iOSのカードゲームアプリのレビュー

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シャドウバース (Shadowverse)

まずこのゲームは始めたころの方はガチャに必要な石をたくさん貰えます。それでガチャから出た要らないカードなどを分解してカードを生成する為のアイテムをゲットして1つのデッキを作るのですが、この時点で作るデッキをミスるともう終わりです。(課金すれば話は別)このゲームはなかなかガチャが引けない故にカードの分解も出来ない。ということは最初のデッキをかなり長いこと使うことになります。(課金すれば話は別)そもそも分解という行為自体、あまりオススメできる物ではないのです。(生成に対して分解は効率が悪いため)ここまではデッキ作りの話でした。ここからはバトルの話です。何戦か自分のデッキで戦ってみると自分のデッキの使い方は分かってきます。
だけど相手のデッキを知っていないとバトルには殆ど勝てません。極端な話をすると相手のデッキには10ターン目に勝利が確定するカードがあるとします。自分はそのカードの存在を知らないので、①盤面重視でゆっくり慎重に立ち回る。②盤面は捨てて速攻で試合を決めに行く。のどちらかになります。相手のデッキを知っていれば①の選択肢は無くなり、勝てる確率は上がります。こういう感じで相手のデッキを知ることがこのゲームでは1番大切なのです。だけどこのゲームには大きく分けて8つのデッキ、その1つのデッキにも複数のデッキが存在するため初心者が全部覚えるのは不可能です。バトル中は盤面の入れ替わりが激しく相手のカードの効果をその場で見て覚えるなんて事は出来ません。つまり初心者が勝つには強いデッキを作って、現環境の強いデッキの強いカードの効果をググって調べて覚えろってことです。若しくは課金しまくって強いデッキを作りまくるかです。(自分で使うのが1番覚えが早い為)まぁ何が言いたいかって言うと無課金でやる人は結構な労力と時間をこのゲームに使うことになるよってこと。(そうでもしないとマジで勝てんから)それが嫌ならたくさん課金して下さいねーってことです。勝てるようになれば本当に楽しいと思います!勝てるようになれば、ね!!!長文失礼しましたm(*_ _)m

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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もうついていけない

デレステ楽しかったなぁ…
でも最近の方針にはもうついていけないよ…

特に去年ぐらいからの露骨な新キャラ推しが酷い。
新キャラはボイス、イベ曲付きでデビューしてSSRもすぐ2周目実装。SSRきてないキャラもいるし私の担当もう4年SSRきてないんですけど??

運営には期待してないので課金ももうしてないしログインもやめるわ…
今までありがとな。
2周目きたら復帰するかもしれんからその時はまた宜しくな運営。

デュエル・マスターズ プレイス
★★★★★
iOS

もっとがんばって

①イベントのシステムと報酬内容
ボスバトルもレジェンドバトルも、1戦ごとの獲得ポイントに対して達成目標が高すぎる。1戦1戦が長引くのに、負ければ得るものがほぼないのも心が折れる。経験値を得たから何っていう。プレイヤーランクアップの報酬も大したもんじゃないし。勝ってもイベント報酬が寂しい。称号いらないし、完走してません。ボスバトル毎月やって称号コンプリートしたら何か貰えるんですか?貰えるなら先に言ってください
。
ボスバトルもシールドを割らせる気はあるのか無いのか。パリンとかトリプルとか頼みで低コスト並べて殴りに行けばスクラッパーされる。お詫びスクラッパーもらっても何も嬉しくない。相手がパワー合計3000になるようにクリーチャー並べないから。ここ掘れされて序盤で犬出されたら低コス速攻デッキは詰むし。トリガー封殺のBWDで焼き払うのが結局正解になるわけで。そうするとトリプルのボーナスは得られない。もうちょっとパワーバランス考えません?

②CP戦について
なんでCP戦なのに通信切断とかなるんですかね。対人戦ならまだしも、CP戦で接続が悪いです、切断されました、バトル無効です、はちょっと意味わからない。アタックしようとしたら通信切断されて、再接続中に勝手に相手ターンに移っててシールドブレイクされてましたとか本当に意味がわからない。こちらが通信状態が悪い所でやってるのが悪いのは認めたとして、他ゲームは多少速度遅いなー、くらいなのにこのゲームだけバンバン切れるわ、マナチャージすら固まるわ、通信状態関係なく画面閉じるか他アプリ移るかしただけでアプリ再起動、それがCP戦中だったなら最悪で、「復帰しますか?」→「はい」で復帰できないってどういうことですか。

デュエルリ○クスを見習え!!!!

イベント豊富、通信良好、報酬もしっかり、召喚演出も気合いバッチリ!なんなのあのシークレットBWDの演出。
そんなに言うなら辞めたらいい?デュエマが好きだからだよ!子供の頃のワクワクの続きだよ!それがやってて不満溜まるのが耐えられないんだよ!!しっかりしろ運営!!せっかくのデュエマを腐らせるな!!!!

Slay the Spire
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操作性がマイナー過ぎて…

PC版は中々時間取れないので購入しましたが、カードの選択に関する操作性に違和感しかない。
スマホで出来る数多のTCGやコレのパチモンとかは操作性が統一されていて、分かりやすいし操作しやすい。手札を持続タップしたりフリックしたりすると、触れているカードの詳細が見える。場に出す感じで画面上部にフリックすると、そのまま手札のカードが使用候補になる。
ところが本ゲームでは、手札をタップで使用候補・詳細が見える仕様で、もう一度関係ない場所をタップでそれらを解除する仕様になっている。上記の操作性に慣れていたり他の似たゲームをやっていると、パラパラと手札の詳細を見ることが出来ないし、特に致命的なのはタップした使用候補を解除しないと次にタップした場所に無理くり使用候補のカードが付いてくる点。「ストライクのダメージを確認→足りないので防御使おう→ストライクが付いてきて誤爆する」が多発する。自分が不器用とも思うが、少なくとも近しいゲームに慣れていると誤爆が多過ぎてやってられない。或いは気を遣いすぎてやってられない。そういう人は非常に多いかと思います。
例えるならシリーズものの買い切りゲーム、最新作か3作くらい前作をやらされてる気分です。

というか、手抜き移植ですよね?ゲーム自体はそりゃ分かりきった神ゲーでしょうけど、それも手伝ってガッカリです。
俺はTCGマスター、あのゲームが移植だと!?PC版も持ってるけどもちろん買うぜ!
って人ほど注意かと。

★★★★★
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シャドウバース (Shadowverse)
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iOS

頭オッパッピー過ぎる

7月3日現在、ロイヤルの君臨する猛虎とオネストシーフのナーフが発表されました。
確かに、10ターン目ゼルガネイア直接召喚からの猛虎疾走OTKや連携7で2コストで進化稼ぎつつの実質4/4突進ラスワ靴持ちは強かったかもしれません。
...がしかし、運営がこの2枚に下したナーフ内容は猛虎のアクセラ消失とシーフのスタッツを下げるということでした。

...は?としか言いようがないです。
一見して良ナーフのように見えるが、他クラスのナーフに比べてそこまでの理不尽さは見せていなかった今環境のロイヤル。僕自身ロイヤルを愛用していましたが、土ウィッチや葬送ネクロ、冥府ネクロには負ける方が多かったように思えます。(単純にデッキ構築やプレイングが甘いということもあると思いますが)
加えて前環境、前々環境共にトップクラスの勝率を誇り、使いやすく、発動してしまえばなすすべなくやられてしまう自然ドラゴンにはナーフがなかった点も疑問。
頭使わず誰でも使って勝てるのが悪いというのであれば機械ヴァンプは?
昔から今までずっと使い続けられているリノセウスは?
何故ロイヤルだけに当たりが強いのか...
お気に入りのクラスが不遇なだけでモチベが下がるのは幼稚と思われるかもですが、どんなにロイヤルが弱い環境でも答えを探して使ってきた身なんです。他クラスにばかり破格なフィニッシャーが追加され、安定したドロソが追加され、その中ロイヤルは運ゲーの塊を渡されたり、せっかくコンセプト通りの盤面で戦えるデッキが確立してもナーフされ...。
お金を掛けてますからアンストはしませんが、再びこのゲームをプレイする日が来た時、少しでも運営が改善されていることを願います。

Fate/Grand Order

追記
初期からプレイしていますが、最近どんどんとクオリティが下がっている印象です。

5年目にしてエンドコンテンツが絆礼装のみという創作力のなさ。
古参勢は育成等ほぼ終わってしまってやることがない人もいるでしょう。

新規者に優しい星5サーヴァント配布も行いましたが、絆値の底上げは最初のAP足りない人にとっては些かハードルが高いように思います。

イベント参加ハードルも下げてますが、下げてる割には敵の強さが上級者向け、同じくAP消費が40と高いためAP回復アイテムがない人にとっては周回できない。

結局イベント配布のサーヴァントを獲得できたとしても宝具レベルや上限解放アイテムの獲得ができず、使い物にならない可能性が高い等、

新規を獲得したいのだろうという動きが見受けられますが、その割には新規に向けて優しくない状態です。

そこそこ育成していて、そこそこ戦える人が1番楽しめる状況になっていると思います。

イベントのクオリティーの低下や5年間全く真新しさがないコンテンツ内容はやっていて飽きが来やすいと感じます。

一方、

色々な言われようがあるようですが、戦闘時における演出や霊基再編等による戦闘時グラフィックの変化など楽しめる要素はあります。

基本的には最高レアリティの排出率は極端に渋いので課金を行う場合は注意した方がいいでしょう。

今後も開発会社による改善が見られる可能性は低いと予想できます。

ストーリー自体は楽しめる部分もあり原作のファンとしてプレイはしていきますが、新しく参加しようと考えてる方は色々と評判を確認の上納得した上でのダウンロードをお勧めします。

アークナイツ
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iOS

決してキャラゲーではない

様々なソシャゲがある中で、このゲームは圧倒的にクオリティが高いと思う。

ゲームバランス・ストーリー・運営
この3点が非常に素晴らしいです。

・ゲームバランス
ガチャはあるが☆6のみが強いゲームではない。ステージを攻略するには時には☆3や☆4のレアリティのキャラを使う必要も出てくる。また、頭を使う、試行を重ねれば低レアリティのみでクリアする事も可能です。多くのキャラに出番があり、それぞれのキャラに使いどころを見出せます。

・ストーリー
物語はかなり面白い。何よりそれぞれのキャラが魅力的だし、テーマがハッキリとしていてストーリーを進めるごとにのめり込んでいきます。イベントストーリーも全く手を抜いていない。正直少し小難しい部分や設定が複雑な部分はありますが、それらを理解すればかなり面白いですし、雰囲気のみでも楽しめる物語の魅せ方をしています。物語がいらない方はスキップすればいいですが、まずは読むのをオススメしたいです。

・運営
上記の2点からもこのゲームに妥協しない姿勢が見えますし、対応は丁寧だと思う。またイベントの更新頻度も最初より早くなり、ユーザーの声を取り入れているのが伺えます。今後もこの頻度、クオリティで続けていくのは難しいと思いますが、うまく調整しつつ可能な限り続けて欲しいです。(復刻イベントを組み込んでも良いのかもしれません)

何かでこのゲームに興味をもったなら、とりあえず始めてみるのをオススメします。タイトル通りキャラゲーではないですが、イベントのコーデ(スキン)はデザインセンスがすごい良いし、画集を出せば売れるくらい絵は綺麗です。もちろんタワーディフェンスが好き、興味がある方にもオススメです。
最初の育成だけ億劫に感じる人はいるかもしれませんが、ある程度育てられれば最高のゲームになると思います。

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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iOS

もうダメかもわからんね

アイドルは山ほどいるのに声無しだらけ。総選挙?声ない時点でハンデあるのに意味ないよね?
別に中の人をライブに出す前提でやらんでもいいやん?
声豚以外の一般人は不細工な声優なんか興味ないのよ。
なのでこれだけ長くサービスやってて声付けないのって運営が怠慢なだけよね?
イベントなんて、ああまたこいつかって感想しかないわ。
最近やたらとCM打ってるけど新規なんかやらんわこんなオワコン

★★★★★
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超次元彼女: 神姫放置の幻想楽園
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iOS

本当のレビューです

先ず、サクラのレビューが多い為、削除すべき。全く同じ文面のレビューが多数あり、見た瞬間に運営側のサクラだと分かり萎えてしまう。内容も誤りでプレイヤーが誤解する。

次にゲーム内容だが、放置系ゲームとしては放置少女を丸々パクっており目新しさは全く無い。同じシステムのゲームをした事がある人は直ぐに理解出来る内容かと…。

良い点は、キャラが可愛く戦闘画面でも動きがある事と、ストーリーがある事。

悪い点は、目新しさが無く情報発信が皆無。公式ツイッターも課金イベントの案内だけ。新しいシステムやイベントがあれば、⭐︎3になる可能性がある。
他にも課金したら特典として、スーパーセールもしくは究極セールなるものがあるが、これも本当に最悪な仕様。課金額に応じて特典を付けるべきなのに違う。
例えば、最大の10,000円課金→特典にと届かず追加の課金が必須など…

キャラ育成も凄いお金が必要で、1人のキャラを獲得するのに3万円以上が必要。そして、育成には10万円以上掛けても全く上位に通用しない…
つまり、1人育てるのに20万円以上掛けて、ようやくスタートラインに立てる…お金掛けないと全くと言って良い程、キャラが育たない。
なので、引退者が続出している。誰かこんなアプリを続けると思うのか…

という事で、良い点は少なく、悪い点が目立つアプリである。もっとユーザーに寄り添う内容に改善すべきである!

花札ウォーズ-オンライン対戦
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iOS

気をつけろ

もしこれを入れる人がいたら気をつけたほうがいい
・ちゃんとした花札をやりたいのだったら他のアプリの方が良い『花札こいこい』というゲームがおすすめ
・景品目的の場合はやめたほうが良い。ポイントがまず全然たまらない。もう少し溜まりやすくても良いと思った。(改善してほしい)
少しだけやりにくいと感じた部分もあります。

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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iOS

下品な歌を.......

アイドルが
死んでくれだのウンコだの歌いながら下品なダンスをする最低なゲームになってしまいました。

可愛いがってたアイドルの下品なダンスと死んでくれコールを見てしまい、本当にショックで立ち直れそうにないです。

1000日以上続けてきたのにこんなゲームやるの恥ずかしいのでゲーム消します。
アイドルゲームの名に恥じますよ。
運営どうかしてるんじゃないでしょうか。

ソリティア.
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iOS

★★

ゲーム自体は良いのですが、終わったらホームに戻らないと画面がつきっぱになります。
私はよく眠る前にやるので、やっている途中で寝てしまうことがあるのですが、朝起きたら画面付きっぱでiPhoneが熱をもっていたり、電池切れになっています。

★★★★★
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Slay the Spire
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iOS

コレが本家か🌟

似てるフォロワー系カードローグはやったことあったけど、iOS対応でようやく本家に触る機会ができてまずは嬉しい。(PCゲーム環境ないので、、、)ありがとうございます(v v)
流石に歯応えのある難易度とゲーム性で文句なしに面白いです⭐︎何度もゲームオーバーを味わい少しずつ先に進めるようになっていく、攻略は見ないで徐々に理解していくのを楽しんでます。他の似た様なアプリはすぐにクリアできてしまい少し物足りなさを感じてましたが流石は本家、長く楽しめそう(^_^)無料カードゲームの課金しないと楽しめないのとは違い1200円で全て楽しめる。ただ適当に流してく作業にもならずボードゲームの様な気持ちよさがあります。

ひとつだけ要望があるとすれば戦闘の際カード使用時の反応がイマイチ良くないのでそこがスムーズになるといいなと思いました。
意図しないカードをきってしまうことが何度かあったので。

ともかく、本当に素晴らしいゲームだと思います。

Slay the Spire
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iOS

たのC

時間がなくsteamとか離れてるので、スマホでこういうタイトルがあると助かります。

ちょい前のascentionと同じ感じの規模・雰囲気です。(sabee氏が絵師のタイトルまた出てください)

ローグ要素と相性よく、ルールカスタマイズしなくても、ダンジョンクローラ要素が楽しめます。また運要素は極端じゃない+ターン制なのでノンビリやれます。ビルドのテンポ的にはrisk of rainぽいです。

ただ、辞めるタイミングが無く、まじで翌朝になります。夜やるときは翌日が休日のときにしましょう。

…言いましたからね?

改善点

・iOS版はGUIに誤動作がある。数種あり癖がわかれば対処できるが、極たまにカード選択時にターン終了が発生して、『へ?』てなる。ボス戦でシールド焚く前に起きると泣ける。(長押し確定にしてるので触ってないとは思うんですが…)

・重戦士がちょい強すぎ…?strビルドで組むとインフレが少し早すぎる気がします。初期キャラだしいいのかな。

ソリティア.
★★★★★
iOS

誤作動も多い

広告の多さには閉口します。また、些少な額のコインを稼ぐために広告を見ようとすると、あるランク以降から正確に作動しなくなります。
広告が開かずに「ありがとう」の表示が出ることもあれば、×○倍の表示が出てコインが貯まり始めるやいなや、唐突にシャットダウンして、ゲーム自体が終了してしまったりすることもあります。
何じゃこれって、何回途方に暮れたか……💢

Slay the Spire
★★★★★
iOS

面白いです

ゲームに慣れていくと、初めは「こんな効果のカードはデッキに入れても意味がない」って思ってたカードが便利だと思えてきた時に自分の成長を感じますね。
今一番楽しいゲームです。

改善の要望としては手札になったカードの効果を確認しづらいのでそこを改善して欲しいです。
スキルカードなどを使用にならない程度に上に引き上げる作業は少し面倒です。
カードの効果を把握してしまえば良いのでしょうが、まだできないプレイヤーに対して選択したカードの説明が見やすくなると嬉しいです。
同時に設定でそれがオンオフできると良いなぁ。

カードの効果などで捨てるカードを選ぶ時に内容を良く見て選びたいのに初めにタップしたカードが選ばれてしまうのが不満。
呪いなどペナルティのあるカードなのか確認ができないのが困っています。
今後の開発を楽しみにしています。

★★★★★
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Slay the Spire
★★★★★
iOS

面白いです

ゲームに慣れていくと、初めは「こんな効果のカードはデッキに入れても意味がない」って思ってたカードが便利だと思えてきた時に自分の成長を感じますね。
今一番楽しいゲームです。

改善の要望としては手札になったカードの効果を確認しづらいのでそこを改善して欲しいです。
スキルカードなどを使用にならない程度に上に引き上げる作業は少し面倒です。
カードの効果を把握してしまえば良いのでしょうが、まだできないプレイヤーに対して選択したカードの説明が見やすくなると嬉しいです。
同時に設定でそれがオンオフできると良いなぁ。

カードの効果などで捨てるカードを選ぶ時に内容を良く見て選びたいのに初めにタップしたカードが選ばれてしまうのが不満。
呪いなどペナルティのあるカードなのか確認ができないのが困っています。
今後の開発を楽しみにしています。

ほっとけ召喚士 - 放置タワーディフェンスTD
★★★★★
iOS

ここ最近で1番ハマったゲーム

※若干のネタバレ要素を含みます。

【良い所】
▼キャラクターが可愛い
全体的にキャラクターが可愛く、見てて微笑ましい気持ちになれる。
▼召喚(ガチャ)を頻繁に引ける
最初は時間がかかるが、進めていくうちにぽんぽん召喚出来るようになる。他のソシャゲのようにガチャが全然引けずにストレスを感じる...なんてことにはならない。
▼無課金で全キャラ手に入る
前述の通りぽんぽん召喚出来るため、キャラクターを獲得するために課金をする必要がない。
進めていくとほとんどの敵を一撃で倒すことが出来るようなキャラクターが確実に手に入る。

【悪い所】
▼課金しないと倍速に出来ない
他のソシャゲには倍速機能が標準搭載されている場合が多いが、このゲームの場合は課金以外で倍速にする手段がない。やり込むつもりがあるのならばここだけでも課金することを推奨する。
▼ステージが少ない
前述した通りステージを進めていくとほとんどの敵を一撃で倒すことが出来るようなキャラクターが手に入るのだが、それを活かすためのステージが圧倒的に少ない。エンドコンテンツだから、といってはそれまでだがそれにしても少ない。
現在(2020年6月17日)の時点でクラシック3ステージ(各ステージ普通と難しいの難易度があるため6ステージ)と、チャレンジ2ステージ(こちらは片方のみ普通と難しいの難易度があるため3ステージ)の合計9ステージしか存在しない。
▼進化できるキャラクターが少ない
現時点で進化出来るキャラクターが4種類しかいない。しかしこの部分は今後のアップデートで変わるようなので期待。
▼イベントで獲得できる召喚石のドロップ数が低い
定期的に開催されるイベントで、特別なキャラクターを召喚出来る召喚石を獲得出来るのだが、要求数に対してのドロップ数が著しく低い。
初回要求数が1000個に対して、ドロップするモンスター1匹の平均ドロップ数は3〜4個。1ステージにつき5匹程度しか出てこないため膨大な時間がかかる。
更に初回以降要求数が1000ずつ増えていくため、圧倒的に時間が足りない。一応課金で補うことは出来るため、どうしても手に入れたい方は課金を推奨する。

改善点は多々あるが基本的には面白いゲームであり、今後の運営様の対応、アップデート内容によって更に良いゲームになると感じた。
現時点でやれることはあまり多くないが、アップデートに期待しプレイしていきたいと思う。

ワンナイト人狼 for mobile
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とっても楽しいです(^ω^)!

友人と沢山遊ばせていただいております。

いくつか質問と意見をさせて頂きます。

○怪盗、吸血鬼、白怪盗、怪盗オオカミを全て役職に含めた場合の交換される順番は決まっているのでしょうか。またスマホを回した順番で役職が分かってしまうという事はないでしょうか。

○1人ずつ投票をして複数の処刑者が出る場合、そのまま処刑するのではなく決戦投票をさせて欲しいです。

沢山の処刑者がいる時、人狼側が不利なのではと思います。

○CIAという役職についてです。「CIAであることはバラしてはいけません」と書かれていますが、これはプレイヤー側のモラル的な話でしょうか。役割的に死んでもいい赤ずきんという印象をうけ、圧倒的に市民側有利になってしまうのではと思います。

長文になってしまいましたが、ご一読いただけると幸いです。そして解決案や新しいアップデートなどを楽しみにしています。

UNO!™
★★★★★
iOS

やったらわかる

コインを使用して行うが、明らかにカード配布などが操作されてますね。

ルール上、トランプで言う絵札みたいなものがスキップやらリターンカードなのですが、異常に配布されます。

ゲームのルール的にこれらのカードが多い状態で負けるほどコインが搾取されるますので残さない方がいい訳ですが、沢山配られるので結果的に負けた時の損害がでかいためコインが一気に搾取されます。
一方で、カードを場に出す時は複数色分を一気に出せるカードがあるので、出す時は一気に出せて、カードが沢山手札として来る時は消化しきれません。

そうやって、一時的にコインをユーザーに勝たせて、負けた時の損失をでかくし回収するシステム。コインが無くなれば課金しますからね。
まあ、カジノみたいなもんです。勝たせておいて、大きいベットをした時やある程度コイン保有数が多い時に嫌なカードをばらまいて回収してきます。

このゴミシステムアプリを楽しみたい方はどーぞ。普通にその辺のおもちゃ屋でUNO買ってやった方がいいですね。もしくは、他のゲームをオススメします。
カードの配布システムがあるから運ゲームと見せかけてしっかりと搾取するためのアルゴリズムが組み込まれたゲームです。

★★★★★
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