iOSのカードゲームアプリのレビュー

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Shadowverse: Worlds Beyond
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コツコツ

始めたての頃は配布デッキを駆使してルピやエーテルをかき集めて環境デッキを1つ作ることに集中してました。
そしてコツコツ続けていくうちにだいたいのデッキは組めるようになりました。
このゲームはグランドマスターに到達してレート戦になってからがもっと面白くなると個人的には思います。
プレイ中にムカつくことは多々ありますがそこもゲームの面白いところだと考えています。
新規の方には資産が多少厳しめではありますがコツコツ続ければ充実してきます。1周年なので新規向けの報酬などたくさんあるはずです。
自分は微課金勢でバトルパスは購入推奨です!お得です。

SUPERSTAR EBiDAN
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まあまあ

最近EBiDANにハマり、それを音ゲーでプレイできるのはめっちゃ嬉しいです。推しカードも集められるのも素敵だと思います。

以下、改善してほしいと思った点⬇️⬇️
・他の方も書いているように、UIが安っぽい。
・プレイ楽曲を間違えて選択した時の、戻るボタンがあれば便利
・プレイ時のリハーサル機能がほしい

ICExの曲追加待ってます。期待を込めて星3🌟

学園アイドルマスター

公式Xにてアチーブメント>プロデュースまたはアチーブメント>その他に移動するとロードから進まなくなる不具合を投稿されてますが、タイトルを開いたあとのトップメニュー > アチーブを選択した場合でも同様の事象が発生します。

学園アイドルマスター
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ロジック修正しろ

初心者です、ロジックの運ゲーなんとかなりませんか?貰えるアップもショボいし、配布も少ないし、新規入れる気なさすぎでしょ笑これに文句言わない古参プレイヤーさん達が信者すぎて誰も何も文句言わないのヤバすぎ笑このクソシステムさっさと改善するべきですよ笑キャラゲーの割にガチャの数もすくねーし排出率も悪いし、サポートカードとキャラ分けろよカス。てか、使えないサポートカードあるのゴミすぎ。信者さん達がやばいゲームですよ笑古参プレイヤーが文句言わないのは普通にやばいっす

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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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とにかくケチ

無課金でLv6000までやっています。
このレベルまでくると、ひとつクリアするのに10回以上のプレイが必要になることが多発してめちゃくちゃイライラします。

アプデで、シーンクリアに必要な星が、掛け金を増やすと2倍3倍と貰えるようになったので、やったー!と思いましたが、その分クリア出来る確率と貰えるお金がガクンと減り、必要な星の数(40▶︎70くらい)は激増したので、結果クリアしづらくなりました。

毎日色んなイベントやミッションがあるのは楽しいですが、まずほとんどのミッションがクリア不可能。難し過ぎます。
パズルや料理、アルバムにマジカルフレンドは、無課金クリアはほぼ不可能です。

高頻度で必要になるワイルドカードは高過ぎて使えないし、手に入る術も少な過ぎます。デイリー報酬も前よりは豪華になりましたが、日によって差があり過ぎです。

課金を促すポップの多さだけは他のどのゲームにも負けないと思います。天下のディズニーのゲームなのにここまで課金を促すって、本当にケチなんだなと思います。あそこまで勧められると、逆に意地でも課金しないぞ!という気持ちになります。

何度かのアプデで、きっと寄せられた意見を参考にしているのもあるのだろうと思いますが、ケチが垣間見えるので本当に少し改善した方が良いと思います。

このゲームは良くも悪くもすぐにコインが無くなり、依存することができない(課金しなければ)ので、細く長く続けるには最適です。

また、寄せられたレビューに対して、適当に定型文で返すのも本当に良くないと思います。海外運営だと思いますが、AIに翻訳&噛み砕いてもらって、血の通った返事をしてもらえたら嬉しいです。

これからもこのゲーム続けます。

Shadowverse: Worlds Beyond
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うーん

デザインは優秀。しかし、ドローの偏りが気になる

シャドウバース ワールズビヨンドは、カードのデザインやゲームの演出が非常に優れており、楽しめる部分の多いゲームだと思います。

一方で、実際にプレイしていると、序盤から高コストカードが手札に集中したり、同じカード名のカードを複数引いたりする場面が頻繁にあるように感じます。

デッキのカード配分を変更しても、期待していたほど手札の偏りが改善された実感はありません。マリガンでカードを交換しても、同じカード名のカードを再び引くことがあり、序盤の展開が難しくなる場合もあります。

もちろん、ランダムなドローである以上、偏りが発生すること自体は理解しています。また、個人のプレイ経験だけで、乱数処理やゲームの仕組みに問題があると判断することもできません。

それでも、こうした状況が繰り返されると、ゲームの展開が運に大きく左右されているように感じ、対戦結果に納得しにくくなることがあります。

カードゲームでは、デッキ構築やプレイングが勝敗に影響することも大きな魅力です。だからこそ、ドローの挙動について検証や説明を行い、プレイヤーが安心して対戦を楽しめる環境を整えていただきたいです。

優れたデザインとゲーム性を持っているからこそ、今後の改善に期待しています。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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最近アプリ落ちすぎ

最近アプリを使用してる時、かなりの頻度でアプリが落ちます。
クリアした直後にアプリが落ちてクリア報酬などが反映されないことがあります。
楽しく遊びたいのにエラー落ちが多すぎてストレスが溜まるので改善して下さい。

Shadowverse: Worlds Beyond
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冷遇と優遇

冷遇と優遇以外で説明がつかない調整を行うカードゲームです。このゲームは幾つかのクラスに分かれて、そのクラス内で配られたカードでデッキを作るカードゲームですが、クラス間での明確な冷遇と優遇が継続して見受けられる様になりました。具体例で言うと優遇がロイヤル、冷遇だとビショップがその筆頭と言えます。ロイヤルはシーズン中に成績が振るわなかったら直ぐにカード上方が行われます。ずっと不遇とかなら理解できるのですが、ロイヤルは殆どのシーズンで成果を出しています。偶々1シーズン思う様に成果を出せなかっただけで即座に上方が入れられます。対してビショップやナイトメアは上位層(CRと呼ばれるレートが高い層)だと成果を出せてませんが一切上方が行われません。それだけならまだ良いのですが、ビショップなどでは明確に多くのユーザーから弱いと言う指摘が入っているレジェンドカード(一弾毎に二枚しか配られない、クラスの顔となるカード)が何枚も有り、それらはずっと放置されています。ロイヤルは結果を出せなかったらそのシーズン中に複数枚上方するのにです。
更に環境構築も破綻しているゲームで、CR2100以上の上位層が使っているテーマがネメシス68%となり、両者共にネメシスを使う対戦数が全体の40%を超えています。このネメシスの環境崩壊も、運営が気軽に出て直ぐ結果が出なかったからと即座にシーズン中に上方した結果です。
全クラス同じ様に不遇そうなら強化を入れるなら理解できます。或いは全テーマ放置するなら理解できます。でもそうでは無いのです。運営が活躍させたいテーマを選んで上方、活躍させたく無いテーマは放置。
新カードが発表されましたが、少なくとも単体パワーでは明らかに優遇不遇がついているとしか言えない物が見られます。(既存不遇テーマばかりが特にそういったカードが配られています)
貴方はユーザーの構築、メタ回しでは無く、運営の機嫌と選好で強さが決まるカードゲームをプレイしたいでしょうか?そのカードゲームは面白いでしょうか?
そもそもカードプールの枠、シナジーの充足性が足らない状況もここ最近続いていて純粋なゲーム体験自体も然程面白く無いと言う現状も有ります。
このゲームを入れるには10GBの価値は有りません。10GBあるならより豊かなプレイ体験が出来るゲームが他にあります。
ではさようなら。なんだかんだ遊ばせてはもらったので、最後にそこだけは感謝しておきます。

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デュエル・マスターズ プレイス
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重すぎる

ゲームは面白いのだけれど、重い。とにかく動作が重い。演出を切ろうが重すぎる。
特に私のような低スペスマホだと頻繁に落ちるし、他アプリも重くなる。
ただゲームは本当に面白いので、少しもったいないなと感じる。

Pokémon TCG Pocket

なんで楽しいはずのゲームが
アイスの連続コイン、ププダクの眠りハメ などによる不快の押し付け合いになるの?
それを恥とも思わず公式もXで使用率デッキランクなんて投稿してるし

もうお前らはゲーム作りに関わらずポコチャの運営だけしてろよ
ものづくりの才能ないんだから

Pokémon TCG Pocket
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人を不幸にするゲーム

新パック出る度無課金で40連くらいやって1.2枚星2さえ出るか出ないか
バトルになると連続で6分の1引きまくる癖にクラウンレアはちゃんと出ない
どんな確率だよ操作すんなよ

サ運営さんポケモンのコンテンツ汚さないでください

お金あって暇な人以外は課金しない方がいい事を勧めます

考えてゲーム作れ
同じゴミデッキばっかでつまらん運ゲー
サービス終了して下さいお願いします
日本の金は全部国に返せ
アップデートなんかしてないでもっとユーザーの声聞けよ
もっと勉強してからアプリ作れよポケモンの名前を汚すんじゃねえよ
ポケモンに関わるな

ヴィータ麻雀(Vita Mahjong)
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我慢限界

広告は理解してるけど、あまりにも酷すぎる!ウマ娘、ロイヤルマッチ、テックトックなどはショートになってきたけど、現在は楽天市場の広告が最悪‼️スキップ無しで120秒超え!それが連発で出たらやる気がなくなる‼️ユーザーより広告代優先のクソゲーム‼️

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勝利の女神:NIKKE
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操作性が悪い

普段iPadでプレイしているが特定のボス戦など丸狙いや全体ハイドが必須な時はiPadでは使いものにならないのでPCでないとクリアできなくなる。問題は操作精度と操作性でちなみに私はいまだにiPadでハイドができないし精度の問題でiPadでクリア不可でもPCならクリアできる。もっとタブレット類でも操作性が良くなればと思う。設定を見直してもダメなものはダメ。

Shadowverse: Worlds Beyond
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問題点が多い

まずランクが下がらず、適切な難易度で遊べないのは由々しき問題だと思う。
ゲームの内容自体も盤面圧に偏っていて処理できなければ即終了でつまらない。
エースというキャラも、旧シャドウバースからやっている身とするとぽっと出感がすごい

Pokémon TCG Pocket
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ランクマッチ

ランクマッチに急にbotが大量発生して非常に不愉快です。しかもサメパオなどのデッキで毎回最速進化で2ターンくらいで倒されます。せっかくの対人戦での連勝がリセットされてしまい、全く面白くありません。せめて、もう少し難易度下げてもらわないとヘイトが溜まる一方です。対人戦は相手がどう動くかが楽しいものですよね?機械的に2ターンキルされて誰が楽しいんですか?改善願います。

Pokémon TCG Pocket
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ミッションバッジが消えない

永久にミッションのバッジが消えません。細部まで全部見ても何も取り残しがありません。気持ち悪いです。
タスクキルしました。
アプデ確認しました。
電源切りました。
消えません。
まさか勝手に進行している登録もしてないプレミアムミッションの取り残しを数えたりしてないですよね?鍵ついて受け取り不可なのに8/10とか進行してるのはなんなんでしょうか???
どうにかして欲しいです。

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SUPERSTAR EBiDAN
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ゲーム性が悪すぎる

妹がEBiDAN好きで自分は音ゲー好きなのでEBiDANについてもっと知る為にインストールしてみました。(プレイ済みゲーム:プロセカ、phigros、chunithmなど)
まず難易度設定が存在しなかったためどの曲から選べばいいか悩みました。またノーツ速度の設定もプレビューがないので掴めず、適当に弄ったらとんでもない速さで流れてびっくりしました。加えてオプションでノーツの音が出せますが、流れる時間が長い上にふざけた感じの効果音なので付けると曲の邪魔になります。
ただ最近話題のM!lkや超特急などのアーティストの楽曲が遊べる数少ないゲームなのでゲーム性の悪さに目を瞑ればおすすめです。

学園アイドルマスター
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楽しませてもらってる

n=1なのであまりアテにならない話だが「所謂ソシャゲ的ゲームを何かやりたいけど複数やる体力は無いなぁ〜」って自分によくフィットした。今のところ、プレイアブルのメインキャラが13人ということもフィットしているんだろうな。
スマホの容量を我が物顔で費やしてくるのは玉に瑕だが最近のソシャゲは大体そんな感じなので「おま環」の話だと割り切っている。

デュエル・マスターズ プレイス
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処理落ちが多すぎる

とにかくアプリが思い。ランクマッチで5回に1回はアプリが落ちる。特にアプリを起動して1回目のランクマはほぼ確実に。急いで再起動しても、真っ暗の画面のまま3分間動かず携帯だげ謎に熱くなる。そしてそのまま敗北判定でランクを下げられる。設定でfpsや画面の解像度を下げたりしているが意味がない。運営もこれだけはどうしようもない模様。
やるならpcでやるのをおすすめする。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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問題が発生しましたと出た

2連続で課金をしようとPayPayで支払いしました。
お金は払われているのに問題が発生したためサポートにお問い合わせしてくださいと出ました
でも月サポートを開いてもそのような項目もなければ、英語しかないのでお問い合わせもできませんでした

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