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急にコインが溜まるようになったり、コインが溜まったら急にカードが出てこなくなったり、そんなのは辞めて、ちゃんとゲームが成立するようにして欲しい。それでクリア出来ないのは仕方ないけど、明らかにクリアできるカードが出てこないとかやめて欲しい。
前にも同じ事を伝えたが、改善しますと送られてくるが、一向に改善されない。
アイテム持ってたら、使い切るまでクリアできないとか、そんなのおかしい。
本当に大好きなゲームだからこそ悲しくなる…それでもここまでやり続けたので、ゲームを辞めるつもりはないからこそ、本当にゲームを改善して欲しい。ディズニーにも失礼だしディズニーファンにも失礼だと思います。
よろしくお願いします。
お世話になっております。
いつも楽しく遊ばせて頂いています。EBiDAN全体の曲を知る機会になるためとても嬉しい反面悲しいことが起きています。
SUPERSTAR EBiDANを利用していますが、データ引き継ぎ後からゲーム内の音が一切出なくなってしまいました。
【症状】
・BGMが流れない
・SE(タップ音など)が鳴らない
・その他のゲーム内音声も鳴らない
・YouTubeなど、他のアプリでは正常に音が出ます
【試したこと】
・iPhoneの音量確認
・ゲーム内の音量設定の確認
・アプリの再起動
・iPhoneの再起動
上記を試しましたが、改善しませんでした。
前の端末から現在のiPhoneへデータを引き継いだ直後から、この症状が発生しています。
データを失いたくないため、アプリの削除や再インストールはまだ行っていません。
改善方法をご案内いただけますでしょうか。
よろしくお願いいたします。
あと1回クリアすれば報酬もらえる時の、絶対にクリアさせないカード操作がとてもイライラする。
合わない同じ数字のカードが続く事はよあるが、プラスカードしても5枚とも合わないのは本当に腹が立つ。
課金しなければイベントクリアはまず無理です。
カード集めも、あと1枚でセット完了で終わる事が多い。
最近増えたマジカルフレンドも、あと一歩のところで今のところ全部もらえず。
レベルが上がるにつれて1ゲームするためのコイン消費が高額になる。
シーンクリアするための星の数もどんどん増えるのに報酬がないのも不満。
せめてシーンごとではなく星を集めたら報酬があるべき。
ゴールドカード、追加カード、1回戻る操作も高額なのに、クリア報酬が見合ってない。
そもそも1時間に1回分しかコインがもらえず、その1回失敗すると終了。
とにかくイライラするゲームです。
運ゲーとかではなく課金しなければクリアさせない強い意志を感じるところがとにかくむかつきます。
また低評価のレビューをガンガン消す運営も不審ポイント高いです。
このレビューもそのうち消されると思います。
いつか少しは改善されるのではと惰性で続けていますが、ディズニー公式なのにこのクオリティはディズニーファンとして残念で仕方ないです。
まだ始めてない人は絶対にインストールしない事をオススメします。
英雄派遣して資材回収と狩りと資材投入して兵力増やしてタワーレベル上げて土曜に戦争しての繰り返し。ソロで出来ることはほとんどないからどこかしらに所属しないと遊べない。同じ国籍の同盟じゃないと意思に疎通も難しい。ゲームの説明もあまり詳しくされないからコミュニティ参加したくない人にはお勧めできない。私は拾ってくれた人のおかげで同盟加入出来たし仲良し同盟に入れたからすごくやりやすかったけど合併や交流で他同盟行ったらサーバー内の国籍&同盟間のいざこざに巻き込まれて凄く嫌がらせ受けたりで嫌な思いもしたから上位同盟は避けた方が無難。タワー燃やされて資源奪われたりを許容できない人はやめた方がいい。めげずに強さを求める人なら大歓迎😆
無印シャドウバースをリリース初期からプレイしていて、月間勝利数ランキング上位にも数回乗ったことのあるものからの正直レビューです。
ぜひ運営様には真摯に受け取って欲しいです。
【現在の悪いところ】
完全にペイトゥウィン。
カードを持っている人が勝ちます。
その為、カードが揃うまでは一方的にボコられ続けるしか無く、嫌気がさします。
ビヨンドリリースをずっと楽しみにしていましたが、リリース開始2ヶ月辺りから昨日まで飽きてゲームを辞めていた程です。
圧倒的に無課金勢に優しくない。
毎日コツコツやってれば集められるという意見もあるとは思いますが、それは一体どれほどかかるのでしょうか。
レジェンドが10数枚と要求される現環境。
3枚以上でないと砕けないカードシステム。
全然手に入らないルピ。
一向にまともなデッキなんて作れたものじゃなありません。
また、カードが作りにくいシステムのせいで、デッキも「運良くレジェンドが多く出たクラス」を使うくらいしか択がありません。
いろんなデッキを試す楽しみがない。
あんなに期待されていたシャドバがイマイチ流行りきらない理由は完全にここです。
これではお金のない中高生はまず続けられないでしょう。
ましてや一度離脱したらもう追いつくのは"ほぼほぼ無理"です。
無印であればカードを砕けば新環境デッキが一つは作れましたが、現行シャドバではそれすら許されません。
これではプレイ人口が減る一方です。
早急に手を打たないとかなり手遅れになるレベルだと思います。
・ドパガキ向けのパワーカード
疾走やバカパワーのカードが多すぎます。
一回でHP半分くらい疾走で削れるのが当たり前のクソ環境。
本来疾走は「出したターンに直接攻撃できる代わりに攻撃力が低い」という形にしておかないといけないところなのに、打点も疾走系が一番高い傾向にあります。
こんなの出して殴るだけのゲームが出来上がるに決まっている。なぜわからないのか。
運営はゲームをプレイしていないのでしょうか。
イランツァのようなクソカードを作る意味もわからない。
「あれとバーンドナイトを投げて終わり」なんて何がプレイングなんでしょう。
せめて「回復を5点」「ダメージを5点」くらいまで押さえるなどしないとクソゲー確定です。
「僕の考えた最強のカード見てよ!」なんて運営をやってても誰も喜びません。
ストレスが溜まるだけです。
カードゲームは「1枚1枚は弱いけど、組み合わせたら強くなる、プレイングで紡いでくゲーム」でなければいけないんです。
プレイングが試されるから面白いんです。
出して勝ち、運で勝ち
もうやめましょう。
【改善するべきところ】
カードのエーテル化システムを無印と同じに戻す。
パワーカード、疾走環境をやめる。
これだけです。
たったこの2点だけで良いです。
他に不満はありません。
カードを3枚以下でも砕けるようにして下さい。
パワーカードのパワーを抑えてください。
それだけで上で述べた全てが解決できると思います。
本当にこれを治さないとシャドバの未来は明るくはないと感じます。
目先の金に囚われて課金を促すような設定にしていると
大きな先の顧客を失いますよ。
ゲーム自体は面白いのにとても勿体無いです。