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行動に必要なAP、キャラの成長に必要な各種アイテム
の入手数の少なさは、ほぼ初期値のまま
買うこともできるが割高で、ゲーム内のポイントを
使っても購入できるが、敵を倒して稼ぐためのイベントが期間限定で、報酬も少なく、おまけに対応レベルの
表記よりもはるかに強い為、やる気が起きない
(対応レベル50の表記でも、こちらのレベルが85
ぐらいで何とか偶然に倒せる程度)
戦闘で敵を倒して入る経験値は、何故か参加した
メンバーではなく、指揮をとったプレイヤー側にのみ
入り、控えキャラの方はまだ良いが、参加メンバーも
アイテムを使わないとレベルが上がらないイカれ仕様
ミッションで入手できる成長アイテムは、装備品の素材以外はほぼランダムで、オマケに入手量も少なすぎる
状態で、キャラを3人育てるのも厳しすぎる状況
そのくせ、新規キャラはどんどん増え続けているのに、ガチャの確率も手に入る石も少なく、キャラの育成に限界まで貯めたAPはすぐ空になり、アイテム狙いで更にミッションを受けようとすると、ただでさえ入手量の少ない石を消費しないといけない、そして高い課金に向かわされる構造のぼったくりシステム
つまり、無課金での行動、入手できる各種アイテムの数、石の少なさは、わざとそのままにしてある
永久に改善される訳が無い
増やしたキャラの分、ガチャの構造上引き続けた時に
同じキャラが被る確率の方が上がり、
狙ったキャラが当たる確率の方がどんどん下がっていく
為、客が離れて行くのを防ぐ為に更にキャラを増やす、
という悪循環状態
アンケートを何か突発的に思いついた様な時に
取る時があるが、本当に改善して欲しい意見
(一般ユーザーの意見)は、基本的に完全無視、
おそらく一部の重課金者
(スポンサーともいう)の為のご機嫌取りだろう
しかもこのアンケート、答えて提出するのは良いが、
内容の多さに反比例して報酬が雀の涙程度
システムはガタガタ、あちこち老朽化して、
勝手に大きな穴がボコボコと開き始めている状況
応急処置すら間に合わない惨状
ゲームは、まだ好きなところがあるので続けさせてもらう
ここのレビューは事実を書きすぎると消されるが、
書かせてもらった
運営さんへ
自分自身に危機感とか感じないの?人として。
このゲームをどういう方向へ持っていきたいの?
ユーザーの気持ち、考えた事、ある?
意味のないアンケートなんか取ってる暇ある?
このままだと展望は暗いって自覚、ある?
そもそもが、ゲームのシステムを見直す気あるの?
慌てて新キャラで客引きしても焼け石に水だよ?
そろそろ悪循環してる環境、直そうと思わないの?
一般のユーザー、困ってる人多いよ?
それでも無視し続けるの?
このゲームの在り方をどう捉えているの?
ウマ娘のような育成ゲームです
9月に始めてストーリー全キャラクリア済み
Plv55 xx万課金しています
・ガチャ:★★★⭐︎⭐︎
約1週間に2キャラとサポートカード1枚追加の闇鍋です。
バンナム仕様でSSRの排出率は5%と渋く、ガチャ1回250石で天井は200です。
・ストーリー:★★★★★
おもしろいです。この辺は流石だと思います。
・グラフィック:★★★★★
この辺も流石だと思います。
・育成:★★★☆☆
1周回20〜40分です。他の育成ゲームと同じで長いです。ウマ娘よりは運要素は少ない気がします。
Plvが上がると強いカードを使えるようになるのですが、アチーブ取得が経験値になっています。
アチーブは相当数の周回か、ガチャの新規取得、アイドルの道のクリアと新規にかなり厳しいイメージです
Plv50でようやく、楽に進めるようになる感覚です。
私は1ヶ月かかりました。長い
・難易度:★★★☆☆
現在2章(NIA編)まで解放されてます。
最後に1位を取ることでTrueEndとなり、最後までストーリーを見れるのですが、難易度が高くライト層は厳しいと思います。
圧縮編成など仕様が分かればSRでもクリアはできますが、カード運など運要素も多く、ライト層は離れていく気がしてます。
(キャラゲーなのでその辺の敷居は下げて欲しい…)
そもそもPlvも50以下はほば門前払いなので、せっかく新規が入っても1ヶ月以上かけ、Plv上げてまでゲームを続けてくれるかがとても微妙で、この先が心配です。
一回プレイして、即課金して広告を消すくらいの面白さです。ハマってます。
初期デッキは変えられないのでしょうか?エンドレスやハードだと、一手目で負けるようなシーンがたまにあるので、ある程度初期デッキも強化できると嬉しいですね。その辺も含めてローグライクってことかもしれませんが。ハクスラ感は思ったよりないですね。
追記です。全部のエンドレスモードを出したところです。
ある程度進むと、敵の攻撃力もガードも唐突に1000超えるのはどう突破したらいいんでしょう?1000超える編成はこちらも可能ですが、そうなるとあまりにもデッキが固定されて、道中で引けるかどうかだけのゲームになってしまうし、敵の手札枚数や魔力が一切見えないので、いつ1000超えてくるかわからないから中盤の運ゲー感が結構ストレス。ということでマイナス1です。
先攻や後攻は無く、相手も自分も同じカードで戦うという公平性があるのがとても魅力的です!
ルールもカードの効果もシンプルで、時間制限の無いCPU戦ですぐに覚えられます!
オンラインの対人戦では、中盤に差し掛かる頃には、相手の出してくるであろうカードを予想したり戦略を立てたりして、1ゲームあたり5分〜10分程度なのに、とても奥深いドキドキの心理戦を堪能できます!
簡単にルール説明すると、
まず始めに、自分と相手には1~10の番号の振られたカードが10枚配られており、同時にカードをオープンしてどちらかの数字が大きい方が相手のライフポイントを削っていけるというのがベースになります。
相手のカードの数字が大きかったとしても、自分のカードの効果によってはライフポイントが削られるのを防げるといったこともできます!
最終的に10枚のカードを出し切った時点で、ライフポイントが多く残った方が勝ちというような感じです!
ただまだ人が少ない?から深夜~明け方はオンライン対戦のランク戦が全然マッチしないというのと、友達に紹介してやってみてもらって、フレンド戦しようと思ったのですが、Android
ではリリースされておらず対人戦が限られているのが残念です😭
Androidにも対応していただけたら嬉しいです🥺🥺🥺
ステージ15のボスまでは楽しいゲームです。
ただ、それ以降は敵が理不尽に強化されてずっと俺のターン! 3、4ターン連続行動は当たり前でぶん殴って来ます。
敵のデッキは理不尽に強化され、与ダメージも大幅に上昇されて連続攻撃して来て、数ターンで普通に100超えの攻撃をして来ます。
それでいて相手は連続行動が当たり前、自分は手札次第で一回しか行動出来ない。
自分が10ダメージやマナ獲得している間に、相手は100を超えるダメージもマナ20以上獲得とかして来ます。
途中までは楽しいけど、バランス調整が残念です。
敵が強化されるタイミングで自分のデッキも強化出来たり、受けるダメージに比べてHPが圧倒的に低すぎるのでそこら辺のバランスをなんとかして欲しいです。
基本的には良いゲームだと思います。 カードを集めることをメインにしたデジタルカードゲームアプリで、ネット対戦などしなくとも毎日パックを引けて気楽です。
イベントでネット対戦を要求された際も勝利で貰えるのはコレクション要素のエンブレムのみなので、やりたくない人は対戦回数の報酬だけ貰って撤退もできる。
レアカードのカード全体がポケモンのイラストになっているものなど、引けたら嬉しいし集めて楽しいとても良いものだと思います。
ただ、課金したらできるようになるプレミアムミッションの中に「鋼タイプのカードを11枚集める」というものがあり、他のタイプよりも極端に収録カードの種類が少ないため達成が非常に困難になっています。 新パックにも1枚も収録されていないし。 課金した人に引きたいパックを引けない不自由さを強要するのは意味不明です。ミッションの内容の見直しなど検討して欲しい。 あと単純に時間制限ありで特定のカードを集めるミッション自体おかしいと思う。運が悪いといくらパックを引いても達成できません。
追記:鋼タイプのカードを集めるプレミアムミッションはなくなりました。
運要素の強いゲームなのに対戦イベントのエンブレム獲得に連勝数を要求してきたり、運営の目標設定になんで……?と思うことが多いです。
ドロップイベントのプロモパックも5種類のカードからランダム入手で、これも運が悪い人は欲しいカードが一生揃わないこともある。私は幸い運が悪いことは今のところなかったけど、他の人たちが普通に引いてるものを、運の悪さを原因に無理に課金して出るか分からないのに追加で引きにいかなければカードが揃わない人がいるのかと思うと、正直どうにかしてほしいと思います。いつ自分がそちら側になるかもわからないし。
まじで後半エグすぎ。誰が喜ぶんだってぐらいゴミアプリ。作者、脳に問題あり。入れたいんならどうぞ。自分は入れないほうが良いと思う。そんなアプリ。まじで自分ゲーム初めて、初めてこんなおもん無いアプリ見つけた。写真に手羽先入れただけの部分笑えた。自分、絶対入れないほうが良いと思う。自分はサンドイッチらへんでやめた。本の中のサンドイッチ?笑えねえ。本棚にサンドイッチのイラストペースト?誰でもできるわ。 w何でそこまでやったかも分からん。n))殺す気かよTT。くだらねえ ww 。高校二年生だけど初めてこんなくだらないアプリ見つけた。しょうもないところいっぱいありすぎた、笑える。ホラー系嫌いだけど、どこが怖いん、って思って友達に言ったらおもん無さすぎてやめったって言われた。 おもん無…!!それだけ。😩呆れるわー…! ´д` ;はあ…(つまんなさに思わずため息溢れる。😮💨) 呆れたい方いますぐ入れろー!!!文句もっとあるけど、マジでここれへんでやめとく。www。呆れ笑いしたい人は入れて、悪いコメントじゃんじゃん書け。(ワロタ)んで、すぐ捨ててやめろ。
まじで後半エグすぎ。誰が喜ぶんだってぐらいゴミアプリ。作者、脳に問題あり。入れたいんならどうぞ。自分は入れないほうが良いと思う。そんなアプリ。まじで自分ゲーム初めて、初めてこんなおもん無いアプリ見つけた。写真に手羽先入れただけの部分笑えた。自分、絶対入れないほうが良いと思う。自分はサンドイッチらへんでやめた。本の中のサンドイッチ?笑えねえ。本棚にサンドイッチのイラストペースト?誰でもできるわ。 w何でそこまでやったかも分からん。n))殺す気かよTT。くだらねえ ww 。高校二年生だけど初めてこんなくだらないアプリ見つけた。しょうもないところいっぱいありすぎた、笑える。ホラー系嫌いだけど、どこが怖いん、って思って友達に言ったらおもん無さすぎてやめったって言われた。 おもん無…!!それだけ。😩呆れるわー…! ´д` ;はあ…(つまんなさに思わずため息溢れる。😮💨) 呆れたい方いますぐ入れろー!!!文句もっとあるけど、マジでここれへんでやめとく。www。呆れ笑いしたい人は入れて、悪いコメントじゃんじゃん書け。(ワロタ)んで、すぐ捨ててやめろ。
いつもポケポケをプレイさせてもらってます。ありがとうございます。最高に素晴らしいゲームだと思っていますが、流石に運ゲーが多すぎないですかね。最強の遺伝子パックではカスミやらの試合をとても左右する運ゲーカードがあって、批判されたのにも関わらず、セレビィなんか出して本当に困ってます。この前の5連勝イベントは脅威のカードがカスミくらいだったのでまだ良かったんですが、セレビィがいると今開催中の45勝イベントに負け続けたり、次回開催するであろう5連勝イベントなんかが流石に勝ちにくいと思います。次のパックは勝敗を決めてしまうような運ゲーカードがないことを祈ります。それと切断する人がいることです。身の回りの環境で切断されてしまった人ならしょうがないですが、故意的に切断して負け確なのに負け惜しみしてくる輩が大量発生してます。
切断の大量発生イベントかと思いました。特に深夜帯の5連勝イベントで切断が起きやすいです。なぜかというと、とんでもなくストレスが溜まるからです。4連勝目で負けたら自分が今までやってきたことが無駄になり、マイナーデッキや環境の最強デッキにボコボコにされると心が折れる人がいるみたいです。その結果切断をして他人に迷惑をかけるゴミカス人間が生まれるわけです。身の回りの環境のことを配慮して切断したら少し時間が経って、勝ち判定になるけど時間がかかる以上、ポケポケのスマートにすぐできるという長所を全く感じません。なので切断したらすぐに決着がつくようにして欲しいです。切断するまで僕はガチになりませんが、切断されるともってストレスが溜まります。それなのに切断するやつは切断されたら「なにこいつキモ、切断するくらいなら降参しろよカス」という姿が目に見えます。なので切断したら降参した判定にするとストレスフリーなゲームに近づくと思います。調整、修正の方お願いします。これは私だけの意見ではなくポケポケをプレイする大半の人の意見だと思います。切断したら降参判定にしろという意見はあまりないと思いますが。切断をどうにかして欲しいという意見は多いと思います。どちらにせよ切断されると不快な気持ちになりポケポケを、辞めてアンインストールするやつを現れるかもしれません。切断をどうにかして下さい。
頼みますよ?