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自分は無課金ですが、どうしても引きたいって思ったものが引けるのは奇跡でした。私は天井まで引いて交換しました。あとはバトルについてなんですが、私も初めてポケモンカードゲームをしたんですけど、流石に運ゲーすぎます。私が試合してみたんですよ、そしたらさぁーコインを投げて表だったら相手の技が当たるって感じだったですが!相手二個コイン投げるんですけど、ずーと表なんですーーー!笑 よくそれでムカついたりするので、カードコレクションとしても引きたいカードは当たらなくて、試合は運ゲーだし、こんなのやる意味あるんですか?自分の意見としては友達とやったりするのはいいと思うんですが、それ以外はあんまりって感じでした。人によるかもしれませんが私には合いませんでした。
元々190連目でPUが引けた場合、旧仕様ならあと10連で別のキャラを交換できます。しかし新仕様ではリセットされるため、190連目以降、改めて200連を引く必要があり、運が悪ければ390連かかります。
それだけでなく、5周年の臨戦アリス/ケイのように、アリスは高い育成が必須な上、サポート役のケイか固有2で大体問題ないですが(水マコト/水サツキ、ドカヨコ/ドアル、ドアコ/マコトも同様で、その前提のガチャは結構多いです)
旧仕様ならアリスを何天井分ガチャで引き、ピックアップを多めに狙いつつ、ケイは天井交換で済ませられました。しかし新仕様ではケイにも追加で天井が必要となります。
さらに、400連以降の特典はほぼ無価値であり、旧仕様なら天井の追加でピックアップ狙いが可能でしたが、新仕様ではピックアップが出たら天井がリセットされ、純粋にガチャを回し続けるしか選択肢が残されていません。この仕様変更はコスト管理を著しく悪化させ、同じ成果を得るための期待課金額は旧仕様を大幅に上回ると結論づけられます。
無課金でLv178、シーン6白雪姫です。
ポイ活目的でプレイしていて、広告がなくて快適です。
ゲームのルールはソリティアというよりスピードや豚のしっぽに近く、引いた札と連続する数のカードを取っていくというものです。
ゲームに勝って星を集めるとディズニー映画のチャプターが展開していきます。
他のポイ活ゲームは、観たくもない卑猥な広告がバンバン出てきて続きませんでした。それに比べれば、ディズニー音楽が聴けて、映画のキャラクターが動いているのを観れるだけで充分ご褒美なので、しばらく続けてみようと思います。お子さんもも安心してプレイできると思います。
Lv540付近で追記
課金しないと進めなくなってきたため一旦離れます。追加カードも課金なのだから、全部外れるのはゲームバランスとしておかしいと思います。
不手際に対する補填ができないクソ運営
2026年8月1日土曜日日本時間8:00ごろ、アプリに入ろうとしたが入れない、今も入れない。①入れるようにして欲しい②土曜は連盟対決の日。バリアが貼れてない。兵士、資源をもとに戻して欲しい。③金曜の連盟対決もラストスパートかける予定だった。連盟が負けていたら、連盟員全員に勝利した前提で補填して欲しい。④金曜分のアリーナもできなかった。順位を全勝した前提のポイントをつけるか、報酬補填して欲しい。⑤8/1金曜日10:00〜の砂漠イベントも参加できなかった。所属連盟が負けていたら、勝利した前提に報酬を変えて、個人報酬も勝利した前提にて配布してください。⑥連盟対決の土曜日も対戦相手連盟への攻撃ができなかった為、個人報酬も補填してください。 私のアカウントの課金状況を見ていただけると上位を目指していることがわかると思います。サーバー内でも1番の戦力になってます。私が稼働しているかどうかで、連盟の結果もそれなりに影響します。どうか配慮願います。。。
2026年8月1日の一連のログインエラーの補填が最悪!
ログイン出来ずに約35000の兵士を失ったのに12000の兵士しか補填されず、あと20000は補填するよう伝えたところの返答も最悪です。
以下、返答の概要。サーバー異常時の期間に応じた兵士の損失を対象としており、それ以外の時間にいなくなった兵士は補償の対象外とのこと。
そんな当たり前のこと知っとるわ!そういうならその期間内にいなくなった兵士をちゃんと返せ!しっかり調べもしないで適当なことを言うこの会社はただでさえ信頼を失ったのに火に油を注いでくる最悪な会社です。
それ以外にいなくなった機関の兵士まで請求するセコイことはこちらがせんわ!
この対応、本当に頭にきます。
fgoはサービス開始日より、ずっと遊ばせてもらいました。
私の10年は、fgoと共にあったといっても大袈裟ではありません。
その上で、「パストカルデア」はやるべきではなかった。
ここ最近の低クオリティは、流石に擁護出来ないです。
「ストレンジフェイク」のイベント以外、私個人としては価値が無いです。
「つまらない」だけなら、まだ仕方がないです。
私には、合わなかっただけと諦めます。
ただ、「不快な演出や追加解釈及び仕様」は思い出に傷をつけるだけでした。
「ガルデニア」のイベントは、初めて、最後までやりませんでした。
「パストカルデア」程、酷くはありませんでしたが、それでも萎えました。
誤解の無いように補足。
ガルデニアは、ストーリーの質ではなく、「演出」「設定」寄りの不満。
下手くそか?と思いました。
何となくだけど、
・ログの切り方間違えてないか?
・設定の擦り合わせ出来てないよね?
・BGMの選択をミス。(シンプルな駄目出し)
ストーリーに集中する土台が出来ていない。
これなら、仕様書テキスト渡された方がマシでした。
「パストカルデア」は、不満が強過ぎて書ききれない。
それでも一個だけ挙げるなら、
マスターが別人。知らない奴だった。
メインとイベントでノリが違うとかじゃなく、人格自体が別人となっていた。(マシュも怪しかった)
これだけは、受け付けませんでした。
マスターが歩んだ10年の軌跡を馬鹿にしているのかと思いました。