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私はブラウザを8年、アプリを6年やっており、どちらとも一アカウントずつ課金してます。ブラウザの方ではVIP13(最大)までやっており、キャラクターもコラボキャラクター以外は全て所持している状態です。今これを見ている経験者ならアプリ課金すれば良かったのにと思うかもしれませんが、アプリだと私のような者は沢山いてつまらなかったが為にブラウザで課金することを決めました。
最近だとEXキャラが実装され、私の課金頻度も高くなりました。今は魔・呂布を1.5億戦力まで上げ、楽しませてもらっていますが、正直ここまで無課金微課金はEXを何体も獲得するのがほぼ不可能なのでしばらくは元宝を貯めるか、前からいるMRで我慢するかしないと長続きはメンタルが保ちません。
しかも新しく始めるといつから変わってしまったのか分かりませんが、黄月英、三娘、星彩、董白を初日でもらうことができなくなっており、三娘はSSRでありながら育てれば初心者には欠かせない程強いキャラで董白も一週間ログインすればUR閃まで貰えて強かったのに今となっては最初の召星の引きの時点で差が出てしまい、公平さに欠けていると思います。召星とは別に昔の4体を配布してくれても良いと思ってしまうのは私だけでしょうか…?
無課金でも強くすれば微課金にだって勝てます。やってみるならまずは二ヶ月つづくかどうか、課金するつもりなら途中で諦めがつくことが不可能になり得ることを承知した上でプレイした方が良いかと思います。私より前からやっている方は大分少ないですが、その方達の意見も聞いた上でプレイしてください。私がこれ以上伝えられることはありませんので、見てくださった方、ありがとうございます。
長文失礼しました。
1 パックポイントを全パック共通にする
2 新しい対戦モード
* 30枚デッキ
* 勝利ポイント3~5点
* ベンチ枠拡張
* 特殊ルール
* みたいなモードがあるとマンネリ防止になる。
3 イベント報酬をもっと豪華に
* 「イベントをやる理由」がもっと欲しい。
* パック砂時計だけでなく、
* 限定カード
* 特別なエフェクト
* コイン
* プレイマット
* プロフィール装飾
無課金でも集めたくなる報酬を増やしてほしい。
4 カード検索をさらに強化
* 「未所持のみ」
* 「あと1枚でコンプリート」
* 「特定ポケモンのみ」
* 「複数パックに収録されているカード」
* 「トレード可能のみ」
などで絞り込めるとかなり便利。
5 コレクション機能を強化
* バインダーのページ数・サイズ拡張
* カードを自由に配置
* 背景やエフェクトを変更
* 他プレイヤーのコレクションを閲覧
など、「集めた後」の楽しみを増やしてほしい。
6 ロード・UIを高速化
7 「おまかせデッキ」のAIを賢くする
* 単純に強いカードを入れるだけではなく、
* 「このカードを軸にしたデッキ」
* 「初心者向け」
* 「低レア中心」
* 「レンタルデッキ」
などを選べると便利。
なんとかレベル520で幾度となく
確率操作されて、あと一枚でクリアなのに無理
って事が頻繁に起こります。
課金させようと必死な感じ!
絶対に課金しません。
もうあからさますぎてする気ない。
ゲーム自体は面白いと思うけど
コインのコスト高すぎ。
1時間に一度2800コイン受け取
10000コイン超えで1プレイ
コイン不足は当たり前、クラーケンのやつで
あと一ついけば貰えるコインも、クリアさせずに
課金させようと確率操作。
あと、他のプレイヤーおタイムリーにバトルなのかと思ったら
全然違うし、CPと戦わせて
勝つためには課金しましょう!って感じ
ありえないスピードか、同じタイミングで競り合わせる感じ!
ディズニーだから入れてみたけど、
これがディズニーのやり方なのか。
なんて思っちゃってます!
ステージをやればやるほど、クソゲー化が進みます!
というか、なんでこんなに高評価なのか全くわからない
最近、×8モードが実装されたが、イベントクリアの難易度がそれに合わせて跳ね上がった。
今まで、インフェルノチェイスやプーさんのレベル1は最低3つでクリアできたところ、今は8〜12…
色々な新しいモードが実装!!みたいな感じで来るが、ユーザーにとって得するものは一個もない。
また、コインを1〜2Mほど貯めていると、各デイリーのイベントの難易度も上がっているように感じる。少なくともコイン2M所持状態で5日間放置したが、デイリーのイベント難易度はずっと高いままだった。(プーさんが初期ステージで16必要みたいなイメージ)
ということを前提に、「1日何回かチャレンジして遊ぶゲーム」ということに納得して遊べるとストレスもなくなるかと思います。
一度ぐらいコインに課金して、虚無感を味わうと納得度も跳ね上がる!