541 ~ 560件を表示 / 全7,803件
リリース当初からやってるけど、現在8個分のイベントストーリーがあるため、それを毎日ぽちぽちスキップするだけの作業を行っていたのだが、急に馬鹿馬鹿しくなった。イベントの数だけアイテム交換所もあって、アイテムを一種類ずつぽちぽち交換するのもまあ面倒くさい。あまりにも虚無すぎる。
スコアタが無ければ新キャラをバトルで活躍させる場面もない。(そもそもイベントのボーナスキャラを獲得する旨みが薄い)あと、あまり比べたくはないけど、マギレコのイベントやガチャ予告でわくわくと湧き上がってきた期待がまどドラでは湧いてこない。強いていえば本当に初期の時だけだった。まどドラのイベントにも、ストーリー、ポートレイト、ギャラリーの収集、魔法少女のスタイル変更とかイベントコンテンツは一応あるのに、何故か以前より心が動かされない。
心といえば、心の器クエストに推奨属性があるもの地味に面倒くさい。しかも闇と光だけめちゃくちゃ多い。なんで?シンプルに不便
タワー、リンクレイド、エクセドラクエスト、エクセドラクライシス......と、バトルコンテンツがどんどん増えているけど、結局作業が増えるだけで面白みがない。これから更にユニオンのコンテンツも増えると思うと気が遠くなる。そもそもいつになったらリリースされるのか。
他にもUIの不便さとか、キャラコンテンツの少なさとか言いたいことはある。でも、一番大きいのはやっぱり、マギレコのホーム画面のような時間ごとに会話が変わったりだとか、そういうマギレコにあった魔法少女との時間や大切な居場所みたいなものが、まどドラになって無くなってしまった事がめちゃくちゃ痛い。まどドラがリリースされてからそれなりに粘ったけど、心はかなり離れてしまっている。多分運営は、ホーム画面をマギレコ寄りにアップデートしたし、魔法少女のverごとにボイスも付けたから、これで十分だよねって思っているのかもしれないけれど、個人的にはまだ全然何かが足りてない。
なんだか今回の映画を見て、まどマギというコンテンツ自体がもう既に、さらなる映画の続編やまどドラで集金するだけのツールになったんだと納得した。ただ、キャラクターが3Dで動く。そこは本当に素晴らしいと思います。
こんなことがありました。
①進行していくと、真珠(仮)が貯まります。
②真珠の獲得数でどんどんアイテムをゲットできます。
③しかし、真珠自体は大量に集まってアイテムと引き換えられるのですが、途中で課金しないと獲得できない特殊アイテムが出現します(このアイテムを取らないと、次のアイテムへは進めないからアイテムをコンプリートするには課金が必要)
④課金するか悩んだけど、真珠は既にコンプリート分くらい集まっていたし、その先に表示されてるアイテムが魅力的だったので課金しました。
⑤課金アイテムを獲得し、その先にあるアイテムもどんどん獲得していったら、最初は見えなかった【2つ目の課金アイテム】が出現しました(当然この課金アイテムを取らないとこれ以降のアイテムが取れません)
⑥これ以降も課金アイテムが出てきそうなので、最初の課金が無駄になるのは承知でもう諦めました。これは明らかに詐欺ではないですか?なぜ最初に必要な課金額を教えないのでしょうか?
信じられない出来事、仕様に唖然としています。ゴミアプリです。金返せ。
カードゲーム的には凄く面白かったです。キャラデザも凄く良くて何より3Dがとても綺麗でした。
少しだけ気になったのはアナザーのことです。アナザーは何個もあるのに全て1番初めの曲のキャラになってしまうため、ライブ見たさに引いても初期カードのピースが凄く溜まっていくことが少し嫌でした。アナザーで手に入るキャラを2曲目などにするか、アナザーを恒常で出さないようにするかした方がもう少し快適になるかなと思いました。
それと、キャラによる性能の差がかなりあったのが気になります。月村手毬のキャラは、かなり偏りがあるというか、全体的に性能が低めなように感じます。それに比べて、十王星南のキャラ(一番星なのもあると思いますが)は全体的にぶっ壊れ性能をしていると思います。初期だから仕方ない、というものがあったとしても、もう少しだけ性能のテストをして、性能が低いキャラばかりになることがなるべく無いようになったらいいなと思いました。
全体的に凄く面白く楽しいアプリなので、もう少しだけ良くなって欲しいなと思いました。