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今時のAIを活用した対戦カードバトル。
自分が作成するカードに記載される説明と能力値の良し悪しで勝負が決まり、まさしくプロンプト・エンジニアリングの優劣で勝負が決まる。
このため、キャラカードの可能性は無限で、勝っても負けても楽しく遊べて、飽きがこない。
アウトプットはAIからの出力のため、AIがカードの説明を誤解したり、相手のカードのスキルと混同したりすることも多々あるが、2度と同じアウトプットにはならないため、同じ相手に再挑戦すれば勝てることもあり、むしろAIだからこその良さがある。
今後の要望としては、殿堂入りしたキャラが更に楽しめるよう、
・殿堂入りキャラだけの対戦モード
・更にその上の条件を満たしたキャラは超殿堂入りカードとして、カードがキラキラするフォイルを選択できる
といった追加要素を期待したい。
無課金には、不向きやるだけ時間の無駄 ガチャは、他のアプリと比べても回せないしキャラはBとA殆どBなので先に進む事はまず無課金では90%不可能に近い 諦めて無課金でも遊べるアプリで遊んだ方が良い。これは本当にクリゲーです。 後1週間したら放置確定 1日長くログインしていても、キャラはあがらない 毎日ログインしてもキャラは上がらない ストレス発散どころじゃない、逆にストレス貯まる一方でつまらない。泥棒捕まえるのは、終わった。まだ作らないなら放置やぱクリゲー このキャラならこの条件になれば出ますはウリ CMもウリのかたまりなので、内容もウリのかたまり信用度マイナス100点ここまでされると呆れる、欲しいカードも、手に入れる事も出来ない、この4種類の中のどれかが出るって、どんだけ課金させたいんだ?何故好きなカードを選ばせない?せこすぎる、器の小さいのがよくわかる。何故こんなやつ担当にしている?
ミステリーキューブ実装を機に、1年ほどブランクありですが遊びました。
デュエマがアプリで遊べること、キャラクタースキンやBGMなど、良い点はいっぱいあります。
でも重いんです。
装飾が多いからなのか、1デュエルするだけでスマホが熱くなり、ゲーム以外の挙動も重くなることが多々あります。
自分の環境のせいかもしれませんが、iPhoneSEはまだ使っている人も居ますし、一般に使用されている機種でこの重さはあり得ないです。
複数回デュエルすれば、勝敗演出やエフェクトが遅れるのは当然、偶に自分の手札やS・トリガーの確認画面も出ません。先日確認画面が出ないままトリガーを発動できず、そのまま負けてしまったので、引退を決意しました。
まともにゲームすら出来ないアプリをゲームアプリとは呼びたくありません。
一応他の悪い点も挙げておきます。それ以外は良いゲームなので、評価は星3にしておきます。
・通信が遅い
低速だと1デュエルごとに接続が切れてタイトルからやり直しになる
・ガチャが渋い1
エースカードや汎用カードほどレアなので、初心者がチケット等を集めて最新弾を引きまくっても出来損ないのデッキが1つできるくらい
・ガチャが渋い2
特に最新弾以外はコインで引かなくてはならないが、無課金で10連するのに半月、天井が200なので遠い
・ストーリーが物足りない
ポンポン新しいキャラを出すせいで、せっかく出てきたストーリーキャラが2度と登場しないこともしばしば。自分の推しの見せ場が1回しかないのはとてもつらい。
以上です。最後まで読んで頂きありがとうございました。デュエプレでこの調子ならその内出るポケカのアプリはどうなるんでしょうね…。
ミステリーキューブ実装を機に、1年ほどブランクありですが遊びました。
デュエマがアプリで遊べること、キャラクタースキンやBGMなど、良い点はいっぱいあります。
でも重いんです。
装飾が多いからなのか、1デュエルするだけでスマホが熱くなり、ゲーム以外の挙動も重くなることが多々あります。
自分の環境のせいかもしれませんが、iPhoneSEはまだ使っている人も居ますし、一般に使用されている機種でこの重さはあり得ないです。
複数回デュエルすれば、勝敗演出やエフェクトが遅れるのは当然、偶に自分の手札やS・トリガーの確認画面も出ません。先日確認画面が出ないままトリガーを発動できず、そのまま負けてしまったので、引退を決意しました。
まともにゲームすら出来ないアプリをゲームアプリとは呼びたくありません。
一応他の悪い点も挙げておきます。それ以外は良いゲームなので、評価は星3にしておきます。
・通信が遅い
低速だと1デュエルごとに接続が切れてタイトルからやり直しになる
・ガチャが渋い1
エースカードや汎用カードほどレアなので、初心者がチケット等を集めて最新弾を引きまくっても出来損ないのデッキが1つできるくらい
・ガチャが渋い2
特に最新弾以外はコインで引かなくてはならないが、無課金で10連するのに半月、天井が200なので遠い
・ストーリーが物足りない
ポンポン新しいキャラを出すせいで、せっかく出てきたストーリーキャラが2度と登場しないこともしばしば。自分の推しの見せ場が1回しかないのはとてもつらい。
以上です。最後まで読んで頂きありがとうございました。デュエプレでこの調子ならその内出るポケカのアプリはどうなるんでしょうね…。
その広告を見て「遊びたい」「面白そう」と思う人は、『その広告に表示されているコンテンツがメインである』と思って遊びたくなりインストールをするのであって、『その広告に表示されている要素がミニゲーム程度に入っていたら満足』な人なんて1人もいない。
なにが言いたいかと言うと、広告の内容をメインであるストラテジーゲームの画面に変えるべきである。
今のままだと「広告で出てくるゲームを遊ぼうとしたのに、全く違うゲームでがっかりした」という意見ばかり集まって、メインコンテンツであるストラテジーゲームに関する感想やレビューの方が少なくなっていき、結果として『このゲームはつまらないゲームである』というレッテルを貼られる事になる。
それが嫌なら、もしも『我々製作陣の作ったゲームは面白い物なんだ』という思いがあるのなら、広告で流しているミニゲームムービーを日本のお笑い芸人や一般人が遊んでいるかのように流す『嘘100%の広告』にするのではなく、ストラテジーパートをメインとした広告を作り、そのストラテジーパートがどう楽しいかを公表するべきだ。
もしも『このゲームをダウンロードして、「このゲームは嘘ばかりだ。詐欺だ」と言われるのが目的』であり、ゲームで遊んで欲しいと微塵もおもっていないのであれば、もはや何も言うことはない。
キャラクターやストーリーが売り ゲーム性もあるにはあるが、課金しない限りは育成が進まず楽しめないのでソレらを楽しむなら課金圧は高め 後発組としてはストーリーだけ追えれば良い、と割り切って気長に無課金プレイ中
●良い点
・キャラが可愛い
・ストーリーが良い
●悪い点
・メインストーリーとイベントストーリーに時系列があるがアプリ上では順になっていない(ガイドも無い)ため自分で攻略サイトなどを調べてメインストーリーの合間にイベントストーリーを始めない限り、キャラとの馴れ初めがわからないままメインストーリーで出会う(初めて再開する)ことになる
・ガチャが渋く、強キャラ引けないと任務すら進まない ・任務が進まないと未所持キャラを入手するアイテムや高レアの育成素材が手に入らないが、それらアイテムの排出率も低いので育成は遅々として進まない
・ストーリー追うだけなら1週間くらいで育成進まなくなって先に進めずやる事が無くなる。プレイヤーレベル=キャラレベルキャップなので後はAP回復待ち。好意的に見れば手間や時間のかからないゲーム
・ストーリーや任務以外に他プレイヤーとの模擬戦や、ポイントランキング戦などのミニゲームもあるが、強キャラ居ないと勝てず面白味に欠けるので、報酬の為に日々処理するだけorそのうちやらなくなる
・ミニゲームで上位に入らないと育成素材や素材を買うポイント等を多く貰えないので育成の進まなさに拍車がかかる(無課金だとある程度までの強化に年単位でかかる)
・「低レアキャラも育てたら使える」には使えるが、ガチャで同じキャラが出たら即凸強化できるわけではなく、強化アイテム(1〜3個)に変換されソレを100個とか集めないと凸強化できないので低レアキャラを育てるのもキツい
・イベント頻度は高いが、石割りAP回復して周回しないとイベントアイテムを取りきれない(特効キャラが居ないと更にキツい)
・過去のイベントも順次常設されているが、「◯◯の育成素材2倍キャンペーン」とかが始まると(過去イベントのストーリーを見るのにもAPを消費するため)過去イベントをやってる場合ではなくなりキャラクターとの馴れ初めを知るのが遠のきストーリー性の評価も若干下がる
・無課金で始めるなら周年記念か.5周年記念の⭐︎3排出率2倍の時がオススメ(1月と7月)
無課金でバリバリ強化してバシバシ倒したいなら、広告動画のよく分からない大陸ゲーの方が後発組でも無料で育成アイテムを大量に貰えて育成進むのでゲームとしては楽しいと思う
ゲーム自体はスマホゲーに求められる手軽さと面白さのバランスがよく取れた、いいゲームだと思いますし、しばらくプレイしていれば、それなりに勝てるデッキも作れます。
作れるデッキの傾向もいくつかあり、相性の良い悪いはあれど、ちゃんと考えれば、大抵、いい勝負はできます。
中には「そんな組み合わせがあったのか!」と驚かされることもあり、多様性も十分だと思います。
そういった意味では、星5でもいいと思っています。
しかし……つい最近追加された『ハイ・エボリューショナリー』のおかげで、ゲームバランスが完全に崩壊しました。
というのも、ハイ・エボリューショナリーが、お手軽に強過ぎるのです。
デッキに入れているだけで効果を発揮し、特殊効果を持たないカードを特殊効果持ちに変化させるという能力自体は、デジタルカードゲームならではで面白い能力だと思います。
しかし、だからこそ、回避することができず、また、対策することもできない上に、各カードに付加される能力が強く、中でも、サイクロップスに付加される能力は、このゲームをやったことがある人なら、少し考えれば「強過ぎる」と思うような能力なため、対抗手段がなければ、サイクロップスが置かれたスペースは捨てざるを得ないハメになります。
ゆえに、ハイ・エボリューショナリーデッキと当たった際は、その時点で負けがほぼ確定するという事態になっており、上位帯へ行けば行くほど、猫も杓子もハイ・エボリューショナリーデッキという状況なので、はっきり言って、面白くないというか、不快レベルです。
以前であれば文句なしにオススメできるゲームだったのですが、上記の理由より、ハイ・エボリューショナリーが削除されるか、大幅弱体化されるかするまでは、現状、オススメしにくい環境になっています……。
現環境はハッキリつまらないため、運営さんには、早く対処していただきたいところです……。