iOSのカードゲームアプリのレビュー

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学園アイドルマスター
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iOS

2周年からさいごの文化祭

ゲームは完成しちゃってランキングを見れば課金して特定カードを札束で買うゲーム。運営はコンサート物販などリアルイベントを重視で、ゲームとして向上改善は見込めず。リアルイベント誘導マッチングアプリ。2周年失敗からの1ヶ月以上の虚無期間にガチャ天井騒動、新規プレイヤーに不評のライブツアーイベント、さいごの分化祭ってリアルイベントが埋まるから新規はもういらない選別。周年の配布は22連分のみと控えめで課金を促し見事周年ランキング1位。500連でSSR6枚とガチャの確率は他のソシャゲに比べ著しく低い。HIFは不評で失敗ユーザー離れ。
ガラクタは長期間に分散したガチャで不満の声。運営はPの保有するジュエルを常時把握して配布を決めると公言しているので充実しているのだろう。周年以降配布はほぼなくというか年明け以降配布は僅かみんなジュエルが余ってる。ガラクタリーリヤ咲は1位を取れなかった以後1位なし。
周年イベントも新ストーリーのみと上位Pがメインで新規には関係ない内容だった。その上位層も課金要素が強化されHIFがクリアできないPが続出しPのプレイ実力が二極化、HIFを行う資格すらないPに引退を促しているのだろう。NIAにサポート機能をつけた意味がほぼない状態でなぜサポートをつけたのか、NIAさえクリアできないPがHIFにたどり着くわけもない。シナリオもPとの恋愛路線を嫌悪するPと擁護するユーザーで対立が生じ、Vtuberと莉波お姉さんコラボの批判も出ている。PとVtuber支持者が対立しSNS上で批判し合う状態になり、引退者も出た、さらに直前に不具合を起こし育成データの消去も実行される緊急メンテが実施され批判が集まる。ガチャも排出5%の連続ガチャの排出が排出7.5%のガラクタガチャよりもSSRが出るなど不自然だった。7.5%のガラクタよりも個人的には3%のウマ娘の方が出た。連続ガチャはサポートカードが含まれずほぼプレイヤの強化も育成要素もなくインフレ傾向の学マスでバランスが取れていない。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ

このソリティアは札を出し終わるのがゴールじゃない。場を全部めくり切るのがゴールだ。 別物とはスピード感が違う。 しかもポイントレートが破格だからやりこんでしまう。   ところがやり込んでると徐々に動作が重くなってくる。同じ広告の表示動作を別アプリと比較しても段違いに重い。おそらく表示が終わった広告の分のメモリを解放せずに広告を次々読み込んでメモリを食ってると思うので動作を改善してほしい。あと30秒広告の枠に60+15+5秒とかいう広告突っ込むのやめろ。ひどいのは130秒とかあったぞ。     しかしそれを差し引いてもポイントレートが美味い。1プレイ5分程度で大体110〜160p入り、途中ボーナスが4000p迄で760p、6000p到達で計1360p入る。土日にはこのボーナスが1.5倍で2040p。体感では1日35〜40プレイで6000pに到達できる。     というわけでトリマ本編でゴールドランクを維持する要となるのはこのアプリだ。タンク5倍とローラースケート各30日分はこれ1日で確保できる。   文句無しの報酬と文句ありの動作でトータル星4

Pokémon TCG Pocket
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iOS

全然フェアじゃない

AIと対戦してた時、AIの攻撃ターンの時はコインは毎回毎回表なのにこちらがコインを投げると全て裏。
向こうの攻撃は受けまくるのにこっちの攻撃は相手は受けない。
全然楽しくない。
もっとちゃんとフェアなバトルやれるようにしてほしい。

あと毎回引けるカードもノーマルばかりで全然集まらず楽しみが何ひとつ無い

Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

偏りえぐい

まじ手札の偏りエグすぎでおもんない。ドラゴンしかいないし、運営はゲーム作るの初めて並にバランス悪い。キーカード3枚入れても最後の10枚まで来ないなんてことよくある。普通に意味がわからん。多分課金しないと手札ゴミになる。運営に媚び売るしかないゴミアプリ。サ終頼む

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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

普遍的なクソゲー、放置ゲーと同じ

ねむりにしか任せてない公式がくそ。
環境もいじりすぎ。
一回初期に戻したら良いのでは、と思ったりする。
常時砂時計買える様にしとかないとこが、無課金者のこと何も考えてなさそう。
パック開封は、一つ嫌な点を挙げるとするなら、EXで確定演出つけんな。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
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iOS

面白いのだけれど

プレイヤーマッチをやっていて、スキップ操作をしようとしたら倍速か撤退か続行以外の操作が効かなくなりました。相手の魔法少女も味方の魔法少女も硬直して一切動きません。4連勝中だったので悲しいです。私がやっている機種の問題なのでしょうか。iPhone12です

遊戯王 マスターデュエル
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iOS

持ち時間が不透明

このゲームは基本の持ち時間が各プレイヤー5分なのですが、不正なのか何なのか分かりませんが10~20分経ってもターンが渡ってこないことが多々あります。対戦相手の持ち時間はこちらからは確認できないため、その不透明さと冗長な試合展開にやる気を削がれますね。気軽にプレイしたい人には全く向かないゲームです。

遊戯王 マスターデュエル
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iOS

クソゲー

正直星1すら付けたくない。無課金にとってパック剥きって数少ない楽しみなんよ。それなのに、50パック引いて、うち20パックでUR0枚。UR3枚(1枚は確定枠)ってどういうこと⁇何が面白いんやこのゲーム。速攻アプリ消しました。さよなら。

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Pokémon TCG Pocket
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iOS

ポケポケの最高なこと😆

飽きないしカードを何枚でも集められ、金のフレームもゲットし、カードにオシャレをできて嬉しい。

新パックが来ると何が出るかワクワクしてやりたくなる!

パック砂時計も何個でも集められ、私は2500個ほど集めていました。

10パックを10回ほどすると何が出るかと思いながら出るレアカードが出たらとても嬉しくて何回も出来る!
ポケポケ最高😆

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

課金目的

パズル感覚ではじめしたが完全にギャンブル。しかもゲームをやるのに4400コイン。すんなりクリアして2600コインがもらえる。手持ちのカードが無くなったら、カードを増やすのに8000コイン、さらになくなれば8000コイン。運でドンドンコインがなくなる。課金しない限り続かない。アンインストール決定。

SUPERSTAR EBiDAN
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iOS

みんな言ってるけど…

最近始めたばかりですがとても楽しませてもらっています!
レビュー見るとみなさん音ゲーとしては完成度低いとか言ってますけど全然そういうことはないです!!

どのグループも曲がとても多くて、個人的にはM!LK彡の曲が最近の人気曲以外もあるのが嬉しいです♪

ノーツの音ズレがひどいと言われている方が多いですが正直それはノーツの早さを変えているからしょうがないかなと思います。
自分は気にならないのでEBiDANの曲で楽しみたいって方はおすすめです!

遊戯王 マスターデュエル
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iOS

コイントスの偏り酷すぎる

リリース初日からずっと続けていましたが、昨日今日で合計30戦やって表は3回しか出ず、2回は切断され試合成立しませんでした。
続けていればいつか確率は収束するという人がいますが、4年以上やって結局表の確率が50%を超えることはありませんでした。
初代しか知らなかった自分が現代遊戯王を理解するいいきっかけになりました。

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

アップデート後の強制終了

アップデート後にアプリが落ちるようになりました。その結果、クリア直前に落ちると未クリア状態で、コインも無くなります。課金のためのアップデートになっているようです。
また、CMを見ていても同じで、アイテムやコイン獲得時にアプリが自動的にダウンすると無獲得で最初からやり直しになります。
課金しないと遊ばせませんとのメッセージだと思ってください。
もちろん、補償などは一切ありません。

麻雀ブラスト (Mahjong Blast)
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広告多すぎ

今までレビューは殆どしたことがないのだけど、これは一言物申さないと、というほど異常な広告の多さ
一つのゲームの開始時、クリア時、報酬受け取り時と広告見てる時間の方が圧倒的に長い
私が今まで経験した中で最もひどい広告の多さです

遊戯王 マスターデュエル
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iOS

良くも悪くもライト勢は向かない

タイトル通り。金も時間も掛けてどっぷり浸かりたい人間には向いているが、そうでなお人間やファンデッカーには向かない。好きなデッキやカードで勝ちたくても対話拒否する様に誘発や妨害,制圧が敷かれている。ならばとソロモードでCPU相手に戦おうにも、最近追加されたソロモードのデッキには墓穴やうららなどの手札誘発や妨害がガン積みで何も面白くない。ライト勢が歓迎されないのは商売である以上仕方無いのだが、悲しい限り。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

すぐ落ちる

ずっと楽しくやっていたけど、ここ数ヶ月、ゲームの途中で数分おきにすぐに落ちる。
1番ひどいのは、最後の一枚をクリアした瞬間に落ちて、クリアの景品は得られず、プレイ参加時のコインも減ったまま。
やる気が失せます。改善されないなら、そろそろそろやめどきかな。

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VALKYRIE NEXUS ヴァルキリーネクサス
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iOS

月パス分楽しめました

月パスに課金して1-2週間でほぼ全てのカードが使えるようになりました。ぼくのかんがえたさいきょうのデッキも完成してしまい、やることがなくなってしまいました。コピーデッキを使ったbotが勝利するとレートが上がるシステム等があれば復帰すると思います。普段とは違うカード体験ができて面白かったです。

VALKYRIE NEXUS ヴァルキリーネクサス

【良かった点】
・自由度の高いゲーム性
王道のマナコスト制をベースにしつつ、コンセプトごとに際立った特色を持つ理想的なカードデザインで、正統派のDCGに仕上がっています。
クラスの縛りがなく、1ターン目から10マナをフルに使って動けるため、構築とプレイ両方の自由度が高く、本作ならではの独自の魅力を生み出しています。

・無課金に寄り添った良心的な設計
広告視聴に1日の回数上限がなく、無課金でも数十時間やり込めば全カードをコンプリートできます。
また、CPU戦で理不尽に負けるストレスがないため、初心者やカジュアル層でも参入しやすく、カード集めの周回をサクサク快適に進められた点も最高でした。

・アップデートの熱心さ
UI改善やカードのバランス調整がハイペースで行われており、日に日に遊びやすさが増していく点も信頼できます。
下方修正については賛否が分かれると思いますが、上方修正の方向性は非常に的確な印象です。

【あったら嬉しい要素】
・CPUの強化
負けにくい設計のおかげでカード集めは快適だったのですが、カードが揃うとCPU相手にはどんなデッキでも簡単に勝ててしまうため、現状だと対戦のやり込み要素が少し物足りないです。

・コンテンツの追加
オンライン対戦機能を検討されているようですが、個人的にはPvPよりもソロ向けのドラフトモードや高難度ボスなどが追加されると嬉しいです。

【総評】
いくつか希望を書いてしまいましたが、ゲームの基盤はすでに文句なしに完成されていて、間違いなく今一番面白いDCGだと思っています。
今後の展開も楽しみに応援しています!

VALKYRIE NEXUS ヴァルキリーネクサス

タイトルの通り、アプデにより運ゲーになりました。引退します。

初期は深度デッキがダントツの環境トップで爽快だったが、アプデにより深度関連カードは下方修正され大幅に弱くなった。代わりに他のカードが上方修正され、パワーカードの押し付け合いになった。
さらにアプデが入り、何度対戦しても同じようなデッキとしか当たらず、パワーカードの押し付け合いが加速した。もはや「引きの強い方が勝つ」ただの運ゲーになっている。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

遊ぶところはいいけど…

iPad (A16)で、バトルをしていると、本体が熱くなって、「熱暴走するんじゃないか」と心配になってしまいます。あと前に本体が、熱い時に、アプリスイッチャーの画面でタッチが効かなくなりました。 
できたら、直してもらえませんか?

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