7,801 ~ 7,820件を表示 / 全9,831件
無課金Pです。デレステがずっと大好きです。
私の担当は声無しです。
ガチャでもそうそう出ないし、イベント出たら嬉しいなってくらい。
はっきり言ってあまり人気なキャラではありません。
でも、むしろこのゲームのそこが私は好きです。
リアルなんですよ。現実のアイドルでもそう、人気がないアイドルに仕事は回ってこない。
それでも健気に頑張る姿を見ているから、応援したくなる。
他の方のレビューを見ていたら、「ガチャが渋い」「インフレ」「古臭い」等々書かれていました。
ガチャが渋いと文句を言うほどやりこみたいなら、天井まで課金すればいいのに。
インフレは本当ここ最近の話で、サービス縮小してる今、長い目で見ていつかやりたかったことを出来なくなる前に実装してくれたんじゃないのかな。
古臭いはそれぞれの感想だから私はなんとも言えないけど、そうは思わないってPも沢山います。私も含めて。古臭いって言うほど古臭くない。最近のよく見るファッションスタイルも取り入れてるカードもたくさんあります。みんなが「古臭い」と言ってる部分は、「アイドルマスターらしい」部分だと思います。今の流行りに流されすぎない、作品の持つ芯。
担当以外も全員箱推し、そんなタイプのオタクだから楽しめるのかもしれませんが。
それでもやっぱり、アイドルみんな可愛いし、担当は応援したいし、曲もいいし、ストーリーもいいし。
まだずっと、これからもずっと、デレステやってたいのになぁ。
私はリリースから今までずっと無課金ですが、全サーバー内で上位の方にいますし、ここまでこつこつやってきた成果が出てると思います。
広告でよく見る大量にガチャができるのは嘘ではなく、こうゆう放置ゲーは大抵は詐欺でそこまで引けないことが多いのですが、このゲームはちゃんと引けます。
さらにこつこつやっていくことで、10連に必要な金チケは10連で10枚使うのですが、現在私は3000枚、銀チケは2000枚あり、当然金チケのほうがいいです。これらのチケットは恒常キャラのガチャで使うそざいです。
限定キャラガチャに必要なのはジュエルというもので10連で2700消費します。放置ゲーはこのような素材も他の同系統の枯渇しがちですが、このゲームは違います。コツコツやることで今ではたくさん手に入り、私は現在180Kあります。
他のレビューを見ると、性能に差があると書いてありますが、確かにそうです。しかし、恒常でもしっかり育成すれば強いです。
さらに、このゲームで1番私がいいと思ったのは、キャラスキンが課金しなくても無料で手に入るということです。他の放置ゲーでは課金しなければ手に入らないものがこのゲームは無料で手に入ります。
最後に
このゲームは他の放置ゲーと比べるとかなり優しいです。今まではたくさんのアプリゲームをやってきましたが、ここまで優しいのは驚きです。印象が悪いのはおそらく広告のせいもあるとは思います。強くなるには時間のかかるゲームですが、安定すると楽しいです。
ガチャの確率はかなり渋めです。後ガチャを回す為のジェムもほとんど貰えません。
後は、チャットで打てない文字が多すぎます。句読点も顔文字も使用不可です。
ですが、このゲームの良い所は、ログイン特典で必ず星5カードが数枚貰える事(日数はかなりかかりますが……)と、ゲーム中に落ちる断片を100枚揃えると、星5カードが手に入る事です。(これも一年位掛かりそうですが……)
ゲームそのものは、無課金でもオートプレイと3倍速が使用出来るので、晩酌中にポチポチしてるだけで済みますので、割と長く遊べています。
手っ取り早く強くしたいなら、課金は必須ですが、無課金でも楽しく遊べますよ。
私的には相性は良いゲームに出会えたなと思ってます。
運営さんに今後期待したいのは、もっとジェムを配って欲しいですね。ガチャの確率はまあ良いとして……。
これからプレイする方にまず知っておいてほしいのは「このゲームは基本的に我慢と再試行を重ねる耐性パズルである」という点です
少なくともこのレビューを書いている時点ではそうです
敵は中盤辺りから、こちらの防御を貫通する毒や防御できないように転ばせたり行動力可能数を減らしたり色々してきます
それらに対して一応有利が取れる職業があるのでそれらで対策して戦っていきましょう
もちろん装備も重要です
というよりレベルアップ時のステータスの上がりが渋いので後半ほど最新装備でないと厳しくなります
しかし入手できるお金は本当に少なく何度も最新一つ前のダンジョンマラソンでお金を稼ぐことになるでしょう
これらの耐性パズルとマラソンに耐えられる方は面白いと感じるはずです
【気になったこと】
・宿屋に泊まるとバフを貰えるがいちいち宿屋に泊まらないといけない
冒険開始時に自動で付与で良いのでは?
・スキルの計算式が不透明で期待した数値にならないことが多々ある
対策を重ねるゲームでこれは致命的です
・各職業のこれから覚えるスキルがわからない為対策しようと他の職業を選ぼうにも選べない
全部とは言わないまでもコアスキル複数個はオープンして欲しい
・対策ありきと言ったものの、敵に敵全体にバフを与える系スキルを1ターン目にされたらその戦闘中ずっと効果があるのはどうかと思います
デッキ圧縮が可能ならまだしも、スキルを増やさないと行動力が増えないのに狙って上手く対策スキルなんて引けませんよ
初期作成キャラの鍛冶屋でクリアできました。
難易度はステージ数を考えたら妥当かと思う。
(初期作成キャラでクリアできているので優しめかもしれない)
ガチャでレアキャラ引いたらバトルは放置や適当タップ連打やオートでクリア出るにゲーム慣れてるとそれよりは難しい。
難しいと感じる人はレベルが難易度に対して足りていないと思う。(初期作成キャラは特に)
金策は比較的楽、レベリングも辛くはない。
低難易度でも敵避けずに戦ってりゃ素材も集まるし金も貯まる、いらない素材は良くも悪くも同じような値段なので売ればさらに貯まる。
次キャラのレベリングはもっと楽、
装備も全て高難易度の物を使用できるしギルドのレベル上げてステ振りポイント増やせるし初期キャラ生贄にスキル継承もできる。
以上が簡単なレビュー。
以降は作者への感想
非常に楽しませてもらいました。
クリアはしましたが次キャラ作成等でまだまだ遊べるので今後もお世話になります。
コンテンツが追加されるのを楽しみにしております。
別の広告ゲーでよく広告が流れているので10日ほど無課金でやって、基地レベル16まで上げました。
ある日、自基地周辺にいるかなり課金しているであろう基地レベルの高い人たちから自基地をちょこちょこ攻撃され始め、挙げ句の果てに5人くらいから集中攻撃を受けて、DMでも直接メッセージを送ってくるなどされ、恐ろしくなってきました。
なかなか民度の低いゲームなので、すぐにアプリを消去し、やめました。
他のレビューにもあるように、このゲームは実質、課金額を競うゲームなので、中途半端な課金や無課金でやろうと思っている人は廃課金者にボコボコにされて何も楽しくないので、初めから手を出さない方が良いと思われます。
このゲームの運営は、皆さんが書いているレビューに対して皆に楽しんでいただけるゲームにしていきたいと雛形返答をしていますが、無課金や微課金者はいなくなっても困らないが、廃課金者を排除するようなことは絶対にしないから、未来永劫この状況は変わらないでしょう。
別の広告ゲーでよく広告が流れているので10日ほど無課金でやって、基地レベル16まで上げました。
ある日、自基地周辺にいるかなり課金しているであろう基地レベルの高い人たちから自基地をちょこちょこ攻撃され始め、挙げ句の果てに5人くらいから集中攻撃を受けて、DMでも直接メッセージを送ってくるなどされ、恐ろしくなってきました。
なかなか民度の低いゲームなので、すぐにアプリを消去し、やめました。
他のレビューにもあるように、このゲームは実質、課金額を競うゲームなので、中途半端な課金や無課金でやろうと思っている人は廃課金者にボコボコにされて何も楽しくないので、初めから手を出さない方が良いと思われます。
このゲームの運営は、皆さんが書いているレビューに対して皆に楽しんでいただけるゲームにしていきたいと雛形返答をしていますが、無課金や微課金者はいなくなっても困らないが、廃課金者を排除するようなことは絶対にしないから、未来永劫この状況は変わらないでしょう。
タイトルの通りなのであまりレビュー信用しない方が良いです。
よく落ちるとかそもそもゲーム出来ないとかで評価下げてるのは論外。そいつの環境が終わってるだけです。
ガチャ関連の文句はブルアカのガチャで文句出るならもうソシャゲ(ガチャあるゲーム)向いてないからやめろの一言です。
Xで検索かけてみれば分かりますが鬼ほど10連で出ただのなんだのっていうガチャ自慢出て来ます。まあ出る時は出るし出ない時は出ないと言う当たり前のことです。
ブルアカはちゃんとやってれば無課金で平均月100連ほど石が貯まります。始めたてなら任務という所謂ノーマルクエストそのハードverで石がよりたくさん貯まります。
無料100連もちゃんと開催中のPUガチャで回せて天井までのカウントにも含まれます。
これでガチャ方面で文句出るならもう買い切りゲームしか出来ないでしょうね。
ゲーム性は普通に面白いです。文で説明するのはやや難しいので詳細は省きます。
ストーリーは結構好評のようですが個人的にはあんまりです。伏線や設定を回収せずに読者に丸投げな展開が多い(読者の想像に任せる的な)ので微妙に思います。 ただキャラクターの魅力がすごいのでシナリオ評価は悪めだが総合なかなか良いといった感じです。
9月時点評価1
今モンハンコラボと生息演算が同時にイベントをやっている。 アークナイツは低レアでも攻略できると言われているが、近頃のイベントを見ると話が大分変わってくるように思える。 血掟テキサスという年に一度しか引けない限定キャラの有無で生息演算の難易度1から100まで変わってくる。ましてやモンハンコラボで初め、どのキャラも育成が進んでない初心者プレイヤーは皆お断りのような難易度なのだ。 そもそも初期から使われる低レアキャラや星6と、今の限定キャラの性能に大きすぎる差がある。無課金微課金にも優しいと言われるが、理性(スタミナ)は非常に少なく、育成リソースも足りない。 せっかくモンハンコラボしたのに初心者バイバイみたいなことやりすぎ。 低レアキャラでも攻略というのは昔からある常設メインストーリーやイベント序盤のステージで、進むと厳しくなってくる。 動画勢の低レア攻略を見ても星3キャラ5凸レベルカンストスキルレベル7みたいな育て切ったものになってきていて初心者がスタートを切るには遠すぎる。 生息演算なんてモジュールが使えるレベルにならないと最大HPで使えない。 もう少し初心者が足元まででも追いつけるようにした方がいいんじゃないか
評価変更
無課金、新規初心者にはかなり辛いゲームだと思うが、微課金ができたり、辛い時期を乗り越えれば長期的にコツコツ遊べるゲームになる。それまではフレンドのサポート(主にリィン、血掟テキサス、ムリナール辺り)を借りまくって効率よく進めないとなかなかイベントに追いつけない。通常クエストはイベントを低効率周回するあいまにやることになり、効率よく攻略も見ながら無駄なくやっても2、3ヶ月はかかる。
無課金でやろうと思ってても結果的に課金したくなる仕組みがよくできている。
月額600円ほどのパスが非常にお得なのでそれだけでも課金すれば相当楽しさが変わる。
あとはどれだけ強くなっても素材周回のスキップはできず、自動周回止まりで時間が大量に奪われるところに耐えられるかどうかが問題。