501 ~ 520件を表示 / 全5,878件
ライト層なんてどうせ半年でいなくなる
今学園アイドルマスターが楽しくて仕方ない人、いると思います。それはどのソシャゲをやっても同じことで最初は面白いし楽しいです。このゲームはレベルが上がるほど育成が面白くなくなり、ライト層除け者ランキングが毎度開催されます。そのクソゲー感は流石のバンダイナムコ、過去作と同じくブレないですね。
問題は、ガチャの排出率の低さや好きなキャラがなかなかピックアップされず詐欺まがいな課金ガチャは置いといて、ゲームの根本、育成にあります。プロデューサーレベルが上がるほど使えるカードが増えることは分かりますね。最初は強いカードが増えて楽しいです。しかし、80レベになった今、育成が苦行と化してます。増えたと言ってもくるのは消えないゴミカードばかり。4回のリフレッシュ2回の除去でも同じカードと2回鉢合わせます。恐らく50レベを超えた時点でライト層はごっそりやめていっています。面白くないからです。ですが、バンダイナムコはおじいちゃんなので変える気はありません。ていうか変えたくないんでしょう。そうしてあと半年もしないうちにサ終するか、変なコラボでも始めますよ。クソゲーの完成です。中国のゲーム会社に会社の権利売ればまだマシなゲームになると思うんですけどね。
エルフを勘違いしてる
今環境のエルフは今までのパワー抑えめを考えた上か、いきなりとんでもないパワカを手にし出した。確かに今までドラゴンのようなカードが取れないことがエルフが大きな弱点だった。しかし、控えめなエルフでもそのこまめなカードデザインはアグロや上級者向けのリノセウスなどコンボを武器に十分いかされてきた。
環境には露骨に浮いてこなくてもコンボという個性を確かに上級者は使いこなしており、エルフの上級者クラスという立ち位置は確立していたし、ドラゴンがティアを取れないことは誰もが文句を言えど、エルフの今の立ち位置に文句を言うものは存在しなかった。
しかし、何を勘違いしてか、この環境で今までとは打って変わるゴリラカードをホイホイ手渡した。エルフはコンボ次第でとんでもない除去力や破壊力は持つものの、露骨なコスト詐欺をしなかった。そこが良いクラスだったのに、訳も理解しない運営は平気な顔してエルフを高いスタッツを並べるだけの脳死クラスへと一気に変貌させた。
この段でエルフの個性は完全に死んだ。もうリノセウスや薔薇など低コストの柔軟さを活かすデッキの見る影など完全になくなった。
デカ盤面、進化回数で露骨なバーンダメージなどオルテニアのコンセプトでもある「新しさ」を象徴してるつもりなのだろうが、その実、他クラスとの差別点がなくなり、無個性クラスへと化けただけなのだ。
全てのクラスをバランスよく使わせたいつもりなのかもしれないが、こんなクラスの特性を踏み躙るようなカード作りをするくらいなら今段もエルフにはコンボ系のカードを配って欲しかった。
オルテニアとその関連カードは運営のしょうもない都合に生み出された歪なカードパワーで構成されたTia1製造機でしかない。
俺が言いたいことは
このバカみたいなスタッツを押し付ける戦い方はやめてくれ。新緑のフェアリーはせめて2/2にしてくれ。こんな3/3みたいなカススタッツを水準にすると結局、元のコンボエルフの肩身狭くなる一方だぞ。
体力回数系の敵が糞ギミック過ぎる。
その内容通りで50回分体力の敵が30体ぐらい同時に出現して対処できない。流石に攻略の楽しさなどが虚無。
普通に決戦スキルのダメージも1にされるんだからキモいとか以前にキャラの強さとかを貶している様にしか思えない。
追記:歳ローグとかも、十分糞コンテンツです。もちろん生息演算も含めて。
楽しくないのに時間だけ消費されるコンテンツで歳ローグの方がマシですが歳ローグは特殊効果のごく僅かな効果が楽しく、それが目当てでやる事だけになります。楽しくないし理不尽だし、初見でやろうとするならクリアは不可です。それに、ショップなどで値段交渉しようとしたら強盗になるとかふざけています。言葉のあや関係ないです。非常に不愉快でゲーム性自体に疑問を持ちます。ただ、最新キャラが強いだけのゲームでそれに合わせて対策されていくゲーム性が気持ち悪い。
再追記:敵の数が拠点に与えてくる耐久値と矛盾しているのも気持ち悪いです。雑魚敵が雑魚敵を呼びそのゴミ雑魚敵が5〜15体出てきて決戦スキルでも1ダメージしか受けない糞系です。そんな奴らが糞みたいに押し寄せてくるゴミ以下ステージは特に生きている価値が無いです。消滅してください。雑魚敵倒したら回数体力のゴミ以下雑魚敵が現れるのが気持ち悪いです。
この内容が実際に起きるのがこのゲームです。歳ローグの無双動画などをみてやり始める人はこのゲームの非常に不愉快な理不尽要素に対処する必要があります。対処できないでしたらこのゲームはさっさと消す事がおすすめです。
再再追記:
歳ローグはうさぎみたいなゴミ以下大砲持ちがいる場合には即座に降参することをお勧めします。糞みたいな仕打ちを受けて携帯にあたる前にです。これらを見た時に戦慄以前にゲームシステム的欠陥があると思うぐらいには酷い敵でこのゲームのも0.001%もある面白さを99%減少させています。
このゲームの面白い点は一応あります。それはごく一部の特殊効果が面白いぐらいです。このゲームはキャラリソースが普通にゴミ以下で何もない状態からだと3週間以上かけないと使いたいキャラクターもまともに使えません。ゴミ以下です。そんな時間があれば他ゲーに浮気します。
纏めるとこのゲームを遊ぶ価値は非常に薄く、遊ぶなら周年で遊ぶことをお勧めします。まぁ、周年で遊ぶのなら素材が集められないところが素材ステージすらクリア出来ないのでさっさとドクター辞めちまえよ。
あと、敵キャラの詳細を見た時に1消費の敵をのこり耐久3の時に2台通したら死んだのはクソ理不尽なので耐久無くなっても全てクリアできる様にしてください。それぐらいしか楽しみがない。
前作の方が面白かった
カード能力がつまらんなんか見たことある二番煎じ能力ばかり
キャラクターも前作の焼き直しばかりで新しく作る気無いのかアイディアがないのか…
せめてゲームバランスでもよければまだ遊べるのだけれど調整を簡単にしたいのか、バランス取る能力がないのか、多分後者だろうけどw運営の贔屓クラスに明らかなパワカを配って調整もせず放置って本当にここの運営は終わってるなと思います。
葬送のフリーレンなど良いコラボ相手に対してもバカみたいな課金圧でファンを蔑ろにする始末w
課金して応援してたけど流石にもうこれ以上はないかな…
初期ユーザーは一年も経たずほとんど逃げだしているようでwまあ運営の自業自得だけどね
もう少し有能な人運営してくんないかなあ、、はぁ…