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現状、こちらをやる意味を感じられない。
旧シャドバと比べ、圧倒的にカードプールが狭く、リーダーの数は旧シャドバより減っている。
通常時と進化時の攻撃、体力の数値の変化といったものがバトル中に見れなくなっているなど、UIも見辛くなっている。
謎の図鑑機能、よく分からないバーチャル空間など、どっかで見た何かのパクリみたいな機能がついていたり、システム面でも最低3枚は持っていないといけない、つまりいらないカードを全部レッドエーテルに返還することができないなど、改悪や改変が多く、何を目指しているのかが分からない。
まだ始まってすぐなので今作から始める初心者に優しいのかと言われると別にそうでも無く、一応チュートリアルはあるが、旧シャドバを元にしてるからかデッキ回しがそれなりに複雑で、超進化などを絡めるとさらに複雑になる。
確かに、今作独自のシステムは新鮮ではあったが、今のところ、今作が旧シャドバを超えられる点は見つからない。
旧シャドバを過去のものにするような楽しさや真新しさを期待していた私にとっては、正直期待外れというほかない。
最近ソシャゲに疲れて落とし切りゲームに手を出す事にしました。
スレスパは某漫画の話で気になった為購入しましたが最初は初心者に優しくないゲームだなって解釈でした。
慣れてくると立ち回りやコンボが分かって来るのですがローグライクなだけあって思ったように上手くはいきませんがやればやる程カードの名称と効果が頭に入って来るのでスムーズに進められるようになると思います。
私がこのゲームに不満があったのはタッチでの操作によるミス、カードをスライドして敵の位置に持っていく時の操作のしにくさ、スマホやタブレットでの確認コマンドがない点は不満点です。
スマホなのでタッチによる誤操作が多い中で確認コマンドは必要だと思いました。あと手札右端のカードの説明を見る為にタッチしたらそのまま敵に使ってしまうなどの誤操作も目立つと思います。
悪い点はこのぐらいです、大きめなタブレットやMacでのプレイをおすすめします。
3キャラのレベル20が終わりある程度やり込みましたが時間潰しには最適かと思われます。
エピソード人狼をプレイ中、何の前触れもなく突然アカウントがBANされました。
暴言や規約違反など、BANに該当するような行為を行った覚えは一切ありません。他のプレイヤーとも円滑にコミュニケーションを取り、楽しくプレイしていた最中の出来事です。
驚きと同時に、非常に落胆しました。さらに不可解なのは、同じルームにいた他のプレイヤーには一切処分が下っておらず、私だけがBAN対象となったことです。
念のためストアの他レビューも確認したところ、「通報の有無に関係なく、運営側の独自判断でBANが下される」といった趣旨の記述が見受けられました。
もしこれが事実であれば、明確な基準も説明もなくアカウントを停止するという姿勢は、ユーザーの信頼を著しく損なうものだと思います。
プレイヤーが安心して楽しめる環境を提供することが運営の責務であるはずですが、このような不透明で一方的な対応は、その責務を放棄していると感じざるを得ません。
繰り返しになりますが、私は規約違反など一切心当たりがなく、正当な理由も告知されていません。
「気まぐれな運営の判断一つでアカウントを失うかもしれない」という不安を抱えながらゲームを続けるのは非常に不健全です。
このような運営方針に強く疑問を感じたため、星1の評価とさせていただきます。
ヒカル君の動画から知ってアプリ落としていざ開いてさあスタート。
……何をどうすんのこれ?
自分はゲーマーではあるけどマダミスって何?ていう本格的初心者なわけですが、これはゲームとして不親切すぎます。最初の画面でシナリオがズラーと並んでますけど◯人/◯分とか書いてる一覧の意味もわからなければ、入ったら喋らなあかんのか?何を?という恐怖感やら、120分だとか30分だとか途中で抜けるとか可能なん?とか訳わからなすぎて何も始める気になれず今日に至ってます。
レビュー増えてるし似たような事言ってる人もいるから改善されてるかなーと思って久々にアプリ開いたら何も変わっておらず。
運営側もこれで基盤出来てるとか思ってはいないでしょうが、あきらかに初心者を突き放す状態になってるのは早めにどうにかしてほしいですね。
自分みたいにアプリのダウンロードしただけで全く触ってない人は他にも多勢いると思いますよ。
ゲームの面白さを伝えるためにもチュートリアルは必須です。現に経験者の方々はクオリティ高いとレビューしているようなので勿体ないですね。
そしてこれは個人的な意見になりますが、ヒカル君の名前使うんだったらマジで急ピッチで仕上げてもらいたいです。1ファンとして安安しく彼の顔を潰すようなことはしないで頂きたい。
スタッフの人も頑張っているとは思いますが、一般ユーザーからすると本音としてはそんなことどうでも良くて、ゲームは面白いか面白くないだけかだけです。ヒカル君を信用してゲーム始める人もいると思うので、その点ご留意頂きたくよろしくお願いします。
求めていた放置ゲー、昨今の放置ゲームは放置と言いつつ殆どがプレイに時間を割かれる様なシステムをしており放置とは名ばかりな物だったが、当ゲームは本当に放置するだけで進められるのでゲームに余り時間を使えない私からしたら革命的な物だと言えよう
これから武器や仕様を増やすのかは分からないが
このスタイルは貫いて欲しいゲームバランスの調整は大変だと思うが期待して良いと思う。
そして何より広告の負担が
重くないこれに尽きる
他のゲームは正直何をするにも広告をみれられてストレスを感じるがこのゲームはストレスを感じない程度の広告だそこに私はただの金稼ぎではなくゲーム開発への愛
製作者のやりたい事見せたい物への愛が感じられる
大変満足度のあるゲームだと思う
ステージ29までしかやってないけど、絵はわりと良いのに異変が「意味がわかると怖い」とかじゃない。シンプルに手の方向違うとか膝から血が出てるとかでストーリー性はほぼない。(膝から血が出てる、なぜだろう、、、で血が出た解説はない。みたいな)クリアした後の解説がもっとイラストの深い所の解説まであれば楽しかったのだが、「めっちゃデベソじゃん、晒そー」みたいな子供が書いたような解説とは言えないディス文面が続いたのでやる気が失せました。これを作ってる方の実際の年齢と精神年齢はかなり低いのではないでしょうか。
おすすめできません。
あと、レビューのコメントの返事もコピペしたような同じ内容なら返事かかないでほしい。
《コインと運次第クリアできるステージじゃなくなれば楽しく遊べるゲーム》
ディズニーの世界観あって好きだけれど、無課金勢には難しいゲームだし、コインが圧倒的に足りなくなる。あと、やたら課金のページが3枚くらい出てきてオススメされるのが執拗い!1日に何回ページを閉じないといけないの!?
ゲームは楽しいけれど、コイン不足で満足度が微妙で、ゲームアンストするかも……
◆いい点なところ……
デイリーで2~3回くらいステージ挑戦できるくらいのコイン貰えるのは嬉しい。
◆改善して欲しい点
① 1時間にコイン貰える以外に、重複したアルバムのカードをコインに変換するなど、無料でコインが貰えるものを作って欲しい。
コインなど報酬イベントあってもコインを多くもっている(課金の人)に有利すぎて無課金には辛い🥲
② 運次第でしかステージクリアが出来ないのに、コインの消費が多い……
ちゃんと運次第ではなくクリア出来るようにして欲しい。
③ 広告などを1日に数回観てコインが増えたり、ステージが無料で出来るようにして欲しいです!
まずはアプリ完成おめでとうございます!ヒカルさんからマダミスの存在を知ったものなので心待ちにしておりました。以下何回か遊ばせてもらった感想です。ゲーム自体は面白いです。マダミス好きなのもありますが、いいクオリティだと思ってます。ただいくつか要望があります。まずゲームが始めにくいこと、ロンチ直後のせいか、平気でブッチする人も多く待たされます。その際野良募集に切り替えられればいいのですが、そういった機能はみつかりませんでした。やむなく抜けて今すぐ遊ぶを探すと、自分のさっき抜けた部屋がずっと残ってたりします。全員がキャンセルしないと消えないのでしょうが、ブッチした人がしてくれるわけもなく、入っても誰もこないトラップのような部屋がのこってしまいます。長くなりましたが要するにマッチングをいい感じにして欲しいということと、あと小さな要望としては個人ごとの音量調整も欲しいです。
レベル700帯です。
5人でリアルタイムで競争してポイントを溜めるゲームで私+他2名が決して遅くは無いスピードで3プレイしている間に8プレイ終了してイベント完走している人がいました。
物理的に無理だと思うんです。
もしカード数も少ない低レベル帯の方だったならそんなマッチングただただ不公平です。
というのを直後にすぐ画像付きで運営に連絡したら異常は見られなかった+負けて悔しいだろうけどあなたもいつか勝てるチャンスあるよ(原文: That said, I know it can be discouraging to lose to other players.
I'm optimistic there will be plenty of other opportunities for you to come out in 1st place.
Best of luck and have a great day!)と励ましの返信を貰いました。
異常が見られなかったという報告にもちょっと納得出来ないですが私がイベントで負けて悔しいから1位の人を報告してる奴みたいにされたのがかなり不快でした笑
だから★3つ。
ゲームは面白くてハマる。
みんな言ってる通り1プレイのコスト重くて1時間かけてためたお金が一瞬で無くなって即終了するけど毎日毎日立て続けに頻繁なイベントでまぁまぁ貰えるから隙間時間プレイヤーにはちょうど良いです。
ひたすらソリティアをやってコインを貯めて、コツコツお魚を増やす感じ。
面倒なので特にリワード広告は見ていない。
(クリア時のコインが300超えたら倍にする為に観る、等決めると楽かも)
手札が詰まっても広告視聴で解決するので、最初に広告削除の課金をしたらあとはポツポツと進めてコインを増やしている。
一気に進めたいとなれば課金でコインを買うかリワード広告も視野に入るとは思うのだけど、プレイしている間にマージ系イベントのアイテムも増えてイベント報酬でもコインは少しずつ貯まるし課金促進要素が少なくて有り難い。
いちいち○○セール等とポップが出たりする事もなく、のんびり進めたい人にはオススメかと。
自分はソリティア初心者だったので、尚更有り難い。
難しいギミックも無いし、慣れている人は退屈に感じるかもしれないけど…ちょっとした時間に楽しむ分には本当に親切設計だと思う。
満足度低い
最近追加されたシステムに焦点をあてます。
•裁判制度
ゲーム内で通報制度がありますが何故かそれをユーザーに裁判させる制度が追加されました。本来であれば運営が基準に則り対処するはずのものでは?
それだけならまだしも、、、、
裁判官になり裁判をするのですが、正しい判決を選べばポイントが得られ、ユーザー間のランキング制度もあります
つまり、本来有罪になるべき案件、本来無罪になるべき案件が民意に擦り寄らなければならず、正しい判決にはなりません。この裁判、300件やると衣装が貰えるのですが、1日10件までの制限がある上に、裁判は常にあるわけではなく、総投票数で閉廷となります。
早いと開廷から5分ほどで閉廷となり、いつどのタイミングで裁判が出てくるかもまったくランダムなので、ずーっとゲームに張り付いていないと出来ない仕様です。にも関わらずランキング制度があり、件数での報酬もあります。今シーズンから実装されましたが、どうやらシーズンをまたぐとランクを落とされるのですが、かなりの件数分のポイントをマイナスされるようなので、前シーズンやったことの8割くらい無駄になる仕様のようです。
•料理スキル
よくあるレストラン経営ゲームのような調理するミニゲームをし、評価によりチケットを取得し、チケットを使い屋敷しもべに料理依頼をし、時間経過(8時間など)で料理が出来上がります。
残念なのは、ミニゲームではスキルアップに繋がるポイントをまったく貰えないのです。チケット取得する手段でしかなく、ポイントは屋敷しもべに依頼した料理が出来上がったときしか貰えません。ミニゲームが必須なのにも関わらずまったくポイント貰えないのはやらされてる割になんだかなって感じです。
料理が出来上がった時にもらえるポイントも微々たるもので、時間かかる割にまったく進まないのでやる気も落ちます
最近、ユーザーの時間を拘束するわりにおいしくないシステムのゲームが多く(上記は一部でオートカードやキャンディフェスなど)課金要素も強いですが、時間もかけなければ出来ないことが多くフレンドも辞めていく人が多いです