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広告では「課金しなくても遊べる」と書かれていますが、実際には全くそんなことはありません。課金して自分の城を守るシールドを買わない限り、他の悪質なプレイヤーから延々と攻撃され続けます。
数日かけて育てた部隊や、時間をかけて建設した城や町が、重課金プレイヤーやスクリプトを使っているようなプレイヤーに、たった数秒の間に何度も攻撃されて一瞬で壊されます。ひどい時は数秒の間に十回近く攻撃されることもあります。
もしそれを通報しても、運営から返ってくるのはいつも同じテンプレ回答で、「違反は確認できませんでした。ご自身の戦力を強化してください」と言われるだけです。しかし、その「戦力を強化する」唯一の方法が結局は課金です。
課金しないプレイヤーは、課金プレイヤーのための"餌”として扱われているだけだと感じます。正直言って、このゲームの運営や開発者は、普通の課金ゲームよりも悪質だと思います。無料プレイヤーが何日もかけて積み上げた努力を、まるでゴミのように踏みにじる設計になっています。
オンライン対戦は全国のプレイヤーと対戦するモードですが、人狼のルールを理解した上で初心者歓迎の部屋に入っても専門用語が多く、上級者プレイヤーもひとつひとつの意味を教えてくれない
それで初心者はよく分からず処刑にされる。
とにかく治安が悪い。
ですが、アドベンチャーモードというものがあり、一人でプレイするというものです。
そちらでは専門用語が出てきても解説してくれますし、流れも全員がわかるまで説明してくれます。運営が作ったモードで、初心者にはとても良心的です。
ですが、ステージ数は12しかないところが惜しいと思います。まだ出ていない役職もありますし…
大変だとは思いますが、ステージ数を30ぐらいまでは増やして欲しいです。
結論…オンライン対戦は治安が悪くオススメできない。
アドベンチャーモードは1人でプレイすることができ、丁寧に進めていくので良心的で楽しめる。
※ステージ数は限られる
ゲーム初めてもうすぐ一年になります。避難所コツコツ作ってたらある日いきなりバーン時ワールドマップに放り出される。適当に入ったサーバーは始まったばかりだったようで、たまたまサーバーランク1位の同盟に入れたこともあり、そこから役職もついたけど、課金疲れて何度も辞めると言いながら、仲間たちに引き止められ結局一年経とうとしています笑 チャットと言えどもゲームと言えども一緒に戦ってきた仲間達との繋がりもできたことが楽しい一つかな。ただ現実は疎かにならないように。このゲームは韓国勢が強いし韓国人が多い。翻訳機能付いてるから9割会話は問題無し。韓国の人達との会話は、英語圏の人達より日本人との会話している感覚。世界中の人達とのコミュニケーションも楽しい。生存者の声を反映させてまめにバージョンアップしてくれるのはいいけど、アイテムの価格が高すぎる。バグが多いのも問題。
色んな曲を次々やっていくとダウンロードに失敗するのかたまにアプリが落ちる場合があります。
ただ、無料でも十分遊べるし、タイミングどうこう言ってる人もいますが設定で変更可能なため問題ありませんでした。(あくまで私の場合)
去年11月頃にシュスエビを入れ、約4ヶ月無課金で遊んでますが、ダイヤも勝手に貯まるので期間限定のガチャも引けたり、過去のカードも沢山もらえます。
新規(私もですが)が増えたため、レビューでごちゃごちゃ言われていますが恐らく1日1時間も遊ばないような人や、まだルールがしっかり分かっていない人が言っているだけなので気にする必要ないです。
約4ヶ月遊んで感じたこのアプリの欠点はダウンロードの遅さくらいです。
その他は特に言うことなし。
レビュー冒頭に記したダウンロード関連さえ改善されればより良いものになると思います。
やはり同カード4枚以上にならないと分解できない仕様はゴミでしかない。
理由としては、まず事前評価の段階でデッキを作りそれが失敗するとやり直しが効かないということ。
前作であれば3枚でも分解可能だったため、ある程度のやり直しは効いたので他に気になるデッキを組むことも出来た。
じゃあ事前評価でデッキを組まず、1~2週間経ってある程度tierが固まったらやればいいのでは?と思う人もいると思うが、それでは結局自分でデッキを組む楽しみが無くなる。じゃあやらなければ?それはその通りだがそもそも論点が違ってくるのでそこは受け付けません。
次に1パックのルピが高すぎる。前作は100なのに何故今作は500にしたのか?デイリー3つやれば前作は基本1日1パック分のルピは貰えた、もしくはデイリーミッションの中にカードパックがあったためやりがいもあった。今作は1日450が限界のため1パック分も稼げない。下限が70上限が200のため最悪340ルピしか稼げないこともザラにある。
黙って課金しろという人へ、もちろん最初は課金してデッキを組んで遊んだが、継続課金しなければ勝てるデッキは作れないゲームになってしまったのは悲しい。
前段までのカードで1勝もできないなんてことは無いが、体感では10回に2~3回(相手の手札事故)勝てればいい方だろうと思う。
以上の理由からやはりゴミと言わせていただく。
改善案としては最低でも4枚未満のカードでも分解可能にして少しでもデッキ作りをしやすい前作と同じ状態にするべきだろう。
まあ頭サイゲの居酒屋開発部にはそんなこと出来ないだろうけど🤪
完全無課金勢です。無課金でも数ヶ月あれば充分カードを沢山引けます(10枚パックなど)。カードも割とレアなものや可愛いイラストが出てくるのでわりかし楽しめます。
ただ、あまりカードバトルはイマイチかもです。
私は一人で戦うをよく使っているのですがやたら対戦相手のAI?がいいカードやサポートを引いたり、先行を出しまくったり…とにかく負け確になる事が多いです。
強い対戦相手にするために運営もそうしてると思いたいのですが私が負け続けると急に弱くなってあっさり倒せます。まさかとは思うのですが運ゲーどころが接待モード的なのではないかと思ってしまいます。
正直、ちょっとモヤモヤするので設定を見直して頂けないでしょうか?対戦相手を強くする方向性など…。遅すぎるのはわかってますが。
長文失礼しました。