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流行り廃りがエグいので、シーズン切り替えが現状早い上に無課金だとレジェンドカードが足りないですし、現状相手に何かさせるまえにアグロゴミカスナイトメアが流行ってるので貴方の高レア高コストは出す前に削り切られます。遊べて三ヶ月ほど?
低コストで対応するのも、数の多いゴミ骨どものリソースに対応できる全体ダメージを出すのは厳しく、それ以上の数を増やすのはそれが売りのはずのロイヤルですら無理です。ラストワードによる残尿どもがカスみたいな攻撃でフィニッシュするため、美麗で豪華なイラストが飛び交うことはなく混ざる塞がるぅとかぐおおみたいな骨や霊の進化を見続けることになり飽きます。
メンコゲームのはずがメンコで返す前に幽霊やら骨やらのカスフダに殴られて終わるのでつまらんとです。ゼツメツしろ。
多分次かその次あたりのシーズンになったらマシになるとは思いますが、課金圧のため別キャラにアッパーが来ると思います。あなたの推しキャラが来るまでは眠っていた方がよろしいかと思います。
今回は体感的には一強になってます。
次のアッパーは自分は人形軸が好きなのに現状何も無いのでそこら辺かなと思いますが、スタン落ちが流石に早すぎてもっとゆっくりして欲しい。アーティファクトばっかずるいぞ。インフレが速くて、推しのオーキスがローテ落ちしたから常に来い!マイフェイバリットカード!ごっこは出来ないです。
あと、もう少し気軽に課金できる値段設定にして欲しいです。
エクスチェンジチケットが流石に馬鹿みたいな天井で尚且つ完全ランダムは仕様書書いてる中で可笑しいとか思わんか?ローテ落ちしたパックは半額になるとか、一日5パックまで無料とかそういうパック剥きやすくする制度とかが欲しいんですわ〜
追伸、疾走を気軽にばら撒きすぎでは?ロイヤルにさっさと返せや決め手が無さすぎる。失礼、最初期がおかしかったかな?それはそれとしてネメシスの疾走するアーティスト気取りのカスみたいに疾走に盤面守護をぶち抜く踏破性能をつけるな。
やっぱりイライラがトップクラスに溜まるゲームなんで可愛いスキンを愛でる以外には特にやることはないですね、ランクマとかクソゴミですし。十戦回したら台パン三回くらいしたくなる勢いです、訂正しますね八回です。
2026年の7月のフェス試合だといちいち旧作キャラが試合後に慰めとか激励してくるんですけど煽りにしか見えないです。あといくら何でもウィッチが多すぎるっす。
最初のレクチャーも丁寧だし楽しめてます。
今のところ広告もないからいいですね。
追記
ゲームを進めて、悪いところが出てくるようになりました。
長くは続けられないゲームだなという印象です。
他の方のコメントに対する運営の返信を見るように
「全ユーザーが楽しめる難易度にしてある」
という印象の言葉を見かけました。
わたしは超えられなさそうです。
ポイ活で始めましたが、ディズニーの世界観が多少垣間見れて楽しかったのですが、レベル100で早くも辞めたくなりました。
ゲーム=課金
は、相当楽しめるゲームにしかしたくないです。このゲームは課金はしたいと思えません。
まず、ソリティアをプレイするときにコインが必要よりもハートとかにした方がいいのではないかな?と思います。その分をアイテムを買ってゲームを続けられるのではないでしょうか。
とはいえ私はここで退散です。ほんのひとときですが、楽しい時間でした。
無料の連続ガチャに対しアプリ1位を除けば純粋な配布は前夜祭を含めて実質22連分のみと控えめで課金を促し見事周年ランキング1位。500連でSSR6枚とガチャの確率は他のソシャゲに比べ著しく低い。HIFは不評で失敗ユーザー離れ。
短期間で行われたキャンパスとは異なり2周年ガラクタはアイドルごとに長期間に分散したガチャで担当アイドルでプレイできないPからは不満の声上がっている。また長期間分散の割に周年初動以降ジュエルの配布はほぼない。運営はPの保有するジュエルを常時把握して配布を決めていると公言しているのでよほど充実しているのだろう。周年以降配布もイベントもしょぼく勢いがない。ガラクタリーリヤ咲は1位を取れなかった。
イベントも新ストーリーのみと上位Pがメイン対象で新規には関係ない内容だった。その上位層も課金要素が強化されHIFがクリアできないPが続出しPのプレイ実力が二極化、HIFを行う資格すらないPにさらなる課金を促しているのだろう。NIAにサポート機能をつけた意味がほぼない状態でなぜサポートをつけたのか、NIAさえクリアできないPがHIFにたどり着くわけもない。シナリオもPとの恋愛路線を嫌悪するPと擁護するユーザーで対立が生じ、Vtuberと莉波お姉さんコラボの批判も出ている。PとVtuber支持者が対立しSNS上で批判し合う状態になり、引退者も出た、さらに直前に不具合を起こし育成データの消去も実行される緊急メンテが実施され批判が集まる。ガチャも排出5%の連続ガチャの排出が排出7.5%のガラクタガチャよりもSSRが出るなど不自然だった。7.5%のガラクタよりも個人的には3%のウマ娘の方が出た。連続ガチャはサポートカードが含まれずほぼプレイヤの強化も育成要素もなくインフレ傾向の学マスでバランスが取れていない。