企業が出す設定にしてなければグランド、メイジャーなどは全く出ませんw

→20-30回転を目安に一度止めて考える。
これも非常に重要です。基本的に狙いは「Scatter(フリーゲーム)」です。これで稼ぎます。
回してきた時、何が当たったか?汎用JPが来たのか?5of kind(横一列当選)だったのか?
「何も来ない」→違う台で遊びましょう。もしくはあと20-30回してみましょう。
「5 of kind」→期待ありです。大体20ゲーム以内にScatterが来ます。ただ、来ない時もあります。これも20-30回転で様子をみましょう。
「汎用JP」→こちらも期待大です。大体がこのあとScatterにつながります。ただこれも来ない時があります。まあほとんどそういう事はないですが。

→さて、ではなぜ、皆んな失敗してるのか?それは少額ベットはつまらなくなるからです。
上述のテクニックは単調です。損はしないが、大きな当たりもない為、どうしても賭け金を上げたくなります。

→中級者に多いですが、最初は小ベット、当たりが見えてきたら特大、超大ベット…
こんなのゲーム会社からしたらカモネギですw
そこを上手くおだてつつ絞り取るのが彼らのやり方です。

そして、ほぼ全員がこれに当てはまる為、出ないだなんだと騒ぐのです。
ほんとカスですねw ギャンブルやる奴らは大体がゴ〇〇間ですw
カイジなんて現実世界にはいません。0人です。株同様、ギャンブルで稼げる人は頭の良い方のみです。

また、どうしても一発当てたいって方は、まず、持ち金を今の1000倍から1万倍に増やしましょう。
増やして、充分稼いだ余りの持ち金で勝負する。


名監督だった伊〇〇三氏の映画「〇サの女」で、仲〇〇也氏のセリフにこうあります。

「コップに水を注ぐだろ。一杯になったら皆んな飲んじゃう。それじゃダメ。私はそこからさらに水を垂らす。ポタポタと。一杯になってもまだ飲まない。我慢する。そしてついに溢れ出す。それを舐めるんだよ。絶対にコップの中身は飲まない。溢れた水を舐める。それで乾きを癒す。それじゃなきゃお金なんて貯まらないよw」

ほんと名ゼリフですし、名優、名監督の傑作映画です。

ここまで真面目に読んでくれている方なら大丈夫です。
一緒に無課金を貫いて、楽しいSLOTライフを過ごしましょうw

Solitaire Grand Harvest
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全然楽しくない

ほぼ運ゲーです。

しかも1プレイために必要なコインが多すぎる。
そんなのでやっていけません。
ほぼ運なので、ゲームオーバーになった時に使うアイテムにかかるコインも1プレイとおんなじコンイなのでコインがすぐなくなります。

上手くしようとしても運なのでどうすることもできません。

全くもって楽しくないです。
しかも全部英語で書かれていて何がなんだかわかりません。

課金はやめといた方がいいです。
すぐに溶けちゃうので。

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ドラゴンポーカー

2016年から細々とプレイしていました。流行りかけていた時期もあったように感じましたが、とにかく運営が何もしない為に爆発することなく鎮火してしまいました。
メインダンジョンの更新は無し。イベントダンジョンも自社コラボ関係なくポイント制のみで、ギミックも何の面白みも無し。自社イベに関しては一生復刻で新規イベは開催されないという、とんでもない手抜き。スキル演出はGDR以外変化無し。カード内キャラや敵キャラが動いたり、カードをキラにできる等も無し。あまりに遅すぎる経験値ダンジョン、ブロックや通報機能実装。せっかく追加したドラ玉も結局音沙汰なし。なお、ダメージを通せるGDRやイベ特攻のカードコストの高さにそれぞれに3枚の子分という要求数の多さで、400程度では相変わらずコストは足りません。
バグも中々直してはくれません。ダンジョン潜入時に入れなかったと追い返される(プレイヤーがいた場合、自分のNPCが残る)、またはタイムアウトして再読み込みが入る、全滅させたが、透明の何かが残り戦闘が終わらない。シャッフルしたカードがそのまま返される等。あと2プレイヤー以上の画面を同時に見れるとわかるが、プレイヤー毎に1ターンにかかる時間に差があるし、他のプレイヤーの処理が遅く、15秒くらい待たされる時があったりもする。即出ししたのにね。
その他に、betは一括でいいし、グルチャの画面でデッキ選択できるようにもして欲しい。グッドは一括送信なんでない?
不具合もこんなもの出す前に気づけなかったのかという内容が最近あまりにも多すぎる。ダブルチェックしてる?
一般企業なら降格や減給されても文句言えない程に何もしない、出来ない、出来てない。

ソリティアストーリー
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難易度表記おかしくない?

広告無しの課金をして遊んでます。ネジ外し系のアプリをやっていたときは、プレイ中にも広告を見て枠を増やす必要があったけど、ソリティアにはそういうのが不要なので良いです。
ただ、デイリーの難易度選択3つできるうち、簡単表記のものが一番難しいことが多いのが困ります。

ラストZ:サバイバルシューティング
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非常に面白い

初めてソシャゲをプレイしましたが、仲間がそこにいる安心感があり、国籍の違う友人ができてとても楽しいです。
課金プレイヤーについて言及されるのをよく拝見しますが、それは正しい育て方を知らないからです。私は無課金ですが、廃課金プレイヤーには至らなくとも一般課金プレイヤーには肩を並べられています。こういった初めてのことを学ぶこともこのゲームの楽しさの一因です!

麻雀二角取り

初めから上級にしかしなかったから その分上がるのは早いと思ったら罠があったペアに出来ない組み合わせに行き当たるゲーム中の広告にも慣れたけどいまだにペアに出来ない組み合わせはあるなあ 手間かかる割にはこれが3回続くとイラッと💢くるよ 何処かのようにシャッフル出来ないのかな?

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Jigsolitaire - ジグソリティア
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飽きずに楽しく遊んでいますが

クリアするとコインが貯まるんですけど、どこにも使うところがないんですが…。何のためにコインが獲得できるようになってるんですかね?今1200レベルを超えてますが、貯まったコインを使えるようになる日は来るんでしょうか?
それとも、見落としているだけなのかなぁ?

Dark War:Survival
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返金後の理不尽な条件について

一度退会してアプリを削除し、正式に返金を受けたにも関わらず、再度ゲームをプレイしようとすると「返金分を補填しないとプレイできない」という通知が表示されます。

これは明らかに不合理な条件です:
- 公式が返金を承認したということは、退会が正当であることを認めたはず
- 返金後にその金額の「補填」を要求するのは矛盾している
- ユーザーの消費者権利を著しく制限している

カスタマーサポートに問い合わせても返信がありません。このような方針を取る運営会社は信頼できません。課金前に注意してください。

他のプレイヤーも同様の問題に遭遇する可能性があります

ダンジョンハイカー
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楽しめた

とりあえず何度か繰り返しゆっくり初回クリアまで。マルチエンディングの意図してるところがよく分からなかったのと、クリア後始めたら何も見つけられずどちらの扉も開かない、最初の部屋からどこにも行けなくなり詰み。アプリ再起動もだめ、アプリ再インストからの復元試そうとしたらデータ復旧に失敗、自己責任で行ったとはいえ少し残念😢でもこれまでのシリーズ同様楽しめました⭐︎4

Mini Monsters: Card Collector

1試合サクッと出来るお手軽なカードバトルといった感じで楽しいです。
バトルのシステムはブラックデッキという他アプリとほぼ同じで、ポケポケとは全く違います。正直ポケポケより楽しいと思います。ミニモンスターたちは、AI感はありますが可愛いくて、ポケモンとは似ているようで似てないのでokだと思います。
残念な点は、対戦相手(bot)が、必ず自分より弱い相手としか当たらないこと。なので必ず勝てる相手にひたすら勝って、パックを剥いていくだけなので、だんだん虚無感が出てきます。勝てない相手に対して頑張って育成して勝ちたいと思わせてくれる仕組みがあれば、なお良かったと思います。

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア

成功した時のスッキリ感のためにやってはいるが、ゲーム全体として楽しい体験ができているかと言われると、決してそうではない。

以前のレビューにティンカーベルについて批判的な一文を入れたら、レビューを消されてしまいました。
何をしてくれるわけでもないのに失敗したら不機嫌になるのはおかしい、嫌いになりそう。と書いただけなんですが…これ問題なんですか?

アプリを立ち上げてしばらくは、とにかくお金を使わせるためのイベント、セールのポップアップを閉じることに費やされる。最低でも5個、多いと12個ぐらい閉じる必要がある。

少なくとも、カードの操作は絶対にされている。最初の1枚が出なければ絶対に失敗する作りのステージで、必ずその1枚が出るようになっているから。
それならば、追加カード5枚を買ったら、必ず場に出せるものを入れるべきではないですか?1枚も出せないということが頻繁にある。操作がないなら運が悪いで諦めもつくが、操作があるからタチが悪いという感想になる。
散々言われていることだが、そもそもその追加カードのコストがとにかくおかしい。参加費の倍額が必要って…
そのくせ、イベントは1回でも失敗したらリセットされるものが大半。手順が正しければ必ずクリアできるゲームならまだしも、ソリティアというゲームの性質上、どうやっても成功しないものはあるんだから…

どうせカード操作するなら、正しい手順で進めれば必ずクリアできるようにして、手順が正しく進めているかどうかをティンカーベルの表情などで表現するようにしてはどうですか?

ゲームの胴元が決めたルールだから従うしかないとは言え、あまりにタチが悪いので絶対にお金は払いたくないと思っている。

デビラビローグ
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ゲーム部分は面白いのだけど...

少しだけ荒削りな部分が色々目についてしまった...

・開始からそれなりの時間ストーリーを見る事になるため、デッキ構築の楽しみが得られるまでにかなり時間がかかる(かといってスキップするのもね...)
・狙う敵の選択がスワイプ操作で狙えない(毎度別途選択の必要あり)
・上のSPアイコンが水色なのに対し使用時の選択UIのポイント表示は赤色
・必要なポイントが足りない選択肢を選んだ時にウィンドウで足りない旨の表示が行われる(足りていないポイントUIを赤く点滅させるとかの方が快適で分かりやすかったかも)
・ストーリー終了後、画面遷移がパッと切り替わるので大体タップ操作が暴発

どうにも少しだけ、些細な事ばかりだけど、大切な事だと思うんです...

ダンジョンハイカー
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アップデートで

また設備無いバグが出るようになってますねー
あとは全部のエンディングには辿りつかないようになってるみたいな
装備廃棄で装備中の物が廃棄されなくなったが、2つ以上持ってると装備した時両方装備して1つ消えるバグは発生してますね

Pokémon TCG Pocket
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テンポ最悪

無駄な遅延、間延び演出、それらをほとんどカットきない等とにかくユーザーに無駄な時間を取らせたり不必要な操作を要求したりと、非常にテンポが悪く、ゲーム自体がそこまで奥深くない現状でもマスターデュエル以上に対戦やパック開封、報酬受け取りで時間を取られます。

またイベント開催期間や報酬受け取り期限が異様に短く必要以上に急かされるのでまったりカード集めなんかできないです。

個人的に以下3つが主な不快点です。

①.パックパワーによる開封をまとめて行う事ができない

プレミアムに加入していると最大4回チャージ

開封のたびにパック選択(ボタンでカット可)→スワイプで封を切る→カードを一枚ずつめくって確認(カット不可最小4回or早送りボタン長押し)→開封したカードの確認→(新しく入手したカードがあればスワイプして図鑑に登録)→確認のタップ

最大9操作

②.ドロップイベントのパック開封がまとめて行えない

1パックにつき1枚封入、1イベントにつき4〜5種類はは封入されているので全て入手する為には最低でも10戦闘以上は必要になり、報酬を全て入手する為に最悪な戦闘テンポで20〜30戦以上の周回を要求してくるのも狂っています。プレミアムに加入していようが変わりません。

計4操作 × 20〜30(パック開封のために分単位の時間が無駄になります。)

③.ログボ、ミッション報酬受け取りが一括で行えない

(ログボに至っては嫌がらせのように交換所に配置されている)

デイリー、イベント、プレミアムなどそれぞれのタブに切り替えてタブごとに一括で受け取ることはできるが、いちいち切り替えるのが面倒かつ、"イベント期間内にミッションタブで受け取らなかった報酬は破棄されます。"自動でプレゼントボックスに送ってくれたりはせず、プレミアム報酬だろうと月が変われば問答無用で破棄されます。

サービス開始時からプレイしており、ポケカ自体やったことも無くルールを知るきっかけにもなりました。カードイラストも素敵でゲーム自体は楽しめていましたがポケモンブランドに甘えてるとしか考えられない気の回らなさに耐えられなくなり、プレミアムパスも解約しました。

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ねこの二角取り|四川省・麻雀ソリティアの上海パズルゲーム
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2角取り好きにおすすめ

ねこの2角取りをここ数日ポイ活がてらコツコツ遊んでみて、すきま時間のリフレッシュにちょうど良いと感じました。まず絵柄の猫タイルがとにかく可愛く、落ち着いた配色とやさしい効果音で、短い休憩のつもりがつい続けてしまいます。
操作はタップだけで直感的。誤タップ時の反応も穏やかで、焦らず考えられるのが好印象でした。ペイペイももらえるのでよいですね。ペイペイは300円分から交換可能なようです
このゲームのルールである「2角取り」は、同じ絵柄のタイルを2枚選び、直線が最大で2回まで曲がる(=折れ曲がりは0〜2回)経路でつなげるなら消える、というものです。線は他タイルの上を通過できず、通れるのは空きマス(一般的な2角取りでは盤外の枠も“通路”として扱われることが多いです/詳細はアプリ内ヘルプを優先)。盤面上で「一直線」「L字(1回曲がる)」「コの字(2回曲がる)」のいずれかでつながるペアを見つけ、少しずつ道を開けていくのがコツ。ペアが消えると通路が広がり、新しい組み合わせが見える瞬間が気持ちいいです。

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)

広告無しとのことだったのでインストールしたが、嘘だった。場面クリアするごとに出てくる広告が邪魔する。 広告のカウントダウンが終わったと思ったらまた違うカウントダウンが始まったり、TEMUの詐欺広告の繰り返しなど、ゲームしてる時間よりも広告見てる時間の方が長い。 ゲーム自体は良いかもしれないが広告でイライラしてくる。

Astrea: Six-Sided Oracles
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誤訳が多い

肝心のダイスの効果にわかりにくい訳や誤訳がかなり多い。ひどいものだと逆の意味で訳されているので、可能なら英語で確認した方が良い。
また、公式のDiscordに翻訳改善のチャンネルが用意されているが、直近半年以上スタッフが返信していない。訳が直されることは期待できないので、日本語で遊ぶならその覚悟が必要。
システムは面白く、アートワークも音楽も綺麗でとても好きなゲームなのでこの点だけがとても残念。

ねこの二角取り|四川省・麻雀ソリティアの上海パズルゲーム
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広告が多い‼︎

【あるくと】のアプリでボタストーンを貰う為に始めましたが、ただでさえ広告見せられるのに、パズルを考えてる最中にも頻繁に広告ぶっ込んで来てスムーズにゲームが出来ません‼︎
ボタストーン条件クリアしたらさっさとアンインストールします!

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