iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Roll For It!
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iOS

空き時間に

ルールが簡単ですぐに始められる

追加ルールとして、自分が揃えたカードの上に乗っていた他プレイヤーのサイコロの数あるいは目の合計を、点数として獲得できるようにして欲しい。これに伴って、勝利条件とする点数を引き上げておいて欲しい。

白の少女
★★★★★
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久しぶりの良ゲー

楽しかったのでレビュー。

ゲームは大まかに以下の流れ。

・【RGB】と【性格】を伸ばす第1フェーズ
・【RGB】を伸ばしつつ、バフとデバフをかけていく第2フェーズ
・相手のHPを削る第3フェーズ

RGBはそれぞれ三すくみであり、周囲の色を見ながら自身の色(≒攻撃力兼防御力)を伸ばしていく。
また、性格ごとにバフデバフや攻撃方法が異なり、
無垢(デフォ):HPの高い相手ほど大ダメージを与える攻撃など、クセがなく使いやすいが尖った性能がないイメージ。
ツンデレ:HPが半分を切ると発動するバフやダメージが倍増する攻撃など、終盤に力を発揮するタイプ。
お嬢様:敵全体に協力なデバフを撒くことができ、自己回復も可。
ヤンデレ:HPが1残るバフや自身を含む全体に大ダメージを与える攻撃が強力だが、RGBを大量に消費する等のデメリットを併せ持つ。

等々、戦略性の高いゲームになっている。
おすすめ。

スパイダーソリティアカードゲーム
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アホくさ

広告は我慢してたけどアプリ開いて数秒後にフリーズするようになった
そのまま10秒弱待てばやれるようになるけどいちいち待つ意味がわからん
広告の件や設定等我慢出来てもこれが全て台無しにしたからアンスコ
星1もつけたくない

TEPPEN
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目新しさはなし

映像や演出等にはこだわりを感じるが、システム面での目新しさは全くない。
むしろ既存の某人気ゲームのシステムをほぼそのまま持ってきて、演出を豪華にすることで別物に見せてごまかしているだけのように感じた。
カードゲームである必要があるのかも疑問である。

この手のゲームは今後のバランス調整や新システムなどに寿命が大きく左右されるため、うまくいけばユーザーがながく遊べる名作となるが、ミスったら一気にグダッて某社のカードゲームアプリのようになるだろう。

新しいものを求めていた人は数日プレイしたらもういいやってなるかも。
カプコンのキャラゲーとして楽しみたい人や今までこれ系のゲームに一切触れてこなかった人は楽しめるのではないでしょうか。

★★★★★
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TEPPEN
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今の段階でわ

今の段階では、召喚ポイントが少ない方が強い
召喚ポイントが減るし、召喚ポイントも召喚しないと回復?しないぽいので計算しながら出さないとつむ
だから3ポイントキャラばかり入れたりしてるとつみます
だからポイント召喚が高いキャラは今の段階では使いづらいし強くもない、ポイントを犠牲にしてまで使おう!ってキャラがいない
だから、1、2、3、4、5ポイントキャラのみで戦うデッキが多いかと?
戦略や駆け引きが大好きな人向けアプリですね、頭の回転やルールが分からない人からしたらマジ難しすぎて何故出せないの?や何故回復しないの?って疑問になる

多分今後もポイントコストが低いキャラやデッキが最強だと思うな、だからコスト高いキャラが輝く時代が来たら楽しくはなると思うが多分入れる人は少ないであろう
コストが低いデッキのが回転が速いし気にせずにバンバン出せるから
だからコストが高いキャラで強いが来たとしても2〜3体だけ入れるとかになりそう
自分もあんまり把握せずにアンスコしたから把握しきれてないが
ポイント回復がしなくなるのを改善したらドンドン強いキャラも入れれたりできるから、色んなデッキが作れそう

TEPPEN
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悪いゲームではないが

ゲームシステムそのものはよく出来てるがCAPCOMらしさはほぼなく何故キャラクターだけを組み込んだのだろうと思った。ストーリーも半端、BGMもあまりらしくない。
絵面は多少凝りすぎな気もするけど悪くないし、惜しいというのか、微妙にこれじゃない感があり、プレイ2日で消すことにしました。
やってみるだけやってみれば、という感じの作品です。

シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK
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あまりオススメはできない

まだ始まって1年ちょい?くらいなので気長に良いアプデを待とう。

戦闘は、普通。ただ、味方の後ろ姿しか見れないのが残念だった。あと、倍速モードになるとキャラがカサカサ動いて気持ち悪いのでそこをなんとかして欲しかった。

問題は、ガチャ。

最高レアででるSSRは、確率低くてほとんど出ないのでストレスになるかもしれない。目当てのキャラが欲しいとなるともっと出ないので粘り強くやることが大事になってくる。

ここから愚痴

あるコラボの前の爆乳祭で始めて、コラボキャラの為に130連ちょいくらい回せるように貯めて楽しみにしてたのに結果は、コラボキャラが一体も出ず。

しかも、10連回してる時はSSRが2体しかでず、最後の余った石で単発回してSSR1体の合計3体しか出なかった。

こんなのやる気が出るわけがない。

結局、コラボが始まって20分くらいでアプリを消して引退。なので、コラボキャンペーンやコラボイベントで何があったのかも知らない。



こんな確率で課金しようとも思わないし辞めて正解だったのかもしれない。と、思わないとストレスで発狂してしまう。

たった、19日しかやってないけど楽しんでやってたので非常に残念だった。(結構頑張ったし)

補足で、リセマラする人に注意してほしいのが1回のリセマラに凄い時間がかかるということ。

まず、最初のロード2回がすっごい長い。ロードが他にもちょくちょく出てくるので全く進められない。そして、チュートリアルがスキップできないので毎回やる羽目になる。

チュートリアルが終わっても、石が30個くらいしかないので少しだけストーリーを進めなきゃいけない。

いざ50個貯めてもピックアップ対象のキャラが出るとも限らない。というか、ピックアップ対象外のキャラがすり抜けで凄い出るので根気強くリセマラをしてほしい。

これを、何回も繰り返すのでバッテリー量もすごい減るし通信量も凄い減るので、Wi-Fi環境の中で充電しながらやるのがオススメ!

ただし、スマホの寿命を減らすことになるので程々に頑張ってください。

Hit&Blow -対戦推理ゲーム-

面白いです。

ローカル対戦中、長考してしばらく触らなかったときなど端末が自動でスリープする(画面が暗くなる)ことがよくありますが、その際に相手の端末との接続が切れるとゲームを続けられなくなることがあります。スリープに限らず、アプリを移動した際にも同様の問題が起こります。

具体的には、

・自分(p1)のターン中にp1の端末がスリープし、再度アプリに戻った時
p1の画面で数字を入力し✔︎ボタンで確定しようとしても✔︎ボタンを押せない

・相手(p2)のターン中にp1の端末がスリープした時
p2の画面ではアクションを終えるとp1のターンに移るがp1の画面ではp2のターンが続き、p1のアクションを行えない

という挙動になります。
改善お待ちしてます。

★★★★★
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MIYAMOTO
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iOS

買って良かった

ゲームクリアしました。戦略ゲームですがルール自体は単純で、ルールを憶えるわずらわしさは全くありません。でも、どのカードをどのように使うかで戦局が大きく変わるため考えるのが楽しかったです。またキャラクターのデザインが素敵で、コマを動かす楽しみもありました。

他のレビューの様にバランスや説明が雑と感じる部分はありました(同じスキル説明でもキャラ毎に挙動が少し違う等)が、充分楽しめるゲームだと思います。

▻スパイダーソリティア
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はまる!

気楽に楽しくはまります。出来れば完成可能な札を配って欲しい。能力不足かもしれませんが、完成不可能な札が配られてると感じることがあります。どこがミスだったのかを教えてくれる機能があるとよい。またデモで完成方法を見せてくれると参考になります。

デッキメイク勇者
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スマホゲーとしては良ゲー

まだ序盤ですが、プレイした感じなど。
デッキメイクとカードゲームのようなタイトルですが、実際には、1vs1タイプのロープレのコマンドがカードゲーム風になっているだけで、いわゆるDQ1ライクなオーソドックスなものです。バランスとしては、ヘラクレスの栄光1がよりライトユーザー向けになった感じでしょうか。
基本的に戦闘コマンドとステータスがデッキ(山札)に依存するので、攻撃の威力、被ダメージ、敵HP、自分HPからダメージレースをどうやってコントロールするかが鍵で、デッキ構築が最重要です。
稼ぎ等を考慮すると古いロープレに慣れた人にオススメの一品です。

オレカバトル
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いいけど・・・

アーケードには及びませんがまぁまぁ楽しめます。
しかし、一年近くアップデートがなく、新章も実装されない。
アーケードと連動してアップデートされないとなると、このアプリの存在自体が必要かどうか不思議なところです。
ブランクカードも課金しなければ得ることは出来ず、無課金でも入手出来る唯一の方法であるフォーチュンパンドラも確率がかなり低く、初期の8枚をどうにかしてやりくりしなければなりません。
もし、利益を主な目的としてこのゲームを運営しているのであれば、新章を実装したり、ゲーム内アイテムを増やしたり、課金したくなるような仕組みにすればいいと思います。
正直、このゲームは中途半端です。
その辺を、運営様がはっきりとしてくれればいいかなと思います。

最後になりますが、私の要望は、ブランクカードは別にいいのですが、早く新章を実装して欲しいです。
長文失礼しました。

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スピードOnline トランプゲーム
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これはスゴイ❗️

スピードが携帯で出来るなんて驚きです。
チェンジボタンで手持ちのカードを変えられるからカードが出せなくて理不尽な負けや迷惑な遅延行為も出来ないのでホントの実力勝負って感じです。
慣れるのは少し時間かかるけど、ハラハラドキドキが止まりません!
SPEED大好き〜❗️

7 Wonders
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ついに出た!

ボドゲファンには待望の7ワンダーオンライン。オフラインとオンライン両方ある!
オンラインも数分で3人集まるので、すぐ遊べる!
要望は、オンラインのボードの選択をランダムにしてほしい。ハルカリのBが強すぎて毎回争奪戦になる笑

One Deck Dungeon
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面白い!

同名のアナログゲームのデジタル移植版です。
ダンジョンRPGをアナログに落とし込んだようなつくりの1人用ゲームです。内容は「ダイスゲーム+ローグライク」といったところ。
プレイヤーはキャラクターを選択し、ダンジョンに潜り、モンスターを倒したり罠を回避したりしながらキャラクターを成長させ、ダンジョン最深部のボス討伐を目指します。
「ローグライク」とは言いましたが、キャラクターの長期的な成長要素もあり、繰り返しプレイしてキャラクターを成長させながらより難しいダンジョンに挑戦する、というプレイ方針を意図しているようです。
ゲーム中のテキストは全て英語ですが、ネット上に日本語でルールを解説してくれているサイトがありますので、英語が読めなくてもプレイは可能だと思います。「英語だから」と敬遠するのは非常に惜しいゲームです。

Age of Rivals
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飽きない戦略性

とても面白いです。対人プレイもマッチしやすく、同一デバイス上で二人プレイもできます。英語だけど、やっていると分かってきます。できれば日本語化してほしいけど。
Very fun!But,I want you to translate it into Japanese.

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花札・こいこい
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システム面に問題有り。

場にに取れる札が2枚あるのに取捨選択をさせてもらえないことがしょっちゅう。難易度をあげると相手が強くなるんじゃなくて、こっちの引きが異様に悪くなる。広告は無料で遊ばせてもらってるし文句言わないけど、ゲームしててストレス溜まるこの仕様はなんとかして欲しい。

ナイト・アンド・ドラゴン:王国の騎士
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序盤は楽しい

lv40くらいのクエストまでは割とサクサクいけるのだ
しかし途中から急激にダレるゲームである

ある一定のlv以上のクエストになると敵がゴリゴリ強くなる
今までのキャラでは基本ステで太刀打ち出来ない
獲得経験値が低く、大体10回クエストクリアで1lv上がるくらいになり
スキルを覚えるのに5lvはあげなくてはならない
個人的に一番楽しくないのがドロップ装備の悪さである
ドロップした装備で攻略していくゲームなのにある一定のラインを超えるとそれ以上の装備がほとんど出ない
そして工房システムは空気
上記の理由によって時間をかけて攻略するゲームじゃなく
ただ時間かけさせるゲームなので微妙

ドラゴンポーカー
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新規様へ(いち古参の独り言)

ドラポは新規様へ厳しいゲーム性となっております。初めはカードもまともに揃っておらずコスト不足でデッキにわいれれずコロシアム、デュエルの対人戦に至っては過疎のせいでCPU格上だらけとなっております。
ただ、フリーチャットの機能のおかげで同じぐらいのプレイヤーや古参、中堅の方とも繋がりやすく雑談できる場などもありハマると非常に楽しいです。
半年で最高難易度クリア出来ているフレもいます。(無課金)
やり方次第では楽しく遊べるので頑張ってください!
森山さん新規参入環境整えてください!
お願いします!

Pirates Outlaws
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詐欺

120円にしては完成度の高いゲーム
ゲーム自体が安かったから少しだけ課金したものの、ゲーム内に反映されず600円ほど騙し取られました
購入の復元を押しても反映されません
無課金でのプレイをオススメします

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