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楽しみにしていましたが、レベルが上がるにつれてダイヤが手に入りにくくなることと、期間限定のピックアップガチャが基本的にピックアップとは思えない排出ばかりで萎えてきてます。
カード自体は常設なのですが、カード取得ミッションに期間があり、それをクリアしないとプロフカードなどを貰えないシステムなのでピックアップが仕事しないとかなりキツいです。
課金してもあまりにも出ないのでイベントミッションが危うくなるのはどうかと思います。
自分は1グループしか知らないため1グループに一点集中してますがそれでも厳しいなと思うことがままあります。
EBiDANのファン層は若いイメージもありますのであまり少数にガツガツ課金させるより気軽な課金額で楽しめる方向にシフトしたほうがいいというのが正直な印象でした。
後レベルを上げるモチベはもう少し欲しいです。
結論としてはゲーム性は満点だが、他の改善しなければならない点が目立ちすぎている。
改善されない限り他の人に勧めることはない。
まずゲーム性から。これは流石のUNOといったところですごく面白い。公式ルールを知らなかったがワイルド4チャレンジを除けば簡単に理解できた。ワイルド4は説明が理解しにくいと思うので動画で解説するべき。クラシックモードでは相手の出さなかったカードなどをもとに推察し合う心理戦がすごく楽しい。Go Wildモードでは特殊なカードとしてDiscard allやドローの重複、他にもイベントルールなどで追加されるカードなどがあり、高度の読み合いができるのがすごく良い。
残念なのは試合終了後の固定位置のポップアップを連続でクリックしていくと広告を消すというポップアップが出てくるのだが、流れ作業でタップしている最中出てくるので知らない間に課金されそうになる。非常に悪質なので可及的速やかに修正してもらいたい。広告の多さも非常しつこい。これだけ多いなら課金しようと思ったが300円もかかる。非常に多くの利用者がいるのだから100円くらいが適切だと思う。あと、プレイヤーの評価ができるようにしてほしい。2vs2でチームであるにも関わらずわざと相手に有利になるような行動をとるプレイヤー(通称スパイ)と15%くらいの確率で当たる。評価の低いプレイヤーはマッチングの優先順位を下げたり、評価の低い者同士がマッチングするなどの仕組みにしてもらいたい。あるいは今ある👍評価をもとにマッチングするような仕組みにしてほしい。
このゲームのおかげでUNOがもっと好きになった一方、ものすごく惜しいアプリだ。開発関係者がこれを読むことはないだろうが、お金儲けするためにこのように改悪してきた歴史を見ればまぁこれから期待はしてないが改善してほしい。それまでフレンドマッチングだけで楽しんでいこうと思う。
推し尊い!めっちゃいい!!リズムゲーム的にも最高!だけど曲が少なすぎる1番少ないとことか9曲とかしかないし私はBUDDiiSが好きなんだけど新曲とか私が好きな曲がほんのわずかで新曲も入るのが遅いからそこが直して欲しいです! でも皆ビジュ最高だから良かったです! あともうひとつ!消費が多いのとパック買うのも結構な消費が必要だからそこをもう少し安くしてください! ゲームは課金では無いので少なくしてもらうと有難いです🙏
あとONE N' ONLYの曲凄く素敵で多くていいんですが、もう少し難易度上げれることは出来ますか?もしできるのであればよろしくお願いします
このゲームのおかげでいろいろな曲をしれて、新しい推しもできて、好きな曲も見つかって好きだったら曲が超特急でとてもありがたいと思います
アプリは自分にとってとてもいいものだと感じますしトーナメントもキャッシュゲームも豊富で楽しいです。ただ、この度新機能のスワイプアップフォールという機能が追加されたのですが、スワイプ(画面を上にフリック)すると自動的にフォールドになるというものです。
これが非常に厄介で自分はいつもスタンプや投げ物が嫌いなのでゲームが始まるたびにミュート設定をするのですが、その設定をするためには必ずスワイプしなければならず、新機能が勝手にONになっていたせいでAAとAKを立て続けにフォールドしてしまいました。新機能を入れるのはいいですが、最初はOFFの状態で使いたい人だけ自分でONにするようにしてもらったほうがいいです。結構大きいレートでやっているのでAAでプリフロフォールドはさすがに腹が立ちました。それとミュート設定も毎回しないといけないので固定できるように改善していただきたいです。
ゲームとして単純に面白くない。
これは誰がやっても同じで、なんのゲーム性のないステージを、サイドストーリー的な付加価値も付けずにどうモチベを保てばいいんだって話。
蓮が好きでたまらない人は押し切れるかもしれないが、蓮のことを興味を持った人が離れていくのが勿体なさすぎる。
ラブライブという特大コンテンツさながらに、曲もストーリーもキャラもクオリティを上げてきて、その全てがこの稚拙なシステムに乗っかってるのが意味不明。
いい作品なんだ、こんな所で終わらないでくれ頼むよ。
放置ゲーとかにした方がよっぽどマシだった。
金を巻き上げる為に作ったガチャ機能と、それを正当化するための謎ステージとゴミにも劣るゲーム性。
蓮は本当にこのアプリ以外は全部もれなくいい。
何度でも言う勿体ない、こんな無駄な努力してる暇あんならアニメ展開してくれ
牌操作なんてあって当たり前なんです。
だって商売(ビジネス)なんですから。
この手のネットゲームの課金者率って2パーセントなんですよ。
まぁ麻雀の場合は特殊なので高めで5パーセントとしておきましょう。
それでも20人に1人の割合。つまり運営にとって20人中19人は客ではない。
客ではない=勝たせても仕方ないわけです。
例外としては宣伝効果のある知名度の高い属性のカテゴリーですね。
プロ、セミプロ、インフルエンサーやVtuber、AI垢など。
どこにも属せていない、いわゆるパンピー垢に勝たせても運営にメリットはありません。
課金垢および知名度属性のある垢と
パンピー垢の【配牌時平均シャンテン数】を調べたら
コレの本質が痛いほど理解できるでしょう。
5.6年前からの麻雀ブームに反比例するかのように
アクティブユーザー数を減少させている要因は雀魂の覇権台頭だけじゃありません。
いまの先鋭化された若い世代ってきな臭い匂いに敏感ですからね。
怪しいと判断したら即撤退の賢い子たちです。
コレのユーザーのボリュームゾーンは40代とか50代のパチ狂い世代。
遠隔された台に必死に千円札を突っ込み続けた世代です笑
もうお分かりでしょ?笑
牌操作なんてあって当たり前なんです。
だって商売(ビジネス)なんですから。
この手のネットゲームの課金者率って2パーセントなんですよ。
まぁ麻雀の場合は特殊なので高めで5パーセントとしておきましょう。
それでも20人に1人の割合。つまり運営にとって20人中19人は客ではない。
客ではない=勝たせても仕方ないわけです。
例外としては宣伝効果のある知名度の高い属性のカテゴリーですね。
プロ、セミプロ、インフルエンサーやVtuber、AI垢など。
どこにも属せていない、いわゆるパンピー垢に勝たせても運営にメリットはありません。
課金垢および知名度属性のある垢と
パンピー垢の【配牌時平均シャンテン数】を調べたら
コレの本質が痛いほど理解できるでしょう。
5.6年前からの麻雀ブームに反比例するかのように
アクティブユーザー数を減少させている要因は雀魂の覇権台頭だけじゃありません。
いまの先鋭化された若い世代ってきな臭い匂いに敏感ですからね。
怪しいと判断したら即撤退の賢い子たちです。
コレのユーザーのボリュームゾーンは40代とか50代のパチ狂い世代。
遠隔された台に必死に千円札を突っ込み続けた世代です笑
もうお分かりでしょ?笑
UIが分かりづらく翻訳もおかしい部分があるのでチュートリアルを受けてもよくわからない部分がある。クラスの特徴やカードの効果も説明不足が多い。その状態で始めねばならず、1回1回が長いため飽きる。キャラにレベルとプラスがあり、ステータスが伸びたりスキルが解放されたりする仕様上、+20でスキル解放、使ってレベルをあげなければいけない。キャラを使うか遠征かでしかレベルがあげれないので結局ずっと同じキャラ、同じデッキ。デバフを防ぐ手段が一部のキャラにしかなかったり回復が乏しいのに晩成よりのデッキだったり噛み合わないプールになっているクラスも多く、サブクラスを解放できなければ雑魚いキャラも多々。序盤の自由度が低すぎるため面白いと思う前に飽きた。やり続ければ面白いんですかね?