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末期マギレコより酷い
ユーザーの時間を奪う事だけを考えている運営です
とにかく全てのコンテンツに時間がかかる
戦闘はギミックがあるが敵の耐久がとにかく高くオートにしてもかなり時間がかかりストレス
育成に自由度があるわけではなくただ素材をバラバラに配置しただけで意味がない
唯一自由度のある能力晶花もそもそもランダムドロップ(激渋)に加えて更に能力抽選がある最悪の仕様
本当に令和のゲームですか??
現状キャラクターの凸アイテムが無いのに凸による恩恵が大きく当然ガチャは渋いです
ストーリーはほぼマギレコの焼き直し
楽しみにしていた3DCGワールドも一方通行で探索要素も謎の光をタップしてほんの少しの石が貰えるだけ笑
こんなもので実装したのか今でも謎です
メインゲーとして遊ぶにはカサ増しのコンテンツが多くすぐに飽きると思います
サブゲーとしてデイリーだけこなして運営が改善する事を祈るのが現状最善策かなと
廻天記念で集金してすぐサ終する未来もあると思うので課金はやめておきましょう
今から(これからも)始めることはオススメしません…
いくら課金してもトップ層には追いつけないので諦めましょう。何故ならレベル差が激しいからです。レベルは毎日やる要素なので早く始めた人しかトップのレベルになれません。つまりは今から始めて課金をいくらしても追いつけないってことです。アリーナは廃課金チームのメンバーが複数人同じグループにいて上位を占領するので諦めましょう。課金しまくって一時的に取れても数の暴力で排除されます。課金するとメインストーリーが早く進められますが、メインストーリーが終わるとただの虚無です。ストーリーを楽しみたい方は課金しないでください。キャラは課金しなくても結構出ます (確率いじってね?ってくらい)。天井やウィッシュがあるので課金しなくてもいけます。要するに課金するメリットがありません。
ただし、課金直行コースが一つあります。それは160レベの壁です。このゲーム、3凸5体揃えない限り、160レベから一生上がりません。調べずに進めると、おおよそこの罠にかかります。計画的に進めないとレベルの上限が一生開放されないので全コンテンツの進行が止まり、地獄を見ます!
しょうもない
エアプが作ったゲームです。ストレスしか溜まりません。儲かってるくせにユーザーに対する配布渋すぎで、正直舐め腐ってます。このゲームに課金するくらいなら本物のポケカ買った方がいいですよ。バトル要素が全部面白くない。メガシンカとか3ポイント制でよく出そうと思いましたね。きっと開発側はこのゲーム遊んでいないんでしょうね。最近のサポートカードの性能はホントに面白くないです。AI戦でも好きなデッキ、好きなポケモンで戦うカードゲームではなく、環境で強いカードしか使えません面白くないです。バランスもとれてない運ゲーに価値はありません。AI戦とか砂時計欲しさ以外でやらないのにお互いの手札がAI側に有利になる仕様のせいで無駄に時間もかかるし、楽しくないです。このゲームではクイックバトルって言うんじゃありませんでした?手軽もクソもないしコンセプトガタガタ過ぎ。スキマ時間に遊べるようなゲームでもなくなっているので、開発側はこのゲームの長所短所を1度全て出して考え直した方がいいと思います。
良き
近年稀に見るガチャの当たりやすさにより無課金でも限定やコラボ含めてほぼ手に入ってます。
※ログインすら出来なかった期間のコラボだけ未入手
最近ではガチャ以外でのキャラ入手が増えてきましたし、モールドも改善されてSSR確定手段へと変貌しました。
SSR3枚抜きもちらほらあり、この前はプルグリム含めて4枚抜き!こんな当たるのはこのゲームだけじゃないかと思うほど。
他にはストーリーが良い。
それぞれのキャラが活きており、どのキャラもストーリーやイベントで良い仕事してますね。特にパワーアップした時の展開は胸熱ですし、悲惨な場面は凄惨な結果に先の展開が気になりすぎる!!
ついに?指揮官もパパへ!?と思いきや怒涛のクイーン戦に突入でハラハラドキドキ!!
ただ、ミニゲームはもう少し抑えて欲しいですね、、、
報酬あるからやりますけど社畜には時間が、、、
圧倒的な課金ゲー
無課金ではまともに
デッキが1つも作れない
プレイングとかは全く関係なく
カードパワーが圧倒的に違いすぎて無課金では基本的にはランクマッチで勝つことはできないので非常につまらない
特に馬鹿でも勝てるドラゴンばかりでアホらしくなる
カードパワーが高すぎてプレイング程度では到底勝てないのも問題
結局課金ゲー
配布アイテムが少なすぎる点や
カードが余らないと分解できない点が最悪で無課金でやるなら1ヶ月くらいは弱いままなのを覚悟しておくこと
序盤はカードゲームはまともにできないゴミなので注意
課金(5万くらい?)すればまともなデッキが組める可能性はあると思うのでそれくらい課金する気があればオススメ
カードゲームとしてはゴミ
コレクションが好きなら、このゲームをプレイすることは止めません。以下悪口。
手札ゲー、運ゲー。PSほぼない。というか、PS云々の前に最初の手札の5枚の引きで勝敗決まる。
そもそもこのゲームに限らずカードゲームで速攻が強いゲームは本当にクソゲー。それを体現している。ゲームがポケポケ。
PSとかそういうの関係なしに2、3ターン目で当然負ける。
コレクションゲームとしては満足できるが、対戦ゲームとしてはリリースしてからすぐに廃れたな。これは。
初期の方が楽しかった。ゆっくり、考えながら、PSがかなり絡んでて楽しかった。
今は最初の手札の運ゲーで勝敗が決まる。本当に面白くない
カスゲームです。
ご対応お願いします
最近M!LKをきっかけにEBiDANの音楽ゲームを始めました。
楽曲やカードイラスト、イベント内容などとても魅力的で、楽しくプレイさせていただいています。
ただ、始めたばかりのプレイヤーとして少し困っている点があり、改善をご検討いただけたらと思いご連絡しました。
現在、ミッションや楽曲クリアに必要なスコアが、カードの所持状況やレベルに大きく左右される仕組みになっていると感じています。
特に、すでに卒業されているメンバーが所属していたグループの場合、そのメンバーのカードは現在入手不可能であり、新規プレイヤーではどうしてもスコアが足りず、ミッションを攻略できない場面があります。
過去にそのカードを所持している方がインベントリに残しておくこと自体は問題ないと思いますが、現在入手できないカードがスコア計算に大きく影響する仕組みについては、新規プレイヤーにとって不利にならない形(例:スコアへの反映を除外する、代替カードを用意する等)をご検討いただけると嬉しいです。
また、一部の楽曲について、初心者には難易度がかなり高く、なかなかクリアできないと感じるものがあります。
難易度の段階調整や、スコア条件の緩和、練習しやすいモードなどがあると、より多くの人が長く楽しめるのではないかと思います。
M!LKのブレイクをきっかけに、これから新しくゲームを始める方も増えると思います。
とても素敵なゲームだからこそ、新規プレイヤーにも優しい環境になることを願っています。
これからも楽しくプレイさせていただきます。
ご検討のほど、よろしくお願いいたします。