iOSのカードゲームアプリのレビュー

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UNO!™
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iOS

macで開かなくなった

macで元々やってましたが、その際は楽しかったです。
 
 しかし、ある日以降落ちるようになり、つい最近ログインしようとしたら落ちて何もできずに終わるようになりました。
 
 もう潮時かなと思うのでやめます。なんで人気なゲームでもこういうのを放っておく、オーナーが多いのだろう廃れるだけなのに。

デュエル・マスターズ プレイス
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iOS

不要でバレバレな調整

これから始めるTCGプレイヤーの参考になれば良いと思い、レビューを書かせてもらいます デュエマの黄金期のカードがラインナップされつつあり、楽しめるかと思いやり込み始めた者です。 大会で優勝したこともあります。

結論から言います。ST率やメタデッキとの遭遇率は調整されてます。 勝ち番、負け番を意図的に作るときにはもう少しまともな方法を採用したら良いのでは?
バレバレすぎてTCGをやっている立場からすると面白さは感じられないかもしれません。 お互いが相手のデッキをシャッフルする『公平な』普通のカードゲームとは全く違うので、TCGとは同じ感覚でやらない方がいいでしょう 相手の上手いプレイングを見るのもTCGの醍醐味だと思うのですが、このアプリにはそれがありません。 調整が入るとプレイミスをし続けようと、トップに必ず強いカードが来ますから、それなりのデッキを組んでいるならほぼ勝てます。 それで勝ってもつまらないし、それに負けても相手のプレイングの良し悪しさえないので面白みもないです。
負け続けているときは、調整が入っているのでやるだけ無駄です。デッキを変えようとメタデッキにほぼ遭遇します。

勝ち番、負け番は体感ですがスタミナ制(課金月は大幅増加)のようなものが採用されているかも知れません。連勝者に対しても負け番は作られます(課金者は除く)

相手のシールドにはSTは必ず3枚以上入り、自分のデッキに10枚以上STが入っていようと、シールドに埋まってくれることはありません。 かつての楽しかったデュエマをやりたい方は、大人しく紙でやりましょう。

上記の推測は相手のスキンと勝敗の集計、自身の課金月の勝率より導き出したものです。

ワンナイト人狼オンライン 友達と推理する協力オンラインゲーム
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スキップ機能欲しい

確実にこいつ人狼だってときに昼の時間を飛ばして投票画面に行けるようにしてほしい。 決まった時間待たなければならないから誰が人狼かわかって早く投票したいときに苦痛。 ゲーム自体はとても楽しい。 オンラインでできるようになって良かった。 あと村から設定の変更出来るようにしたいです。人数の追加や役の変更等。変えるたびにいちいち部屋作り直すのは中々手間です。

ソリティア3Dフィッシュ
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パズルイベントが…

ソリティア自体は好きなので楽しんでます。お魚も可愛いし、動きが面白いのもあるので、見てるのも楽しいです。
ただ、最近、ジグソーパズルのイベントで、ピースを当てはめるのを忘れてゲームを閉じると、次に開いた時にピースが消えてしまっています。前はそんなことなくちゃんと保存されていたので、その時の癖で後でまとめて当てはめようと思って一旦ゲームを閉じると、次にゲームを開いた時に全て消えているのでがっかりします。前のように保存されるように戻してほしいです。

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Magic: The Gathering Arena

良い点
・リミテッド(限定構築戦)の再現が何より素晴らしい。6パックからデッキを作り、同条件で戦う『シールド』。野球のドラフトのように1パックから一枚ずつカードを取り合いデッキを構築していく『ドラフト』。
これらはリアルでやろうとするとまとまった時間と人数、それからパックをそれぞれ用意する必要があり大変骨でしたが、いつでも、どこでも、できるようになったのは行幸です。
ルールの性質上、初心者でも上級者と同じカードプールで遊ぶことができて、アプリをやる上でなによりの楽しみとなっています。
・構築戦-アリーナでデッキを試し組してからリアルで実際に作る、というのが最近の私の流れの定番とかしています。高いカードを買ったのに使わなかった、ということが減ったのはすごく嬉しいです(それ以上の額をアリーナに課金している気もしますが)

人を選ぶ点
・AI戦はBot戦しか存在せず、基本は対人戦を行うゲーム性となっています。『作業ゲーがない』という点では良いかもしれませんが、対人恐怖症でひっそりやりたい民はびみょいかも??

改善して欲しい点
・操作性についていくつか。
モバイル版でプレイヤーを選ぶ際に自分をタップすると、エモートの表示が出てくるのをどうにかして欲しいですね。
デッキ構築時に、高度な検索で『モダホラ』のカードや『アリーナ』限定のカードなどをぱぱっと検索する方法が欲しいです。
同じく高度な検索の掛け方で、Xマナのカードを検索する専用コマンドが欲しいです。
・カードの収集について
4枚以上同じくレアが出た場合、ジェムに変換されるのですが
それが20ジェムぽっちにしかならないのが何よりヘイト値高いです。ワイルドカード一枚分、とまではいきませんがせめてパックの半額分くらい欲しいです……

良いところ悪いところそれぞれありますが、良いところの方が私個人としては上回っているゲームです。
さすが最古のTCG。

人狼メトロポリス
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運営さんの対応の速さは業界一

タイミングもよかったのかもしれませんが、要求にすぐに答えていただいた事に心打たれました。まだユーザー少ないですが、みんなでインストールしましょう!やりましょう!!

【運営さんにお願い】
部屋が作られているかどうかを、アプリ内のトップ画面でもわかるようにして下さい!部屋が作られていて参加者を募集中だったとしても、それに気付かない人が参加せざログアウトしてしまうのは、もったいないと思います!

デュエル・マスターズ プレイス
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iOS

運営がゴミ

AppleIDでの連携をしていたのに復旧出来なかったので連携をしている証拠の写真や連携までの一連の流れを録画して添付してもデータ連携をしていない、復旧の対応はしないの一点張り
何度送ってもテンプレ文しか返ってこず
ゲーム内IDやランク、プレイヤーネーム等も分かっているのに一切対応して貰えませんでした。
デュエマが面白いだけで運営はゴミです。
サ終の日を楽しみに待ってます☺️

Cash Tornado™ Slots - Casino
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iOS

方針転換でゴミアプリに

無課金でも十分に楽しめる優良アプリだったが、広告が入る様になってから有害アプリへと変貌を遂げました。
多少の広告はしょうがないとは思うが、通常ゲーム中突然広告、bigwinで広告、クエストやミッションクリアし報酬と共に広告、プレイをやめてホームに戻ると広告と、節操なく広告が入ります。
Bigwinでミッションクリアすると30秒広告3〜4連コンボが決まります。
勝つほどにストレスが溜まる新感覚アプリ。

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ワンナイト人狼オンライン 友達と推理する協力オンラインゲーム

元々友人同士でもよくワンナイト人狼をやっていたが、コロナもありなかなか実施出来ず。そこでオンラインをたまたま見つけて、基本無料でプレイ出来るとのことなのでやってみた。

多少オフラインとの雰囲気の違いはあれど、とてもよく出来ているし、レベルの高いユーザーとのゲームはとても刺激的です。

最後に、役職がまだ少ないが短いスパンでどんどん追加されているのを見るとおそらく時間の問題で解決されるだろう。
運営チームの機能追加やバグの改善等、私が今まで出会ったアプリの中でトップクラスに早いし、ユーザーのニーズをしっかり分かっていると感じる。

これからも引き続き遊んでいきたい。
運営さんにはいつも感謝です^ ^

ソリティア クルーズ クラシック パズル カードゲーム
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無理無理無理

配られたカードの配置無理無理無理
無限でやり戻せるの購入して
これ以上どういう道があるんだというくらい
やり直してもクリアできないものがほぼ。
たまーにたまーにクリアできる。
こんなのただの運。
当然コインはマイナスになる一方。
一度プレイするのに大量のコインが必要なのに
プレイ中のカード追加も同じくらいの
コインがいるってどうなの。
5枚追加の方しても
一枚も置けないってどうなの。
無駄じゃん買ったの。
プレイ中カード追加購入して
やっとの思いでクリアできたとしても
もらえるコインが
プレイ一回するのにかかるのと
同じくらいってどうなの割りに合わない。
それじゃ購入したコイン分
マイナスじゃん。
クリアしたのに。
5枚カード追加やゴールドカード追加の
コインが高すぎるからこうなる。
1プレイにかかるコインも高すぎる。
そして頑張ってクリアできたときの
もらえるコインは低すぎる。
そりゃプレイしてる側は
マイナスなるばっかりに
なるでしょう。

MGトレーニングアプリ
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iOS

アプリで出来ることに感動★

友人がダウンロートしていたのを聞いて、私もダウンロードしました。
通勤時間やちょっとした時間に出来るので、まとまった時間が取れなくても良いところがありがたいです。
アプリでMGが出来るということが素晴らしい!

デビラビローグ
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iOS

ゲーム部分はお見事

ゲームとしては正当かつ上手い具合に差別化をしたslaythespire系でとても面白く、各デッキに露骨な死にカードがちょっと多いのが気になった。また各カード名とイラストが没個性過ぎるかもしれない。

ストーリーというか、敵役のヤマトが相当な不快キャラだったのがキツい。娘を助けに行った両親を切り捨てたり、無害な魔物の村を狩り場にしてレベル上げをするなど、ある種勇者として当然の態度で魔物達を殺しまくるわけだが、こちら側が穏やかな魔物ばかりなのでヤマトの行いに対して正当な報いを与えることなく、本人は謝罪や反省もせず、ギャグ混じりで許されてしまった。こういう優しい世界観の作品では稼いだヘイトを回収仕切れない悪役なので出してはいけないキャラだったように思う。

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デビラビローグ
★★★★★
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やってて気持ちいい

一通りクリアして気づけば30時間以上遊んでいました
カードをゴリゴリ回していく爽快感は素晴らしい
割と適当にカードを選んでいてもシナジーさえあればビギナーモードで詰むことは無いです。

中盤以降のダンジョンはガチャを回していないと、ノーマルだと引きが悪くて勝てない状況が出てきますがビギナーでも報酬は変わらないのでそちらで稼ぐほうが楽です。

課金なしならばシナリオが終わる段階でもガチャは半分程度しか引けませんがカードはほぼ揃います。課金石(邪光石)は2000程度にしかならないのですが3万コインが300石になるのでやり込めば全て取れる作りになっています。

悪い点を挙げると
・目的地がよく分からないお使いクエスト、数は多くありませんが見づらい町マップと組み合わさって凶悪です。
・いくつかのバグ、致命的なものには出会っていませんがバトルやり直しは何度かありました
・カード数少なくすれば簡単にできてしまう無限ループ、あっても悪い物だとは思いませんがテーマ4ループは簡単すぎる

ともあれ十分に楽しめたので高評価させて頂きます。

ソリティア3Dフィッシュ

ゲームは楽しいしお魚集めも気に入ってます。ですが改善して欲しい点も多々あります。
まず1つ目、広告がやっぱり多いと感じる時があります。ゲームプレイ後の広告はどのアプリでもよくあるので許せますが、ログインボーナスは5回もあるのでせめてスムーズに回させてください。5回回して最後の1回で広告出るくらいなら許せるのでよろしくお願いします。
2つ目、ガチャについて。被ったお魚が箱に溜まる一方で水槽にもそこまで数入らないですし、コインに交換できたり集める、水槽に入れる以外の活用が出来れば被っても楽しめるかなと思います。
3つ目、パズルイベント。あまりにも運ゲーすぎて数こなしても1週間では終わらないし飽きてしまいます。被るとかは無しにして、枚数増やしてこなした分だけお魚が貰えるなどゴールが見えるようにしてくれるとやりがいがあるかと思います。
そして最後4つ目、ゲームでもらえるコインについて。どんな結果でも10枚ではつまらないし、他の方が言うように正直エンドレスで広告流した方が早い。タイムや手数、スコアによってボーナスがついたりするとやる気になるしもっと楽しいと思います。

この4点、改善のほどよろしくお願いいたします。

あと、実際のゲームと違う内容の広告を流すのはやめた方がいいと思いますよ。どーせまた嘘広告でしょってスルーされちゃいます。素直に広告した方がいいと思いますよ。せっかく可愛くて面白いんだから。

デビラビローグ

まったりそれでも30時間ほどプレイ

ゲーム自体はそれなりに面白い

カードゲームという事で買ってみたけどダンジョンに入り直すたびに初期デッキに戻る性質上デッキ構築の楽しみとかはあまりなくカードを使って攻撃するRPGといった感じ

テーマにそっていくつかカードデッキが用意されているけど取得出来るカードの種類の少なさとカードを捨てるのにダンジョン内で稼いだゴールドが必要なため

結局はどのデッキを使っても3〜5種類程度の強カード以外取らず初期デッキ内の弱カードを捨てていく事が1番安定して勝てるという状況になってる

ダンジョン内である程度カードが揃ってしまえばデッキの種類によってはテトリスで1ターン勝利も簡単に出来てしまい作業ゲーになってしまうところが残念ではあるが

それでも800円程度というなら値段相応、一定数の人が買ってよかったと思えるラインではある様に思う

始まって直ぐの広いマップにウンザリしたのとサブクエでそこを行ったり来たりするだけのお使いイベントという苦行はあったが

それさえ越えられればそれなりに楽しめる、仮にワンコイン500円で販売していれば自信を持って人に勧められるアプリになっていたように思う

 

ただ問題なのは進行不能のバグがあるという事で

魔王城カルマ2のバグは発生してもやり直すことでストーリーは進んだがテンピュラリ大路で起きたバグは完全に詰んでしまった

2層目でイベントが発生しボスは倒したもののダンジョンから出る事はなく

変だなと思いつつそのまま最終の4層目まで進み汎用っぽい見た目のボスを倒して戻ったが何も起きず

ストーリー進行もテンピュラリ大路で止まっておりそのあとカルマ値を変えつつ何度かテンピュラリ大路をクリアしたが何も起こらず

何よりあからさまにバグっているのがそれ以降1番最初に使える様になるテーマ1以外のデッキが使えなくなったという事

表示されずガチャもなくなって邪光石での解放も交換不可状態

このテンピュラリ大路のイベントに入るにあたってデッキ選択時にテーマ1のデッキを使おうと何度か触ってから使えない事を知りテーマ3のデッキでイベントを進めたが同じ事をすればバグって進行不可能になるかもしれないのでこれからやろうと思っている人は気を付けて欲しい

 

最後に

自分はバグで進行不可能になってしまいストーリー途中でとん挫、現状やり直す気力はわかないもののそれでも30時間程度は遊ばせて貰え値段以上に十分楽しめたと思ってる

バグが修正されれば再開するかもしれないがいったんは一区切りと

それでは本作品に携わっている運営開発の皆々様また次回作期待しております

楽しい時間をありがとうございました

Hyper Cards
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評価と追加点

ゲーム性は普通に面白い!僕はカード開封系が好きなんですけどこのゲームは現実世界のカード開封のようにできるので凄く良いです!(例えていうとポ〇モンみたい!)
追加点はもう少しパックの種類とカードの種類を増やせばいいと思います!

The gameplay is usually interesting! I like card opening, but this game is really good because it can be done like a real world card opening! (For example, it looks like Po‪〆mon!)
I think we should add more pack types and card types a little more!

★★★★★
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トランプ コレクション-大富豪・ポーカー・ソリティア 他収録
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iOS

は?

これはすべてが運ゲーです。ですが、相手に優遇されるようなことが多々あり負けることが多い。大富豪では相手の手札が圧倒的に良すぎたり、スピードでは相手出す速度が早すぎて自分が出そうとしても相手のほうが早く自分が出せない。あと、自分だけ出せない手札で相手がずっと出している状況がよくある。これでアドとられ負ける。ババ抜きでは、自分だけが異様にペア揃わない。相手はペアドンドン揃っていて自分は7回連続揃わない。それに相手はCPなのでジョーカーの位置を把握してるかのようにジョーカー以外のカードを引いてくる。スピードなんかは人間対人間でやったほうが反射速度も出す速度も一緒なので実力勝負にはなると思う。ゲームでやるより現実でやったほうがいいです。

デビラビローグ
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iOS

5時間ほどプレイして

まず、ゲームシステム自体は面白いと思います
カードローグライクで守備(ブロック値みたいな)がほとんどなく、攻撃的なな感じです。そのため、考えることが少なくなり、入門編にはいいかと
ただ、ストーリーがあるのはいいんですが、無意味な会話が多すぎて冗長すぎます
そして、メインヒロイン?の主人公の扱いがひどすぎます。何かあれば暴力暴力、そして周りの人はそれを咎めもせず女性だから何の問題も無いし、むしろ当然みたいな反応
女性から男性へは無意味な暴力も許されるんですか?

ドラゴンポーカー
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iOS

4〜5年前から何も学んでいない

キャラのデザインが好きでちょくちょく復帰しています。
現状、残念ながら復帰であろうとあまりこのゲームはオススメできません。

理由はいくつかありますが、大きな理由はプレイヤーの少なさとCPUデッキ・AIのどうしようもなさです。
いくつかゲームモードがありますが、いわゆるイベントダンジョン(スペシャルダンジョン)はプレイする上で特に気にならないですが、問題はその他のタワーダンジョンやチャレンジダンジョンです。

回ってるプレイヤーが少なすぎるためか、仕様上ほぼほぼどの難易度も1人で回ることになります。にも関わらず、CPUのデッキがあまりにもお粗末なのでどれだけ自分が強くてもクリアはできますが低難易度でもそれなりに時間かかります。
ランクが低くてHP低くなりがちな低ランクではクリアすらできません。
そのためせっかくいろいろとゲームモードがあるのですが、プレイできるのはスペダンかノマダン2択にほぼなります。

結構な年数続いているゲームは何をすればいいかわからないということが起きることが多いですが、このゲームは始めて2日も経てばスペダン以外にやることないことに気がつきます。

他の方が挙げているプレイヤーの質以前にこのゲームは上記の理由でやれることが少ないです。なのですぐに飽きがきてログイン勢に戻ります。

もう何年も前から全く改善されていないので、運営にゲームの質を向上するやる気はないと思われます。

リリース初期から毎週、新キャラ追加してるので一部のやめれるにやめられない人達の課金で成り立っているゲームです。

またたまにあるコラボの版権がどうやったらとってこれるんだ?というビッグネームなことがあるので不思議なゲームでもあります。

デビラビローグ

関係ありそうな秘宝・カードは以下です。
リラックスチクチクは関係ないかもしれませんが念のため。

秘宝
特大バーガー(全体攻撃カードのコスト-1)
リラックスチクチク(スラッシュのコスト-1)

この状態で
拡散(アタックを全体攻撃化)→ゼロピックラリアット(コスト0のカード2枚ドロー)の順で発動すると、ゼロピックラリアットのダメージ後にゲームがクラッシュします。
拡散を発動せずにゼロピックラリアットのみを発動するとクラッシュせずにカードをドローできます。
ご確認ください。
よろしくお願いします。

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