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ストーリーは面白い
最近はじめました。
ストーリーはソシャゲの中でも最高峰に面白いと思います。
キャラデザやBGMや声優さんの演技も気合が入ってて素晴らしいです。
ただ育成面で160の壁が本当にキツいです。同じくらいに始めた人が運の良さによって左右されるのは多少は仕方がないとは思うのですが、放置で手に入る育成素材がメインチャプターの進行度に影響を受けるため、メインチャプターを積極的に進めたいけど、レベルが160までしか育てられないから弱くて進めない現象が起きます。
もちろんガチャを回して三凸増やせば良いのですが、本当にSSRが出ません。自分の運がないだけなのかもしれませんが、せっかく楽しくストーリー読み終えたのにガチャで萎えることが多いです。
ピックアップに関しても確率詐欺とかではなくて、ガチャの仕様が自分が思ってるのと違うからだと思いますが、SSR4%のピックアップ2%でSSR10回以上連続すり抜けは始めて体験しました。
感情的に評価1にしたいですが、それを差し引いてもストーリーとキャラデザが素晴らしいので評価3にしときます。
応援しています。
課金強者と無課金弱者
広告を見て、ただゾンビを撃って倒すシューティングゲームと思い、興味本位で始めました。今思えば初める前に事前確認すべきでした。初めはゾンビを倒して基地を拡張する流れで無課金で楽しめました。だんだん課金の意味を理解したのは、自分の基地は広い戦区の一つで、課金して戦力を上げないと、他のプレーヤーに基地を攻撃され略奪される。救済は同盟制度で、同盟に入れば戦力アップの効率が上がりますが、チャットコミュニケーションもありSNSです。同盟内で人間交流ができるので、今度は同盟から出にくくなります。結局課金すれば強者、無課金は弱者です。お金持ちでもなく、SNSにも興味はなく、無課金強者になりたいと思った私はこのゲームをやるべきではなかったです。
カード操作
カード操作をしていない確率が0%
と言い切っていいです。
同じ色9割、しかも数字のみ。
これが何度もあります。
同様に+4が4枚、色変換、その他。
っていうのも何度も経験しました。
確率は悪い手札の方が高いです。
手札が良い時は確かに楽しいですが
相手に申し訳なさもあります。
悪い時は1-2回しか出せず、
相手に何度も引かされ続ける事も。
その辺も操作されてるんでしょうね。
なので自分は手札が悪く明らかに
状況が理不尽になったら相手を
毎度通報してブロックしてます。
他にブロック方法が無いので。
ブロックと言っても上限が3人だけ
なので呆れますけど。
UNO自体が好きなので辞めたくは
無いですが、あまりにもカード操作が酷いのでどうせ通報情報も確認を
してないでしょうが、沢山の通報量で
少しでも運営に嫌がらせしたいです。
いっそ運営が通報されればいいのに!
更に酷くなった。通信環境良いのに
カード出した瞬間になぜか
クルクルと電波が悪くなり(別タブで動画は通常再生されてたので環境は保証されてます)、
別のカードが出されてるって状況になりそのまま負けた事が何度も発生しました。流石に酷すぎる。
もっと考えた方がいいんじゃないんですか?運営馬鹿なの?
二度と課金しない。
あと、課金催促の画面も広告と何一つ変わらないですよ。
いちいちバツ押すのもとてつもなく
めんどくさい。
せめて今日中は表示しない、とか
設定できるようにしたら?
明らさまな運営からの嫌がらせが
酷すぎる。
2色しか配布されず、
しかも相手の配分は自分のとは違う
色ばかりでついでにスキップや
+4ばかり。
引かされるカードは手持ちの2色のみしか出ない。
え???運とか何とか言ってるけど
それ嘘なの丸わかり。
運営としてもっと相手も公平な
確率にしたら?
ゲームとしても何も楽しくないし、
負ける確率の方が高くて
運営はお金の事しか考えてない。
ゲームを作る資格は無いと思う。
控えめ言ってksです
結論から、控えめに言って時間をドブに捨てるほどつまらないのでまだお金をドブに捨てた方が有意義です。初期の環境から第三弾カードパック環境まで全てGrandMasterになるまでプレイしましたが進化していると思わせてくれる要素はメタバース空間以外微塵も見当たりませんでした。
とある環境で異常なまでに強かった回復カードを「基本的にアッパーしかしない」スタイルを貫くのかと思いきや環境の終わりの方にナーフ…やるならもっと早くにやれよという事、出来もしない事を啖呵切って言い放った挙句早期に下方修正しフラグ回収してることから結局シャドウバース(無印)から何も変わってないんだなと改めて痛感させられました。正直続けていても前作と同じ末路が待っているだけですので早々に見限らせてもらいます。はよサービス終了して、どうぞ。
意外と面白い、でも…
最初は「ただケツ眺めるだけのシューティングもどきだろ」って思ってたけど、意外とやる事が多くて、ケツなんて眺めてられませんでした。__ ただ、生成AIを使用しているからか、キャラが没個性化していて、あまり魅力を感じづらい印象を受けました。________________ さらに、生成AIを使用した弊害か、途中で流れるアニメーションとの作画の違いが出過ぎて、「あなた誰?」となる場面が多いです(ラビとか本当に別人と化してます)。_____________ さらに言うと、生成AIであるが故に、作画が安定せず、衣装が変わるだけで「別キャラか?」と思うことが多々あります。___________ 「エロけりゃ何でも良いだろ」と言う人には関係ないですが、このキャラの没個性が極まってるNIKKEを、わざわざプレイする理由が薄いかなと感じます。「だったらエロゲーやりゃ良いじゃん」って話になりますし。__________
______________________
それに加えて、いくつか不満点があります。__
まずは、フィールド移動の方法が、昔ながらのクリック移動なのが面倒です。_________
某時計塔みたいな操作で、しかもカメラ距離も近いのもあり、非常に移動しづらいです。____
それと、戦闘が横になったり縦になったり、戦闘が終わると縦に戻ったりと、非常に面倒でユーザビリティが薄いと感じました。________
横画面の戦闘にしたいなら、フィールド移動の時も横にしてください。____________
それと、戦闘の時に出てくるウィークポイントのような物ですが、一部武器では破壊するのが困難なほど早く消える事があるので、非常にバランスが悪いなとも感じました。__________
結局アサルトライフルゲーです。
カードの確率が確実に不公平
タイトルの通り。
「あ、この試合はどう頑張っても勝てないんだな」と悟る試合がある。確実に山札のカード配布確率に偏りがあるため、2v2で自チームは山札を引いても色違いの数字カードばかりで手札が増えてく一方、相手チームはUNOの状態で山札を引き、4ターン連続でスキップやドロ4などの強カードで手札が増えることはなく、案の定相手チームが勝った。カードの配布確率を全カード同率にして欲しい。
もう一つ言いたいことがある。タイトルとは異なるが、UNOを押せない、脳に障害があるであろう外国人が多すぎ。1度目はまだ理解できる。しかし、2度同じミスをしないように「UNOを押そう」のスタンプを何度も押して教えてあげた直後にUNOの押し忘れで捕まり、そのまま試合にも負けた。
8月開始と11月開始になにが違う?
同盟のトップから日曜日シールドはれなかったら課金できるか言われ、挙句に8月から恐らくやっている方に毎日ドヤ顔でプライベートチャット頻繁にきて(イン率笑う程低い)、あれしたらポイント上がるよ、これしたらってくるのが全て自分がやって終わった2週間後にプライベートチャットに来ていて、毎回ほんとに引く程ドヤ顔うざい。ほぼ終わってるから、適当に流したくても更にしつこく送る。ただが半月やり込みレベル21まで上げて、かたや8月からやってレベル25。あまりにもくだらないプライベートチャットが多いのでやめてくださいと言ったら、同盟でトラブル起こしても肩を持たないだとw助けてくださいって一回も言った事ないww上でもなくイン率低い人が。、ゲームは楽しめるのが1番。
ゲーム内にリアル求めないでほしい。しかも年配
ほんとに育てるのが楽しかったけど、ネットゲームのチャットの使い方を擬似恋愛ラインと同じように使ってる年配の方いて毎回苦痛でやめました。