iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

フレンド招待特典機能せず

ゲームとしては面白い部分もあるし、挙動も問題なく変なエラーもナシ。ディズニー好きなら普通に楽しめると思います。
ただタイトルに書いた通りフレンド招待特典のプレゼントが機能しないなど、細かなバグはあるようです。
課金については、私は無課金ですが、時間で解決できるものばかりなのでやりたければというところ。

Dark War:Survival
★★★★
iOS

広告のアニメの世界観とは違う。

YouTubeで流れてくる女の子のアニメの世界観が良さそうだったからダウンロードしてみたけど別物だった。さらに、広告の新シリーズは絵が可愛くなったがつまらない広告になった。いっそ広告作ったチームがゲームを作れば当たるよ。

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

ライト層なんてどうせ半年でいなくなる

今学園アイドルマスターが楽しくて仕方ない人、いると思います。それはどのソシャゲをやっても同じことで最初は面白いし楽しいです。このゲームはレベルが上がるほど育成が面白くなくなり、ライト層除け者ランキングが毎度開催されます。そのクソゲー感は流石のバンダイナムコ、過去作と同じくブレないですね。
問題は、ガチャの排出率の低さや好きなキャラがなかなかピックアップされず詐欺まがいな課金ガチャは置いといて、ゲームの根本、育成にあります。プロデューサーレベルが上がるほど使えるカードが増えることは分かりますね。最初は強いカードが増えて楽しいです。しかし、80レベになった今、育成が苦行と化してます。増えたと言ってもくるのは消えないゴミカードばかり。4回のリフレッシュ2回の除去でも同じカードと2回鉢合わせます。恐らく50レベを超えた時点でライト層はごっそりやめていっています。面白くないからです。ですが、バンダイナムコはおじいちゃんなので変える気はありません。ていうか変えたくないんでしょう。そうしてあと半年もしないうちにサ終するか、変なコラボでも始めますよ。クソゲーの完成です。中国のゲーム会社に会社の権利売ればまだマシなゲームになると思うんですけどね。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

パック開封。それだけ

シングルバトルのbot戦。明らかに確率操作が酷い。相手は初動で種ポケモン2、3体はマスト。博士の研究でさらに加速。こちらは8割ほど博士は引けない。運営は何をさせたいのかよくわからない。酷い。ストレスが溜まるだけだから

★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

第6弾から...

進化エルフ、エンハンスロイヤルがマジで不快すぎる
猿でも使えるワンパターンデッキなコンセプトの癖してほとんどのデッキに有利取れてトップティアにいるのほんとに面白くないです。

使ってる側も使われてる側も楽しくないって言われてる上に他のデッキを使おうものなら
・この2デッキに轢き殺されるか
・この2デッキだけをメタって他に全負けするか
の、カードゲーム特有の思考や戦略性という楽しさを省いたちょっと長いジャンケンをしている気分です

逆に言えば、今から始めようかなと思ってる方は最新弾と4弾で進化エルフの9割くらい集まるのでオススメできます(笑)

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

課金必須

タイトルの通りです。無課金で楽しめるのは序盤だけです。必要コインやシーンに必要な星の数がどんどん増えていくので途中から全然進まなくなります。無課金の場合はコインが底をつきると1時間に1回しか遊べない。それも運が悪いと3分で終わるのでゲームとしては全く楽しくない。
テクニックとかではなく完全なる運ゲーです。もしくは金にものを言わせてクリアするしかゲームです。
ディズニーだからギリ成り立っています。
他アプリのミッションでこのゲームを入れる方はよく考えた方がいいです。課金(しかもかなりの金額)しないと2ヶ月でシーン30まで行くのは無理です。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

確率操作の糞ゲー

新弾10連EX1枚他ごみ やる気無くすわ あとなんでナンジャモとボタン使い回しにしてんの?効果同じやん、クソ手抜きだろゴミ運営 追伸 新弾コンプしたがイマーシブ0枚 星2は0枚 星1 は2枚 舐めてんの?潰れろゴミ会社

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

無課金にも優しい

これまでにやってきたゲームよりも無課金に優しいと個人的に思います。また、ゴットパックがあるのもいいと思います。
ただ、ポケゴールドとか色々なアイテムを配布してほしいです。

追記2026年3月25日
パックで最近レア度高いカードが出なくなった気がします。僕自身運が悪いですが流石に…って感じです。

★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ロードが長い

タイトルいってホームに行くまでやミッション開いて閉じるところなどとにかくロードが長すぎる。他のアプリはテンポよく動作が進むのにポケポケはロードが長い。もうリリースしてだいぶ経つのでここだけでも早く治してほしい

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

新鮮さに欠ける

とりあえずポケモンに頼ればなんとかなるだろうと運営のたかを括っている感が見え見えですし、何よりユーザーの目線に立てていません。
天狗になっているようではユーザーはもっと離れると思います。
なんのためのレビューなのか今一度知った方がいいと思う。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

エルフを勘違いしてる

今環境のエルフは今までのパワー抑えめを考えた上か、いきなりとんでもないパワカを手にし出した。確かに今までドラゴンのようなカードが取れないことがエルフが大きな弱点だった。しかし、控えめなエルフでもそのこまめなカードデザインはアグロや上級者向けのリノセウスなどコンボを武器に十分いかされてきた。
環境には露骨に浮いてこなくてもコンボという個性を確かに上級者は使いこなしており、エルフの上級者クラスという立ち位置は確立していたし、ドラゴンがティアを取れないことは誰もが文句を言えど、エルフの今の立ち位置に文句を言うものは存在しなかった。

しかし、何を勘違いしてか、この環境で今までとは打って変わるゴリラカードをホイホイ手渡した。エルフはコンボ次第でとんでもない除去力や破壊力は持つものの、露骨なコスト詐欺をしなかった。そこが良いクラスだったのに、訳も理解しない運営は平気な顔してエルフを高いスタッツを並べるだけの脳死クラスへと一気に変貌させた。
この段でエルフの個性は完全に死んだ。もうリノセウスや薔薇など低コストの柔軟さを活かすデッキの見る影など完全になくなった。
デカ盤面、進化回数で露骨なバーンダメージなどオルテニアのコンセプトでもある「新しさ」を象徴してるつもりなのだろうが、その実、他クラスとの差別点がなくなり、無個性クラスへと化けただけなのだ。

全てのクラスをバランスよく使わせたいつもりなのかもしれないが、こんなクラスの特性を踏み躙るようなカード作りをするくらいなら今段もエルフにはコンボ系のカードを配って欲しかった。
オルテニアとその関連カードは運営のしょうもない都合に生み出された歪なカードパワーで構成されたTia1製造機でしかない。

俺が言いたいことは
このバカみたいなスタッツを押し付ける戦い方はやめてくれ。新緑のフェアリーはせめて2/2にしてくれ。こんな3/3みたいなカススタッツを水準にすると結局、元のコンボエルフの肩身狭くなる一方だぞ。

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★
iOS

弱い者イジメゲーム

強いプレイヤーが力を競い合うゲームでは無く、強いプレイヤー同士が戦わない約束し同盟まで作って弱いプレイヤーを攻撃するゲームです。弱い者を叩きのめして気分が良くなるゲームでもちろん新規の入会者はイジメられる方です。ドMの人はスグに入会を。

★★★★★
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ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★
iOS

目的がはっきりしない

鯖内での略奪が酷く、同盟トップ10のみ協定で不可侵。それ以外が掠奪され放題になっている。これでSVS時にトップ10を応援しろと言っても、心情的に無理。敵方を応援しています。
通常強者なら弱者を守るべきですが、その辺りがおかしいです。他の戦争ゲームも遊んでますが、サーバー内は略奪行為は禁止にしているとこが多く、始めは分からずやっていた人も鯖ごとの決め事でに従っています。何かがおかしいラストZ、倫理観、でしょうか。

アークナイツ
★★★★
iOS

体力回数系の敵が糞ギミック過ぎる。

その内容通りで50回分体力の敵が30体ぐらい同時に出現して対処できない。流石に攻略の楽しさなどが虚無。

普通に決戦スキルのダメージも1にされるんだからキモいとか以前にキャラの強さとかを貶している様にしか思えない。

追記:歳ローグとかも、十分糞コンテンツです。もちろん生息演算も含めて。

楽しくないのに時間だけ消費されるコンテンツで歳ローグの方がマシですが歳ローグは特殊効果のごく僅かな効果が楽しく、それが目当てでやる事だけになります。楽しくないし理不尽だし、初見でやろうとするならクリアは不可です。それに、ショップなどで値段交渉しようとしたら強盗になるとかふざけています。言葉のあや関係ないです。非常に不愉快でゲーム性自体に疑問を持ちます。ただ、最新キャラが強いだけのゲームでそれに合わせて対策されていくゲーム性が気持ち悪い。

再追記:敵の数が拠点に与えてくる耐久値と矛盾しているのも気持ち悪いです。雑魚敵が雑魚敵を呼びそのゴミ雑魚敵が5〜15体出てきて決戦スキルでも1ダメージしか受けない糞系です。そんな奴らが糞みたいに押し寄せてくるゴミ以下ステージは特に生きている価値が無いです。消滅してください。雑魚敵倒したら回数体力のゴミ以下雑魚敵が現れるのが気持ち悪いです。

この内容が実際に起きるのがこのゲームです。歳ローグの無双動画などをみてやり始める人はこのゲームの非常に不愉快な理不尽要素に対処する必要があります。対処できないでしたらこのゲームはさっさと消す事がおすすめです。

再再追記:
歳ローグはうさぎみたいなゴミ以下大砲持ちがいる場合には即座に降参することをお勧めします。糞みたいな仕打ちを受けて携帯にあたる前にです。これらを見た時に戦慄以前にゲームシステム的欠陥があると思うぐらいには酷い敵でこのゲームのも0.001%もある面白さを99%減少させています。

このゲームの面白い点は一応あります。それはごく一部の特殊効果が面白いぐらいです。このゲームはキャラリソースが普通にゴミ以下で何もない状態からだと3週間以上かけないと使いたいキャラクターもまともに使えません。ゴミ以下です。そんな時間があれば他ゲーに浮気します。

纏めるとこのゲームを遊ぶ価値は非常に薄く、遊ぶなら周年で遊ぶことをお勧めします。まぁ、周年で遊ぶのなら素材が集められないところが素材ステージすらクリア出来ないのでさっさとドクター辞めちまえよ。

あと、敵キャラの詳細を見た時に1消費の敵をのこり耐久3の時に2台通したら死んだのはクソ理不尽なので耐久無くなっても全てクリアできる様にしてください。それぐらいしか楽しみがない。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

焼き回しに思える

どんどんとまた運ゲーゲームに戻ってきている。PS…プレイヤーの力量がほぼ関係のないトップ運ゲー、カードゲームというより旧ジャドバから言われているメンコゲーになってきた

一応は、スキンやカードコンセプト、イラストはとても好きだけどゲームバランスが終わり散らかしてるから数十枚程調整して欲しいカードが多くいるから、本当に調整をしっかりやって欲しい
1~2ヶ月に1回、約0~3枚のペースじゃ正直遅くも感じている

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

現環境について

面白くない
ミルティオナイトメアとエンハロイヤルとかいう猿レベルの頭しかいらないデッキが環境なのはおわり。
絶対に今始めるべきではない。考えながらやっている人が圧倒的に減っている。
ただデッキの運ゲーに近い環境

★★★★★
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Slay the Spire
★★★★★
iOS

翻訳が本家と違う

もちろんゲームプレイには影響は無いんだけど、翻訳が本家と違う。なぜ、そんなに違う?
なぜ本家の翻訳データをそのまま渡さなかった?
細かいんだけど、こういう違和感があるとまるで誤植を読まされているようでプレイの気勢が削がれる。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

前作の方が面白かった

カード能力がつまらんなんか見たことある二番煎じ能力ばかり
キャラクターも前作の焼き直しばかりで新しく作る気無いのかアイディアがないのか…
せめてゲームバランスでもよければまだ遊べるのだけれど調整を簡単にしたいのか、バランス取る能力がないのか、多分後者だろうけどw運営の贔屓クラスに明らかなパワカを配って調整もせず放置って本当にここの運営は終わってるなと思います。
葬送のフリーレンなど良いコラボ相手に対してもバカみたいな課金圧でファンを蔑ろにする始末w
課金して応援してたけど流石にもうこれ以上はないかな…
初期ユーザーは一年も経たずほとんど逃げだしているようでwまあ運営の自業自得だけどね
もう少し有能な人運営してくんないかなあ、、はぁ…

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
iOS

お願い

お願いがあります。
ゲームアカウントを任意で中断できる様にしてください。毎日毎日続けなければならないとか、ゲームしてないうちに他人に基地攻撃されて略奪されて兵士殺されたりしないで、一時的にゲームを休める様にしてほしい。でないと後は辞めるしか無くなる。お願いします。

学園アイドルマスター
★★★★★
iOS

もうすぐ周年!やるなら今しかない!

いつもはゲームが長続きせず、3ヶ月で飽きてしまうのですが、学マスだけは違いました。
貰える石も多いし、無料ガチャも多いです!
SSRの確率も高いので、色々なキャラで遊べて楽しいです!3Dやコミュなども凝っていて素晴らしいです!
5月に2周年のイベントなどが始まるので、始めるなら今がチャンス!ですね!

★★★★
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