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いくら言葉を扱うゲームとはいえ、暴言に近い表現や、しつこく詰めてくる人が多く、楽しさよりもストレスのほうが多いです。 何よりも問題なのは、初心者部屋に初心者狩り目的の人や、準初心者以上のプレイヤーが入ってくることです。 バリバリ専門用語で語りますし、使用アイコンも課金アイテムのものです。 始めたばかりの人は、メンタルを消耗するので、もう少し初心者にも配慮してもらえないと、今後続けたいとは思えなくなると思います。 墓場チャットでは「〇〇は△△の役職なのに全然使えないな〜」などと意見する人や、ゲーム終了後のチャットで、「〇〇はもう少し、こういう風にできなかったの?」と詰められている場面も見ました。 ゲーム性は面白いのに、プレイヤーの人間性のせいで面白さが台無しです。 あと、基本的に皆さんタメ口なので、そういった雰囲気が苦手な人にはキツイと思いました。 色々と残念です。
最近はじめました。
ストーリーはソシャゲの中でも最高峰に面白いと思います。
キャラデザやBGMや声優さんの演技も気合が入ってて素晴らしいです。
ただ育成面で160の壁が本当にキツいです。同じくらいに始めた人が運の良さによって左右されるのは多少は仕方がないとは思うのですが、放置で手に入る育成素材がメインチャプターの進行度に影響を受けるため、メインチャプターを積極的に進めたいけど、レベルが160までしか育てられないから弱くて進めない現象が起きます。
もちろんガチャを回して三凸増やせば良いのですが、本当にSSRが出ません。自分の運がないだけなのかもしれませんが、せっかく楽しくストーリー読み終えたのにガチャで萎えることが多いです。
ピックアップに関しても確率詐欺とかではなくて、ガチャの仕様が自分が思ってるのと違うからだと思いますが、SSR4%のピックアップ2%でSSR10回以上連続すり抜けは始めて体験しました。
感情的に評価1にしたいですが、それを差し引いてもストーリーとキャラデザが素晴らしいので評価3にしときます。
応援しています。
広告を見て、ただゾンビを撃って倒すシューティングゲームと思い、興味本位で始めました。今思えば初める前に事前確認すべきでした。初めはゾンビを倒して基地を拡張する流れで無課金で楽しめました。だんだん課金の意味を理解したのは、自分の基地は広い戦区の一つで、課金して戦力を上げないと、他のプレーヤーに基地を攻撃され略奪される。救済は同盟制度で、同盟に入れば戦力アップの効率が上がりますが、チャットコミュニケーションもありSNSです。同盟内で人間交流ができるので、今度は同盟から出にくくなります。結局課金すれば強者、無課金は弱者です。お金持ちでもなく、SNSにも興味はなく、無課金強者になりたいと思った私はこのゲームをやるべきではなかったです。