iOSのカードゲームアプリのレビュー

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ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院(ドラガク)
★★★★★
iOS

課金ゲー

人権がドンドン更新されていく為、毎回キャラ追加毎にそこそこの課金を要求してくる。
当分人権じゃね?と言われていた絵梨衣もすでに産廃扱い(笑)
どーせーっちゅーねん。
ソシャゲあるあるだけど、ちょっとインフレがやり過ぎです。

因みにドラブラ勢でしたが、どーーーしてもロメイヒが好きになれません。寧ろ嫌悪レベル。なので、今後ドラブラ関係のゲームは敬遠すると思います。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

残念な運営

ゲーム自体は問題ない。
サイゲという運営がとても残念、最低。
ユーザー差別が激しいし、YouTuberとかXで知名度のある人に限って忖度するアホ運営。
やるだけで無駄な時間です。新規オススメ出来ません。運営が変わればオススメデキるも??とりあえず運営が残念ってことだけで。

Fate/Grand Order
★★★★
iOS

伊空(イソラ)

fgoはサービス開始日より、ずっと遊ばせてもらいました。

私の10年は、fgoと共にあったといっても大袈裟ではありません。

その上で、「パストカルデア」はやるべきではなかった。

ここ最近の低クオリティは、流石に擁護出来ないです。

「ストレンジフェイク」のイベント以外、私個人としては価値が無いです。

「つまらない」だけなら、まだ仕方がないです。
私には、合わなかっただけと諦めます。

ただ、「不快な演出や追加解釈及び仕様」は思い出に傷をつけるだけでした。

「ガルデニア」のイベントは、初めて、最後までやりませんでした。

「パストカルデア」程、酷くはありませんでしたが、それでも萎えました。

誤解の無いように補足。
ガルデニアは、ストーリーの質ではなく、「演出」「設定」寄りの不満。
下手くそか?と思いました。

何となくだけど、
・ログの切り方間違えてないか?
・設定の擦り合わせ出来てないよね?
・BGMの選択をミス。(シンプルな駄目出し)

ストーリーに集中する土台が出来ていない。
これなら、仕様書テキスト渡された方がマシでした。

「パストカルデア」は、不満が強過ぎて書ききれない。
それでも一個だけ挙げるなら、

マスターが別人。知らない奴だった。
メインとイベントでノリが違うとかじゃなく、人格自体が別人となっていた。(マシュも怪しかった)
これだけは、受け付けませんでした。

マスターが歩んだ10年の軌跡を馬鹿にしているのかと思いました。

ラストウォー:サバイバル

確かに広告とは別ゲーだがゲームとしては良く出来ている確かに課金なしでは海外勢や課金勢にボコされるだけただ自分が課金して強くなれば問題はない。ただただ自分が稼げて無くて課金出来ないのをゲームのせいにするのはただの害役なのでやめるべきまずゲームにクソ役に立たないレビュー書いてる暇があったら自分を見直して悪い所をなくして働いて税金納めろ!

★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

すぐ消しました

改悪多くて一戦もせずにすぐ消しました、なぜこんなに評価が高いのかわからない。
不要な機能も多いし、システム面は改悪。
前のサービス時に何を見ていたんでしょうか。
この運営では、当たり前のようにプロも流行りませんよね

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

酷いバランス

ソリティアを名乗っているのに、各数字のカードが4枚ずつ出てくる時点でただの運ゲーになっている。
じゃあ完全にランダムなゲームかと言われれば、攻略できないかった盤面で、カードの数字や順番が全く変わっていない事があった。
こんなにあからさまに調整することが許されるのかと、ひどく驚いた。
はっきり言って、課金したことを後悔するレベルのゲームだと思う。

Fate/Grand Order
★★★★★
iOS

アカウント紛失しましたが

スマホを初期化したところ、fgoの引き継ぎを忘れて絶望しました。
ですが、カスタマーサービスに連絡すると、翌日には対応してくださる迅速さ。ログインボーナスも続ける事ができました。
fgoのキャラ、ストーリーは大切な思い出がたくさんだったので、無事取り戻せて良かったです。神対応ありがとうございました!

アツアツ冒険伝
★★★★
iOS

一つ一つのステージが長い。

まだ始めてから数回であるが、一つ一つのステージを遊ぶのに10分以上かかる異常さ。
気軽にゲームをやろうという感じではない。また、10分間ずっと操作をしなくてはいけないので、苦痛に感じてしまう。
操作性もあまり良くないので、オススメは出来ない。

★★★★★
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ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院(ドラガク)
★★★★
iOS

運営が最悪

追記08/02
(ストーリー読み直しは本編のみ実装されました。)
課金圧が強すぎるソシャゲ。ドラブラと言い龙族のファンとして、このような展開をされて本当に最悪だと思う。
課金を煽り、AIを使った悪趣味な広告を流し、集金のことしか考えていない運営。
ここから先も色々な強化システムを追加し、更にごちゃごちゃさせてくる。
ですがdiscordの問題にも返事だけはしている状態(サービス開始〜8月まで放置)
ほぼ全てのイベントに順位付けをし、最上位のみを贔屓していると言っても過言ではないと思う。上位ユーザー(しかも3位から10位ほど)限定報酬(プレイヤー称号)がとても多い。
大陸版に追いつくためか、キャラ実装の1イベントが短い。コラボは1ヶ月開催に対して、原作キャラは2週間。
イベントも、シナリオ以外はやることはマンネリ化してくる内容。
無課金だと限定ガチャチケ交換回数も限られているので、凸るには貯めるなどの工夫が必要。
凸ったとしても、環境キャラの入れ替わりが激しい。
他国版もドラガクもコラボをし過ぎ。
原作キャラを雑に扱いコラボは丁寧に開催するのをやめていただきたい。
七つの大罪が終わったや次はメイドラゴン。新キャラを凸らないと勝てないのに三体同時実装。こちらも無課金はガチャ回数制限あり。(※ガチャチケも限定のものとは別売りです。)
キャラの衣装の配布もあるが、衣装は殆ど課金。
(※凸報酬以外のスキンは後に衣装選択購入で大体手に入るので焦らなくてOK)
ギルドも、上位に入れなければ戦力差がとてもキツい。
後のイベントで限定キャラの欠片も比較的楽に手に入るようになるが、とにかく金が物を言う内容だなと思う。
これらが気にならなければ、無課金または微課金でも楽しめるソシャゲ。
男女比は今の所まだ良い方だし、男キャラの衣装実装もある。イラストも素敵なものが多い。
ただただ運営が最悪なソシャゲだと思う。
ユーザーが意見しようが、ここから先ずっとこうなのでとにかく最悪。改善する気はありません。
重課金ユーザーには誕生日メッセージや週一の贈り物、お問い合わせの優先など贔屓を続けています。
辞めるなら早い方がいいと思います。

Solitaire Grand Harvest
★★★★★
iOS

つまんない

ある程度までいくと全然進まない。普通アイテムを使うと有利になったりするけど、ゲームの中のお金を搾り取っていくだけで進めない。
課金ばっかりすすめてくるし、無課金では全然楽しめない。他のアプリのポイントだけのために始めたけど、ポイントのためにも全くならないし消したほうが良さそう。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

こわいアプリゲーム

星3つ理由は1で書いたレビューが消されたから
コインをコツコツ貯めてもある程度貯まったら山場のトランプから6連続でクリアに必要な数字が出ないどころかほぼ同じ数字ばかり出たので操作してるし操作の仕方も雑
課金しても値段に対して報酬も微妙だし、デイリーミッションに対しては重課金しないと全然足りない
せっかくのディズニーでもかなひ悪どい運営だなとしか思わない
儲けがないと運営が成り立たないのはわかるけど課金課金うるさいししつこい ユーザーから金巻き上げることしか考えてない銭ゲバアプリ 楽しませる気もない。
そして運営から返答きたとしても型通りのAI任せかよと思われる返答のみ

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

運ゲー

運要素がほぼ9割を占め、どれだけ工夫しようとコインはみるみる減っていくのでほぼ強制課金ゲームだと感じた。課金しないのなら配給のために一定時間待つしかない。よって暇つぶしにもならず、ゲーム性もクソもない。爽快感なんてもっての外。

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金は絶対しないで!

ディズニーが好きでDLしましたがレベルが上がるにつれてコインの消費量があがり、さらにアイテムなしでは絶対にクリアできないようなカードの配置の連続で毎日ストレスです。
またアイテムも使うにつれてコインの消費量があがります。常に課金を促してきますがディズニー好きの方はこのゲームに課金するよりリアルグッズに課金したほうが絶対にいいです。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

課金は絶対しないで!

ディズニーが好きでDLしましたがレベルが上がるにつれてコインの消費量があがり、さらにアイテムなしでは絶対にクリアできないようなカードの配置の連続で毎日ストレスです。
またアイテムも使うにつれてコインの消費量があがります。常に課金を促してきますがディズニー好きの方はこのゲームに課金するよりリアルグッズに課金したほうが絶対にいいです。

勝利の女神:NIKKE
★★★★★
iOS

落ちすぎ

凄まじく落ちる。
戦闘に入るロード中に落ちる頻度が、段違いに多くなった。
こんな状態なら、異常個体毎週やり直しさせず、永続スキップ導入すればいい。
くだらないミニゲーム作ってるリソースあるなら、ゲームの根幹の部分をしっかり作ってもらえませんかね。
スマホゲームというより、かろうじてスマホで動くPCゲームという感じ。
落ちすぎて、やる気が失せる。
メインストーリーですら、落ちるからやる気にならなくなった。
あと、ここ最近特に、ガチャで実装されるキャラが下品になってきて、魅力がない。
さらに、デイリーが重すぎる。画面を何回も遷移するので、もはや面倒。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

ゴミ

CPUはコイン表しかでない
は?5連続、10連続
相手、表しか出ないのにどうやって勝つんだよバカか。
クソ運営すぎる。。。

こっちは裏しかでないしアイスはゴミカード
パックも前よりレア出にくくなってるし舐めてんのかよ。
はやくサ終しろ

ゴミうざすぎこのゲーム

9連勝してて最後に弱点くるとかいうくそムーブ
マジでゴミ!血管切れるわ

サ終してくれ頼む

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

求:特定カードの仕様変更

改善しなければならないカードがいくつか見受けられたので。


「当たりつきアイス」
キズぐすりと違ってバトルポケモン限定ではあるが、運次第では半永久的に回復可能というぶっ壊れ性能。
表なら40回復、裏なら20回復でトラッシュなら丁度いいのでは?

「アカギ」
ダメージを受けている相手のポケモンを強制的にバトル場に引っ張り出せるという取り敢えずデッキに入れとけば強いカード。
流石に条件が緩すぎるので、引っ張り出すにはコイントスで表を出さなければいけない等の縛りが欲しい。

「オドリドリ(黄)」
オドリドリ種の異常個体。
一般ポケのくせにEXのあらゆる攻撃を無効化するある意味最強のカード。
コイントスだとニャースと特性が被るので、シンプルに回数制限を設けては?


早急に対処しなければいけないものをざっと書いたが、これら以外にも仕様変更が必要なものはまだまだ存在する。
新パックやシステムの導入も素晴らしいが(デッキの並び替え機能はもっと早くにできたのでは…)、既存のものにもしっかりと目を向けて頂きたい。
腫瘍は早めに取り除かないと。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

オススメできなくなった…

重い、運ゲー、新規イベントが無い。これらの理由で新規さんにオススメできない。
このゲームを新規さんに紹介する上で避けて通れないため、上記3つについて説明させて欲しい。(超長文であるため注意)

確かに対戦のルールは簡単。
チュートリアルも豊富で、スターターデッキも貰える。
新規さんでもすぐに始められるのは間違いない。
初めて間もない頃は間違いなく楽しいだろう。
毎日ログインしてアプリの機能を全て使えば、1パック図鑑完成できるかどうかあたりで次弾パックが追加される。図鑑コンプのためのカード入手と言う一面で言えば、非常に良くできたゲームだ。流石コレクションメインのゲームと言えるだろう。
だが対戦ゲームも内包していることを考えれば、それだけでは足りないのではないだろうか。
ゲーム自体のモノは良い。しかし運営自身がゲームの足を引っ張っている。
早くて1ヶ月、遅くても3ヶ月もプレイすれば嫌でもわかるはずだ。


まずは重さについて。
私が使用する機体はiPhone13のため、機体の劣化はある。そのため最低画質、最低fpsにしてプレイしていた。
以下の文章は全て最低品質にした状態ですら起こることである事を念頭において読んでほしい。

アップデートが配信される度にアプリの動作が重くなる。パック開封、カード交換、コレクション鑑賞、デッキ構築、対戦、このゲームの全てが重い。

集めたカード一覧やデッキ構築にてソート機能を使うと、真っ白な画面がしばらく映し出される。眺めることしばし、ようやく検索結果が表示され、目的のカードをタップするとアプリが落ちる。

まともに対戦できるのは5戦。
以降は発熱により対戦中にアプリが落ちたり、コマ送り状態になって操作不能になる。
中でも最も重いと思う瞬間は、対戦中、高レアもしくはエフェクト付きのカードを自分の手札から出す、または相手が出してくる時である。
この瞬間に強制的に落とされることがほとんどである。

せっかく手に入れた高レアカードを使おうとすると、対戦ができなくなるストレスは想像以上。低レアですらエフェクトを付けると重くなるので、最近追加された金縁エフェクトも含めて付けづらい。

反対に、そんな重さの割に、対戦での持ち時間を表示するタイマーは重さと関係なく時間を刻んでくるため、画面が固まっているうちに相手のターンになっている。ディアルガとパルキアが暴れてるのか?
萎え落ちしているわけでも無い。アプリを落としているわけでも無い。操作不能の画面をただただ見つめ、そのうち相手のターンになるのを眺め続けるのがどれほどの苦痛か。


次は運ゲーについて。
カードゲームそのものが運ゲーであるのは承知の上だ。
本来なら、相手のデッキの動きを予測して、自分の山札から引いたカードで取捨選択しながらプレイするのが楽しいはずだ。
しかし、総デッキ枚数20枚のこのゲームでは、バトル開始時の手札で勝敗が決まると言っても過言では無い。
カード枚数が少ないために、他のカードゲームよりも、カード1枚を引く価値が非常に高くなってしまうのだ。これでは実力より運が勝つと言われても仕方ない。
ただ、ドロー系カードを使うか、盤面を動かすカードを使うか程度の読み合いはできるので、完全な運ゲーとは言い難かった。稀にあっと驚くようなカードが使われて逆転負けすることもあるので、それも実力の内と言っても良いのではないだろうか。

そんな中登場したのがププダク系デッキだ。
簡単に言うと読み合いと言う楽しみを完全否定するデッキである。
勝敗結果はコイントスの表裏で決まり、その先は最高か最悪かの2極端。
まず先攻後攻どちらでもワンターンキルされる可能性があり、それを乗り越えたとしても、ほぼ毎ターン眠りの状態異常によるコイントスの運ゲーが待っている。1度でもコインが裏を出すとピンチになる。

さらに派生デッキが超、闘、水の3タイプに複数ある。対戦開始時にこれら3タイプのエネルギーが見えるだけで身構える必要がある。
ププダク最盛期のランクマでは、派生含め使用率が脅威の12%超え。
10戦中1回以上、これらのデッキと当たる事になり、それ以外の9戦は、ププダク対策のデッキと当たるのがほとんどである。

状態異常がコンセプトのデッキがあるのは良い。たまに当たる程度なら許容範囲だろう。ただ、別にプレイヤーは常に極端な運ゲーをしたい訳ではない。それはギャンブラーのする事だ。

強過ぎるデッキには対策カードを追加したり、禁止カードにする方法などがあるはずだ。
しかしこの運営は禁止カード化はしない。
さらに以前、強過ぎるコンビ(ダークライexとギラティナex)を半年以上放置した実績がある。
対策されるとは思わないでほしい。

運ゲーとしてもう一つだけ紹介させてほしい。それは最近追加された「当たりつきアイス」である。
このカードのコイントス表率は異常なほどに高く、1戦で2進化メガシンカポケモン1体分のHPを完全回復せしめる効果を持つ。
どれだけ相手を追い詰めていても、戦略などが全て無に帰す可能性がある強カードである。


最後に、新規イベントが無い件について。
このゲームは、新規イベントが今年に入ってからは無い。無いのだ。
ここ数ヶ月間、全く同じイベントを定期的に繰り返すだけになっている。
定期イベントとしては、新パック追加イベント、プロモカード追加イベント、ゲットチャレンジ、ランクマなどが存在する。
過去には、のぞき見イベントや5連勝イベントが存在したが、今は無くなっている。
補填のようなものはそれぞれあるが、それが補填であると言えるかはあなた次第だ。

その補填のようなものとは、①のぞき見イベントの代わりに、最新パックのカードを高レア以外集めると、2日に1回、高レアゲットチャレンジが出現する仕様。
②5連勝イベントの代わりに、ひとりでバトルのランダムバトルに、5連勝、10連勝ミッションが追加。

①はのぞき見イベントのように、万人が受けられる恩恵ではなく、やり込んでいる人に向けたご褒美の仕様である。
実装当時、事前説明も無く、カードを集めきった次の日あたりから唐突に出現したため、プレイヤー達は困惑していた事を覚えている。
ノーマルレアカードおよび☆1カードをコンプリートしなければならないため、のぞき見イベントとは違い、新規さんとは縁のない仕様である。

②は、そもそもクリアさせる気のないミッションである。
5連勝までなら何とかなる。
しかし、どんな環境最前線のデッキを使っても10連勝は難しい。
連戦するとアプリが落ちることも相まって、この作業は非常に時間がかかる。10回連戦するのに約1時間かかり、連勝が途切れればまた1時間延長して作業することになるのだ。
このような状態でも、オート周回や周回スキップ機能は追加されていない。
オートバトル機能はあるが、バトル終了ごとにオート機能がOFFになる仕様のため、手間である。(さらに、オートバトルAIはそこまで頭が良いわけでは無いので、毎バトルでプレイミスを頻発する)
環境最前線のデッキですら苦戦するものに、新規さんが挑戦しても時間が溶けるだけなため、触れない方が吉だ。


以上。

運営様よ、現状のこのゲーム、どう楽しめと申すのか。

サービス開始時点では動作の軽いゲームとまで言われていたはずが、バージョンアップする度に重くなり、今や動作すら怪しいレベルにまで落ちぶれてしまった。

サービス開始時からプレイし、当時は課金するほど熱中していた。上記のような細かいストレスが重なり、今はもう課金する意欲はおろか、プレイする意欲も無くなった。
改善はもう期待していない。いつか来るだろうと言う期待は打ち砕かれた。
今では反転アンチとなっている始末。
こんなゲームを新規さんにオススメできるわけがない。

それでもプレイしてみたい方は、初心者でも対戦で40%は勝てるみたいなので是非。1ヶ月前後で飽きるだろう。


最後まで読んでくださった方、お付き合いいただき誠にありがとうございました。長文失礼いたしました。

追記
新弾パックの追加カードにププダク対策っぽいカードが追加された可能性がある。次のランクマまでもう少し続けてみようと思う。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

重過ぎする

アプデのたびにアプリが重くなって、まともにゲーム出来ない。対戦中に重くてタイムアウトするし、アプリ落ちるしで、最悪。恐らく課金してレアリティ上げてる人ほどなりやすい気がする。もう何ヶ月もこのままなので、運営も改善する気なし。

Fate/Grand Order
★★★★
iOS

すすめられない。

頻繁に落ちて進められない。
今から始めるにしても限定イベには制限有りだったり、鯖が揃ってないとキツイ所も多々あります。色んな意味で勧められません…。最初は考察や進めて行くのが楽しかったのに…どうしてこうなった……?と思ってしまいます。

★★★★★
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