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MTGの名前に胡座をかいた粗悪品。勝敗の決定打のほとんどがプレイヤーの判断力やデッキ構成でなく、運営の機嫌。マッチもシャッフルもランダムではなく丁寧に丁寧に補正をかけられている。ほぼ同じデッキ、いつものパターン、見飽きた盤面を見せられる。ここまでくると画面の向こうに本当にユーザーが居るのか疑わしい。頭捻って(紙だと)強力なデッキを作っても偏りがひどくて動かないし、運営お気に入りの定番デッキ作って脳筋プレイしたほうが勝てる有様である。相手は常に都合のいいカードを引き、どんなに難しいコンボも最短で構築してくるし、妨害してもすぐに元通りになる。それに対しこちらはフルハウスは当たり前。後攻ばかりだし、完璧なメタまで用意されて完封試合が多発する。用意されたシナリオ通りに事が進むので、もはやゲームの形をした読み物。真面目にやる価値などない。ランクマッチも有料イベントも敗北補正が発生してゲームにならない。これをプレイするときは延々とチーターやBotと相手してるものとしてすべてを諦めろ。
経営陣が変わったのか、全くscatterが出なくなった。
売上低迷→当たりを絞る→課金誘導とか短絡的過ぎて草も生えんw
画像もまあまあ、操作性も悪くないのに、頭の悪い経営陣が入るとどうしようもないな。
このゲームはそのままで新規IPを立ち上げれば良いのに、割と良いゲームにズカズカと入って来て、これからはこのやり方で、って顧客が納得する訳ないでしょw
出費をケチって既存顧客を無くすとか、頭大丈夫か?と思う。
SLOTゲームの醍醐味はscatterやjacpotなのにそれを抑えてどうするw
ゲーム進行がわからないなら、前担当者に任せて新規企画は抑えればいいじゃん。
そもそも換金率や大当たり確立も明記してないのに課金などしてもしょうがないだろ。
そういう基本的なところに疑問を持てよ。
ゲーム刷新を狙うなら。
ゴミゲームをいつまでも置いといても容量の圧迫にしかならない為削除しますね。
以前は星3、現状は星0だったのだが、前担当者達の長年の功績に敬意を表して星2にしました。
お疲れ様でしたね。
もっと良いゲーム会社を探して、また頑張って下さい。
生活の一部です。バグ報告しますので早めに改善をお願いいたします。【バグ報告】一部カードのテキストがバグっています。【バグ報告2】スマホでやっているのですがコレクション画面の左下右下にあるソートのボタンが埋もれて半分になっていて押しにくい。ショップとアライアンスを押してしまう。【不満1】強いbot出過ぎ。なんでこんなbotが勝とうとしてくるのかが謎。botが勝つメリットって何ですか?無いならbotくらい勝たせてください。【不満2】相手依存すぎる撤退チャレンジをマジで廃止にしてほしい。最終的にクリアできないミッションいつもコレ。せめてこれがある時のbotで撤退してくれるよう調整くらいはしてほしい。【不満2と疑問】不満2で書いたこと、このゲームはストーリーモードやソロモードが無くマルチで対戦しかないからライト層やカジュアル勢が取っ付きにくいゲームになってる気がする。AIとの低キューブ対戦は何故廃止になったのでしょう?楽しみにしてたのに残念です。ストーリーが無いからSNAPの世界は何を目的とするのか不明。【ハイボルテージ】報酬は現実的な配分でお願いします。
無課金・微課金でもそこそこいけると思えたのは最初の方だけでした。無課金・微課金・中課金が10人20人集まっても廃課金に蹂躙され、みんなシールドを張って飽きて過ぎ去ってくれるのを待つのみです。何人集まろうと一個一個の闘いは一対一で行われるため、廃課金者に対して数の力ではどうしようもないようにゲームシステム的にできてる。類似ゲームがたくさんあるので、ひょっとしたら運営はゲームシステムを調整したりする技術すらないのかもしれませんね。
重課金廃課金が優遇されるのは当然なので構わないが、無課金微課金はランキング争いに加われないくらいが普通のゲームバランスだろう。このゲームは無課金微課金は、廃課金プレイヤーに常に脅かされるので、のびのびと安心して自分のペースでゲームすることすら叶わない。運営も戦争イベントをプッシュしているしきっと無課金微課金プレイヤーをゲームから締め出したいのだろう。
攻撃はただポチッとボタンを押すだけでできるのでテクニックもないし、どんなに作戦を組んでも強者が勝つだけなので戦略も関係ない。まあ要するに、誰が一番浪費家かを競うゲーム。