iOSのカードゲームアプリのレビュー

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ラストZ:サバイバルシューティング
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トラブル対応が悪過ぎる!!

クレジットカード情報を登録したが、何度か課金で使用後、カード情報を削除しようとしたが削除する項目が調べても分からず。運営に問い合わせフォームから削除依頼をしたが、今のところ二日間まったく返答すらない!!そもそも一度登録したクレジットカード情報を自分で変更したり削除したりができない時点で最悪。怖くてもつ課金して遊ぶ気にならない。

ラストZ:サバイバルシューティング
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iOS

課金はお勧めしません。

4ヶ月で1000万円以上課金しましたが、外国人プレイヤーとの戦力差は開くばかりです。
強さ=課金なのでテクニックではどうにもならない仕様です。

日本と海外(特にアメリカやカナダ)と比べて課金アイテムが高く設定されており、また貨幣価値も異なるため、ほとんどのサーバーではアメリカ人・韓国人がトッププレイヤーになります。

日本で10万円課金する感覚を、平均的な可処分所得ベースで比べると、アメリカ人にとってはだいたい日本人の5万〜6万円課金程の負担です。

アメリカ人より1.6倍課金してでも勝ちたい方はゲームをやると良いですが、運営の対応は酷く改善する見込みもありませんので、日本が生活圏の方は日本人向けのゲームをすることをお勧めします。

UNO!™
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つまらなくなった

前やってたけどその時は無課金でもまぁまぁお金貯まって遊べてたし広告もなかった…がその時もなんだかなぁ運ゲーだなと思ってアンインストールしました。で今月入れてみて悪化してた笑
5000も貯まったら良い方?!すぐパァになる。私だけなのでしょうか?(お金ないと色々なステージで遊べない)2倍,4倍ステージしか遊んでない…パァになるから…んで広告見て増やそう!って出てきてキレそう。カードの良さに差がある…長く遊んでる人は課金なのかなぁ?
広告も1ゲームに一回ある。多くて2回みた時もある。つまんねぇーです。

ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院(ドラガク)
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イベント、限定募集の制限

初日から毎日インして楽しくやらせてもらっていてやはりキャラがそれぞれとても魅力的です。ただやっぱりイベント、限定募集は制限を儲けてあり上限にいくとダイヤを使用して参加できなく、そこからは課金者しか楽しめないものになってしまっています。モチベーションがなくなってしまい、微課金、無課金者はどんどん離れていってしまいます。全てのプレイヤーがモチベが上がるように改善をぜひお願いします。また、ストーリーは読み直し機能、声優さんのフルボイスがあるとさらに良いかと思いました。

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ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院(ドラガク)
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iOS

サクッとできるし面白い

やり始めたばかりですが、サクッと出来るしストーリーも面白いと思います。
最近のソシャゲが、大ボリュームで1度始めるとストーリーで区切りのいいところまで中々いけないので、
これくらいサクッと1回のストーリーを進められるのはいいと思います。
戦闘もオートで楽です。

ラストウォー:サバイバル
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ついに引退しました

少しは未練が出るのかなと思いましたが逆にスッキリしました。

イベントによるタイムスケジュールのせいで四六時中頭の片隅に置いておかなければなりません。

課金者や先行サーバーのユーザーからは100パーセントゴミのようにボコられます。

真面目にやると同じ連盟のユーザーがアイテムをいつ出すか分からないので、ほぼ24時間付きっきりになります。

普通に仕事している人、要領の悪い人、他者とコミュニケーションが取れない人はやるだけ時間の無駄です。

ゲームに時間を支配されるなんて真っ平です。

ラストウォー:サバイバル

ゲーム内チャット機能で自分の趣味について発信したところ「不適切な広告」という理由でチャット使用規制のペナルティを受けました。
公序良俗に反する内容でも、営利目的の内容でもないうえに、同様に映画や芸能人飲食店についての詳細なレビューを書いている投稿をしているユーザーは多数いるため、「利用規約に違反する基準を教えてほしい」という問い合わせをしたところ、
「悪用の恐れがあるので、詳細な規定は公表できない」の一点張り。
明確な基準を示すことなくゲーム内のコンテンツの一つ(チャット機能)を使わせないのは、どういうことなのかと問いたい。
利用規約を守るために基準を明確に知りたい私に対して、抜け穴を探す犯罪者のような扱いをした理由も知りたい。

ラストウォー:サバイバル

まず広告は完全に詐欺です。兵隊が数字を選んで進んでいく「アレ」を純粋に楽しみにしている人にはおすすめできません。
あとは①課金要素が強すぎる、②プライベートを侵すイベントが多すぎる、③バグ及びアップデートが多すぎる
この3点につきます。
いい加減隕鉄イベントやめたら?

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学園アイドルマスター
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STEP1の頃は良かった

タイトルのまんまです。

最近のストーリーは浅すぎる。実態と設定があってないのに天才天才とちやほやされる説得力がないアイドル。
「努力した」だけが提示されて何をどう頑張ったのか、練習はスキップで結果だけを出されるシナリオ。
モラハラ気質のプロデューサーに何故か惚れているアイドル達。
プロになっていないしファン描写もほぼないのに「誰かに勝ったから」という理由でトップアイドルを名乗るアマチュアアイドル。
恋愛ソングを歌いながら裏ではプロデューサーにしゅきしゅき言ってるプロ意識のないアイドル。
同僚や先輩を見下す、授業やレッスンをサボって周りに迷惑をかける割に相応の実力がないアイドル。
書き出したらキリがないです。

1年目に書いていたシナリオライターから変わったのでしょうか?
正直STEP3以降のシナリオを読む度アイドルたちが嫌いになります。
こんなにも不愉快で嫌いなアイドルがいるアイマスシリーズは初めてです。

今後1年目のような供給スピードと深いシナリオが来る事を祈っています。

UNO!™
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偏りが酷い

勝ち続ける時と負け続ける時の手札の差が酷い。
1枚もカードを出せずに終わることもあるし、流れによっては逆に秒で勝てる時もある。
負けのループに入ると坂を転がるように落ちる。
それとショップの宣伝がいちいち鬱陶しい。
ブロックした相手ともマッチする。

Pokémon TCG Pocket
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不愉快なゲーム

コレクションは楽しいが、それ以外は全て不愉快。
とくにCPU戦は、やりたくない。なかでもランダムバトルは最悪だ。難易度を、デッキの構成やAIの思考レベルで調整するならともかく、カードの引きやコインの裏表(つまり運)の確率で調整しているのではないかと疑ってしまう。
カジュアルに楽しめるという意味では運ゲーは許容できる。だが、その運でさえシステムに握られているように感じて、非常に不愉快だ。
システム開発インフラ構築ゲームルール設定、これらがマイナス要素の大半だ。リリースから散々言われてきたことだが、これまでの経緯を見ても、きっと改善することはないだろう。
とっくの昔に多くの人は離れて行ってしまった。私もその1人になるだろうと思うと残念だ。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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ゲームは楽しい

ゲーム自体は楽しいんだけど、ログインするたびに出るポップアップが多すぎてウザい。そして課金圧が凄い。
ゲーム自体も絶対クリアさせる気ないよね?ってのもチラホラ。
唯一良い所は、アップデートで星が多くもらえるようになったこと。ノーマルだろうがエピックだろうが星1個は酷すぎた。

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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サーバー落ちしすぎ

無課金でも楽しめはする。例えばパズルが完成したとき、シーンをクリアしたとき、カードの複製報酬でマジックカードを3枚もらえたとき…などにエピックモードで連続クリアは可能。
ただし他の人も書いているがカードは操作されているので、例えば場にトランプ2セット分のカードが使われてて今まで出てきたカードから予測して次はこのカードが出てくる?みたいな予想は全くの無意味なので注意。
そして運営が課金させたいが為、あらゆるクエストが4つ5つと同時進行であるのだが、これを運営が欲張りすぎたが為にサーバー落ちがとにかく多い。今までに2回ほど、クリアしたとたんサーバー落ちして、報酬ゲットが一切無く、さらに最悪なことにアイテムを消費してクリアしたのにそのアイテムまで無くなって運営に問い合わせたが、証拠が無いと補償できないの一点張り。証拠の画像が無いと、いくら主張しても無駄、お詫びのアイテムすらくれない。

学園アイドルマスター
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非常に残念

曲やライブシーンに力が入っていてとても良いです!  

しかし、システム面が酷すぎる、、、
また、ガチャが渋く新規にキャラを引いていくにはほぼ課金が必須かの様になっている  


無課金、微課金プレイヤーではイマイチに感じるのでないかと、、

Shadowverse: Worlds Beyond
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メンコゲー

ストラテジー要素が殆ど無く、突出して強いカードを出せるかどうかで勝敗が決まります。
強いカードがあるクラスを使い、試合中にそのカードを引ければ誰でも勝つ事が出来るすごくシンプルなゲームとなっています。何も考えずに勝てるので疲れずにゲームできる点は評価できます。
あと、利用者のバイアスなのか運営の作為的なものか分かりませんが、こちらの評価は他のダウンロードサイトよりも高くなっており、ここの評価だけで判断しない事をお勧めします。

Shadowverse: Worlds Beyond
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調整能力無し

カードゲームじゃなくてメンコ
プロ大会とか運営と一部しか盛り上がってないし完全にズレてる、能力調整も正直言って旧シャドバから何も学んでない。
期待するだけ無駄、カード眺めるのが好きな人ならやると良いけどカードゲームとしては全然駄目だと思う。

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勝利の女神:NIKKE

今回の夏イベ、シンデレラのビジュアルが最高だったこと以外、すべてが最低だ。このペンギン🐧が終始プレイヤーを不快にさせるのは一体どういう意図だ?面白いとでも思っているのか???
ストーリーの内容と言えば、連中が島に行って、敵を見つけて、倒して、終わり。ただそれだけだ!!!これが大型夏イベントなのか?キャラ同士のセリフや、指揮官との交流、駆け引き、好感度の上昇、そういったものが皆無だ!ただひたすら戦闘するだけで、ストーリーの密度は前回のコラボや、通常キャラのイベント以下と言わざるを得ない。
唯一プレイヤーとの交流になりそうな場面も、終始ペンギンに邪魔されてばかりだ。シンデレラが猛アタックしてきて、ここからという時に、あのクソペンギンが毎回割り込んでくる!**シンデレラとの親密な時間を台無しにされた気分だ。そもそも、今の主人公はただのカメラマンか?ペンギンの方が主人公より出しゃばって、出番を食っているなんてどういうことだ?**これが本当に夏イベなのか?
儲けすぎたからって、また去年のように質の低いストーリーを出す気か?あろうことか、それをシンデレラでやるのか?
こんなストーリーを叩かない連中は、まさにゴミみたいな運営を甘やかす、ゴミみたいな視聴者だ。

今後、NIKKEを褒めるやつがいたら、そいつの顔面にペンギン🐧を叩きつけてやる。

Pokémon TCG Pocket
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カード収集ゲームと考え面白い

状態異常やコイントスの運ゲーが強いのでそんなデッキを使う方が多いです。カードゲームの方のポケカもそうなのかもしれないですが…

他カードゲームは、自分の展開を相手に応じて変えて、相手の展開を上手く止めて自分に有利な状況をつくる、良い意味での対戦ゲームだと思います。デッキ内の不確定要素を減らそうとすると思います。

一方でポケポケは対戦相手がどうこうよりも、コイントスに祈るゲームになっていると思います。自分のやりたいことが通ったとしてもコイントスで何度も回復されたり、眠りがずっと治らず一方的な展開になることがあり、理不尽を感じます。コイントスのカードが強力であるためデッキ内の不確定要素を増やそうとすると思います。
特にダークライやチルタリスなどのねむりからダメージを稼ぐタイプのデッキはゲーム体験として好ましくないと思います。そんな中で今回もねむりが主体のミロカロスがでできて、さらにつまらなさが加速していると思います。

カードコレクションゲームとしては、面白いと思います。
カードを額に入れて飾れたり、映像が流れるレアカードがあったり、他プレイヤーと気軽に交換できたり、他ゲームよりコレクションに秀でたゲームだと思います。

今の環境なら、真面目に対戦やるより気楽にカード集める方が楽しいと感じます。

Pokémon TCG Pocket
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カード収集目的

バトルは苦手でCPUとしかしませんが、それでもカード収集が楽しくてハマってます!
ただ、おすそわけは相手の持っていないカードがわかるのに、トレードだと「ほしいカード」しか分からず使い勝手が悪いなぁ、、と感じるので星-1です。
ほしいカードなどを更新するのもちょっと手間です、、

Solitaire Grand Harvest
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プレイできない

プレイに必要なコインが2000ほど必要だが1時間ごとに貰えるコインが2400とかで、まともにクリアするつもりならオールマイティのカードをいつでも使えるようにしておく必要があり、それが8000とか必要。つまり、5時間に1回しかプレイ出来ない。普通にクリア出来ることは滅多になく最後の1枚を山札から出してもらえなかったらクリアできないゲーム。
5枚追加は辞めておけ。必要なカードは出ないしどんどんコスト高くなるwラスト1枚に30枚くらい引いても出ん時は出ない。アイテムでごり押したい所だがコインは1時間分しか貯まらないので1時間毎に回収する必要がありめっちゃめんどくさい。
ポイ活でやってるけど正直ダルい。基本プレイが5ライフ性だったらマシなんだけど、全部コインで賄うのはだるいわー。
あと、農園とか作るやつあるけど赤い石イベント以外まともにもらえんし、1回がたかすぎて何も進まんwまぁ、現状1日1回1000コインもらえるだけなんでこっからの展望もないし金捨てるほどある人と仙人くらい気の長い人以外は忘れてよさそうだw私は気が短いんだ。

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