カードゲームアプリのレビュー

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ブルーアーカイブ
★★★★★
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ストーリーは良い。キャラも良い

しかしガチャは限りなくゴミに近い。限定ガチャは八割方天井に突入、ピックアップと謳っているが200連して最高レア複数枚ピックアップ0が普通。配布も通常ガチャチケットなんか要らん、最高レアではなくピックアップを寄越せ通常チケットじゃなく限定も引ける券を配りやがれ誤魔化すな。

ラストウォー:サバイバル
★★★★
Android

早く言えば課金ゲーム

強くなりたければ課金、資源欲しけりゃ課金、とにかく何かしようとすると課金。最初は少しの課金は仕方ないと思ってたが、こう課金課金課金だとやる気なくす。運営側に文句を言っても意味不明の回答しか帰って来ない。ってな訳で辞めました。レベル30の人にいくら課金したか聞いたら数百万は課金したと言ってたので、どハマりする前に辞めて良かった。

Magic: The Gathering Arena

マッチング時にデッキ構成を丁寧に読み取って相性最悪な対戦相手と優先的にマッチさせら毎度メタ完備でウンザリする。開始しても先攻は1割も取れず、頭をどう捻っても勝ち筋が見えない手札を配られ何度マリガンしても何枚ドローしても同じカードを何枚も握らせてきてゲームをさせる気が一切ないのが見え見えである。守銭奴の運営とセンス皆無のデザイナーと調整する気のないテストプレイヤーが短納期で作った壊れカードの乱立で、何百何千とカードがあっても誰も彼も調整失敗してる壊れカードを中心に構成されてるせいで対戦相手はオリジナリティ皆無の定番デッキしかいない。これを使ってるプレイヤーは定番シナリオをなぞらせる補正がかかっている為タワーデッキでも「いつものパターン」を出してくるので2〜3ターンで負けが確定してるのがわかる。マジックという最高のゲームシステムを使っておいて、何を食ったらこんな代物ができるのか理解できない。はっきり言って金の無駄なので課金せず適当にやることを勧める。

ブルーアーカイブ

1つの物語として非常に完成度が高いと思います。世界観は全体的に明るく悲壮感が漂ってないので曇らせが苦手な人でも問題なくプレイできます。キャラとしての魅力が引き立っていて安易なデレは感じなかったです。 運営としても虚無期間が発生しないように努力していると見受けられるので好感が持てます。エンドコンテンツに手を出さなければ課金圧も強くないので好きなキャラを引いてまったり楽しめます。ゲーム部分はボスや対抗戦でもテンプレ編成が存在しますが実際に試さないとうまくいくか分からないので試行錯誤するのが面白いと思います。配布も多いので散財しなければ石も貯まります。難点はメインの話を読んでたら情緒が破壊されて後戻りできなくなったことですかね…特に面白かったのはエデン条約編、夢が残した足跡編、百花繚乱編です。5周年を迎えましたがケイちゃんは可愛いですね…見た目もいいですがやっぱりリアクションがいいです。特にメモロビで先生がボロを出した時になじっている場面は感動を覚えました。先生がケイちゃんを大好きって言うのも納得ですね。

★★★★
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SUPERSTAR JYPNATION
★★★★★
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DAY6追加希望(•_•∫ƪ)

日本版が出た当初から始めましたが最初はあまりハマらず…
イベント参加が楽しくてなんとか続きました♪
(⚠︎ハマると限定カード欲しさに無課金でどこまで行けるのか試したくなる)
今はまた飽きてしまったのでDAY6が追加されたらまたハマってしまうかもしれません!

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
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カードの種類が増えるにつれて...

リリースされて以来、ポケポケにはとても良い変化がたくさんありました。
 バトルに関して。
エネルギー1つで動ける強いポケモン(ラムパルドやシャイニングハイのリザードンex、サザンドラなど)の登場や、ベビィポケモンの追加などなど、カードが増えたことによって構築の幅が広がりました。現在、先攻後攻を含めた運要素は、デッキの構築やプレイングによってある程度どうにかなる環境になりつつあると思います。とはいえ、強いカードが強すぎるゆえ自分オリジナルの構築のデッキで勝つことはちょっと難しくなったんじゃないかと思います。難しくなったとはいえ勝てる時は勝てますけどね。
 ついでに言うと、トレードやおすそわけ機能によってカード収集もとても簡単になりました。フレンドとの繋がりも強く(?)なったんじゃないでしょうか。
 神ゲーだと思います。

ブルーアーカイブ
★★★★★
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神ゲー

三年ほどプレイしていますが、とにかく面白くて生徒たちが可愛いです。
対人戦ではギミックに対応する生徒を上手く活用して勝っていくのが面白いです!
5th anniversaryなのでぜひ始めましょー!!!!

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★★
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最近の広告があまり良くない

ゲーム開始時やゲーム終了時に流れる広告、5秒で閉じられるようにすべきところを動画10秒、クリック誘導5秒、クリック5秒の計20秒で入れてくるのが本当にめんどくさい。これが毎回流れてきたらどうですか?やる気無くしますよ。実際に毎回流れてくるし。最近になってさらに改悪。広告を閉じるのに4回タップしないといけないし、「▶︎|」や「×」のあるべきところに「→」が表示されてわかりにくい。そりゃ誤タップするわ、というか誤タップを狙ってるねこれ。

★★★★★
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ポケモンごいた:遊び方
★★★★★
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とても面白い

手札が弱い時は「早めに手札を減らしてポッポ(枚数多いので出てきやすい)ともう1枚だけにしてリャンメン待ち」「相方を勝たせる動きをする」「ミュウミュウツーを敵に切らせて50点上がりをなくす」「ポッポ攻め」など、打てる手がいくつかある。
何試合かするわけだから、微不利の手札で勝てるようになれば、安定して勝てるようになる

Pokémon TCG Pocket
★★★★
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天井ないんですか?

紅蓮ブレイズ以降、かれこれ200パック(ポイントは1000pt)以上は確実にパック開封しているが未だにイマーシブが出ない。
なんなら10連でもexが出ないし何か悪いことをしたのでしょうか?
流石に天井設けて救済措置欲しいです

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
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銭ゲバディズニーの本領発揮

ディズニーさんお得意の銭ゲバ戦略が全面的に出ています。プレイすればするほどプレイに必要なコインは増加していきますが、クリアして得られるコインはほとんど増えません。とにかく課金をさせたくて仕方ないのです。1時間で1プレイしかできないなんてザラです。そもそもソリティアなんて運ゲーですからステージ失敗の可能性は全然あるのですが、特別報酬は連続クリア数に依るもの。とにかく課金をしないと話にならない。そんなゲームです。

UNO!™
★★★★
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糞まみれ運営

チーム戦でこちらのチームの手札にはドロー4が0枚、相手チームは合わせて5枚。
10連続ドロー4無しの上、最後にこれでした。
イカサマ糞運営。イカサマが下手すぎて反吐が出る。
仕組んでもないなら、どのようなカードがどのような確率で配布される説明しろ。
糞運営の糞まみれ脳みそでは説明もできない。
目玉にも糞が詰まってるから返信もできないだろう。とことん糞まみれな糞運営だ。本当の猿の糞の方がよっぽどマシ。

★★★★
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学園アイドルマスター
★★★★★
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カードシステムがゴミ

このゲームの基本戦術はバフで火力を上げるのが普通だがそもそも強力なカードも手札に無ければただのゴミですそもそもカードゲームのアニメみたいに都合よく手札来ない
普通のカードゲームならコンボでやり繰り出来るがこのゲームは出来ない上にデッキ加えるカードがランダムなので周回しないといけないのに運左右されるのでつまらん。
ライブ観るまでに手間がかかるアイドルマスターなのに

アークナイツ
★★★★
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ミニゲームが面白くない

低レアから強キャラまでいろんなキャラで攻略できて面白いが、
ミニゲームが『どちらのモンスターが勝つか予想。約30秒間試合観戦を10回1セット。約5分見てるだけを何十セットも繰り返して報酬ゲット』
『商売ミニゲーム。客によってキレるタイミングが決まってるので、それまでに雑談して客の機嫌取って報酬貰おう。雑談内容に特に意味は無く、ひたすら選択肢からポチポチポチポチ客がキレる手前まで押す』
という脳死作業が全然面白くない、でも報酬が割と豪華なのでスルーは勿体無い、でもガチで面白くないという苦行。

ラストZ:サバイバルシューティング
★★★★★
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無理がある

もともとサーバー内での競争しか無かったものにサーバー間の競争を持ち込んだと思われ、サーバー間で勝つためにはサーバー内の争いはnapという上位同盟ユーザーローカルルールによって抑制されています
上位同盟に入れない人は上位同盟に一方的に攻撃され、養分になります
また、サーバー間のイベントは日本時間の午前2時ごろに終わり、実生活に多大な影響があるため、引退しました

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★
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ざんねぇーん

シンデレラから更にクリア率悪くなります。
クリア率悪すぎるゲームを遊んでも何の徳にもなりませ。
明後日までは遊びますが、5日からさくな姫で米作りの勉強をするので、そちらで忙しくなるのでさようならです😁

★★★★
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Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
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課金煽りが酷い

アイテムを使用しないと絶対にクリアできないようになっている事が多々ある。
運ではなく恐らく操作されていると感じます。
追加カード5枚を使用しても3回連続(15枚)繋がるカードが出ないこともよくあります。

ゲーム起動時の課金を煽るポップも多すぎる。

Fate/Grand Order
★★★★★
Android

話面白いしキャラもいい

ソシャゲとしてはキャラの幅が広いのもいい、あとなんか爺キャラ多い。 素材周りのシステムもうちょいテコ入れして一部5章くらいまでリライトしてくれりゃ神ゲーになるんだけどな。 イベントの参加制限に文句言ってる奴いるけど進行状況で差分作るのほぼ不可能な状態なんだからしょうがないでしょ、シナリオゲーなんだし。 条件未到達だとイベストは読めないけどクエ周回はできるから素材は貰えるのがいい。

Fate/Grand Order

良い点…ストーリーとキャラデザの2点とゲームの根本部分は非常に優れていて今のゲームにも見劣りしない。悪い点…ガチャ確率の表記と実際の乖離、表記よりも明らかに低い最高レアキャラの排出率(検証結果はこの評価の右上縦向き・・・から編集履歴で確認可)。そして他ゲームと比べて非常に高いメインストーリーの難易度、差し込まれるバトルが他のゲームで言うところの超高難易度コンテンツとほぼイコールレベルでありストーリーにも関わらず攻略と一生にらめっこする羽目になる珍事態が発生している(大多数のゲームは攻略見なくてもメインストーリー程度はクリア出来るから問題)。そしてゲーム内最大の問題は育成素材が全て渋いということ、素材ステージのようなものもあるが複数体のキャラを全ての面でMAX強化しないとメインストーリーすらもクリア出来ないのにそれに必要な素材1体あたり合計最低3桁個(個体差あり)基本複数ドロップや確定ドロップが無いため最低3桁回数周回する羽目になる(努力すれば1周3〜5分)。一応参考になると300人近くの方が評価してくれてるのでそこら辺の評価よりは参考になるはず。

遊戯王 マスターデュエル

しかしメインのランク戦が先攻ソリティア優遇すぎるのが最大の不満点で、増Gやアトラクターの制限がその最たるものだと思います。 ただでさえ持ち時間が長くtier1デッキの長々とした展開を見続けなければならないのに捲くり札も限られている後攻が更に冷遇される理由が全く分かりません。 コイントス切断をする輩は論外だと思いますが、上記の理由もそれを引き起こす一端にはなってしまっていると思います。 なので先攻は2ターン目まで使えない増Gの代わりのカードなど先攻は使いにくく後攻は使いやすい手札誘発を実装してほしいです。 あと、持ち時間を減らすのも検討していただきたいです。

★★★★
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