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リンクだとかエクシーズだとか、知らないうちに新しいルールが追加されていて面白そうだったのでやってみたけど、深く掘れば掘るほど何をしてるのか全く理解が及ばず「楽しさ」が見つけられなかった。
基礎から新ルール、カードテーマごとの応用などチュートリアルの類は充実しているものの、一応のメインコンテンツとなる対人戦に踏み入っていわゆる「環境」に出くわすと、それはもはや『互いのカードを競わせる対戦』ではなく『一方的にカードを場に出されて唐突に勝利宣言される処刑場』にしか思えなくなる。先行を取って手札からカードを取るや否や相手の"手札誘発"が飛んできて選択肢を奪われる。苦し紛れのガードを上げても、水に濡れた障子ほども頼りにならない。あるいは相手に先行を取られるや、10分近くよくわからない『一人ソリティア』を延々と見せられ、自分に手番が回ってくる頃には「魔法・罠を使うな」「モンスターを出すな」「デッキに触れるな」「カードを引くな」「カードを出すな」「カードに触れるな」の追加ルールが出揃っていて何もできずに終わる。
古い記憶。遊戯王のカードで遊んでいた記憶では「俺はこんな盤面を揃えた。お前はどうする?」と語らいながら進めるある種のウォーシュミレーターのような戦略性を楽しんでいた。
今の記憶。新しい遊戯王は、ただただ「俺は好きにカードを触る。お前は何もするな」をどこまで突き詰めて思い通りにできるか?を自問自答し続けるだけの一人遊びに集約されてしまったように思える。
ブルーアイズホワイトドラゴンが好きで、ブルーアイズのためのデッキを組んでみた。「環境」にいる盤面の向こうの誰かは、俺のデッキが何枚で組まれているか、あるいは俺のプレイヤーネームすらまともに見ていなさそうだった。彼は延々と自分のデッキと手札と墓地のカードを組み合わせ続け、俺にたった一枚のカードを場に出すことすら許さず、それでも飽きもせずに十数分も自分のカードだけを触り続け、俺の白紙の盤面を素通りして"対戦"を終わらせて行った。
彼らが何に対して「楽しい」を感じてるのかがわからない。俺はこのゲームの何を「楽しい」と思えばいいのかわからない。遊戯王は、コナミは、このコンテンツがどう「楽しい」のか教えてくれない。
犬を助けるためには本編であるRPG?をやらないと行けません。これはこれで最初は面白かったですが、ストーリーが進むにつれてやることがとても多くなっていき、最終的にはログインボーナス的なものが至る所に大量にセットされているためとても面倒です。もう少しスッキリと分かりやすくしてくれると助かりますが、時々くるイベントでも確認するボタンが多すぎてログインボーナスを受け取るだけでも5分くらいかかります。これが本当にダルいです。あと、この煩雑さはキャラクターの説明文にも現れていて、キャラクターの能力説明の文章量が多すぎて正直読むのが面倒です。イベントで、運営が用意したキャラを用いてバトルに勝てば、ガチャ券が無料で貰えるキャンペーンがあるのですが、それを達成するためには普段使わないS+キャラの能力を理解する必要があります。しかし、一体一体のキャラの能力説明の文が多すぎることもあり、読むのだけでもめちゃくちゃ面倒なのでもうやらないことにしました。
まとめると、①情報量が多すぎて面倒。②犬を助けたいだけなら他のアプリで助けた方がいい。③情報量が多すぎてだるいため、ほとんどの人はすぐ飽きる。(コミュニティの人の移り変わりから分かる)
私の読みずらい文をここまで読んだ人がもし居たらありがとうございました。一時の暇つぶし程度でしたら十分良いゲームだったなと思います。あとは長くやればやるだけ強くなるのも割かし良い点だと思いました。
ほんとに面白くない。他の方も書いているように、自分の手札が全然揃ってなくて出せなくても、相手は特殊カード(スターとかスキップ)を3枚持ってることがあるし、手札が揃いすぎている。
ほんとに手札が強くて揃っている時以外は勝てないし、ターンが回って来ないまま試合終了なんてことも珍しくない。
このことは、ストーリーモード(?)でもコインをかけて対戦するモードでも同じ。
それに、エネルギーの消費が割に合ってない。
1つのゲームで5個消費するから、例えば1つのステージが5〜10あるとすると、25〜50は使うことになる。
上手くいって負けなければ1日1ステージできる(それでもなかなかの消費にはなると思う)が、上に述べたように、 勝率は2,3割だから、1日に1ゲームとかもありえなくはないと思う。
だから、物語が全然進まない。
課金しても、結局は同じことの繰り返しだろうし、場合によっては無駄になるだけ。
ゲーム自体は楽しいからいいんだけど、こういった不平等性に関しては星1すらつけたくない。
明らかにこちらの手札は2〜3ターン後でも完成するはずのない手札だったのに相手に簡単に負かされる。
15レベルなんて100回以上と戦ってるが、ものの10秒で負かされるときもある。頑張ってギリギリまで勝ち進めても最後誰かが勝つと最初に戻されるとかいう意味のわからない設定のせいで何も進まないし何も出来ない。マジで意味わからない。
たしかにゲーム性は面白い。
だからライフが溜まったらやるけど結局戦っても勝つことがなく元に戻されてライフが無くなるだけ。ありえない。こんなんじゃ課金もする気にならないし、消す人も多いと思う。
ライフ制度をなしにしては?回復時間を短くしては?
せっかく面白いアプリなのに運要素のあるゲームと消費量の相性の悪さが目立ったアプリである。