カードゲームアプリのレビュー

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Fate/Grand Order

そもそもキャラのレベル上げないと周回もろくに出来ないというジレンマ。 水着剣豪イベとか周回ダルすぎ、そこそこ鯖強化してても完走ギリギリやわ。 初心者には結構厳しいし、スキルとかかなり考えないと攻略無理ゲー。 ルーラーだのアヴェンジャーだの、もう少しゲームバランスどうにかならないの? ガチャもピックアップ?なにそれ?程度の当たりだし、キャラによって当たり外れが大きすぎる。 詫び石はそこそこ多いけどガチャでいいキャラ出なきゃ意味無くね?課金しても出なかったんだけどなんなん?? キャラは可愛かったり声もよかったりするのに、、もう少し色々考えて欲しいわ。 と思ってた時期もありました。 FGO最高!(調教済み)

遊戯王 マスターデュエル
★★★★
Android

最近気軽にUR制限にしてない?

制限にする可能性あるなら低レアで出せよ!! UR3枚を砕いて交換して手に入れたのに 制限後にURCP30個と交換? URCP90個くらいと交換にしてよ 後、ストラクから出るURが通常のパックから 出て来るのも納得いかない… もう怖くて課金できない デイリーミッション何で対人戦でしかクリア出来ないの?今日クリアするのに2時間かかった…改善して欲しい。 後、いい加減コイントス切断なんとかして

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★
iOS

しばらくして辞めました

最初はレベルも上げられるのが楽しかったのですが徐々に無課金組は厳しくなってきます。建物のレベル上げるにも大量の資源が必要になり結局強い人は課金組になり、差が激しい。
同盟に入れば同盟のルールに従わなければならず、少しでも違反すればチャットで晒し者にされます。
このゲームをやりこんでる人はこの世界に私生活を捨てて生きているのだと思います。
やり始めると、プライベートの時間を削られるので、やめた方が良いと思います。後悔しますよ。

遊戯王 マスターデュエル

【感想】2000〜2005年頃に遊戯王を遊んでた人間です ランクマを遊ぶならかなり人を選びます 先行は制圧によって"相手に何もさせない"を目指すゲーム 後攻は手札誘発を引き展開を邪魔しつつ、自分のターンになったら相手の盤面を崩すのを目指すゲーム 基本的にここまでカードパワーの差が大きいゲームになると特殊レギュで弱いカードも活躍の場を与えられますが、特殊レギュでも大して変わりません 時間も初ターン300秒と長い 【どんな人にお勧めか】カードプールやコンボの豊かさだけは歴史の長い遊戯王ゆえ豊富で、ソリティアを楽しめる人にはお勧め 自分も好きなカードがあるので、基本はコンボやシナジーを考え、ソロで試し、完成度を上げていく過程に楽しさを見出しています 【要望】①デイリーをソロモードのみで消化可能にする②ソロモードの充実やソロ専用のタッグデュエル、高難易度の実装 ③制限時間120秒の特殊レギュの追加 【総括】マスターデュエル自体の完成度は極めて高いけど遊戯王自体が人にお勧めしにくい

★★★★★
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人狼 ジャッジメント
★★★★★
iOS

良ゲー

ルール分かってれば楽しめるゲーム。
初心者に寄り添え的なレビューも多いが、対戦ゲームで敵かもしれないプレイヤーに寄り添ってくれるゲームの方が珍しい。1試合40分とかかかることもあって、そんな長時間顔も知らない敵かも知れないルールや用語も把握してない初心者の為に時間とライフを費やして優しくしてくれる人がいると思ってること自体おかしな話。そもそも時間制限ある以上丁寧に手とり足とり教えるなんて現実的に不可能。自分でするゲームくらい自分で調べたりしなよってだけの話
追記
数年前に比べプレイ層が変わったのか荒らし行為をして狂人アピールをする人が出てきてます。これって狂人アピ云々以前にただの荒らしで規約違反。最初から最後までメタ要素での議論をする人、黒=人狼という事すら理解していない初心者COプレイヤー。←墓場で聞かれた時に教えたりするが全部の用語も勝利条件すら知らない人もいる。相手の黒要素全部並べてる人VS何を言わない人の時に話してて「逆に」怪しいという理由で逆張り吊りをする市民までいます。議論するゲームで議論したら怪しいとの事。中級部屋では減るがある程度の確率で同じような状況と部屋があり、上級部屋ではしっかり考察する人が多いが長文連投が多い。他の人は分からないが自分はパソコンではするがスマホではタイピングスピード的に無理だった。仮に初心者の方がルールを把握してもそもそも人狼ゲームとして成立してない部屋が多く、初心者部屋、準初心者、中級部屋までは「運ゲー」や「身内ノリゲーム」になってる部屋を多く見かけるようになったので、「人狼ゲーム」をしたい人には向いてないかもしれない。人狼ゲームしたい人はリアルで友達としましょう
あと、運営は規約違反をBANしてると多分初心者部屋の人は悉く死亡って事になるから出来てないのかもしれないが、プレイ人口減らしてでも規約違反した人はBANしないとちゃんと頑張ってる新規の子達が嫌になって辞める原因になるから早めに対応した方がいい。新規要りませんというスタンスではいずれ課金勢が引退した時に誰もいないってなりかねない

遊戯王 マスターデュエル

真面目にやる人は泣き寝入りしてください?そう言ってるのと同じですよ? 明らかに故意の通信切断する奴はBANしてください。4月中に絶対に対応お願いします。一生、星1つけますよ?真面目にデュエルしたいのにこの仕打ちは酷いんとちゃうか?放置行為に見えるかもしれん?じゃあなんで放置行為で通報したら俺のランクを2つも下げたんや?ふざけんな。正直もう嫌です。通信切断は1発BANにしろ。あと課金優遇をするな。無課金にも優しくしろ無課金にもダイヤ帯行かせろ。俺はずっとプラチナ2で止まってます。無課金のやつにもダイヤ帯以降にいかせろ。マスター帯にもいかせろ。わかったか?あんたらがしてるのは区別ではなく差別です。ふざけんな。 次からそうするな。わかったか?あぁ!?!ゴラァ!!

ラストウォー:サバイバル

広告のようなゲームはちょっとだけで、メインで他にやる事やイベントが多すぎてついていけてないです。ただ若干課金をしてしまったので、今も惰性で続けています。 このゲームは古参プレーヤーが、レベル差をいいことに新規のプレーヤーをイジメたり嫌がらせをするゲームです。とにかく後から参加するプレーヤーはかなり不利です。この差を何とか埋める対策をしないと、人がどんどん離れて行ってこのゲームの寿命もそう長くはないと思います。

Magic: The Gathering Arena

さらにゲームバランスが悪い、バランス良くデッキを作成しても8割偏る。 サービスも悪い、ドケチ守銭奴 しかも課金が高い Wizards of the Coast LLC は、 アメリカ合衆国の企業なのでユーザーより金儲けファーストの最低企業。

★★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

クソゲー

+5してめくってもめくっても出せるカードが出てこない。
普通1枚は出せるカード入れるべきじゃない?
課金しないとできないゲーム
一回のゲームで10万コイン課金とかザラで完全に舐めてる
金儲けの事しか考えてないクソゲー

ブルーアーカイブ

性的感情を寄せたりしてる気色悪いロリコン変態オタク(少児愛)の溜まり場。 見た目が幼い可愛い女の子のキャラクターの露出やパ○チラ、人間首輪(性的描写)が含まれてるゲームをGoogle Playストアで販売していいのか?この厳し時代にGoogle的にアウトなはずでしょ。 前に、3人の小学3.4年生くらいの子達が公共場のベンチに座って「うわエロ、エロい」等と言いながら大音量でこのゲームで遊んでいるのを見掛けた事があり、未成年の子供に対して悪影響だと思います。性を煽る様なコンテンツをこのような子供でもダウンロード出来るオンライ販売サイトに有るべきではありません。販売するなら有料にするか,対象年齢を18歳以上に引き上げるべきです。フェミニスト達は、日本のサブカルチャーばかり批判するけど、日本のように規制も守らず、好き勝手に(少女を性的対象として扱う)コンテンツを生産し続けて金稼いでる韓・中のゲームには何も言わないのか?あと、キャラクターの見た目が日本っぽいから日本のゲームと勘違いして叩いてる無知な活動家の人達、これ韓国のゲームですよ。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

課金は確実に無駄

25万コインがゲームで消えました。他にもコインを多く保有している時は来て欲しいカードが来ないため貯まったら即使うで良いと思います。またポイ活でやるなら500までで、それ以降は2日で1~3クリアまでしか出来なくなるため無駄です。まったく来て欲しいカードが来なくなるためマネーでゴリ押しするしかない=相当課金しないとクリアできないです。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

間違いなく僕の1番好きなゲーム

ほぼリリースから遊んでて、飽きたことないんだよね。(逆に怖い)今までで一番ハマってるゲームがこれ。無課金エンジョイ勢として遊んでるけど、デッキ完璧に何個も作れるし、実力がそこそこあれば上手い人にも勝てるからあんまり遊べない僕に合ってると思う。ガチ勢との差が広がりにくいのがいいよ!頭使うゲーム好きな人は試してみてね♪バトルシャドーバース!

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

久々に

久しぶりにランクマやったら1戦目から相手はスイクンゲッコウガデッキで理想ムーブたたき出してこっちは全くカード揃わず、相手残り5枚こっち残り12枚で負けるの不快すぎwww

マジでユーザーのこと馬鹿にしてるとしか思えん

ポケモンごいた:遊び方
★★★★
iOS

ゴミ

CPU終わってる。
ほとんどコラッタとミュウツー抱えられて1枚も出せずパス押すだけなんてザラ。
こっちに合わせてCPUの手札変わってるとかアホらしくてアプリ30分で消しました。
麻雀みたいなもんでこーゆーのはネットでやるのはアホよ。

ラストウォー:サバイバル
★★★★
Android

最悪ですね。まずこのゲームはルールが公平ではありませんA対Bの対戦でも課金者の強いCが手助けするのでフェアな対戦とは言えないですよね。そして交易地も何十ヶ所もありますが強い連盟が全部に1人居座って独り占め状態です、シーズンのイベントでは争奪戦とありますが到底勝てないので戦いすら無く人も集まりません。複数のグループ分けも意味無いので全然楽しくないです。全て廃課金者の為のルールで少年野球にメジャーが入る卑怯とかの言葉が相応しい内容です。先にも書きましたが戦いすら無いのでゲームとしても成立してません、廃課金者は強くなればなるほどチームで浮いて強いチームに入るともう誰からも相手にされません。アイテムもレベルが上がれば普通は楽になるはずですがこのゲームは毎週何回も修正して絞りに絞ります、クレームを入れれば平気で嫌がらせもします、決して楽にならないようになってます。お客様の要望に応えられず……初めからその気はありません。評価も不正だと思いますよ、いや、でもこんな楽しいゲームは他に無いかも。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
iOS

運ゲーなのに

なんで運ゲーなのにこっちがコイン大量に使わないといけないんだろう。
イベントも連続クリアで報酬もらえるシステムなのも運ゲーだからなるようにしかならないのに…
1ゲームプレイするのにコイン、アイテム使うのもコイン、カード1枚戻すのもコイン、せめてライフ制度にした方がいいと思う

★★★★★
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Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

新作ストレスゲーム

インストールを検討しているご新規さん。復帰を検討している古参さん。こんなストレスフルなご時世に爽快さのかけらもない苦行ゲームをやるのは体に良くないのでやめましょう。

ゲームは基本的にテンプレデッキで殴りにいくゲームです。テンプレを知らなかったり揃えられなかったりした方の負けです。
デッキ相性もありますがとくに課金しなければワンシーズンに1テンプレ作るくらいで限界かと思います。ここで最強テンプレを選び損ねた人の負けです。なおテンプレはちょくちょく変わります。

さらに対戦グループの分け方がよろしくありません。
下位グループで多少は楽しく試合してても少し連勝するだけで上位グループに飛ばされ、再度下位に落ちるまでボコボコにされます。
10連敗くらいボコられてようやく解放されるんですがこのゲームの試合時間は(測ってませんが)おおよそ10分くらいだと思います。

ガチャは一日一回無料で引けます!しかも最高レア確定カウントが進みません。
現実の紙のようにシリーズごとに出るカードは決まっています。テンプレはこの複数のプレイバリューから幅広く出題されるので全てのガチャを引きましょう!引けなくてもカードを分解すれば生成用アイテムが手に入ります!
旧シャドバと違って上限まで持ってない最高レアは分解できなくなりました。これで初心者さんでも作りたいデッキ以外のカード分解しようなんて考えずに欠損デッキを作れますね!

もちろん課金しなくてもガチャを引くアイテムは手に入ります!激重マルチバースに入って不親切UIと欠陥マッチングに挑みましょう!
なおこのゲームはサレンダーが悪として設計されているためどんなに勝ち目が無くても投降するとあらゆるカウントが進みない上にペナルティまであります。お相手の勝ち確煽りエモートを眺めながら爆散しましょう。

総評すると、
捨ててもいいお金と特に貴重でもない時間と2時間近く負け続けてもなんとも思わない強靭なメンタルがある人にオススメ!
のゲームです。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

お  わ  り  ⭐️

こんなんコインゲー最初に先行出れば勝ち後行出たら負けみたいなもんだよ?調整バグってるなんか少しでもいいから後行でいいことあるようにしてくれん?対戦はそれだけ直してくれればいいカード集めはまぁまぁ楽しい(確率はクソ)まぁがんばれ運営

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

こんなクソゲー初めて見た

マジでこのアプリは、消えるべき!このゲームのせいでどれだけむかついたか!先攻で攻撃できるのベビィーポケモンだけ!ふざけてんのかよ!まず初手は、お互いに攻撃できないようにしないとつまらんやろ!例えば、先攻でモノズ出して、アメとサザンドラでてきてみん!試合終了や!こんなゲーム無くなってしまえカスが

遊戯王 マスターデュエル

コピーも出来てしまい同じデッキ増殖に繋がる為に、対戦後のデッキ公開orコピーを任意設定出来たらな。 ②【1ターンに1度】同一効果持ちは多く、ログ・リプレイを後で見ると、デュエル中は偽装されていて実は同じカードが何度も使われていたりする。 ③【先攻・後攻】コイントスで確率が1/2って言っても、10連裏とかツールの疑いに始まり、『手札見て決めてるよね?』と言う程に時間をかける人や先攻を取られたら切断で始まらないとか…4周年そろそろ真面目に改善してくれないか?。 ④【召喚制限】『○○したら特殊召喚(直接攻撃)出来ない』って系統のカード(「捕食植物ヴェルデ・アナコンダ」とか)、好き放題に特殊召喚された後に、効果を使われたら全くデメリットになっていないから、『特殊召喚や直接攻撃を行ったら、発動が出来ない』にルールを変えないと、『またコレか』というオチしかなく…初期手札に誘発系の妨害カードが無いと終了という『カードゲームと言って大丈夫?』状態。

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