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星1を付ける価値もないゴミ
はじめにこのゲームをやろうと思う人で毎月数万円課金出来ないのであれば遊ぶことは推奨しません。
私は面倒なウィークリーミッションを終わらせるために2台持ちでプレイしており片方は無課金です。
無課金のデータではキーカードが一生引けません。このゲームは後攻最強ですが無課金のデータで最高12試合連続先攻を引かされるという記録もあり70%以上の確率で先攻になります。
本来の課金優遇って好きなスキンを使えたりパックを沢山引けるのでデッキを沢山作れるといったものであるべきだと思っていますがこのゲームでは少額課金程度では人権はありません。一生懸命時間を掛けてデッキを使ったとしても同じ土俵には立てません。デッキは当然のように積み込まれていますので残念ながらまともに遊ぶことは出来ないのです。
課金している端末で遊んでいてもカードゲームをしてる訳ではなく課金したから勝ってるだけ、自分が組んだデッキが強い、自分の戦略で勝てた訳ではなく課金者を気持ち良くさせて課金させたいから勝たせてもらっただけなのです。
これの何が楽しいのか疑問でしかありません。
2弾目の環境くらいまではマシでしたがその後、遊ばなくても配信者の動画を見てね!みたいな方向にシフト際に配信者は当然廃課金ですので課金者をとにかく勝たせればそのデッキを真似するために課金するだろうという浅はかな考えを思いついた馬鹿がいたのではないかと推測します。
長くなりましたが毎月数万円課金しないのであればこのゲームはまともに遊べません。
麻雀のゲームとかも課金者優遇の面はありますがまだ4人や3人対戦ですしなんとかなる事もありますのでそういったものを遊んだ方が果てしなく有意義な時間になりますよ。
どうしてもカードゲームがしたいのであればマスターデュエルなど他のカードゲームにしましょう。
このゲームはただ課金してるから勝てることに目を背けて脳死で自分が強いと思い込んで気持ち良くなる以外に価値はありません。
ほとんどのライトユーザーはもう離れたというデータも出ていますので参考にしてみてください。
マイナスレビューは定期的に消されるので、評価5にして定期的に投稿してます。
ガチ勢です。現在レベル4589。基本的には課金ありきのゲームだと思ってください。プーさんやハデスのイベントや、料理イベ、パズルイベ等、イベント事は基本的に課金しないとオールクリアは絶対に不可能です。
料理イベに関しては、課金をしないと手に入らない素材を要求されたり、パズルに関しても無課金では全6シーンをクリアすることは物理的に不可能です。
参加・不参加を自分で決める、カーズなどのイベントも、始めてしまうと内部システム上クリア率が下がってしまい、30万ほど所持コインがあり、通常レベルでプレイし、アイテムも何も使わなかったとしても、30万コインで1ステージすらクリアさせてもらえないほど、システム上でクリア率を下げられてしまいます。
なので課金したくないよーって人は、
イベントには一切参加せず、各時間のボーナスとデイリーのみでなんとか頑張ってください。
ピルグリムってマジで出るんすか?
シラツルPUの時に始めた者です。現在ユーザーランク111.キャンペーンステージ20です。
始めたサーバーが新規サーバーだったようでサーバー内の皆が同じスタートだった事もあり、ランキングシステムに脳を焼かれ全力でやりこみました。
さて本題なんですが私、石を貯めて恒常、限定ガチャ累計700連以上引いてピルグリムが一体も自引き出来てないんですよ。
このゲームには一体入ったら恒常キャラ何体分かになるレベルのぶっ壊れキャラが多く所属するピルグリムという陣営がありまして、それが出る確率がSSR確率4%のうちの0.5%(オバスペ含む)なんですよ
私は3.5周年前の時点では恒常ガチャ券10枚の160円パックしか買ってないようなほぼ無課金で課金をあまりしない主義なので、そこで止まる予定だったのですが、ガチャの引き運が悪かったのもあり同時期に始めたサーバー内のピルグリムを引けた自称無課金の方々と差がかなり着いてきて、そのタイミングで周年も来たので戦力強化とスタートレイルのクラウン(大体2万以上課金したら交換できるピルグリム人権キャラ)入手をするためにヤケになり2.6万ほど課金してピルグリム狙いで恒常を200連ほど引いたりしたのですがうんともすんともで結局ピルグリムを自引きすることは出来ませんでした。
一体も出んことある?
結局運やろとか言われたらそれはそうなんですが同時期に始めた無課金の方や友人がポロポロ強いピルグリムが複数体当たる中、普段しない課金(少ないって言われたらなんとも言えんすけど自分にとって2万超の課金はだいぶヘビーなんすよ)すらしたのに自引きすらできずに未だにピルグリム自引き0なので相当しんどいです。
今から始める人はガチでやる人以外はランキングあんまり気にしないように!
そして本当にキャラゲーの運ゲーなのできっちりメアド沢山作って時間かかるけど死ぬほどリセマラして強ピルグリム一体以上当ててから始めてください。
数回のリセマラでピルグリム出ず妥協で始めたこと、課金したことめちゃくちゃ後悔してます。
課金もしちゃったし辞めようにも辞めれない状態なのでこれも運営の戦略だとしたら天晴で悔しいところです。
運次第で無課金でも余裕で課金者にも勝てるので、その点はいいかもしれませんね!
長文失礼しました。
融通の効かない運営
カードの能力や対戦面、コレクション要素は素晴らしいと感じる。しかし、ステップアップバトルにおける敗戦時のおすすめデッキ紹介や、連勝ミッションの存在が足を引っ張っている。
以前は低難易度での敗戦時のみ表示されていたおすすめデッキ紹介だが、何故か全難易度で表示されるように改悪された。これが一回のみの表示なら良いが、試行回数が必要なミッションクリアにおいて非常に相性が悪い。初心者には必要な可能性があるので、設定でオフにできるようにするべき。
過去の対人戦で不人気であった連勝イベントを実装する必要はあったのか?レベルを上げ切っているプレイヤーの場合、副産物が全くない状態でCPU対戦を続けなくてはいけない可能性があるのが非常に退屈。
また、過去にデッキのエネルギー設定面でアップデートされたが、最初のエネルギーのみ自動設定にできないのか?不便な点を改善したと思ったら、新たな不便が生まれる。カード開発者たちは素晴らしいが、システム設計者が足を引っ張っている、融通が効かずゲームをプレイしているかさえ怪しい運営状況。
ソシャゲなんだから
重要なのはユーザーのクジ運だ。
好きなゲームのコラボイベントで、排出率2%のPUが240回募集で1体。楽しみにしていた大型イベントで、排出率1%のPUが600回募集で1体。大抵こんなものだ。3.5周年で募集160回以上無料とのことだが、全く期待できない数字だ。しかし、断じて確率操作などではない。知人は皆10回や20回で出た!とか、上記無料分の単発募集で出た!!と喜んでいた。確率は自分には収束しないが、ユーザー全体で見れば確率通りの排出なのだろう。自分のクジ運が悪いだけなのだ。
少しずつ課金しながら、1年弱貯めてきた財貨が20分程度で吹き飛んで何の成果も得られなくても、他ユーザーの嬉々とした報告に対して笑顔でおめでとうと言えるほどの大人でなければ、自分の精神衛生のためにソシャゲなどプレイしてはいけないということなのだろう。
このゲームを始めるか迷っていて、クジ運に自信がある方は是非始めてみて下さい。操作やボスギミックの対策次第で、低戦力攻略やハイスコアを狙えるシューティングパート。攻防の編成を練り、ランキングを競うPvP。豪華声優陣のフルボイスで鑑賞できるメインストーリーと大型イベント。手の込んだ様々なミニゲーム等。ユーザーを楽しませようという気概を感じる、多彩なコンテンツが待っています。肝心の隊員募集(ガチャ)ですが、日課とイベントをこなせば、募集用財貨は、恒常、PU、共通合わせて月40〜60回分程配布されます。ほとんどのキャラはすぐに恒常募集に移されますので、所謂最強キャラも恒常募集から排出されます。そう言った意味でも、ガチャの試行回数自体は多いかと思います。課金に関しては、募集用財貨の単価は高めです。3000円でも10回募集できませんが、個人的にはゲームのクオリティを考えれば妥当かと思います。イベント毎にお得なパックアイテム販売はあります。
クジ運が絶望的で精神未熟なくせにうっかり始めてしまった私は、歯ぎしりしながら奥歯が無くなるまでは続けてみようと思います。
ゲームは素晴らしいが、運営の集金姿勢があまりにも不快
初代の『シャドウバース』をプレイしていた人なら、「テンポラリーカード」というシステムをご存じだと思います。一定数のカードを配布することでデッキ構築のハードルを下げ、新規プレイヤーの参入を助ける非常に優れた仕組みでした。
今回の『シャドウバース ワールズビヨンド』でもゴールデンウィークに合わせてこのシステムが導入されましたが、その内容は完全に別物になってしまっています。
まず、初代ではテンポラリーカードは対戦中も通常カードと全く同じ扱いでした。しかし今作では手札や場に非常に目立つ不格好なマークが付けられており、プレイヤーに「これはテンポラリーカードだ」と強く意識させる仕様になっています。結果として、心理的に使いづらくさせ、依存を減らそうとしているようにしか見えません。
次に、当時のテンポラリーカードは「各レジェンド1枚配布+さらに必要なカードを指定して生成できる」という、非常に良心的で記憶に残るシステムでした。しかし今回はそれが「ウェルカムパック」という形に置き換えられています。合計40パック配布されるものの、天井にはカウントされず、実際に手に入るのは分解もできない、パックプールからランダムに排出された使い道のないレジェンドが4〜5枚程度になるケースがほとんどです。
そして最も問題なのは、このイベントが新規プレイヤーにとってそこまで有利でもない一方で、既存プレイヤーへの報酬を大きく削っている点です。「ウェルカムパック」はゴールデンウィークのイベント報酬枠を占有しているにもかかわらず、リーダースキン(エクスチェンジチケット)は一切排出されず、かつその天井にもカウントされません。結果として、全プレイヤーにとって無料でリーダースキン(エクスチェンジチケット)を入手できる機会が大幅に削減されています。
まとめると、初代で高く評価されていた優秀な仕組みが、今作では改悪され、不快な仕様に変わっています。新たなメリットを提供するどころか、無料報酬を削る手段にすらなっています。
ゴールデンウィークの新弾には大きな期待をしていましたが、8日間ログインしても見た目の悪いマーク付きカードばかりが増え、ただでさえ見づらいカード一覧をさらに汚すだけだと思うと、ゲームを開く気にもなれません。この残念な気持ちを伝えるためにレビューを書きました。