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【ガチャ】
確率4%で自分はほぼ確率通りに出てます。
一般ガチャ/フレンドガチャ/高級ガチャの3種がある。一般/フレンドガチャは一部キャラを除いて内容は一緒。SSRも出るので良心的。違いはSSR確率4%と2%という事とSSRの特別枠6体だけはフレンドからは出ないということ。
それから一般ガチャの方はウィッシュリストがあり欲しいキャラをある程度絞れます。
高級ガチャは新キャラがピックアップされるガチャ。確率4%の中から2%はピックアップ枠なのですり抜けは少ない。またガチャ1回するたびに1枚交換チケットが貰えて200枚で交換可能。またそのチケットは期間がなく別のピックアップの時に使えるのでかなり優しい。
【ストーリー】
世界観はゴッドイーターとかに似てる。
ストーリーはフルボイスなので没入感もある。
現在13章まで進めているがかなり面白い。
育成システムの関係上サクサク進めないがストーリー見るために…というモチベーションになる。
【育成】
ある程度進めるとなにもすることがないという声もあるが放置ゲーの側面もあるのでそれは当たり前。今のところイベントも順位を競うようなものもないのでゆっくり進めればいいと思う。
レベル以外に装備、基地開発、好感度、スキルレベルなどで戦力が上がる。
【戦闘】
手持ちから5体編成して戦う。ゲーム性はゲームセンターなどにあるシューティングゲームに近い。
細かいことは省くが序盤は編成する楽しみがありキャラを変えてクリアできたり中々良いバランスだった。
後半の方は戦力差が相手より低ければ低い程、マイナス補正をかけられるので戦力差のことを考えると序盤のような編成する楽しみは減る。
オート操作もあり戦力差がなければオートで攻略できるし戦力差があるときは手動でやるとクリアできたりするのでいい塩梅だと思う。
【イベント報酬や補填】
イベント報酬は今のところかなり美味しくて毎回ガチャ20連くらいはできるくらいの報酬をくれる。それにプラスして育成アイテムなども美味しいのでイベント報酬にはまったく不満はない。
メンテなどの補填も今のところはしっかりしている印象でそこまで不満の声は多くないと思う。
※短所
・現状バグがかなり多い(修正するとは言っている)
リンクスとマスデュエ両方してますが...
個人的な見解だとマスデュエはガチ勢と課金してる人向け
リンクスはアニメ好きなアニメ勢や無課金コツコツ派の人向け、初心者〜中級者向けって感じかなぁ
勝つためだから仕方ないと言われるケド...
環境デッキとかのガチデッキ使いが9割以上で新鮮味がないというか個人的に量産型のでデッキ使いばかりで面白くないなと思う時が多々ある。
自分でデッキ組むのが好きなのでそういう環境デッキやインフレの激しいデッキを自分で考えたオリジナルデッキで倒すのは爽快感あるしソコは楽しいけど。
強い人のデッキを参考とかではなくコピーしてるだけの人も多いのか使いこなせてないな〜と思う人もいるひ効果の確認をしてないのかルール把握してないのか変なプレイングしてくる人も多いな〜と思う。
逆にそういう人と当たると面白くは感じるが...
使いこなせないなら自分の好きなテーマやカード入れて組んだ方が強いんじゃないかなーとは思うけど
まぁ、インフレ酷くてカードパワーの差があるしルール難しいというか複雑なとこもあるからプレミスしゃあないかもだが自分でデッキ組む楽しさも知ってほしいな〜と思うデュエリストが多いな〜
まぁ、昔と比べて本当にカードパワーの差が酷いので汎用性あるカードなんぼか入れないと好きなテーマ活躍させるのが無理ゲーなのが辛いけど。
交換アイテム(CP)あれば好きなSRやURと交換出来るのリンクスない良いとこだな〜とは思います♪
無課金だとデイリーコツコツしないと中々石集まらないのがキツいけどね...
イベントではそれなりにくれるので無課金で楽しみたい人はイベント頑張るのが大事かもです。
遊戯王は好きなので楽しいですが遅延行為とかのマナー悪い方の対策の為制限時間の調整してくれましたが... 個人的にもう少し短くてもいいかなぁとは思いますね。
長くなりましたが無課金でも長く続ければそれなりにデッキは作れると思うので...(完璧に作るとなると無課金だと2.3作るのも結構時間かかるかもですが)
マナー悪い人に当たらなければ楽しめると思います♪
事前情報では後ろ姿で見えるお尻のプリプリ感が目立つ感じでしたが、プレイしてみるとポストアポカリプスの世界観がしっかり表現されており、引き込まれるものがあります。
殺伐とした世界で時に真剣に、時にコミカルに、メリハリのついたストーリー展開が面白いです。
肝心のゲームパートですが、最初は慣れず難しく感じますし、戦闘力が劣っていると火力デバフが掛かるのですぐに詰まってしまいます。こまめな育成が大事。逆にしっかり戦闘力に差をつけていれば通常戦闘はオートでお尻の揺れを楽しみながら適当に見てたら勝ってます。
ただしボス戦はやはりガンシューティングとしての面白さを追求する為、オートでは負ける要素がしっかり盛り込まれています。比較的エイムはきつくないので、通常戦闘でエイムを練習しつつバーストスキルはどんどん使っていきましょう。
基本的には放置ゲームの部類に入りますが、ちゃんとメインシナリオを進行していかないと前哨基地での資源蓄積の効率が悪いままです。日課は少し多いですが、日々の育成の為にきっちりやっていきましょう。好感度でも戦闘性能が上がるので好きな子、強い子の面談もお忘れ無く。
ガチャの値段は高めです。コツコツ石を貯めておきましょう。ただ特殊募集(所謂ピックアップ)は回す度獲得出来るゴールドチケットを200枚貯めるとPUキャラと交換できる上にPUが切り替わっても持ち越しが可能なので、一概にガチャが劣悪、とも言いにくいです。普段はフレンドポイントガチャでSSRが運良く出ることを祈りながら石を貯め、好みに刺さるPUが来たら解放するのがベストでしょう。爆死を極力避けたい無課金、微課金さんは忍耐です。後、一般募集はウィッシュリストで欲しいニケを選別できるのでチケットが貯まってきたらそこで回してみるのも良いかもですね。
色んな要素がありますが、全て育成と物語進行をしていく為の下地になるので無駄がかなり少ない印象です。あれこれ書きましたが、自分が最初思っていたより遊べるゲームだな、と思いました。まずは触れてみて合うかどうかやってみて下さい。
楽しさじゃないです
楽ラクです
カジノゲーム系は某黄金ホイヤーやってますが
アチラは当たりやすさは最初の1~3日だけ
後は±一撃〇〇億の激しい波
こちらはなんと登録しただけで3800万枚スタート
ログボや簡単なミッションでコイン貰えるアイテムがバンバン放出されるので
最初の一日で3800万→7000万に
次の日には7000万→5億に
3日目には5億→28億に
とそんなに当たった?って勢いで持ちコインが増えていく
毎日小一時間くらいしか遊んでないし課金もしてないのに5日でVIP2、持ちコイン300億になった
なんじゃこりゃ!?レベル
で、マイナス要素
ユニバーサル系列ミズホのアナザーゴットハーデス奪われたZEUSそのままな機種(一応CGは自作しました感が伝わるけどモチーフも演出もシステムもほぼそのまま)があったり
モチーフは他のカジノゲーム系でも見るやつだと思ったら大当たり時の音楽が大都技研の吉宗の音そのままだったりと
許可をとったのだろうか…とかなり不安になるし
まだ遊んでない機種にもこういうのが潜んでるかもと思ってしまう
著作権問題への懸念が星落としレベル
つまらなくなってしまったため昨日アンストしました。 最初はイラストがとても綺麗で好みだったのと、最近リゼロにハマり始めたので凄く楽しみにしていました。 ですが、リリース前にTwitterリゼフィニ公式さんが出してくれた星4レムちゃんの必殺技(3Dモデルの)で楽しみ半減。 特別3Dに期待をしていたわけではないですがこの時点で結構萎えました。 まあでもイラストは綺麗だし…と若干の不安もありつつリリース日を迎えました。 そして実際にやってみると思ったより3Dモデルの出番が多い。 3Dがリゼフィニのメインだと思うのでそれは別にいいんですけど、 星4レムちゃんは全然笑ってくれなくてほとんど無表情だし、星5鬼化レムちゃんも狂気さが足りない。(3Dだと難しいのかもしれませんが) それと私の気のせいだったらすみませんが、クエストクリア後の演出で謎に口元隠そうとする意味はなんですか?(星4レムちゃん、星5ロズワールさん等) 3Dがメインならせめてもう少し力を入れてほしかったです。 でも個人的に星4ラムちゃんの必殺技を使ったあとのドヤ顔は好きです。(持っていたキャラがごくわずかなので、限られたキャラで申し訳ないです) 唯一のリゼフィニの特徴と言える3Dがダメなら、リゼ○スやったほうがいいんじゃないかなって本気で思いました。 それにガチャの確率は確かに良くないですが、それよりも石の貯まりにくさの方が気に食わないです。 少なくとも私のようなゆるく遊んでいる無課金には向いてないなと思いました。 課金できる方はいいんじゃないでしょうか。本当に課金出来るほど価値のあるゲームなのかを見極めた上で。 そして最後、クエストのスキップができないので全て手動。 今すぐ追加できないのは分かっていますが、シンプルに疲れるし、やる気が無くなりました。 こんなにハマったアニメはリゼロが初めてで、リゼフィニも本当に楽しみにしていたので残念です。 でもカードやストーリー、スチルの2Dイラストは本当に素敵です。 しかもメインストーリーはフルボイスですし、そのおかげでリリース日から昨日まで続きました。 でももう余程のことがない限り、復帰はしないと思います。 今までありがとうございました。 読みづらい文章で申し訳ございません。
タイトル通り世界観やストーリー、キャラはとても好みです。戦闘も他のスマホゲーと違った感じで面白い。
ただガチャが本当にヤバい。SSR排出率の詳細な数値やガチャの単価の高さについては他の人のレビューに書かれているので割愛しますが、とにかくSSRが出ない。
一応ガチャとは別に救済措置のようなものはありますが、ガチャを引く時に考えているのは「どうせSRかRばっかやろ」って感じです。
実装されているSRは現時点で9人ですが、SSRは5倍の45人もいます。レア度の配分を間違えてるのかと疑うレベルです。SSRが全く当たらないので図鑑が全然埋まらないんですよね…
今まで200連はガチャを回しましたが、RとSRのキャラクターは最初の内に完凸してしまい、SSRが排出されることが望み薄な状態でガチャを引いてもワクワク感が全く無いです。
他ゲーでガチャを回す時は「頼む!〇〇来てくれー!」みたいな心境ですが、このゲームでは「まぁどうせ何も当たらないだろうけどチケットあるし引いとくか…」くらいの心境で引いてます。そのくらい希望がない。現状のガチャの環境だとユーザーが早々に見切りをつけて辞めてしまわないか心配です。
あとガチャとは直接関連は無いのですが、ウィークリーミッションにニケを限凸させるミッションがあるのですが、私みたいに引きが悪いとSRや Rは目一杯限凸しちゃって新しく限凸できるキャラがいなくてクリアできないんですよね…このミッションは何か対策した方がいいと思います。
長々と書きましたがガチャ回り以外はそれほど文句はないので今後に期待したいです。
他にもレビューは沢山投稿されているし、運営さんは韓国の方っぽいので日本語のレビューなんか読まないと思いますが、頑張ってください。
キャラ、ストーリーも熱いが端末も熱い。まあ熱い。リリースしたてのゲームなので、そうなるのも仕方ないのか…
以下、チュートリアルやストーリーのネタバレを含むので注意。
キャラに関して
妖艶なお姉様からロリっ子、おっとり、ツンデレ、クーデレ、食いしん坊、武器(火力)マニア…とにかくキャラひとり一人が立つ。被りがない。ありがちな容姿の設定を使うのではなく、ある程度、いいバランスで出来上がった容姿で中身で見せる、この素晴らしさ。
見た目で推しを決める私としては悩むところだったが、ニケ達が可愛いので割愛できる。
ゲームシステムについて
普段こういったガンアクション?のようなゲームは全くしないが、基本操作・スキル発動など比較的分かりやすい。
大きな操作のズレ等もないので、初心者でもやりやすいのは確か。
防御体制に入ってから再度押すのを忘れて攻撃してくれないこともあるが、まあおいおい慣れるだろう。
ストーリーについて
上記2つについて比較的褒めちぎったが、ストーリーは人によって好みが別れると思う。
舞台は戦場。ニケと呼ばれる各々の体の最大限の能力を発揮できるように作られた、とどのつまり人工物である。あんなに揺れるところは揺れてるのに。
主人公は指揮官と呼ばれ、ニケ達に指揮をして部隊を率いる。
ニケはいわば使い捨て扱いをされており、人間はその情報を見て、嘆き、悲しんでいるメディアはそれを更に掻き立てるように壊れゆくニケを報道する描写もある。
チュートリアルで主人公がニケを撃つが、あれは震えた。ニケを撃つのができるのは指揮官だけだと知らされ、震える手で主人公は銃を構える。ニケは、そんな主人公の手に己の手を添えて…。忠実なニケであったが故の、あの行為。
主人公を通したプレイヤー達が、「1歩間違えれば仲間を失う、戦場の世界」ということを理解させられると思う。
話自体はキャラ達に反して重苦しいが、そんな中でも明るく振る舞う彼女達と、そんな彼女達を否定しない主人公の強さに惹かれる。
これからも読み込みたいストーリーになっている。
10月14日からプレイしていますが、今現在無課金でキャラは30/33集めることが出来ています。
結構石を掘る場所は多く、排出率も某英雄コマンドゲームより全然マシだと思います。無料ガチャチケットも序盤ならたくさんもらえますし、ストーリーを進めていくと手に入るスチル?みたいなものをSNS等でシェアすることでも、無料チケットはもらえるみたいです(私はやったことがない)。
だがやはりスタミナ…これだけはどうにかしていただきたいです。上限160から全く増えない。過剰にもらえた分はプラスされていますがそういうことじゃなくて、“上限”が増えないことが不思議です。
プレイヤーレベルが上がっても、ストーリーを進めても、何をしても上限は160。なんで??
フレンドからスタミナをもらえるシステムはいいと思いますが、それにすら上限があるので『たくさんフレンドがいる=たくさんスタミナもらえる』ではないというのも納得できません。
育成が難しいのは、これから先飽きられないようにする工夫だとは思いますが、キャラのレベル上限アップ素材を手に入れるのに必要なスタミナが30要るのであれば、それに見合ったスタミナ配布、または上限にしてもらいたいです。
流石にハマりすぎてるので初めてですがレビュー書いてみたいと思いました。
まず広告はまあ多いです。無料ゲームあるあるですね笑
私自身、ソリティアがとても好きなゲームなのでいろんなアプリをダウンロードして遊んでます。その上での感想です。
・行き詰まってしまった時は広告を見て出て来ていないカードを引き出すことができます。ですがそれもランダムですし、一枚引き出したところでまた行き詰まってしまったら続けて広告を見ないといけないと言うことがあるのでそこはちょっと面倒かなと思います。だったらもうリセットした方がいいです、多分。
・自動でカードを動かしてくれる機能、よくあるものですね。オンオフ切り替えられますが、私はオンです。こちらとても便利で、ゲーム中でも一部揃えば勝手に動いていってくれます。時短にもなりますし楽ちんなので良いです。
ソリティア以外の建築の部分について
普通に楽しいです。1ゲームごとに100コインずつ、広告を見て貯めることもできます。
私はバンバンゲーム進めてコインめちゃめちゃ貯めてます。そのコインで家具等を修理、設置していくのですが簡単でとても楽しいです。
この手のゲームでは他のものと特に違いはないかと思われます。
ソリティアなのでパズルゲームと違い、クリアしようと思えば全然できるので「難しすぎて進めないよおお!!泣」などとなることはないと思います笑
後もう本当に細かい部分で申し訳ないのですが、ゲームが終わった後の画面でのことです。
コインの収集アニメーションが数秒ですがなんだか長く感じます。早くスキップさせてくれええ!って感じです。
今の所、改善して欲しいことはこれくらいです。
まだ数日遊んでの感想です。ご参考になればと思います!読んでくださりありがとうございました。
カードゲームの経験はほとんどありませんが、MCU好きということもあって始めてみました。
正直むちゃくちゃ楽しませてもらってます!
ハルクにゴリ押しされて思わずスマホを叩きつけることもありますが、気づいたら次のマッチを始めてしまっています。
カードゲーム初心者にはこれぐらいの手軽さと運要素がちょうどいいのかもしれません。
不満というか少しキツイなと思うのは、カードの種類を増やすためにコレクションレベルを上げなければならないのですが、それを上げるための素材が少し手に入りにくいかな?と感じています。
ブーストは試合後に使用したデッキのカードの中から貰えるので割と溜まりやすいのですが、どうしてもクレジットが足りひん…。
そこで「これらを全て叶えろ!」とは言いませんが、希望を書いてみます。
・マッチ後の報酬に追加
・ミッションの数を増やす
・ミッションの更新頻度を増やす
・ミッション報酬を増やす
・ランク報酬を10ごとでなく、中間地点を設ける
例)シルバー:30〜35〜ゴールド:40〜
課金があまり重要ではない分、回数を重ねれば重ねるほど貯められれば気持ちがだ〜いぶ楽になります。
あとは
【 フ レ ン ド マ ッ チ 】
の実装です。(↑1番大事)
ぜひご検討よろしくお願いします!
ケツ チチ ダッポンダッポン
シフトアップ全力のヌゥルユルした2Dと、声優陣の皆様のおかげで、非常にセクシーに仕上がっている本作だが、
そのストーリー面を論じたい。
昨今のソシャゲはストーリーが面白いのは当たり前、ちょっと暗い位は当たり前だが、メガニケは特に重い。
半ケツで謎に主人公大好きな女たちとキャッキャしに来たはずなのに、チュートリアルで美女が言い放つのは
「自分の指揮官を守れなかった癖に」
強すぎる。語気が。
殆どまxマギ。シナリオライターには血液が流れていないのだろう。因みにこの美女は後に主人公の手でぶっxxす。
どうせソシャゲだししれっと復活してくるのかと思ったら全然そんなことない。またガチャで当ててね?って感じ。辛すぎ。あの子に会いたい。
だがこのゲームが、特に、群雄跋扈の「ストーリーオモロいゲーム」を生き残っているのは、その主人公のメンタリティにある。
基本的に主人公である指揮官だが、かなりメンタルが強い。滅多なことでは大きな声を出さず、そして何より美女たちを否定しない。
個性的なキャラクターが多いいメガニケでは、やれ上官の飲水に塩の塊をぶち込む、全然ヤバい子とかがいる。普通にイラつく。
だが、この指揮官、1ミリもイラつかない。
「………」
これだけ。怒ったり叱ったり大きな声を出したりしない。非常に成熟した大人のメンタリティを持っており、それが奇人変人の塊であるニケ達に、さらなるスパイスを与えてくれている。
その他にも、自身を女王だと自称する虚言癖ちゃんや、指揮官をうさぎ呼ばわりし、共に雪の女王を倒す伝説の武器を探そうという子。
その全てを、指揮官は否定しない。
ノる。
ノリまくる。
このギプスに見える奴、伝説の武器なんだよと言ったり。私は下僕ですと言ったり。
全てのニケを愛する。そんな指揮官無しには成り立たない重い話。
重い話が好きな諸兄は、是非ダウンロードすることを進める。
まずはレビューから
遊戯王初心者から言わせてもらうとこのゲームはマジで初心者に優しくない
アプリ開いて最初に質問されるアレは何だったの?
さも初心者にも優しい設計になってますよーみたいな空気感醸し出しといてまともに説明しないって…なら要らないじゃんあれ
本当の初心者は攻撃力と守備力があったら攻撃する側が攻撃力、攻撃される側が防御力で競うと思うじゃん?
他にも攻撃力が同じならどうとか守備表示と戦った時はこうとかそういった所が丸ごと抜けてる
デュエルトレーニングももっと増やした方がいい
(そして経験者向けにスキップ機能付けろ)
たった20ステージでインフレしまくった環境に初心者が馴染める訳ねえだろ
書いててイライラしてきたわ
そもそも初心者向けのステージのくせに難易度高過ぎだろ
修正しまくったらしいけどペンデュラム召喚のステージ(ネオ・ニューエンタメ)とかペンデュラム召喚使って早い展開してるから初心者からしたら何やってっか分かんねえよ
初心者に考えさせる為にあえて難しくしてるらしいけど
ソリティアされたら面倒臭すぎてカードの効果確認する気失せるだろ
こういうステージはもっと後に出せよ
遊戯王の楽しみ方を教えるなら攻撃力を下げられたり倒されても復活する要素はプレイヤー側にやらせろよ
リンチされて喜ぶのはドMだけなんだよユーザー育てる気ないだろマジで
アンチが運営してるとしか思えん
何よりもいっちゃん腹立つのは負けた後に同じ動作を何回も繰り返さなきゃ いけない事だよ、メッセージも飛ばせないし
ここから要望
初心者からしたら対戦相手に迷惑かけるかも知れないとかの理由で
対人戦のハードルが高いって人も居ると思う(俺がそう)
ソロじゃ限界があるし慣れさせる為にもフリーマッチのボット版的なのを導入してほしい
それにこれは初心者じゃなくても欲しいと思う
環境デッキ組んだから練習したいけどソロじゃ敵が弱すぎるしカジュアルでガチデッキじゃ相手に迷惑だし
そんな時に難易度調整出来るボットがいたら問題解消になっていいと思うけどなぁ
色んなテーマのデッキを使えば販促にもなるし
あと制限時間短過ぎんか?
初心者からしたらソリティアする/されるだけでタイムオーバーするぞ
せっかくランクがあるんだからランク毎に制限時間変えればいいのに
あとこれが一番言いたいからレビュー書いたんだけどランク認定戦付けて
2週間くらいずっとソロやってゲームの仕様にもようやく慣れてきたから
デッキ組んでランク行くかーでやったらボッコボコにしちゃって死ぬほど辛い
(初心者にも簡単に扱えて無課金でも組めるデッキ探したらふわんだりぃずが出てきたから組んだんだけど環境デッキだったらしい)
俺がこれされたら普通にアンストだし認定戦付けるの運営からしてもメリットあるからいいと思うんよな
てかリセマラ出来るようにしてる事自体は別に良いんだけど
(というかこういうゲームでしかも仕様も分かり難いのにリセマラ出来ないようにしたらcp溶かしまくったりとかしてマジ初心者終わるからこの判断はむしろよくやったって感じ)
何でランク認定戦が無いのかガチで謎なんだけど
こんなんスマーフし放題じゃん
いやまあ認定戦付けてもスマーフするやつはするけど
認定戦噛ませた方がまだ対処しやすいじゃん
ぶるんぶるん揺れます。開発の拘りを感じますね。
これだけで星5つあげます。
戦闘面も拘りをを感じますが、まともに操作してるとメインであるぶるんぶるんを見る暇がないので基本はオートで鑑賞するものかと。
育成素材なども重課金でもなければ基本は時間経過で入手していく物なので上記の件も鑑みると放置ゲーの側面もあります。
課金に関しては特に高いと話題になってましたね。実際10連辺り6000円と平均的な10連3000円というゲームが多い中強気な値段設定かと思います。ですが基本確率4%とまぁ悪くもなく、様々な課金パックがあり普通に石を買うよりお得な手段が日、週、月の限定パックにあり私はそこまで気になりませんでした。他にもフレンドが居ると手に入るポイントで回せるガチャ、所謂フレポガチャがあるのですが此処がヤバい。大概のゲームはフレポガチャなど回してもゴミしか出ませんがこのゲーム、最高レアのSSRが普通に出ます。当然レアガチャより確率は落ちますがそれでも2%ありそれをフレポで毎日回せるチャンスがあるという無課金にも優しい仕様です。
良い所もあれば当然悪い所もあり、まずレアガチャに天井がありません(リリースガチャだから?今後PUガチャとかではあるかも)様々なパックでお得に買える手段があるとはいえ天井がない以上出なければ10連6000円で回す覚悟も必要です。あとフレポガチャでSSRも出ると書きましたが一部のキャラはレアガチャからしか出ません。
キャラの育成に関してですが現状5人だけ集中して育てればその一番低いレベルのキャラのレベルを選択した未育成のキャラも共有できるというシステムがあり、キャラ育成もかなり楽です。
長ったらしく書きましたがタイトルの通り性癖全開のゲームです。それが好きなら迷わずおススメします。