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# 基本のポークカレー(4人前)
## 材料
- カレールー:1/2箱(小箱1箱分)
- 豚こま切れ肉(または角切り肉):250g
- 玉ねぎ:中2個
- にんじん:1本
- じゃがいも:2個
- 水:適量(カレールーの箱の表示に従う・目安600〜700ml)
- サラダ油:大さじ1
## 作り方
1. 下ごしらえ
- 玉ねぎは薄切り(または縦半分にして一口大の乱切り)にする。
- にんじんは小さめの一口大(乱切り)にする。
- じゃがいもは大きめの一口大に切り、水に3分ほどさらして水気をきる。
- 豚肉が大きい場合は一口大に切る。
2. 具材を炒める
- 厚手の鍋にサラダ油を引いて中火で熱し、豚肉を炒める。
- 肉の色が変わったら、玉ねぎを入れてしんなり透明感が出るまで炒める。
- にんじん、じゃがいもを加え、全体に油が回るまで軽く炒め合わせる。
3. 煮込む
- 鍋に水を加え、強火にして沸騰させる。
- 沸騰したらアクを丁寧に取り除き、弱火〜中火にして蓋をし、約15分煮込む(具材に竹串がすっと通るまで)。
4. ルーを溶かす
- 一旦火を止め、カレールーを割り入れてよく溶かす。
5. 仕上げ
- 再び弱火にかけ、焦げ付かないよう時々混ぜながら、とろみがつくまで約5分煮込む。
運良く良い同盟に加入することができ、長期間、一般的なサブスクよりは高い金額を課金しながら楽しく遊んでいました。
しかし、5月末に身に覚えのない「オートクリッカー等の不正ツール利用」を理由にアカウント停止となりました。私は不正ツールを使用していないと異議を申し立て、約4日後にアカウントは復旧しました。
その後、7月末に再び同様の理由で停止されました。私は2回とも誤判定だと考えており、一貫して不正ツールの利用を否定していますが、最初の停止が「1回目の違反」として扱われ、わずか2回目の判定で永久BANとなりました。
App StoreのレビューやSNS、Discordなど、日本から確認できる公開情報だけでも、「不正ツールを使っていないのにBANされた」「誤検知ではないか」という類似の報告を何十件も確認しています。
私自身も長期間カスタマーサポートとやり取りし、返金より先に復旧と再審査を求めましたが、最終的に解除は認められませんでした。返信にも非常に時間がかかり、具体的に何のツールを使ったと判断されたのかも分からないままです。
その後Appleにも相談しましたが、App Storeでの購入については直近一定期間を超えているとして返金対象外との回答でした。一方、Last Zでは公式ストアでの購入も案内・勧奨されており、私もその後は公式ストアでApple Payを利用していました。結果として、今回のケースでは実質的な返金救済につながっていません。
ゲーム自体は楽しかったです。だからこそ、誤判定の可能性がある中で、2回の判定だけで永久BANとなる仕組みや、再審査・救済の仕組みには大きな問題があると感じています。
現状では、楽しさに対してリスクが大きすぎるため、最低評価とします。
ご利用は計画的に。
今後、Appleなど第三者の支援も含めて問題が適切に確認・解決されるのであれば、評価は見直したいと思います。
ポイ活系のために入れました。
ゲームの概念としては爽快感あって楽しい部分はありますが、確実にいじられているゲームなので、運ゲーですらないです。
せめて、どうにか上手くいくルートが1個でもあればいいですが、どう頑張っても無理なタイミングがざらにあります。
選択肢がなくこれしか選びようがない、で上手くいかないことがあったのでゲームとして破綻してます。
あと、手札をめくると強制的に2枚捲られるバグがあります。ゴミです。2回自分がタップしてしまったとかではなく何かしらのバグだと思います。今日だけで既に2回起きています。
残り手札10枚以上あって盤面には1枚なのに全く目当てのものが出ない、も良くある、課金させる手口ゲーなので、あまり面白くはないです。
あとキャラの顔の作りが、自分的には似ていなくて、なんだか絶妙に違う感じが苦手です。
最近は後攻で初期手札が悪いとやる気がまったく起きず、即サレンダーしてばかりで充実感、達成感ゼロの虚無ゲーと化したクソゲー。
もうつまらないのよ、この先攻有利な環境を永遠と続けるゲームバランスゴミのクソゲーは。
遊戯王楽しみたいなら過去の遊戯王ゲームをプレイしたほうがマシ。
遊戯王マスターデュエルは不愉快でストレス溜まるだけのクソゲー。
ゲームシステム、音楽、イラスト等は高水準なのにゲームバランスがゴミなのと、イカれた効果を持つカードが多すぎるせいでクソゲー評価になってしまいます。
遊戯王というコンテンツは素晴らしいのに残念さが際立つ結果になってます。
コアユーザーだけではなく、ライトユーザーも楽しめないようではゲームとして先は暗いですね。
ゲーム開始の時点で勝つプレイヤーが決まっている茶番ゲーです。
どれだけ相手よりも期待値の高い行動を行いカードを引きに行っても負ける事が規定路線のプレイヤー側には絶対にキーカードが配られることがなく、反対に相手側は自分の通したい動き、引いておきたいカードを絶対に握っているからほぼ負けないようなゲームです。
なぜそう思うのかと言うとこのゲームを半年以上遊んで気づいた事としてこのゲームの試合のほとんどが「自分または相手のどちらかの手札が明らかに弱い試合」ばかりで構成されているからです。
最近のインフレしたカードゲームと異なりランダム性と運要素が強い分、引きたいカードが確実に引ける「接待モード」になると誰でも勝てるお手軽さはあるかもしれません笑。
そしてもし万一ドロー操作が無い場合、その場合は「凡人の場合あまりにもどちらかに都合が良すぎるゲームしか発生していない」。そう感じるゲームの作りだと思います。
いずれにせよ少し慣れてくるとあまりの茶番くささにげんなりすることになるかと思います。
ゲーム自体はシンプルで割と中毒性がある。
ゲーム進行はサクサク進むので問題無い。
広告がウザすぎる!!
本当にウザすぎる!!
ある程度は仕方ないと思うが一つクリアする毎に長めの広告が入るのはしんどい!!
残り数分で僅差で競っている時に広告が入ると本当に頭にくる!!
長い広告時間の中で全く同じ内容のものを2回見せられるのも本当に意味が分からない!!
一つの広告を閉じるのに何回もクローズを押さなければならないのも腹が立つ!!
広告動画のタイムラインが真ん中あたりまで行くと急激に遅くなるものもある!!
クソ過ぎだろ!!!!
ゲームをやってる時間よりも広告動画を見てる時間の方が長いわ!!!!!!!
完全に無くせとは言わないがもう少しなんとかしてくれ!!!!!!!!!