iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY
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アップデートを早く

このゲームのひどいところはかなりあるけれど今回は2つ言います。1つ目はステージ挑戦時に使用されるスタミナについて、これがとにかく少なすぎる、キャラの育成に必要な素材を集められるステージのスタミナ消費量は大体20から30、プレイヤーの持ってるスタミナは最大でたったの160(超過はする)、この時点で少ないのがすぐわかる。キャラ1体を強化するのに日を跨ぐなんてザラ、周回効率も悪いというかなりのストレス仕様。さらにスタミナ回復がはぼほばガチャを引くための石を消費しないといけない。運営はもっと周回効率を上げるかスタミナ回復のアイテムを配るべき。
2つ目はキャラのグラフィック、特にラインハルト酷すぎないか?こういうのはなんだがやっぱり中国のゲームだなと言いたい、正直このゲームをやるリゼロファンは半分以上はゲーム自体に興味を持ってるんじゃなくて自分の推しキャラをゲームで動かしたり話したりしている所を見たりするのを期待しているはず、なのに必殺演出はダサいしキャラの顔もこれじゃないって感じがとてもする、期待外れもいいところ、リゼロのゲーム自体があまり多くないのもあって注目などはされているがこのままだと確実にリゼロファンからは見限られそのレビューを見た人もゲームをしなくなる。まあ中国でサ終したゲームだから最後に日本で稼ぎたいだけだろうけどこれだと誰も課金しないだろうし恐らく長続きはしない、課金はやめておいた方が良い。
まとめると早くアップデートしないとすぐに終わってしまう。ユーザーの意見をちゃんと聞くがどうかにかかっている。長文失礼しました。

Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY
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面白いけど…

基本的に面白いです。王道のターンバトルにリゼロというネームバリューですので評価されて当然です。
私的な見解ですがまずスタミナ効率が悪く課金しないとまともな育成すら出来ないです。育成要素が高く様々な育成を求められますが課金きないと推しの育成すら出来ないです。次にキャラ凸。これは厳しいです
最大12凸必要というもはや暴挙に近い凸数を求めている時点、キャラゲーなんでインフレが早く今のキャラは3ヶ月後に使えない状況が起きる可能性は高くソシャゲなのでガチャで集金も当然です。また排出率2.5 ピックアップは1.2 12体に1000回ガチャ回せ。と言っている時点で怪しいですね。単純計算で10連で約3000円換算で完凸300000円です。せっかく面白いのスタミナ半減キャンペーンや育成凸のアイテムなどをイベント配布していかないと年末にはオワコンの可能性あります。次は周回をものすごい回数求められるのですが周回機能が一切ない。演出が毎回出てくる。 ラインハルトの顔が変。気にしないなら別ですがバトルシステムは深いですが細かすぎるてそのキャラを活かすのにこのキャラが必要などパーティに自由性が少ない。などなどですね。基本的には面白いので勢いがある中で修正して欲しいです。

Re:ゼロから始める異世界生活 INFINITY
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楽しいけど改善は欲しいです🤔

はじめて1日、個人的に"良い所"と"改善が欲しいところ"まとめてみます⬇️

"良いところ"
▶︎カードのイラストがめちゃくちゃ可愛い!
ぬるぬる動いてくれるのが個人的にめちゃくちゃ嬉しいです☺️
▶︎ストーリーが読みやすい!
私自身リゼロにそこまで詳しくないのですが、全然知らなくてもストーリーにボイスやイラストが豊富で読みやすいです☺

"改善が欲しいところ"
▶︎スタミナ回復に時間がかかる
全回復(160…?)するのに10数時間ほどかかるのは長いと思います…💦1プレイで最低でも10消費ほど、Lv上げの素材集めなどだと30消費もするのであっという間にスタミナが切れてしまいます。消費するスタミナ量や、スタミナ回復にかかる時間を減らして欲しいです🙇‍♀️
▶︎3Dに違和感…
個人的な意見ですが、何か少し動きがかたいというかなんというか…🥲表情もほぼ変わらない感じがします。せっかくの3Dが台無しになっている気がするのでもう少し力を入れて欲しいです🙇‍♀️

大きく思った点はこんな感じですかね…!
改善点はありますが楽しめないわけではないのでぜひプレイしてみてくださいね…!✨
運営さんにいち早く届いて欲しいので★5にしておきます🙏

モンスターカンパニーVer.7
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バシもんカンパニー

確かに楽で楽しいですし、どのキャラも強くて暇つぶしにもなるし、暇がなくてもちゃんと遊べる結構面白いゲームです^^

ただ、自分はこーゆう放置ゲームもこの手のゲーム性も初めてですのでまだ何とも言えません。

でも、初ですので何か他のめんどくさい事も無いし色々な要素、例えばしっかり派遣なんかも着いていて置いていて帰ってきたらシッカリとレベルや報酬まで上がっているしキャラも割と豊富で、ストーリーも最初無理ゲーぢゃんかよ。、とか思ってはいたんだけどアッサリ2日3日で簡単にクリア出来る所が増えたりと難しいスキルとかもなくって非常にやりやすい仕様になっていました😁!

ほんとに、やっていてストレスが無いのがとても助かります😌
人によっては、限定キャラが今の時期だけに来ているのでその都度取っていきたい。とかで楽しんでおられる方も居ますが、それはどのゲームも期限という物が存在していて…たしかに、有料なキャラで有るなら期限はありますが。コラボキャラクターに関しては、無期限でしかも誰にでもチャンスがあるみたいです笑笑

凄すぎるよね!こんなの見たことないかもですw
そこはどのユーザーさんにも遊びやすく、立ち止まる事もなくほんと平等かつ均等に遊べる設定になっているみたいで凄く嬉しいですね😊

個人さんで作ったとは思えない、、最高のゲーム性ですね👍
これは、まだ始めたばかりでこの後躓いたりとわからないこともあるんぢゃないか?、と言うことでMAXをつける事はできませんか……

初めてしたゲーム、それと今までの中ではダントツで脳死プレイが出来るって言うところでまさに、放置ゲームはやりやすいな✨っていう気持ちになってきているので、自分の中では高評価の星は4です😁👌

自分はよくFPSものやPUBG Mobile、new state、エペモバ、ドラレジェ。。RPG……などなど、戦略もPSでもなんとかなるゲームなんかで、最高ランクのランカーに毎度初期シーズンから入る,これが趣味で、仕事は10時間越えですが、しっかり寝る時間は作りつつ負けないよーにして必ず目標を達成させる。
という事をよくしていました
勝てない相手は辛いと最初は思いますが、しっかりと対策を練り、勝つ。と言ったゲームも好きだったんですが……いつも思っていたのが、もう激しいゲームではなく、この歳にもなってきてなんか、身体や頭も辛いな〜。とつくづく思っては来ていたので楽をして楽しく遊びたい、とワガママではあるんですがwおもってはいた所だったんで、ほんとに、なんだろちょーど良いゲームなのかな…。とおもっています

残念なのが笑、やはり、ちゃんとしたゲームとだけあり、自分のPSだけではキャラとかの壁は越えれず、それでいて有料はやはり有料なのでお金を出した人しか持っていないみたいな事が起こるんやろなーってなんか、ちょっと悲しい気持ちにはなりましたがww

まあ、無課金で頑張ろうってのはいつもの事なんで、自分達にも取れるのなら尚嬉しいですが、そこは良いです。
しゃーないことは置いといて、とりあえず、当たった事は自分は無いので…Twitterとかでもなんか、抽選でガシャの宝石??みたいなのが当たるとかのキャンペーンもしているみたいなので、凄く良心的なゲームでは有るなぁ。課金はちょい他よりも高いけども😅……でも楽しむ要素もとてもある、誰でも初心者でも歓迎です!ってのが伝わってきます

これから、またレビューは変わるとは思いますが、私、英国も
少しだけ、あそんでみよーかなぁと思ってしまった次第です笑。

ぜひ、みなさんも軽い気持ちでいいから少し入れてみて遊んでみてはいかがでしょうか?😇

めちゃくちゃ楽にキャラも豊富、結構いいですよw
俺からは以上です。

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人狼ゲーム 牢獄の悪夢 SP版
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バグ

プレイヤー数8、9、10、11人且つスペシャルモードでゲームを行う時、役職カード総枚数が自動的に12枚に設定され、カード枚数の変更ができない。有料版で役職カードが好きに使えないのはキツい。修正してほしい。

Bravoカジノ-スロット、パチスロ、ビンゴ、暇つぶしゲーム
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2度とやらない

最初だけ気持ちよく当てさせるけど、3日もしないうちに露骨な回収モード。
本当にユーザーに継続して欲しいなら、1兆コインくらい当てて与えればいいのに。
細かいアイテムをちびちび配布してるけど、ゴミみたいな物なので使う気にもならない。
中途半端なサービスが目に余って嫌気がさしてくる。
アプリを開くたびに課金ページが開くのも腹が立つ。
良いところばかりが目に入って楽しいと思う人もいるんだろうけど、私はもういいや。

放置少女 - 百花繚乱の萌姫たち

ゲームを始めてしばらく経ちますが、相も変わらず楽しませていただいております。自分はエンジョイ勢ですので、ガチ勢のような意見は言えませんが、良い所と気になっている点について話そうと思います。 良い点はなんと言っても、ガチャではないのでイベント時に元宝と呼ばれるゲーム内のお金的なものがあれば、必ずそのキャラが手に入ると言う点です。またキャラのデザインも非常によく、生み出してくれた絵師さんには非常に感謝しております。 更に同盟やチャット機能などもあるので、他のプレイヤーと協力したり、よりよい情報を聞くことが出来たり、駄弁をして楽しむと言うことも出来ます。 キャラ差というのはたしかに存在し、レア、Sレア、SSレア、 Uレア、Uレア閃、 Mレアの順にキャラは強くなります。また同じレア度のキャラでも強さにバラツキはありますが、どのキャラも育てた分だけしっかり強くなってくれます。最近はログインボーナスによってキャラが手に入りやすいので、最初からつまずくと言うことはあまりないと思います。 パズルゲームのように非常に頭を使う必要もないので、可愛い、もしくは美しい少女達がたくさん見たい、気軽にゲームをプレイしたいと言う人には非常におすすめです。 此処からは気になる点です。 まずは、時々日本語が変になっていることです。キャラにはそれぞれ説明文があるのですが、文法が支離滅裂になっていたり、何を言っているのか分からない文章がチラホラ見受けられます。また歴史に出て来る偉人キャラであると、全く関係ないことが書かれてることもあります。 そして何より、これはゲームにはあまり関係ないのですが、やはり広告が足を引っ張っている感が否めません。 放置少女の魅力はたくさんの少女達に出会える、頑張れば運に頼らず自分の好きな少女と出会えると言う点であるにも関わらず、それを一切広告しないのはどうかと思います。ましてや放置するだけで簡単に強くなると言うことはありません、強くなりたいのならばしっかり育成し、武器も集める必要があります。 更に最近は放置少女と言っておきながらゲーム内容に全く関係のない広告がよく出て来ます。あんな要素ゲーム内にはありません。また広告に出て来るキャラは大体Uレア閃やMレアと言った、入手が非常に困難な少女ばかりなのも、新規の人達に不親切だなと思います。SレアやSSレアと言った入手が比較的簡単な者にも可愛い少女はたくさんいます。 またキャラによってはSSレアから1つ上のUレアに覚醒出来る子もいるので、もっとそういう要素を広告に出してほしいです。 以上が、自分が放置少女に抱いている想いです。ゲーム自体に不満はさほど無く、楽しませてもらっている身として感謝しています。ですが、だからこそゲーム内容とかけ離れた広告を見るたびに、非常に残念な気持ちと、果たしてこの広告で放置少女をやろうと思える人がどれだけいるのかと不安になる気持ちがあります。 長文失礼いたしました。このレビューが少しでも役に立てば幸いです。

スパイダーソリティア – トランプゲーム
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普通のソリティアのルール

ルール自体は普通のソリティアと同じだが、なんと言ってもカードの偏りが尋常じゃない
ソリティアは元々配置されてるカードと山札の2種類からカードを集めるわけだが山札に同じ数のカードが1枚しかないのが数種類とか平気で起こる。
システムおかしいとしか言えない

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Magic: The Gathering Arena
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たのしい

いいところ
・ゲームシステムはシンプルでわかりやすく、チュートリアルも親切。TCG初心者でも問題なく遊べます。
・ルールはシンプルだが、戦術は無限大。速攻、ハンデス、サクリファイス、LO……気に入った戦い方を見つけてみてください。 この辺りは流石元祖TCG。
・UIはPC版とほぼ同じで、不便に思うことはあまりないです。
・グラフィック、BGMも非常に良い。良質なバックグラウンドの元、楽しくMTGができます。 ・無料配布は比較的多いと思います。(ただし、後述するカードを手に入れる仕組みが微妙です。)
好みがわかれるところ
・土地カードの存在によって、運の要素が他のTCGより若干強いです。
・イラストはデフォルメ少なめのリアル嗜好ののものが大半を占めます。また、グロいものや巨大な虫等、人によっては嫌悪感を示すものがしばしばあります。
気になるところ
・プレゼントコードはウィザーズのサイトに行って打たないといけません。
・シャドバのように微妙なカードを砕いて新しいカードを作ることはできません。よって、カードは地道に集めるか、ワイルドカードを使って生成しなくてはいけません。このデッキ飽きたから砕いて新しいデッキ作るかーってことはできません。
・試合のテンポが若干悪いです。(pc版でも同様だった)
・新フォーマット「アルケミー」がかなり微妙です。Twitterなどで調べていただいたらユーザーの罵詈雑言を沢山見ることができると思います。問題点は2つあって、アルケミー専用カードが強すぎることと、アルケミー用にカードが調整されて、紙のカードと能力が異なるっているのに違和感を感じることです。個人的にはスタン落ちしたカードのナーフは解除してほしいです。ヒストリックをナーフされたカードで遊びたくないです。
これから頑張ってほしいところや個人的な要望
・カード調整だけはちゃんとしてください。
・bgmや背景を自由に選べるようにしてほしいです。マスターデュエルのように背景をジェムで売ってもいいと思います。
総評
よくぞモバイル版を作ってくれた。感謝です。これからも頑張ってください。

MONOPOLY Solitaire: Card Games
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つまらん

ゲーム内容はそれ程気にならなかったので問題無いが、不要な広告を見ないと先に進めないのが❌時間の無駄!
サポートに続けて問い合わせをすると、個人情報を強要されるので❌❌
インストールして2,3日でしたが、削除しました。

Cultist Simulator
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雰囲気にまけた

気にはなるがあまりハマらなそうと思いつつもレビューが概ね好評なのとセールだったので試しに購入。
結果、、、 スクショの雰囲気はすごく好みですが思った以上に難解。理科の実験とか、ひたすら素材の合成してるという感覚が個人的に強く感じられ、考える前に作業感で数回プレイしてやらなくなりました。カードゲームの見た目のパズルというか、なんかそんな感じです。自分はアドベンチャーやパズル、推理などが苦手な為、恐らくゲーム性がフィットしなかったのだと思っています。以上、あくまで個人的な感想です。ただ買ったこと自体に後悔はなく、体験したいと思わせるゲーム性自体がこのゲームの魅力なのかもしれないです。

Cultist Simulator
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雰囲気にまけた

気にはなるがあまりハマらなそうと思いつつもレビューが概ね好評なのとセールだったので試しに購入。
結果、、、 スクショの雰囲気はすごく好みですが思った以上に難解。理科の実験とか、ひたすら素材の合成してるという感覚が個人的に強く感じられ、考える前に作業感で数回プレイしてやらなくなりました。カードゲームの見た目のパズルというか、なんかそんな感じです。自分はアドベンチャーやパズル、推理などが苦手な為、恐らくゲーム性がフィットしなかったのだと思っています。以上、あくまで個人的な感想です。ただ買ったこと自体に後悔はなく、体験したいと思わせるゲーム性自体がこのゲームの魅力なのかもしれないです。

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Cultist Simulator
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雰囲気にまけた

気にはなるがあまりハマらなそうと思いつつもレビューが概ね好評なのとセールだったので試しに購入。
結果、、、 スクショの雰囲気はすごく好みですが思った以上に難解。理科の実験とか、ひたすら素材の合成してるという感覚が個人的に強く感じられ、考える前に作業感で数回プレイしてやらなくなりました。カードゲームの見た目のパズルというか、なんかそんな感じです。自分はアドベンチャーやパズル、推理などが苦手な為、恐らくゲーム性がフィットしなかったのだと思っています。以上、あくまで個人的な感想です。ただ買ったこと自体に後悔はなく、体験したいと思わせるゲーム性自体がこのゲームの魅力なのかもしれないです。

オレカバトル
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運営さんお願いします。

アニメーションや新章の追加はできないのでしょうか。
筐体が全て回収されてしまって、オレカバトルを遊べるのはスマホだけになってしまいました。
ですが、七章までしか実装されていないので、使いたいキャラクターや、戦いたいキャラクター、進化先など範囲が狭く、アニメーションもないので厳選くらいしかやることがなくなってしまいます。

また昔のように100円玉を握りしめて遊びに行ったワクワク感を味わいたいです。
このままサービス終了してしまうのではないかととても不安で、「実はまだ筐体が回収されていない店舗がある」という夢を見ることが度々あり、起きるたびに寂しい思いをします。

レビューを見ても、酒場でエラー落ちしてしまう(私もなります)という報告に定型文での返事がされていて、他に反応している様子がなく、本当にアプリまで無くなってしまうのではととても不安です。

このレビューを読んでいただけているかは分かりませんが、オレカバトルがとても大好きなのでどうしても終わって欲しくありません。
欲を言えば新章追加やアニメーション追加もして欲しいと我儘なのは理解していますが強く望んでいます。

もしも願いが叶ったらブランクカード200枚分は買います!絶対です!!あ、でも新規さんが入ってきた時、無課金で考えてる人も多いと思うので、ゴールドでブランクカードを買えたり、初期枚数を増やしたりしてあげると人も集まりやすいと思いますよ!

因みにですが、魔王サッカーラ戦闘のBGMと雷神竜ククルカンのBGMが好きで、たまに酒場のミュージック機能で聴いています!それとアプデ来たら失禁して喜びます!!

モン娘ぐらでぃえーた
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可愛くて楽しい育成スゴロク

試練6クリア何とかクリアできました。 ゆるくてかわいいキャラでも戦闘はえげつないスタイルに癒されますね。 スゴロク形式なので育成がうまく行かない事もご愛嬌www 更新を楽しみに待ってます♪ 改善してほしい事 ランクや愛情による上昇値や依存度を上げてもらえると安定した道中になれると思います。 強靭と精神の育成カードが少ないのが悩ましく、いつもハラハラしてます。 半年や一年コースでプレーしてみたいですがカードの管理や圧縮が大変そうwww 報酬のカードが捨場に行くのがもったいないです。 まったりで良いので定期的な更新があるとファンも増えると思います。 ロングラン目指して頑張って下さい応援してます(*´꒳`*)

グウェント:ローグメイジ
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最高難易度までクリア

MP回復なしで最後までクリアしたので感想を。個人的にはゲーム性は違えどstsと同じ位ハマりました。宝箱から出る物の当たりハズレがかなり大きいのだけは気になったけど、ただカードを置けば勝てるって事はないです。むしろ後半は結構難しかったし、魔法とデッキ選択の段階から考える事は結構あります。プレイテンポは良いとは言えないまでも1プレイ4〜60分くらいで1クリアまでいくのでこの系統では長すぎるって感じでもなく個人的には1プレイの時間で考えると丁度良かったです。欠点があるとすればボスのバリエーションが3体と少ない事。マップが一つしかない事。 初プレイだった為、最初は戸惑いましたが最終ポイントを競い合うというシステムが最後まで緊張感あって良かったです。 できれば新しいボスとか新しいマップとか出してほしい。

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グウェント:ローグメイジ
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最高難易度までクリア

MP回復なしで最後までクリアしたので感想を。個人的にはゲーム性は違えどstsと同じ位ハマりました。宝箱から出る物の当たりハズレがかなり大きいのだけは気になったけど、ただカードを置けば勝てるって事はないです。むしろ後半は結構難しかったし、魔法とデッキ選択の段階から考える事は結構あります。プレイテンポは良いとは言えないまでも1プレイ4〜60分くらいで1クリアまでいくのでこの系統では長すぎるって感じでもなく個人的には1プレイの時間で考えると丁度良かったです。欠点があるとすればボスのバリエーションが3体と少ない事。マップが一つしかない事。 初プレイだった為、最初は戸惑いましたが最終ポイントを競い合うというシステムが最後まで緊張感あって良かったです。 できれば新しいボスとか新しいマップとか出してほしい。

グウェント:ローグメイジ
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最高難易度までクリア

MP回復なしで最後までクリアしたので感想を。個人的にはゲーム性は違えどstsと同じ位ハマりました。宝箱から出る物の当たりハズレがかなり大きいのだけは気になったけど、ただカードを置けば勝てるって事はないです。むしろ後半は結構難しかったし、魔法とデッキ選択の段階から考える事は結構あります。プレイテンポは良いとは言えないまでも1プレイ4〜60分くらいで1クリアまでいくのでこの系統では長すぎるって感じでもなく個人的には1プレイの時間で考えると丁度良かったです。欠点があるとすればボスのバリエーションが3体と少ない事。マップが一つしかない事。 初プレイだった為、最初は戸惑いましたが最終ポイントを競い合うというシステムが最後まで緊張感あって良かったです。 できれば新しいボスとか新しいマップとか出してほしい。

レジェンド・オブ・ルーンテラ

「同時ターン制で交互に動く」革新的なゲームシステムがユニークなデジタルTCG。
実際のゲームプレイも戦略的で、加えてパワープレイによる爽快感も備えており、目新しいだけでなくきちんと面白い。
「ここでオールインするか小出しにして様子を見るか」というジレンマはオーソドックスだが根源的で楽しい。
原作LOLファンだけでなく、コアな戦略TCGマニアも唸らせる出来と感じた。

CVも含め日本語完全対応なのもありがたく、自分はこのゲームでLOLのキャラクターに触れられたことで、eスポーツシーンをより楽しめるようになった。

ここ一年ほどでローグライクデッキ構築ライクなソロモードが導入され、これがまた面白い。
自分なんかは対人戦そっちのけで1人プレイばかりやっている。
おかげでTCGは興味あるけど対人戦のハードルが高くて……というプレイヤーにもオススメできる。
解放できるキャラクターが数十種類もいるのに加え、個別に成長要素もあるので相当な大ボリューム。
理不尽レリックvs理不尽レリックの叩きつけあいがCPU相手に無限に楽しめる。

ローグライクデッキ構築だけを目的とすると荒削りな部分が少々目につくかもしれない。
が、ソロプレイを完備したやり込みがいのある戦略TCGを探しているプレイヤーにはぜひともお勧めしたい。

もっと流行っていいぞ、このゲーム!

Reigns
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実際やるとかなりハマる

9月にとあるVtuberの配信で見て面白そうだったのでDL。

実際に自分でやるとかなり頭を使いますし選択した結果で意外な要素が増減してあっけなく死んでしまい悔しい思いもしますが少しずつ新要素が解放され謎に近づく展開にワクワクします。

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