iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Pokémon TCG Pocket
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ゴミ

CPUはコイン表しかでない
は?5連続、10連続
相手、表しか出ないのにどうやって勝つんだよバカか。
クソ運営すぎる。。。

こっちは裏しかでないしアイスはゴミカード
パックも前よりレア出にくくなってるし舐めてんのかよ。
はやくサ終しろ

ゴミうざすぎこのゲーム

9連勝してて最後に弱点くるとかいうくそムーブ
マジでゴミ!血管切れるわ

サ終してくれ頼む

Pokémon TCG Pocket
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求:特定カードの仕様変更

改善しなければならないカードがいくつか見受けられたので。


「当たりつきアイス」
キズぐすりと違ってバトルポケモン限定ではあるが、運次第では半永久的に回復可能というぶっ壊れ性能。
表なら40回復、裏なら20回復でトラッシュなら丁度いいのでは?

「アカギ」
ダメージを受けている相手のポケモンを強制的にバトル場に引っ張り出せるという取り敢えずデッキに入れとけば強いカード。
流石に条件が緩すぎるので、引っ張り出すにはコイントスで表を出さなければいけない等の縛りが欲しい。

「オドリドリ(黄)」
オドリドリ種の異常個体。
一般ポケのくせにEXのあらゆる攻撃を無効化するある意味最強のカード。
コイントスだとニャースと特性が被るので、シンプルに回数制限を設けては?


早急に対処しなければいけないものをざっと書いたが、これら以外にも仕様変更が必要なものはまだまだ存在する。
新パックやシステムの導入も素晴らしいが(デッキの並び替え機能はもっと早くにできたのでは…)、既存のものにもしっかりと目を向けて頂きたい。
腫瘍は早めに取り除かないと。

Pokémon TCG Pocket
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オススメできなくなった…

重い、運ゲー、新規イベントが無い。これらの理由で新規さんにオススメできない。
このゲームを新規さんに紹介する上で避けて通れないため、上記3つについて説明させて欲しい。(超長文であるため注意)

確かに対戦のルールは簡単。
チュートリアルも豊富で、スターターデッキも貰える。
新規さんでもすぐに始められるのは間違いない。
初めて間もない頃は間違いなく楽しいだろう。
毎日ログインしてアプリの機能を全て使えば、1パック図鑑完成できるかどうかあたりで次弾パックが追加される。図鑑コンプのためのカード入手と言う一面で言えば、非常に良くできたゲームだ。流石コレクションメインのゲームと言えるだろう。
だが対戦ゲームも内包していることを考えれば、それだけでは足りないのではないだろうか。
ゲーム自体のモノは良い。しかし運営自身がゲームの足を引っ張っている。
早くて1ヶ月、遅くても3ヶ月もプレイすれば嫌でもわかるはずだ。


まずは重さについて。
私が使用する機体はiPhone13のため、機体の劣化はある。そのため最低画質、最低fpsにしてプレイしていた。
以下の文章は全て最低品質にした状態ですら起こることである事を念頭において読んでほしい。

アップデートが配信される度にアプリの動作が重くなる。パック開封、カード交換、コレクション鑑賞、デッキ構築、対戦、このゲームの全てが重い。

集めたカード一覧やデッキ構築にてソート機能を使うと、真っ白な画面がしばらく映し出される。眺めることしばし、ようやく検索結果が表示され、目的のカードをタップするとアプリが落ちる。

まともに対戦できるのは5戦。
以降は発熱により対戦中にアプリが落ちたり、コマ送り状態になって操作不能になる。
中でも最も重いと思う瞬間は、対戦中、高レアもしくはエフェクト付きのカードを自分の手札から出す、または相手が出してくる時である。
この瞬間に強制的に落とされることがほとんどである。

せっかく手に入れた高レアカードを使おうとすると、対戦ができなくなるストレスは想像以上。低レアですらエフェクトを付けると重くなるので、最近追加された金縁エフェクトも含めて付けづらい。

反対に、そんな重さの割に、対戦での持ち時間を表示するタイマーは重さと関係なく時間を刻んでくるため、画面が固まっているうちに相手のターンになっている。ディアルガとパルキアが暴れてるのか?
萎え落ちしているわけでも無い。アプリを落としているわけでも無い。操作不能の画面をただただ見つめ、そのうち相手のターンになるのを眺め続けるのがどれほどの苦痛か。


次は運ゲーについて。
カードゲームそのものが運ゲーであるのは承知の上だ。
本来なら、相手のデッキの動きを予測して、自分の山札から引いたカードで取捨選択しながらプレイするのが楽しいはずだ。
しかし、総デッキ枚数20枚のこのゲームでは、バトル開始時の手札で勝敗が決まると言っても過言では無い。
カード枚数が少ないために、他のカードゲームよりも、カード1枚を引く価値が非常に高くなってしまうのだ。これでは実力より運が勝つと言われても仕方ない。
ただ、ドロー系カードを使うか、盤面を動かすカードを使うか程度の読み合いはできるので、完全な運ゲーとは言い難かった。稀にあっと驚くようなカードが使われて逆転負けすることもあるので、それも実力の内と言っても良いのではないだろうか。

そんな中登場したのがププダク系デッキだ。
簡単に言うと読み合いと言う楽しみを完全否定するデッキである。
勝敗結果はコイントスの表裏で決まり、その先は最高か最悪かの2極端。
まず先攻後攻どちらでもワンターンキルされる可能性があり、それを乗り越えたとしても、ほぼ毎ターン眠りの状態異常によるコイントスの運ゲーが待っている。1度でもコインが裏を出すとピンチになる。

さらに派生デッキが超、闘、水の3タイプに複数ある。対戦開始時にこれら3タイプのエネルギーが見えるだけで身構える必要がある。
ププダク最盛期のランクマでは、派生含め使用率が脅威の12%超え。
10戦中1回以上、これらのデッキと当たる事になり、それ以外の9戦は、ププダク対策のデッキと当たるのがほとんどである。

状態異常がコンセプトのデッキがあるのは良い。たまに当たる程度なら許容範囲だろう。ただ、別にプレイヤーは常に極端な運ゲーをしたい訳ではない。それはギャンブラーのする事だ。

強過ぎるデッキには対策カードを追加したり、禁止カードにする方法などがあるはずだ。
しかしこの運営は禁止カード化はしない。
さらに以前、強過ぎるコンビ(ダークライexとギラティナex)を半年以上放置した実績がある。
対策されるとは思わないでほしい。

運ゲーとしてもう一つだけ紹介させてほしい。それは最近追加された「当たりつきアイス」である。
このカードのコイントス表率は異常なほどに高く、1戦で2進化メガシンカポケモン1体分のHPを完全回復せしめる効果を持つ。
どれだけ相手を追い詰めていても、戦略などが全て無に帰す可能性がある強カードである。


最後に、新規イベントが無い件について。
このゲームは、新規イベントが今年に入ってからは無い。無いのだ。
ここ数ヶ月間、全く同じイベントを定期的に繰り返すだけになっている。
定期イベントとしては、新パック追加イベント、プロモカード追加イベント、ゲットチャレンジ、ランクマなどが存在する。
過去には、のぞき見イベントや5連勝イベントが存在したが、今は無くなっている。
補填のようなものはそれぞれあるが、それが補填であると言えるかはあなた次第だ。

その補填のようなものとは、①のぞき見イベントの代わりに、最新パックのカードを高レア以外集めると、2日に1回、高レアゲットチャレンジが出現する仕様。
②5連勝イベントの代わりに、ひとりでバトルのランダムバトルに、5連勝、10連勝ミッションが追加。

①はのぞき見イベントのように、万人が受けられる恩恵ではなく、やり込んでいる人に向けたご褒美の仕様である。
実装当時、事前説明も無く、カードを集めきった次の日あたりから唐突に出現したため、プレイヤー達は困惑していた事を覚えている。
ノーマルレアカードおよび☆1カードをコンプリートしなければならないため、のぞき見イベントとは違い、新規さんとは縁のない仕様である。

②は、そもそもクリアさせる気のないミッションである。
5連勝までなら何とかなる。
しかし、どんな環境最前線のデッキを使っても10連勝は難しい。
連戦するとアプリが落ちることも相まって、この作業は非常に時間がかかる。10回連戦するのに約1時間かかり、連勝が途切れればまた1時間延長して作業することになるのだ。
このような状態でも、オート周回や周回スキップ機能は追加されていない。
オートバトル機能はあるが、バトル終了ごとにオート機能がOFFになる仕様のため、手間である。(さらに、オートバトルAIはそこまで頭が良いわけでは無いので、毎バトルでプレイミスを頻発する)
環境最前線のデッキですら苦戦するものに、新規さんが挑戦しても時間が溶けるだけなため、触れない方が吉だ。


以上。

運営様よ、現状のこのゲーム、どう楽しめと申すのか。

サービス開始時点では動作の軽いゲームとまで言われていたはずが、バージョンアップする度に重くなり、今や動作すら怪しいレベルにまで落ちぶれてしまった。

サービス開始時からプレイし、当時は課金するほど熱中していた。上記のような細かいストレスが重なり、今はもう課金する意欲はおろか、プレイする意欲も無くなった。
改善はもう期待していない。いつか来るだろうと言う期待は打ち砕かれた。
今では反転アンチとなっている始末。
こんなゲームを新規さんにオススメできるわけがない。

それでもプレイしてみたい方は、初心者でも対戦で40%は勝てるみたいなので是非。1ヶ月前後で飽きるだろう。


最後まで読んでくださった方、お付き合いいただき誠にありがとうございました。長文失礼いたしました。

追記
新弾パックの追加カードにププダク対策っぽいカードが追加された可能性がある。次のランクマまでもう少し続けてみようと思う。

Pokémon TCG Pocket
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重過ぎする

アプデのたびにアプリが重くなって、まともにゲーム出来ない。対戦中に重くてタイムアウトするし、アプリ落ちるしで、最悪。恐らく課金してレアリティ上げてる人ほどなりやすい気がする。もう何ヶ月もこのままなので、運営も改善する気なし。

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Fate/Grand Order
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すすめられない。

頻繁に落ちて進められない。
今から始めるにしても限定イベには制限有りだったり、鯖が揃ってないとキツイ所も多々あります。色んな意味で勧められません…。最初は考察や進めて行くのが楽しかったのに…どうしてこうなった……?と思ってしまいます。

ラストウォー:サバイバル
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急にログイン出来なくなりました

7月31日のアップデート後ログイン出来なくなりました カスタマーセンターも不通 急に強制終了となりました カスタマーセンターと通じたかと思えばAIが定型文で謝罪を繰り返すのみ 返金して欲しい これからやろうとしてる人マジで辞めた方がいい 何処の国がこのゲームの開発をしたのだろうか?

追記 ついにカスタマーセンター無視し始めた

Fate/Grand Order
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Fate好きにはたまらない

つい最近Fateがにゃんこ大戦争とコラボしていて、Fateに興味がわきました、僕はまず Stay Night [ Uimited Blade Works]を見たんですけど非常に面白くてですね。Fateファンになりまして、ゲームを始めることにしたのですが、そこには僕の知らないサーヴァントがいっぱいいまして非常にわくわくするようなゲームでした。ですがFateのアニメに触れずFateの事を何も知らずにやるのはおすすめできません。ですが一度気になったのならやってみるのがいいと思います。あと昔の人達はガチャの確率が非常に悪いと言っていますが今はもう大丈夫です。普通にやっていれば良いのは出ます。

CloverPit
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値段以上のクオリティ!!

本アプリ800円とは思えないくらいクオリティがとても高く、そしてやり込み要素が沢山あり、時間が溶けてしまうくらい没頭してプレイしてしまう神ゲー!
それに300円のDLCもあり、そちらもやり込みがいがあり、更に沼り時間が溶けてしまう神追加コンテンツ!
合計しても1200円で手軽なので是非やってみて欲しい。
それに、対応機種もSteam(Windows)・モバイル・PS(2026年8月13日発売予定)・SwitchとSwitch2(こちらも2026年8月13日発売予定)と幅広く遊べる!
(ちなみにこのゲームの実況動画で個人的なオススメはk4senさんのYouTubeに上がってる動画でした。)

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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説明は無しですか?

ゲームの重さとか、課金関連の話は他の方も書かれている通りなんだけど、
先日ゲームが数時間に渡って全く遊べず、再起動してくださいと言うボタンを押して再起動しても同じ文言が出てきてループすると言う状態が続いていたのだが、それに関する説明がゲーム内でされないのは何故なのでしょうか??

Fate/Grand Order
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不朽の名作

ゲームとしては名作だけど、企画・開発・運営が無能なのが難点。
シナリオと音楽は日本屈指の最高水準なのに、それ以外が全て標準以下。
だが、それを補って余りある名作。

FGO以外のスマホゲームの質が低すぎる、むしろ劣悪。
だから自動的にFGOがトップクラスに上がるわけだ。

Shadowverse: Worlds Beyond

魔手Wはよナーフしろよバカかよ?運営さん頭ついてますかー?みんな植物状態の置物人間なのかにゃ?脳みそ停止中かにゃ?いじょうふナーフなりカルギデンスラナーフなりできることあるだろ馬鹿ども社員のだれもテストプレイすらもしてないのかなー??

Fate/Grand Order
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其処に至るは数多の研鑽

村正欲しいと思ったら丁度復刻きてゲットできた!オルレアンまで終わった
改善点、最新イベントが始めたての人は挑戦権がない
周回地獄 ほかのソシャゲにあるオート戦闘やスキップは無い。多分今後も実装はされません

★★★★★
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Astrea: Six-Sided Oracles
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バグ

敵のターン開始と同時にいい感じのタイミングで自分のダイスを確認or自分の廃棄ダイスを確認すると敵のターンが開始なくなって動かなくなってしまってしまうバグがありまず。タスクキルする以外再開する方法がないので大事なボス戦などで起こると困ります。 ゲーム自体は、面白いく音楽も雰囲気も最高なのでバグを早急に対処して欲しいです。 お願いします

追記ボス戦であと少しで倒せるところでバグが起こりました 星5から星マイナス2します

Shadowverse: Worlds Beyond
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面白いけど

一周年出始めたものです、
環境の初めの方はドラゴンが1強と言われていましたが今は全然そんなことないと思います。
それより問題は、
マシュウイッチだと思います。本当にしょうもない攻撃回復除去全てが揃っています。不快でしかありません。ガチでどうにかして欲しいです。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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いつになったら落ちなくなる?

クリアした瞬間にアプリが落ちて、コインだけ消費されてクリア判定にならない。
アイテム使ったタイミングだと、アイテムも消費されて補填もなく最悪。
時間制限あるイベント中もアプリが落ちる→立ち上げに時間がかかることでイベントも楽しめず。
落ちるってここでもたくさん書かれてるのに改善がないってことは、もう改善の余地なしってこと?
それならもうやめるから、これ以上改善しないならしないって言って欲しい。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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面白いけど

ラストアイテムを使わないとクリア出来なくしてる時がある気がする。そして課金誘導が多い。コインはすぐ無くなる。アイテムのコインを使う額が多くて困る。平均5000〜13000コイン!
イラストはやっぱりディズニーだから可愛い😍

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond

(重要)相手が回答を全て持っていたら負けの運ゲーです。
・カードが揃っていなくてデッキが中途半端。
・不要カード分解させろ。
・手札が終わっていて運負け
➕敵煽り。
・リーダー20点系おもんない
・強さがクラスで偏り過ぎてて面白くない
・ミラーマッチは運だけなので面白くない
・カード能力調整がゴミな運営、自分なら完璧な調整が出来ますがね
・早くサ終しろ無能さに呆れるわマジで
・ビショップマジで調整馬鹿やろギルネ2回行動(10回復)サンダル、恩寵、オリヴィエ超進化回復、守護、スタッツ馬鹿、早急にナーフしろよ無能

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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大変素晴らしいゲーム

無料でできるDisneyのゲームで、最も素晴らしい。大好きです。今のレベルは7111。飽きることがありません。毎回新しいアニメーションを楽しめて、プーさんの風船のミニゲームも鉱山のミニゲームも可愛らしくて楽しい。ルーレットや特典が新しくなるのも楽しい。こだわりが感じられるところが一番好きです。戦うような要素が好きではないので、対戦はそんなにやりませんが。料理作りも他の国の料理を学べて面白い。同じような素晴らしいアニメーションのゲームがあったらきっとやってしまうだろうな。一生やり続けるのかもしれない。

麻雀ブラスト (Mahjong Blast)
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ハマる 時々バグ

完全無料でハマってずっとしていますが、時々効果音が出なくなったり広告で固まってしまったりするので携帯を再起動してしのいでいましたが頻回するのでアプリを再ダウンロードしました。記録が消えて残念でしたが、またやり直しています。

ブルーアーカイブ
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ピックアップ詐欺

キャラは可愛いが、新キャラはほぼ最高レアで実装 そして最高レアの排出率は2.5%と低く その上ピックアップキャラはそのうち0.7%ととんでもなく低いので
ただでさえ低い確率を引いても10枚以上出て連続でピックアップ外なんて当たり前
ピックアップ詐欺ゲーム
さらに7月にガチャ改悪され
救い用がない

良い点としては、ストーリーがとにかく面白い

★★★★★
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