iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

面白いですが…

自分はポケカどころかポケモンの事も殆ど知らない初心者ですが、最近ではデッキも段々とできてきて、楽しくプレイしています。

かなり分かりやすいルールで、同じような初心者の方でも楽しめると思います。
ただし、リリースからまだあまり時間が経っていないこともあり、問題点も多く感じます。

1.運ゲー要素が多すぎる
 様々なデッキが作れるポケカにて、運に身を任せるデッキがあっても良いとは思います。
しかし今現在では殆どのデッキに運要素が大きく絡んでいて、もう少し運要素を減らして欲しいところです。
特に、先攻1ターン目にエネをつけれないせいで後攻が絶対的有利であり、引きが事故るとそれだけで勝敗が決まります。(カスミ運ゲーは別)

2.ランダムマッチの初心者、初心者じゃない問題
 ランダムマッチをプレイしてみたのですが、金のエンブレム持ちだったりレベルが30を超えていたり、明らかに初心者と当たるべきでない層とマッチングしています。
レート機能を実装してほしいです。
この部分は初心者が離れてしまう一因であると思います。

3.交換機能を実装できるのか
 交換機能を実装予定との事ですが、ポケポケはリセマラができるゲームなので、
サブ垢でリセマラ→欲しいポケモンGET→本垢に移動
という馬鹿げた芸当が可能なはずです。
これをどう対処するのでしょうか。

とても面白いゲームだと思うので、これからのアプデに期待しています。
長文失礼しました

ポケモンに詳しくないので自分が間違ってたら申し訳ないのですが、悪タイプのCPUと戦う際、格闘タイプで相手ポケを撃破するミッションにて、オトスパスで撃破しても格闘タイプで撃破した判定になりませんでした。修正お願いします。

デュエル・マスターズ プレイス
★★★★★
iOS

頼むからまともに開発してくれ

長文お気持ちでの批評なうえ、Applestoreの使用上改行、空白が使用できずかなり読みずらくなっています。ご了承ください。盤面、手札、シールドに制限があり、盤面は7枚まで、手札とシールドは10枚までであり、それによって実質的なナーフを受けてしまっているデッキが多いです。特に盤面はクロスギアやドラグハートも含めるのでバトライ刃などは、かなり使いにくくなっています。そして上限を超えたカードは強制的に墓地に送られるので、シールドを割られ手札が上限になってしまい、自ターンでドローをしたらそのカードが墓地に行ってしまう場面もあり捨てるカードは選ばせて欲しいです…スマホゲーなので上限があるのは仕方ないですがいくらなんでも窮屈です。 ゲームの動作がかなり重く、画面を移動するだけでかなりカクつき、デュエル開始時に演出が入るのですがそれがかなり重く、カクつき中には落ちる人もいます。そのせいで相手が何もせず放置しているように見えたり、1ターンにかけられる時間は決まっているのでスキップされてしまったりとまともにプレイするのが厳しいことが多いです。他には内部で処理されていても画面に表示されるまでラグがあり場に出したカードや割られたシールドがなんなのか表示されず確認できなかったりとかなり動作に不安があります。 シャッフル機能にも問題があり、1ターン目に同じカードが3枚手札に来るというのはよくあることです。おそらくコスト順にきっちり並べられた状態からシャッフルをするのでカードが偏っているのだと思われます。それによってトリガーが大量に手札に来たり逆に一枚もなかったりとかなりひどいことになっています。︎︎ NPCと戦う際相手のシールドにトリガーが入ってる確率が異常なほど多くかなりストレスになります。特に最近実装された試練の塔はイかれておりX等で調べたらわかりますがとんでもないことになっています。恐らくデッキの弱さをトリガーの数で誤魔化しているのでしょう。全く楽しくなくただただ不快です。 あとNPC戦なのに通信が切断されるのはなんてなんでしょうか?ガチャでは1パック開けるのに150ゴールド必要なのですがデイリーとログボを合わせて1日1パック開けれる程度です。一応デイリーを全て終わらせると週5回まで報酬があり1度目は30ゴールド、残りは最新弾の無料チケットがもらえます。しかしあくまでも最新弾ですので過去弾のカードが欲しければ無意味です。それでいて無料石の10連に最低保証はなく、200回で天井なのでかなり渋いです。一応有償石なら10連でSR以上確定チケットが貰えますが。救済として生成というシステムが存在しており、カードを消滅させるとポイントがもらえそのポイントと好きなカードを交換できるものなのですが、かなり効率が悪く生成するには分解した際にもらえるポイントの3〜4倍の量が必要であり、切り札を複数枚揃えたりデッキを組むには相当な数のカードを犠牲にする必要があります。 それでいてSR以上が出る確率は他のスマホゲーと同じように数%なのでかなりしんどいです。しかし苦労してデッキを作っても現在はレッドゾーン、5Cニューゲイズ 、禁断バイク、べアフガンや緑単ブリザードのような強デッキに蹂躙されるのみでありランクマ、カジュアル問わず当たるデッキは大体おんなじようなものばかりでシンプルにつまらないです。 これはTCGというゲームの都合上しょうがない気もしますがデュエマは他のゲームに比べ運の要素が強いので長く遊ぶほど嫌な気分になります。 先攻後攻はランダムで決められるので紙版のようにじゃんけんで勝った方が決めることはできず速攻デッキなどではかなり足枷になっています。 コラボはそこそこの頻度で行われ、イラストなどは良いのですが課金しなければ手に入らないものが多くとことん無課金勢に厳しい仕様となっています。とはいえ課金してもらえるコラボアイテムはコラボキャラが描かれたカードやスキンなどであり、デュエルの内容には関与しないので好きな人だけがすればいいのかなという気もします。しかし、コラボした際レジェンドバトルと言ってコラボキャラとデュエルすることが出来るのですが最高難易度の伝説級ではレジェンドスキルと言って敵が使用するデッキととんでもなく相性がいいスキルが追加されます。クリーチャーをただ出ししたり自身のクリーチャーのみを全てスピードアタッカーにしたりとかなり理不尽感があります。プレイヤーサイドにも同じくレジェンドスキルがあるのですが相手と比較すると決して強いとは言えずそのためだけにデッキを組む羽目になったりと面倒です。正直デュエマであるからここまで生き残ってるデュエマを改悪した集金ゲーであり、自分も思い出補正があるからなんだかんだ今まで続けてしまっています。このゲームを開発しているDnaがスマホ版ポケモンカードゲームの開発をするそうで今から不安です。まともに開発できるならこちらは舐められているしできないのならばそれはもう企業として終わっています。

ラッシュ・ロワイヤル - タワーディフェンス
★★★★★
iOS

Orb masterみたいなゲーム

Orb masterとかRandomTDみたいなタワーディフェンス系でも結構鬼畜ゲー。
レジェンドがかなり出にくい。
PvPは格上と当たることが多い。
Co-opは高ウェーブ行きにくい。

コレやるくらいならOrb masterへおいで✋
最低でも1日3個もSSR(レジェンド)獲得出来るようにCo-op連れて行ったるから(*^^*)
1501waveが上限でそこまで到達したら1個確定。
それに鍵40個で1箱開けれるんだがその鍵を4400個も獲得出来るよ。
1日3回のプレイで運が良けりゃ3~6個獲得出来る。
Asia s205で待ってるよ。

ローグライクカードバトル
★★★★★
iOS

やっぱオモロい

pc番でやってたものです。うん、おもろい!
何回やってもおもしろい!

提案:ログインボーナスつけてほしいです!
ログインボーナスをつければ毎日開く理由に
なると思います。

★★★★★
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ソリティア3Dフィッシュ
★★★★★
iOS

水族館

ソリティア自体は簡単過ぎるくらいに簡単です。なので、もう少ししたら飽きてしまうかもしれませんが⋯
魚が増えてくるのはちょっと楽しみではあります。
CMが多いのと長いのが、全く受け入れられません。数も時間も半分くらいにして下さい。そしたら続けられそうです。

Everdell
★★★★★
iOS

面白かった

1週間ぐらい楽しめた
慣れると安定して80~90叩き出せるようになった

デッキのカードに限りがあるため、とにかく良い手札にするために専念する
ついでに資源もしっかり集める

負けパターン
資源集めに専念しすぎて、良いカードがデッキから無くなる
資源集めに専念しすぎて、置くスペースがなくなる
資源が足らなくて、良いカードを取られる
資源が足らなくて、良いカードを出せない

あらかじめ必要な資源を計算しつつ、良いカードを引いて出す!

タロットデュエル -2人対戦型心理戦カードゲーム

心理戦がやりたくて友人とダウンロードして、大変楽しませてもらっています。ゲームバランスもちょうど良く一方的な試合になることも少ないためとてもおもしろいです。 ただ運営さんひとつだけ報告したいことがあり、レビューを書いています。オンライン戦においてライフを削り切られて負けた際に何故かレートが40下がってしまいます。勝った時の上昇は通常通り20です。最近のアップデートで過剰なレートの減少のバグについての記載がありましたが、それがまだ直っていないのかなと推測しておりますが、確認をお願いします。 これからも楽しませてください。

追記

試合がドローになった時もマイナス20されてしまいます!!レートがどんどん下がっていくー😭

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

ちょっとこれは…

最近このゲーム流行ってるなーって思って何日か前にやり始めたんですけど、レベルが上がってさっそくバトルやってみるものの…めっちゃ強い人が来て負けました。そもそも最初に初心者か上級者どっち?みたいなのが出てくるんですけど、上手い人とかレアなカードしかない人が初心者にしたら絶対勝てますよね。なのでカード枚数とかレベルとかで似てる人同士やりたいです。今は何十回かやってやっと同じくらいの人に出会えるかどうかくらいです、バトルはエネルギー何出るかとか運、そして相手がexを出したら弱い自分は最後…ストレス溜まりすぎますそういうのも全部含めてそこを調整して欲しいです。 後ポケモンカードがみんなが言っているのと一緒で運ゲーすぎます…正直自分はゲームにお金使えない方だし、1日に2回しか無料で引けないっていうしかもすぐじゃなくて12時間ほぼ1日じゃないですよね、しかも時間早くするやつ?で何回かやってもレアが全然出ない…図鑑埋めるためにNewが出るのはいいんですけど…被りすぎじゃないですか?レアがなかなか出ないっていうのはわかるんですけど2回…出ないに決まってますよね、自分も暇じゃないし結構できたのは最初だけ、そのあとは時間を待つかバトルをするだけ、最初やった頃は時間がある時にずっとやってて楽しかったんですけど、だんだん嫌になってきて今ではもうカードを一回引くためにちょっとしかやりません。せめてでも時間を8時間くらいにしてほしいです、それかもっと引けるイベントみたいなのをやってほしいです。いいたいことはほとんど言いました。楽しいのは課金しない限り最初だけだと思います。後からもう一回書き直して部分があるので、言葉おかしい部分があります。

1人でバトルする時のコイントスだっけあれ運すぎ何故か相手側は二回以上表出るのに自分ほぼ裏だけって言うエキスパートとかは相手に有利に作られてそうクエストとか相手側ただでさえ強いのにタイプ相性悪くしてくる。上級まで全部のクエストクリアした自分でもこれは無理ですね。3回くらい10連したけどゴミしか出なかったしかもほぼ持ってるしexでなさすぎ。今までやってきたゲームの中で一番最悪だわ。
みんなが運ゲーとかゴミっていう理由だいたいわかってたけど今日確実に理解した。

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

ちょっとこれは…

最近このゲーム流行ってるなーって思って何日か前にやり始めたんですけど、レベルが上がってさっそくバトルやってみるものの…めっちゃ強い人が来て負けました。そもそも最初に初心者か上級者どっち?みたいなのが出てくるんですけど、上手い人とかレアなカードしかない人が初心者にしたら絶対勝てますよね。なのでカード枚数とかレベルとかで似てる人同士やりたいです。今は何十回かやってやっと同じくらいの人に出会えるかどうかくらいです、バトルはエネルギー何出るかとか運、そして相手がexを出したら弱い自分は最後…ストレス溜まりすぎますそういうのも全部含めてそこを調整して欲しいです。 後ポケモンカードがみんなが言っているのと一緒で運ゲーすぎます…正直自分はゲームにお金使えない方だし、1日に2回しか無料で引けないっていうしかもすぐじゃなくて12時間ほぼ1日じゃないですよね、しかも時間早くするやつ?で何回かやってもレアが全然出ない…図鑑埋めるためにNewが出るのはいいんですけど…被りすぎじゃないですか?レアがなかなか出ないっていうのはわかるんですけど2回…出ないに決まってますよね、自分も暇じゃないし結構できたのは最初だけ、そのあとは時間を待つかバトルをするだけ、最初やった頃は時間がある時にずっとやってて楽しかったんですけど、だんだん嫌になってきて今ではもうカードを一回引くためにちょっとしかやりません。せめてでも時間を8時間くらいにしてほしいです、それかもっと引けるイベントみたいなのをやってほしいです。いいたいことはほとんど言いました。楽しいのは課金しない限り最初だけだと思います。後からもう一回書き直して部分があるので、言葉おかしい部分があります。

1人でバトルする時のコイントスだっけあれ運すぎ何故か相手側は二回以上表出るのに自分ほぼ裏だけって言うエキスパートとかは相手に有利に作られてそうクエストとか相手側ただでさえ強いのにタイプ相性悪くしてくる。上級まで全部のクエストクリアした自分でもこれは無理ですね。3回くらい10連したけどゴミしか出なかったしかもほぼ持ってるしexでなさすぎ。今までやってきたゲームの中で一番最悪だわ。
みんなが運ゲーとかゴミっていう理由だいたいわかってたけど今日確実に理解した。

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
★★★★★
iOS

迷惑な広告だらけ

内容は面白いけど広告だらけでイライラするからと嫌がられました
解除するには課金が必要
爺様にお金支払いさせるのも
そう言う理由でアンストになりました
あといきなり落ちたりしますし容量?余るくらいあります

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

無課金で18レベルまでやった感想

カードゲームとしてわかりやすく、誰でも遊びやすいかなといった印象です。
正直、無課金で全然戦えますし、コレクションも結構できます(個人差はあるものの)。
気軽にスキマ時間に遊べるのがこのゲームの一つの魅力だと僕は思っています。ただ、一つ難点があるとすれば、現段階だとカードが少なく、戦略も狭まってしまう。という点です。これに関してはアップデートに期待ですね。それでも充分に色々なデッキを組んで様々な戦略を立てられると思います。
でも特に問題なのが、バランス調整。
現環境だと2エネで最大90出せるスターミーexとピカチュウexが暴れ回っており、お世辞にもオンラインが面白いとは言えません。(面白いっちゃ面白いですが)
ですが、個人的にポケポケの魅力はコレクションにもあると感じています。多種多様なカードを集めるのは個人的にすごく楽しいです(笑)
イラストが特殊なカードもあったり、コレクション要素に関しては申し分なく最高です。
あと、グッズやサポートなども魅力の一つですね。
ですが、『カスミ』は性能がぶっ壊れで、嫌われカードとなっています。私もこのカードに関しては正直あまり好きではありません(笑)
このゲームには『コイントス』の要素が多く含まれており、結構運ゲーです(笑)
人によって好き嫌いが分かれますが、私はまあまあ好きです(笑)
運ゲー要素が強すぎてやめた人も多いみたいですね。
そのため、個人的に評価はこうなります。(個人の意見です。)
遊びやすさ
★★★★⭐︎(4)
わかりやすさ
★★★★★(5)
バランス
★★★⭐︎⭐︎(3)
コレクション性
★★★★★(5)
課金要素(課金がどれくらいあるか)
★★⭐︎⭐︎⭐︎(2)
面白さ
★★★★⭐︎(4)
作り込み
★★★★⭐︎(4)
運要素(運の要素がどれくらいあるか)
★★★★⭐︎
総合
★★★⭐︎⭐︎(3)

充分に楽しいですが、これからに期待ですね!

あくまで個人的な評価ですので、参考程度にお願いしますm(_ _)m

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

無課金で18レベルまでやった感想

カードゲームとしてわかりやすく、誰でも遊びやすいかなといった印象です。
正直、無課金で全然戦えますし、コレクションも結構できます(個人差はあるものの)。
気軽にスキマ時間に遊べるのがこのゲームの一つの魅力だと僕は思っています。ただ、一つ難点があるとすれば、現段階だとカードが少なく、戦略も狭まってしまう。という点です。これに関してはアップデートに期待ですね。それでも充分に色々なデッキを組んで様々な戦略を立てられると思います。
でも特に問題なのが、バランス調整。
現環境だと2エネで最大90出せるスターミーexとピカチュウexが暴れ回っており、お世辞にもオンラインが面白いとは言えません。(面白いっちゃ面白いですが)
ですが、個人的にポケポケの魅力はコレクションにもあると感じています。多種多様なカードを集めるのは個人的にすごく楽しいです(笑)
イラストが特殊なカードもあったり、コレクション要素に関しては申し分なく最高です。
あと、グッズやサポートなども魅力の一つですね。
ですが、『カスミ』は性能がぶっ壊れで、嫌われカードとなっています。私もこのカードに関しては正直あまり好きではありません(笑)
このゲームには『コイントス』の要素が多く含まれており、結構運ゲーです(笑)
人によって好き嫌いが分かれますが、私はまあまあ好きです(笑)
運ゲー要素が強すぎてやめた人も多いみたいですね。
そのため、個人的に評価はこうなります。(個人の意見です。)
遊びやすさ
★★★★⭐︎(4)
わかりやすさ
★★★★★(5)
バランス
★★★⭐︎⭐︎(3)
コレクション性
★★★★★(5)
課金要素(課金がどれくらいあるか)
★★⭐︎⭐︎⭐︎(2)
面白さ
★★★★⭐︎(4)
作り込み
★★★★⭐︎(4)
運要素(運の要素がどれくらいあるか)
★★★★⭐︎
総合
★★★⭐︎⭐︎(3)

充分に楽しいですが、これからに期待ですね!

あくまで個人的な評価ですので、参考程度にお願いしますm(_ _)m

★★★★★
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フィッシュダム ソリティア
★★★★★
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タイミングと時間が勝負

課金やらなにやらで100万以上石を貯めましたが普通にプレイしてたら2日ぐらいで消えました。このゲームは2倍やお助けアイテムの有効時間中に一気呵成にフルベットでプレイしなければ先に進めません。一見のんきでカワイイ感じのゲームですがチャンス時にフルベットで連続して勝つ必要があります。だいたい日本時間の17時でイベントが切り替わるのでそこから畳み掛けるようにプレイするのがオススメです。それ以外の時間のプレイは石を獲得するために使いましょう。課金も最初から1000円〜2000円前後のやつを買った方が効率的です。ズンパスは自力で最後まで進めてからの方が一気に石を得られます。15倍×2倍の状況になった時のフルベットプレイが強いです、等倍だと全然増えないのでリスク承知の倍率上げプレイでどんどん進む必要があります。お助けアイテムは購入より報酬等の入手の方がお得です。石での購入はベットの倍率で値が跳ね上がりますが報酬系の入手だとどの倍率でも有効です。現在3000ステージを越えて遊べてるのでやりかた次第で長く遊べると思います。

Link!Like!ラブライブ!蓮ノ空スクールアイドルクラブ

楽曲やストーリー(当たり前のようにフルボイス)が最高です。
生放送や音楽ライブも素晴らしいです。
ゲーム部分は触れておらずガチャも眺める程度ですがとても満足感のあるアプリです。
ゲームは正直意味不明でやっていないのですが、特に不利になることもなくある意味とても親切な設計です。
YouTubeに過去のライブ映像や生放送のアーカイブがものすごいたくさんの量あるのでもはや全部は見切れないほどです。
じゃあアプリは入れる必要ないんじゃないかという感じですが、生放送の一体感がなんだかとても幸せな気持ちになります。
迷ってるなら一度ストーリーを読んで聴いてみてほしいです。

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
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暇つぶしには良いかも

序盤はサクサク進めら退屈なく遊べます。広告が出た事無いけど、もしも出て気になるなら個別で通信オフにすれば煩わし広告は出ません。ただ達成感が少なく、特に大きな変化も無いので飽きがくるのが早いかもしれません。

ローグライクカードバトル
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これは面白い!!!

構築を考えたりするのが好きな人は絶対ハマると思います。ガチャ要素もあったりとやり込み要素はあるのでおすすめです。
やり始めたばっかですけど、最近はこのゲームばっかやってます。

直して欲しいところが、何点か。
①ログが読みづらい
②5連星を使うとおかしな挙動をする。(使徒空拳と組み合わせるとなぜが自分の体力が減る)
2つ目に関してやり始めたばかりなので、ログが読みにくく理解漏れの可能性も

まぁその組み合わせをしないようにすればいいだけなので、気にしなければ楽しめます!!

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
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iOS

ゲーム自体はめちゃ面白い!!

[始める方へ]
ネットを調べれば現環境(最強の遺伝子)トップデッキは「エネ加速ミュウツーex」「ピカチュウex速攻」「エネ加速フリーザスターミー」らが出てくると思いますが、ミュウツーデッキとフリーザデッキは無課金では必要なカードを集め切るのは大変です、リセマラでピカチュウexを引くことをおすすめします。ピカチュウが嫌なら次点でミュウツーです。フリーザデッキはメインパーツのフリーザとスターミーが違うパックなので結構厳しいす。
[良い点]
・紙のポケカと違ってスマホなので無料で遊べますし会わなくてよいですし用意する物もないので楽です。
・紙ポケカとルールが色々違いますがこれはこれでゲームとしてとても楽しいと思います、いわゆる環境デッキもありますしそれ以外でも相当尖ってなければ戦えるのでデッキの自由度も高いです。
・カードがオリジナルカードなので紙から来た方でも新鮮に楽しめると思いますしイラストが可愛かったり安っぽかったりそういう面もよいです。
[悪い点]
・大まかに言うと全部運ゲーです。デッキを作る為のカードが獲得できるか、手札事故は無いか、自他のコイントス結果。それでも極力安定させるためにデッキを組みますが無理なもんは無理ですしカードが出なけりゃデッキはできません。
・課金しないのであれば自信を持って完成と言えるデッキは運にもよりますが2つまでかなと思います、最初は沢山引けてハッピーですが徐々に剥けるパックは減ります、ビジネスなので当たり前ですが課金しないと3つ目以降の新しいデッキは何かしらのパーツが足りなくなります。
・他人が引いたパックの中からランダムに1枚獲得できるゲットチャレンジというのがあるのですが、ゲットチャレンジほんまに20%ですかね?ex含まれてるパック今まで20回くらいやってますけど1枚しか引けてません、多分均等じゃないので皆さん期待しないでください。

Solitaire Collection Girls
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広告は多いけど

それにより、アプリ本体の挙動不審が見られないのはとても良い。アプリ自体もスムースに進むし、ただ『旅』のイベントからホームに戻るボタンが見当たらないのは私だけ? 追記: ○広告の後に挙動不審が見られるようになりました。残念。 ○『チャレンジ』が終わった後に『始める』をプレイすると、『チャレンジ』の最後の3枚引きの状態が引き継がれたままのプレイになる。テスト不足ですね。○『旅』の追加の対応を願います。 → ○『チャレンジ』の3枚引きが、クリア出来なくなりました。再プレイの表示も出ませんし、メニューから再プレイを選択しても同じ並びしか出ません。オール『ヒント』でプレイしても、駄目です。完全な改悪でしたね。残念です。日付が変わってもリセットがかからないから、同じ配置にしかならないし、、評価を一つ下げました。

ファントムローズ2 サファイア
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課金誘導>ゲーム体験

1ゲームの途中でも定期的に30〜50秒で強制広告。

ゲームの集中力が途切れて「今、何してたんだっけ?」となる。

もちろんある程度の集金の仕組みがあるのは仕方ないけど、頻度や広告の時間的にゲーム体験を著しく損なっている。

ゲームを作ってお金を稼ぐんじゃくて、お金を稼ぐためにゲームを作りましたって印象。

良いゲームなら課金もするから、まずはゲーム体験を味合わせてくれ。まじで。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
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確実にポイントは貯まる

皆さんのレビュー通り広告は確かに多いなと感じるけれど、詰まったら広告見てカード引けるし、時間かかるけど制限時間ないし、確実にクリアできる
ソリティア目当ての人には不満だと思うけど、私的にはあり
クリア後のガチャでプラスαのポイントももらえるしありがたい

クリア時間や連勝記録表示するなら早くクリアしたら獲得ポイントが上がるなどしてくれるとモチベは上がるかなと思う

今後より貯めやすくなることを願って続けて遊んでいきます

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